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变量的数据类型
为什么需要数据类型
在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间不同,为了充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。而且,不同的数据类型,寓意也不同。
我们都知道,无论这个变量是字符串类型,还是数字类型,我们都可以直接用 var
去定义它。比如:
var a = 'hello word';
var b = 123;
为什么可以这样做呢?这是因为:JavaScript 是一种「弱类型语言」,或者说是一种「动态语言」,这意味着不需要提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会自动被确定。
JS 的变量数据类型,是在程序运行的过程中,根据等号右边的值来确定的。而且,变量的数据类型是可以变化的。比如说:
var name = 'qianguyihao';
name = 123; // 强制将变量 name 修改为 数字类型
JS中一共有六种数据类型
-
基本数据类型(值类型):String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。
-
引用数据类型(引用类型):Object 对象。
注意:内置对象 Function、Array、Date、RegExp、Error等都是属于 Object 类型。也就是说,除了那五种基本数据类型之外,其他的,都称之为 Object类型。
面试问:引用数据类型有几种?
面试答:只有一种,即 Object 类型。
数据类型之间最大的区别:
-
基本数据类型:参数赋值的时候,传数值。
-
引用数据类型:参数赋值的时候,传地址(修改的同一片内存空间)。
今天这篇文章,我们详细讲一下基本数据类型。
String 字符串
语法
字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为:双引号 ""
或者单引号 ''
。
来看个示例。下面的这些,都是字符串:
var a = "abcde";
var b = "千古壹号";
var c = "123123";
var d = '哈哈哈哈哈';
var e = ""; //空字符串
var f = haha; // 没使用引号,到这里会直接报错。因为会被认为是js代码,但是之前并没有定义 haha。
console.log(typeof a);
console.log(typeof b);
console.log(typeof c);
console.log(typeof d);
console.log(typeof e);
控制台输出如下:
string
string
string
string
string
引号的注意事项
1、单引号和双引号不能混用。比如下面这样写是不可以的:
var str = 'hello"; // 报错:Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
2、同类引号不能嵌套:双引号里不能再放双引号,单引号里不能再放单引号。
3、单引号里可以嵌套双引号;双引号里可以嵌套单引号。
转义字符
在字符串中我们可以使用\
作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用\
进行转义。
-
\"
表示"
-
\'
表示'
-
\\
表示\
-
\r
表示回车 -
\n
表示换行。n 的意思是 newline。 -
\t
表示缩进。t 的意思是 tab。 -
\b
表示空格。b 的意思是 blank。
举例:
var str1 = "我说:\"今天\t天气真不错!\"";
var str2 = "\\\\\\";
console.log(str1);
console.log(str2);
上方代码的打印结果:
我说:"今天 天气真不错!"
\\\
获取字符串的长度
字符串是由若干个字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。我们可以通过字符串的 length 属性可以获取整个字符串的长度。
代码举例:
var str1 = '千古壹号';
var str2 = '千古壹号,永不止步!';
var str3 = 'qianguyihao';
var str4 = 'qianguyihao, keep moving!';
console.log(str1.length); // 4
console.log(str2.length); // 10
console.log(str3.length); // 11
console.log(str4.length); // 25
由此可见,字符串的 length 属性,在判断字符串的长度时,会认为:
-
一个中文算一个字符,一个英文算一个字符
-
一个标点符号(包括中文标点、英文标点)算一个字符
-
一个空格算一个字符
字符串拼接
多个字符串之间可以使用加号 +
进行拼接。
拼接语法:
字符串 + 任意数据类型 = 拼接之后的新字符串;
拼接规则:拼接前,会把与字符串相加的这个数据类型转成字符串,然后再拼接成一个新的字符串。
代码举例:(字符串与六大数据类型相加)
var str1 = '千古壹号' + '永不止步';
var str2 = '千古壹号' + 666;
var str3 = '千古壹号' + true;
var str4 = '千古壹号' + null;
var str5 = '千古壹号' + undefined;
var obj = { name: '千古壹号', age: 28 };
var str6 = '千古壹号' + obj;
console.log(str1);
console.log(str2);
console.log(str3);
console.log(str4);
console.log(str5);
console.log(str6);
打印结果:
千古壹号永不止步
千古壹号666
千古壹号true
千古壹号null
千古壹号undefined
千古壹号[object Object]
数值型:Number
在JS中所有的数值都是 Number 类型,包括整数和浮点数(小数)。
var a = 100; // 定义一个变量 a,并且赋值整数100
console.log(typeof a); // 输出变量 a 的类型
var b = 12.3; // 定义一个变量 b,并且赋值浮点数 12.3
console.log(typeof a);
上方代码的输出结果为:
number
number
再次补充:在 JS 中,只要是数,就是 Number 数值型的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是 Number 类型的。
数值范围
由于内存的限制,ECMAScript 并不能保存世界上所有的数值。
-
最大值:
