5.3 KiB
title |
---|
13-对象简介 |
对象简介
面向对象简介
面向对象:可以创建自定义的类型,很好的支持继承和多态。
面向对象的特征:封装、继承、多态。
对象的概念
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合。
对象的作用是:封装信息。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。
对象具有特征(属性)和行为(方法)。
为什么需要对象
保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。
比如,如果要保存一个人的信息,通过数组的方式可以这样保存:
var arr = ['王二', 35, '男', '180'];
上面这种表达方式比较乱。而如果用JS中的对象来表达,结构会更清晰。如下:
var person = {};
person.name = '王二';
person.age = 35;
person.sex = '男';
person.height = '180';
由此可见,对象里面的属性均是键值对:
-
键:相当于属性名。
-
值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)。
两条补充
补充1:对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个函数:(也称之为方法)
var obj = new Object();
obj.sayName = function () {
console.log('smyhvae');
};
console.log(obj.sayName); //没加括号,就是获取方法
console.log('-----------');
console.log(obj.sayName()); //加了括号,就是调用方法。即:执行函数内容,并执行函数体的内容
打印结果:
补充2:对象中的属性值,也可以是一个对象。
举例:
//创建对象 obj1
var obj1 = new Object();
obj1.test = undefined;
//创建对象 obj2
var obj2 = new Object();
obj2.name = "smyhvae";
//将整个 obj2 对象,设置为 obj1 的属性
obj1.test = obj2;
console.log(obj1.test.name);
打印结果为:smyhvae
对象和数据类型之间的关系
数据类型分类
-
基本数据类型(值类型):String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。
-
引用数据类型(引用类型):Object 对象。
基本数据类型:
基本数据类型的值直接保存在栈内存中,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。
对象:
只要不是那五种基本数据类型,就全都是对象。
如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立的,不能成为一个整体。
对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间。变量保存的是对象的内存地址(对象的引用)。
换而言之,对象的值是保存在堆内存中的,而对象的引用(即变量)是保存在栈内存中的。
如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。
上面这句话很重要,我们来看看下面的例子。
传值和传址的区别
传值
代码举例:
let a = 1;
let b = a;// 将 a 赋值给 b
b = 2; // 修改 b 的值
上方代码中,当我修改 b 的值之后,a 的值并不会发生改变。这个大家都知道。我们继续往下看。
传址(一个经典的例子)
代码举例:
var obj1 = new Object();
obj1.name = "孙悟空";
var obj2 = obj1; // 将 obj1 的地址赋值给 obj2。从此, obj1 和 obj2 指向了同一个堆内存空间
//修改obj2的name属性
obj2.name = "猪八戒";
上面的代码中,当我修改 obj2 的name属性后,会发现,obj1 的 name 属性也会被修改。因为obj1和obj2指向的是堆内存中的同一个地址。
这个例子要尤其注意,实战开发中,很容易忽略。
对于引用类型的数据,赋值相当于地址拷贝,a、b指向了同一个堆内存地址。所以改了b,a也会变;本质上a、b就是一个东西。
如果你打算把引用类型 A 的值赋值给 B,让A和B相互不受影响的话,可以通过 Object.assign() 来复制对象。效果如下:
var obj1 = {name: '孙悟空'};
// 复制对象:把 obj1 赋值给 obj3。两者之间互不影响
var obj3 = Object.assign({}, obj1);
对象的分类
1.内置对象:
-
由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
-
比如:Object、Math、Date、String、Array、Number、Boolean、Function等。
2.宿主对象:
-
由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象。
-
比如 BOM DOM。比如
console
、document
。
3.自定义对象:
- 由开发人员自己创建的对象
通过 new 关键字创建出来的对象实例,都是属于对象类型,比如Object、Array、Date等。
赞赏作者
创作不易,你的赞赏和认可,是我更新的最大动力: