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09-Promise类的方法 |
Promise 类的方法简介
Promise 的 API 分为两种:
- Promise 实例的方法(也称为:Promis的实例方法)
- Promise 类的方法(也称为:Promise的静态方法)
前面几篇文章,讲的都是 Promise 实例的方法,它们都是存放在在Promise的prototype上的。今天这篇文章,我们来讲一下 Promise 类的方法。
Promise 类的方法:可以直接通过大写的Promise.xxx
调用的方法。这里的xxx
就称之为静态方法。
Promise 的自带 API 提供了如下静态方法:
Promise.resolve()
Promise.reject()
Promsie.all()
:并发处理多个异步任务,所有任务都执行成功,才算成功(走到 resolve);只要有一个失败,就会马上走到 reject,整体都算失败。Promise.race()
:并发处理多个异步任务,返回的是第一个执行完成的 promise,且状态和第一个完成的任务状态保持一致。Promise.allSettled()
:并发处理多个异步任务,返回所有任务的执行结果(包括成功、失败)。当你有多个彼此不依赖的异步任务执行完成时,或者你想知道每个 promise 的结果时,通常使用它。Promise.any()
Promise.resolve() 和 Promise.reject()
使用场景
当我们在定义一个 Promise 的过程中,如果涉及到异步操作,那就需要通过new Promise
的方式创建一个 Promise 实例。
但有些场景下,我们已经有一个现成的内容了,希望将其转成 Promise 来使用。此时,我们可以用 Promise.resolve()
将其封装为成功的状态。同理,用Promise.reject()
可以封装为失败的状态。
比如说,有时候,promise 里面并没有异步操作,我只是单纯地想通过 promise 对象返回一个字符串(有的业务就是有这样的需求),那就可以通过 Promise.reslove('字符串')
Promise.reject('字符串')
、这种简写的方式返回。
代码举例:
Promise.resolve('qianguyihao').then(res => {
console.log('res:', res);
});
用法拆解
Promise.resolve()
的用法相当于new Promise(),并执行resolve()操作。下面这两种写法是等价的:
// 写法1:Promise 类的 resolve() 方法
Promise.resolve(params);
// 写法2:Promise 实例的 resolve() 方法
new Promise((resolve, reject)=> resolve(params));
Promise.reject()的用法同理。下面这两种写法是等价的:
// 写法1:Promise 类的 reject() 方法
Promise.reject(params);
// 写法2:Promise 实例的 reject() 方法
new Promise((resolve, reject)=> reject(params));
参数的形态
这两种情况,我们来对比看看。
例 1:
function foo(flag) {
if (flag) {
return new Promise((resolve) => {
// 这里可以做异步操作
resolve('success');
});
// return Promise.resolve('success2');
} else {
return new Promise((reslove, reject) => {
// 这里可以做异步操作
reject('fail');
});
}
}
// 执行 reslove 的逻辑
foo(true).then((res) => {
console.log(res);
});
// 执行 reject 的逻辑
foo(false).catch((err) => {
console.log(err);
});
例 2:(见证奇迹的时刻)
function foo(flag) {
if (flag) {
// Promise的静态方法:直接返回字符串
return Promise.resolve('success');
} else {
// Promise的静态方法:直接返回字符串
return Promise.reject('fail');
}
}
// 执行 reslove 的逻辑
foo(true).then((res) => {
console.log(res);
});
// 执行 reject 的逻辑
foo(false).catch((err) => {
console.log(err);
});
例 1 和例 2 的打印结果是一样的。这两段代码的区别在于:例 1 里面可以封装异步任务;例 2 只能单纯的返回一个字符串等变量,不能封装异步任务。
Promise.all()
Promsie.all([p1, p2, p3])
:并发处理多个异步任务,所有任务都执行成功,才算成功(才会走到 then);只要有一个任务失败,就会马上走到 catch,整体都算失败。参数里传的是 多个 promise 实例组成的数组。
语法举例
1、异步任务都执行成功时:
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行 promise1');
resolve('promise 1 成功');
}, 1000);
});
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行 promise2');
resolve('promise 2 成功');
}, 2000);
});
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行 promise3');
resolve('promise 3 成功');
}, 3000);
});
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((res) => {
// 三个异步任务都执行成功,才会走到这里
// 这里拿到的 res,是三个成功的返回结果组成的数组
console.log(JSON.stringify(res));
})
.catch((err) => {
// 只要有一个异步任务执行失败,就会马上走到这里
console.log(err);
});
打印结果:
// 1秒后
执行 promise1
// 2秒后
执行 promise2
// 3秒后
执行 promise3
["promise 1 成功","promise 2 成功","promise 3 成功"]
2、异步任务有至少一个执行失败时:
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行 promise1');
resolve('promise 1 成功');
}, 1000);
});
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行 promise2');
// 这里通过 reject() 的方式,表示任务执行失败
reject('promise 2 失败');
}, 2000);
});
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行 promise3');
resolve('promise 3 成功');
}, 3000);
});
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((res) => {
// 三个异步任务都执行成功,才会走到这里
console.log('走到 then:' + JSON.stringify(res));
})
.catch((err) => {
// 只要有一个异步任务执行失败,就会马上走到这里
console.log('走到 catch:' + err);
});
打印结果:
// 1秒后
执行 promise1
// 2秒后
执行 promise2
走到 catch:promise 2 失败
// 3秒后
执行 promise3
可以看到,当 promise2 执行失败之后,马上就走到了 catch,而且 promise3 里的 resolve 并没有执行。
Promise.all()举例:多张图片上传
比如说,现在有一个图片上传的接口,每次请求接口时只能上传一张图片。需求是:当用户连续上传完九张图片(正好凑齐九宫格)之后,给用户一个“上传成功”的提示。这个时候,我们就可以使用Promsie.all()
。
代码举例如下:
const imgArr = ['1.jpg', '2.jpg', '3.jpg', '4.jpg', '5.jpg', '6.jpg', '7.jpg', '8.jpg', '9.jpg'];
const promiseArr = [];
imgArr.forEach((item) => {
const p = new Promise((resolve, reject) => {
// 在这里做图片上传的异步任务。图片上传成功后,接口会返回图片的 url 地址
// upload img ==> return imgUrl
if (imgUrl) {
// 单张图片上传完成
resolve(imgUrl);
} else {
reject('单张图片上传失败');
}
});
promiseArr.push(p);
});
Promise.all(promiseArr)
.then((res) => {
console.log('图片全部上传完成');
console.log('九张图片的url地址,组成的数组:' + res);
})
.catch((res) => {
console.log('部分图片上传失败');
});
上方代码解释:
1、只有九张图片都上传成功,才会走到 then。
2、按时间顺序来看,假设第一张图片上传成功,第二张图片上传失败,那么,最终的表现是:
-
对于前端来说,九张图都会走到 reject;整体会走到 catch,不会走到 then。
-
对于后端来说,第一张图片会上传成功(因为写入 DB 是不可逆的),第二张图上传失败,剩下的七张图,会正常请求 upload img 接口。
3、特别说明:
-
第一张图会成功调 upload 接口,并返回 imgUrl,但不会走到 resolve,因为要等其他八张图的执行结果,再决定是一起走 resolove 还是一起走 reject。
-
当执行 Promise.all() / Promise.race() / Promise.any() 的时候,其实九张图的 upload img 请求都已经发出去了。对于后端来说,是没有区别的(而且读写 DB 的操作不可逆),只是在前端的交互表现不同、走到 resolve / reject / then / catch 的时机不同而已。
上面这个例子,在实际的项目开发中,经常遇到,属于高频需求,需要记住并理解。
4、思维拓展:
-
拓展 1:如果你希望九张图同时上传,并且想知道哪些图上传成功、哪些图上传失败,则可以这样做:无论 upload img 接口请求成功与否,全都执行 reslove。这样的话,最终一定会走到 then,然后再根据接口返回的结果判断九张图片的上传成功与否。
-
拓展 2:实战开发中,在做多张图片上传时,可能是一张一张地单独上传,各自的上传操作相互独立。此时
Promise.all
便不再适用,这就得具体需求具体分析了。
Promise.race()
Promise.race([p1, p2, p3])
:并发处理多个异步任务,返回的是第一个执行完成的 promise,且状态和第一个完成的任务状态保持一致。参数里传的是多个 promise 实例组成的数组。
上面这句话,第一次读时,可能很绕口。我说的再通俗一点:在多个同时执行的异步任务中,先找出哪个异步任务最先执行完成(无论是走到 resolve,还是走到 reject,都算执行完成),整体的状态就跟这个任务保持一致。如果这个任务执行成功,那整体就算成功(走到 then);如果这个任务执行失败,那整体就算失败(走到 catch)。
race
的中文翻译,可以理解为“竞赛”。意思是,谁先抢到名额,就认定谁了。无论这个人最终的结局是成功或者失败,整体的结局,都以这个人的结局为准。
我刚开始学 Promise.race()的时候,误以为它的含义是“只要有一个异步执行成功,整体就算成功(走到 then);所有任务都执行失败,整体才算失败(走到 catch)”。现在想来,真是大错特错,过于懵懂。
现在我顿悟了,准确来说,Promise.race()强调的是:只要有一个异步任务执行完成,整体就是完成的。
Promise.race()的应用场景:在众多 Promise 实例中,最终结果只取一个 Promise,谁返回得最快就用谁的 Promise。
我们来看看各种场景的打印结果,便能擦干泪水,继续前行。
语法举例
场景 1、所有任务都执行成功时:
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行 promise1');
resolve('promise 1 成功');
}, 1000);
});
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行 promise2');
resolve('promise 2 成功');
}, 2000);
});
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行 promise3');
resolve('promise 3 成功');
}, 3000);
});
Promise.race([promise1, promise2, promise3])
.then((res) => {
// 第一个完成的任务,如果执行成功,就会走到这里
// 这里拿到的 res,是第一个成功的 promise 返回的结果,不是数组
console.log(JSON.stringify(res));
})
