Web/04-JavaScript基础/02-变量.md
2019-12-12 16:39:36 +08:00

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## 字面量:数字和字符串
“字面量”即**常量**,是固定值,不可改变。看见什么,它就是什么。
字面量有3种
- 数字
- 字符串
- 布尔字面量
1数值的字面量非常简单写上去就行了不需要任何的符号。例如
```javascript
alert(886); //886是数字所以不需要加引号。
```
2字符串的字面量也很简单但一定要加上引号。可以是单词、句子等。例如
```javascript
console.log('886');
console.log('千古壹号,永不止步');
```
温馨提示100是数字"100"是字符串。
3布尔字面量举例
```javascript
if (true) {
console.log('如果为真就走这里面的代码);
}
```
### 总结
字面量都可以直接使用,但是我们一般不会直接使用字面量。
如果直接使用字面量的话,比较麻烦。比如说,多个地方要用到同一个字面量,还不如事先定义一个变量,用来保存字面量。
变量更方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而不会直接使用字面量。
## 变量的概念
**变量**:是用于存放数据的容器。我们通过「变量名」获取数据,甚至可以修改数据。
变量还可以用来保存字面量。
**本质**:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。
## 变量的声明和赋值
### 变量的声明(变量的定义)
在ES6语法之前统一使用`var`关键字来声明一个变量。比如:
```javascript
var name; // 生命一个名为 name 的变量
```
补充在ES6语法及之后统一使用 `const`、`let`关键字来声明一个变量。这个以后再讲。
### 变量的赋值
变量的赋值:
```javascript
name= '千古壹号'
```
变量的声明和赋值,举例如下:
```javascript
var a = 100; // ES5语法
const b = hello; // ES6 语法
let b = world; // ES6 语法
```
如下图所示:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2020.png)
var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格空格后面的东西就是“变量名”
- 定义变量var就是一个**关键字**,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的单词。
- 变量的赋值:等号表示**赋值**,将等号右边的值,赋给左边的变量。
- 变量名:我们可以给变量任意的取名字。
PS**在JavaScript中永远都是用var来定义变量**在ES6 之前这和C、Java等语言不同。
### 变量的初始化
有经验的程序员,会把声明和赋值写在一起:
```javascript
var a = 100; //声明并且赋值100
console.log(a); //输出100
```
声明一个变量并赋值, 我们称之为**变量的初始化**。
## 变量声明和赋值的补充
### 修改变量的值
一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
举例:
```javascript
var a = 100;
a = 110;
console.log(a); // 打印结果110。因为 110 覆盖了 100
```
### 同时声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个 var 多个变量名之间用英文逗号隔开。
举例:
```javascript
var name = '千古壹号', age = 27, number = 100;
```
### 变量声明的几种特殊情况
变量建议先声明,再使用。否则可能会报错。具体如下。
**写法1**、先声明,再赋值:(正常)
```javascript
var a;
a = 100;
console.log(a); // 打印结果100
```
**写法2**、不声明,只赋值:(正常)
```javascript
a = 100;
console.log(a); // 打印结果100
```
**写法3**、只声明,不赋值:(注意,打印 undefined
```javascript
var a;
console.log(a); // 打印结果undefined
```
**写法4**、不声明,不赋值,直接使用:(会报错)
```javascript
console.log(a); // 会报错
```
控制台会报错:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2040.png)
**补充**写法1和写法2虽然都正常但这两种写法是有区别的等以后学习了「变量提升」的概念就明白了。大多数情况下我们都是采用的写法1。
## 变量的命名规范
大写字母是可以使用的并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。
```javascript
var A = 250; //变量1
var a = 888; //变量2
```
我们来整理一下**变量的命名规范**
- 只能由字母(A-Z、a-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符( $ )组成
- 不能以数字开头。也就是说,必须以字母(A-Z、a-z)、下划线(_)或者美元符( $ )开头。变量名中不允许出现空格。
- 不用使用 JS 语言中保留的「关键字」和「保留字」作为变量名。
- 建议用驼峰命名规则。比如getElementById、matherAndFather、aaaOrBbbAndCcc
- 变量名会区分大小写(javascript 是区分大小写的语言)。
- 变量名长度不能超过255个字符。
- 汉语可以作为变量名。但是不建议使用,因为 low。
## 标识符、关键字、保留字
### 标识符
**标识符**在JS中所有的可以由我们**自主命名**的都可以称之为标识符。
例如:变量名、函数名、属性名、参数名都是属于标识符。通俗来讲,标识符就是我们写代码时为它们起的名字。
**标识符的命名规则**和变量的命令规则是一样的。看上面一段就可以了。
同样,标识符不能使用语言中保留的**关键字**及**保留字**。如下。
### 关键字
**关键字**:是指 JS 本身已经使用了的单词,不能再用它们充当变量、函数名等标识符。
JS 中的关键字如下:
```
break、continue、case、default、
if、else、switch、for、in、do、while、
try、catch、finally、throw、
var、void、function、return、new、
this、typeof、instanceof、delete、with、
true、false、null、undefined
```
### 保留字
**保留字**:实际上就是预留的“关键字”。意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不
能使用它们当充当变量名、函数名等标识符。
JS 中的保留字如下:
```
abstract、boolean、byte、char、class、const、
debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
implements、import、int、interface、long、native、package、
private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、
transient、volatile
```
## 举例
**举例1**:交换两个变量的值
代码实现:
```javascript
var a1 = 100;
var a2 = 200;
var temp;
temp = a1;
a1 = a2;
a2 = temp;
```
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