Number.MAX_VALUE
,这个值为: 1.7976931348623157e+308 -
最小值:
Number.MIN_VALUE
,这个值为: 5e-324
如果使用 Number 表示的变量超过了最大值,则会返回Infinity。
-
无穷大(正无穷):Infinity
-
无穷小(负无穷):-Infinity
注意:typeof Infinity
的返回结果是number。
NaN
NaN:是一个特殊的数字,表示Not a Number,非数值。比如:
console.log("abc" / 18); //结果是NaN
console.log("abc" * "abcd"); //按理说,字符串相乘是没有结果的,但如果你非要让JS去算,它就一定会给你一个结果。结果是NaN
注意:typeof NaN
的返回结果是 number。
Undefined和任何数值计算的结果为 NaN。NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。
另外,关于 isNaN() 函数,可以看下一篇文章。
浮点数的运算
在JS中,整数的运算基本可以保证精确;但是小数的运算,可能会得到一个不精确的结果。所以,千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算。
如下:
var a = 0.1 + 0.2;
console.log(a); //打印结果:0.30000000000000004
上方代码中,打印结果并不是0.3,而是0.30000000000000004。
我们知道,所有的运算都要转换成二进制去计算,然而,二进制是无法精确表示1/10的。因此存在小数的计算不精确的问题。
连字符和加号的区别
键盘上的+
可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:
console.log("我" + "爱" + "你"); //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了
console.log("我+爱+你"); //原样输出
console.log(1+2+3); //输出6
输出:
我爱你
我+爱+你
6
总结:如果加号两边都是数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。
举例1:
var a = "1";
var b = 2;
console.log(a + b);
控制台输出:
12
举例2:
var a = 1;
var b = 2;
console.log("a" + b); //"a"就不是变量了!所以就是"a"+2 输出a2
控制台输出:
a2
于是我们明白了,在变量中加入字符串进行拼接,可以被同化为字符串。【重要】
隐式转换
我们知道,"2"+1
得到的结果其实是字符串,但是"2"-1
得到的结果却是数值1,这是因为计算机自动帮我们进行了“隐式转换”。
也就是说,-
、*
、/
、%
这几个符号会自动进行隐式转换。例如:
var a = "4" + 3 - 6;
console.log(a);
输出结果:
37
虽然程序可以对-
、*
、/
、`%``这几个符号自动进行“隐式转换”;但作为程序员,我们最好自己完成转换,方便程序的可读性。
布尔值:Boolean
布尔型有两个值:true 和 false。主要用来做逻辑判断: true 表示真,false 表示假。
布尔值直接使用就可以了,千万不要加上引号。
代码:
var a = true;
console.log(typeof a);
控制台输出结果:
boolean
布尔型和数字型相加时, true 按 1 来算 ,false 按 0 来算。
Null 和 Undefined
null
:空值
专门用来表示一个为空的对象(例如:var a = null
)。注意,专门用来表示空对象。
-
Null类型的值只有一个,就是null。比如
var a = null
。 -
使用 typeof 检查一个null值时,会返回object。
undefined
:未定义
声明了一个变量,但是没有赋值(例如:var a;
),此时它的值就是 undefined
。
-
Undefined类型的值只有一个,就是undefind。比如
-
使用 type of 检查一个undefined时,会返回undefined。
null和undefined有很大的相似性。看看null == undefined的结果(true)也就更加能说明这点。
但是null === undefined的结果(false)。它们虽然相似,但还是有区别的,其中一个区别是:和数字运算时,10 + null结果为:10;10 + undefined结果为:NaN。
-
任何数据类型和undefined运算都是NaN;
-
任何值和null运算,null可看做0运算。
变量值的传递(赋值)
语句:
a = b;
把b的值赋给a,b不变。
将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
来做几个题目。
举例1:
//a b c
var a = 1; //1
var b = 2; //1 2
var c = 3; //1 2 3
a = b + c; //5 2 3
b = c - a; //5 -2 3
c = a * b; //5 -2 -10
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
输出:
5
-2
-10
举例2:
//a b c
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3; //1 2 3
a = a + b; //3 2 3
b = b + a; //3 5 3
c = c + b; //3 5 8
console.log(a); //3
console.log(b); //5
console.log(c); //8
输出:
3
5
8
举例3:
//a b
var a = "1";
var b = 2; //"1" 2
a = a + b; //"12" 2
b = b + a; //"12" "212"
console.log(a); //输出12
console.log(b); //输出212
输出:
12
212
举例4:
//a b
var a = "1";
var b = 2;
a = b + a; //"21" 2
b = b + a; //"21" "221"
console.log(a); //21
console.log(b) //221
效果:
21
221
举例5:(这个例子比较特殊,字符串减去数字)
var a = "3";
var b = 2;
console.log(a-b);
效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)
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