mirror of
https://github.com/qianguyihao/Web.git
synced 2024-11-01 21:44:45 +08:00
202 lines
5.4 KiB
Markdown
202 lines
5.4 KiB
Markdown
---
|
||
title: 13-对象简介
|
||
publish: true
|
||
---
|
||
|
||
<ArticleTopAd></ArticleTopAd>
|
||
|
||
|
||
|
||
## 对象简介
|
||
|
||
### 面向对象简介
|
||
|
||
面向对象:可以创建自定义的类型,很好的支持继承和多态。
|
||
|
||
面向对象的特征:封装、继承、多态。
|
||
|
||
### 对象的概念
|
||
|
||
在 JavaScript 中,对象是一组**无序**的相关属性和方法的集合。
|
||
|
||
**对象的作用是:封装信息**。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。
|
||
|
||
对象具有**特征**(属性)和**行为**(方法)。
|
||
|
||
### 为什么需要对象
|
||
|
||
保存一个值时,可以使用**变量**,保存多个值(一组值)时,可以使用**数组**。
|
||
|
||
比如,如果要保存一个人的信息,通过数组的方式可以这样保存:
|
||
|
||
```javascript
|
||
var arr = ['王二', 35, '男', '180'];
|
||
```
|
||
|
||
上面这种表达方式比较乱。而如果用JS中的**对象**来表达,**结构会更清晰**。如下:
|
||
|
||
```javascript
|
||
var person = {};
|
||
|
||
person.name = '王二';
|
||
person.age = 35;
|
||
person.sex = '男';
|
||
person.height = '180';
|
||
```
|
||
|
||
由此可见,对象里面的属性均是**键值对**:
|
||
|
||
- 键:相当于属性名。
|
||
|
||
- 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)。
|
||
|
||
### 两条补充
|
||
|
||
**补充1**:对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个**函数**:(也称之为方法)
|
||
|
||
```javascript
|
||
var obj = new Object();
|
||
obj.sayName = function () {
|
||
console.log('smyhvae');
|
||
};
|
||
|
||
console.log(obj.sayName); //没加括号,就是获取方法
|
||
console.log('-----------');
|
||
console.log(obj.sayName()); //加了括号,就是调用方法。即:执行函数内容,并执行函数体的内容
|
||
|
||
```
|
||
|
||
打印结果:
|
||
|
||
![](http://img.smyhvae.com/20180314_2109.png)
|
||
|
||
**补充2**:对象中的属性值,也可以是一个**对象**。
|
||
|
||
举例:
|
||
|
||
```javascript
|
||
//创建对象 obj1
|
||
var obj1 = new Object();
|
||
obj1.test = undefined;
|
||
|
||
//创建对象 obj2
|
||
var obj2 = new Object();
|
||
obj2.name = "smyhvae";
|
||
|
||
//将整个 obj2 对象,设置为 obj1 的属性
|
||
obj1.test = obj2;
|
||
|
||
console.log(obj1.test.name);
|
||
```
|
||
|
||
打印结果为:smyhvae
|
||
|
||
|
||
## 对象和数据类型之间的关系
|
||
|
||
### 数据类型分类
|
||
|
||
- **基本数据类型(值类型)**:String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。
|
||
|
||
- **引用数据类型(引用类型)**:Object 对象。
|
||
|
||
**基本数据类型**:
|
||
|
||
基本数据类型的值直接保存在**栈内存**中,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。
|
||
|
||
**对象**:
|
||
|
||
只要不是那五种基本数据类型,就全都是对象。
|
||
|
||
如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立的,不能成为一个整体。
|
||
|
||
对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
|
||
|
||
对象是保存到**堆内存**中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间。变量保存的是对象的内存地址(对象的引用)。
|
||
|
||
换而言之,对象的值是保存在**堆内存**中的,而对象的引用(即变量)是保存在**栈内存**中的。
|
||
|
||
**如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响**。
|
||
|
||
上面这句话很重要,我们来看看下面的例子。
|
||
|
||
## 传值和传址的区别
|
||
|
||
|
||
### 传值
|
||
|
||
代码举例:
|
||
|
||
```js
|
||
let a = 1;
|
||
|
||
let b = a;// 将 a 赋值给 b
|
||
|
||
b = 2; // 修改 b 的值
|
||
```
|
||
|
||
上方代码中,当我修改 b 的值之后,a 的值并不会发生改变。这个大家都知道。我们继续往下看。
|
||
|
||
### 传址(一个经典的例子)
|
||
|
||
代码举例:
|
||
|
||
```javascript
|
||
var obj1 = new Object();
|
||
obj1.name = "孙悟空";
|
||
|
||
var obj2 = obj1; // 将 obj1 的地址赋值给 obj2。从此, obj1 和 obj2 指向了同一个堆内存空间
|
||
|
||
//修改obj2的name属性
|
||
obj2.name = "猪八戒";
|
||
```
|
||
|
||
上面的代码中,当我修改 obj2 的name属性后,会发现,obj1 的 name 属性也会被修改。因为obj1和obj2指向的是堆内存中的同一个地址。
|
||
|
||
这个例子要尤其注意,实战开发中,很容易忽略。
|
||
|
||
对于引用类型的数据,赋值相当于地址拷贝,a、b指向了同一个堆内存地址。所以改了b,a也会变;本质上a、b就是一个东西。
|
||
|
||
如果你打算把引用类型 A 的值赋值给 B,让A和B相互不受影响的话,可以通过 Object.assign() 来复制对象。效果如下:
|
||
|
||
```js
|
||
var obj1 = {name: '孙悟空'};
|
||
|
||
// 复制对象:把 obj1 赋值给 obj3。两者之间互不影响
|
||
var obj3 = Object.assign({}, obj1);
|
||
```
|
||
|
||
## 对象的分类
|
||
|
||
|
||
1.内置对象:
|
||
|
||
- 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
|
||
|
||
- 比如:Object、Math、Date、String、Array、Number、Boolean、Function等。
|
||
|
||
2.宿主对象:
|
||
|
||
- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象。
|
||
|
||
- 比如 BOM DOM。比如`console`、`document`。
|
||
|
||
3.自定义对象:
|
||
|
||
- 由开发人员自己创建的对象
|
||
|
||
|
||
通过 new 关键字创建出来的对象实例,都是属于对象类型,比如Object、Array、Date等。
|
||
|
||
|
||
|
||
## 我的公众号
|
||
|
||
想学习<font color=#0000ff>**更多技能**</font>?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。
|
||
|
||
扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
|
||
|
||
![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg)
|
||
|
||
|