.catch((err) => {
// 第一个完成的任务,如果执行失败,就会走到这里
console.log(err);
});
打印结果:
// 1秒后
执行 promise1
"promise 1 成功"
// 2秒后
执行 promise2
// 3秒后
执行 promise3
场景 2、第一个任务成功、第二个任务失败时:
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行 promise1');
resolve('promise 1 成功');
}, 1000);
});
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行 promise2');
// 第二个任务执行失败时
reject('promise 2 失败');
}, 2000);
});
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行 promise3');
resolve('promise 3 成功');
}, 3000);
});
Promise.race([promise1, promise2, promise3])
.then((res) => {
// 第一个完成的任务,如果执行成功,就会走到这里
console.log('走到then:' + res);
})
.catch((err) => {
// 第一个完成的任务,如果执行失败,就会走到这里
console.log('走到catch:' + err);
});
打印结果:
// 1秒后
执行 promise1
走到then:promise 1 成功
// 2秒后
执行 promise2
// 3秒后
执行 promise3
可以看出,场景 2 的打印结果和场景 1 的打印结果,是一样的。因为最新执行完成的任务,是成功的,所以整体会马上走到 then,且整体就算成功。
场景 3、第一个任务失败、第二个任务成功时:
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行 promise1');
// 第一个任务执行失败时
reject('promise 1 失败');
}, 1000);
});
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行 promise2');
resolve('promise 2 成功');
}, 2000);
});
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行 promise3');
resolve('promise 3 成功');
}, 3000);
});
Promise.race([promise1, promise2, promise3])
.then((res) => {
// 第一个完成的任务,如果执行成功,就会走到这里
console.log('走到then:' + res);
})
.catch((err) => {
// 第一个完成的任务,如果执行失败,就会走到这里
console.log('走到catch:' + err);
});
打印结果:
// 1秒后
执行 promise1
走到catch:promise 1 失败
// 2秒后
执行 promise2
// 3秒后
执行 promise3
看清楚了没?场景 3 的最终打印结果,是走到了 catch;任务 2 和任务 3 里的 resolve,并没有继续执行。
场景 3 的代码,一定好好好理解。
Promise.race()举例:图片加载超时
现在有个需求是这样的:前端需要加载并显示一张图片。如果图片在三秒内加载成功,那就显示图片;如果三秒内没有加载成功,那就按异常处理,前端提示“加载超时”或者“请求超时”。
代码实现:
// 图片请求的Promise
function getImg() {
return new Promise((resolve, reject) => {
let img = new Image();
img.onload = function () {
// 图片的加载,是异步任务
resolve(img);
};
img.src = 'https://img.smyhvae.com/20200102.png';
});
}
// 加载超时的 Promise
function timeout() {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 采用 Promise.race()之后,如果 timeout() 的 promise 比 getImg() 的 promise先执行,说明定时器时间到了,那就算超时。整体的最终结果按失败处理。
setTimeout(() => {
reject('图片加载超时');
}, 3000);
});
}
Promise.race([getImg(), timeout()])
.then((res) => {
// 图片加载成功
console.log(res);
})
.catch((err) => {
// 图片加载超时
console.log(err);
});
如代码注释所述:采用 Promise.race() 之后,如果 timeout() 的 promise 比 getImg() 的 promise 先执行,说明定时器时间到了,那就算超时。整体的最终结果按失败处理。
这个思路很巧妙。用同样的思路,我们还可以处理网络请求超时的问题。如果接口请求时长超过 3 秒,就按超时处理,也就是下面我们要举的例子。
Promise.race()举例:网络请求超时
现在有这种需求:如果接口请求时长超过 3 秒,就按超时处理。
基于这种需求,我们可以用 Promise.race() 来实现:一个 Promise 用于 请求接口,另一个 Promise 用于执行 setTimeout()。把这两个 Promise 用 Promise.race()组装在一起,谁先执行,那么最终的结果就以谁的为准。
代码举例:
function query(url, delay = 4000) {
let promiseArr = [
myAajax(url),
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('网络请求超时');
}, delay);
}),
];
return Promise.race(promiseArr);
}
query('http://localhost:8899/xxx_url', 3000)
.then((res) => {
console.log(res);
})
.catch((error) => {
console.log(error);
});
总结
Promise 不仅能解决嵌套异步任务的回调地域问题,也可做多个异步任务的并发请求,还可以进行舒适简洁的状态管理。
Promise 本身不是异步的,但是它可以封装异步任务,并对异步操作进行良好的状态管理,这便是 Promise 的魅力所在。
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