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https://github.com/qianguyihao/Web.git
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20 KiB
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title: 37-scroll相关属性和缓动动画
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publish: true
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<ArticleTopAd></ArticleTopAd>
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## scroll 相关属性
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### window.onscroll() 方法
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当我们用鼠标滚轮,滚动网页的时候,会触发 window.onscroll() 方法。效果如下:(注意看控制台的打印结果)
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![](http://img.smyhvae.com/20180202_2258.gif)
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如果你需要做滚动监听,可以使用这个方法。
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我们来看看和 scroll 相关的有哪些属性。
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### 1、ScrollWidth 和 scrollHeight
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`ScrollWidth` 和 `scrollHeight`:获取元素**整个滚动区域**的宽、高。包括 width 和 padding,不包括 border和margin。
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**注意**:
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`scrollHeight` 的特点是:如果内容超出了盒子,`scrollHeight`为内容的高(包括超出的内容);如果不超出,`scrollHeight`为盒子本身的高度。`ScrollWidth`同理。
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```html
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<!DOCTYPE html>
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<html>
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<head lang="en">
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<meta charset="UTF-8">
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<title></title>
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<style>
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div {
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width: 100px;
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height: 100px;
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padding: 10px;
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margin: 3px;
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border: 8px solid red;
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}
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</style>
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</head>
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<body>
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<div class="box">
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静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
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静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
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静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
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静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
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||
静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
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||
静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
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</div>
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<script>
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var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
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// `scrollHeight` 的特点是:如果内容超出了盒子,`scrollHeight`为内容的高(包括超出的内容);如果不超出,`scrollHeight`为盒子本身的高度。
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//IE8以下(不包括IE8),为盒子本身内容的高度。
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console.log(div.scrollWidth);
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console.log(div.scrollHeight);
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</script>
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</body>
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</html>
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```
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180203_1235.png)
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### 2、scrollTop 和 scrollLeft
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- `scrollLeft`:获取水平滚动条滚动的距离。
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- `scrollTop`:获取垂直滚动条滚动的距离。
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**实战经验**:
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当某个元素满足`scrollHeight - scrollTop == clientHeight`时,说明垂直滚动条滚动到底了。
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当某个元素满足`scrollWidth - scrollLeft == clientWidth`时,说明水平滚动条滚动到底了。
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这个实战经验非常有用,可以用来判断用户是否已经将内容滑动到底了。比如说,有些场景下,希望用户能够看完“长长的活动规则”,才允许触发接下来的表单操作。
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### scrollTop 的兼容性
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如果要获取页面滚动的距离,scrollTop 这个属性的写法要注意兼容性,如下。
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(1)如果文档没有 DTD 声明,写法为:
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```javascript
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document.body.scrollTop
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```
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在没有 DTD 声明的情况下,要求是这种写法,chrome浏览器才能认出来。
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(2)如果文档有 DTD 声明,写法为:
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```javascript
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document.documentElement.scrollTop
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```
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在有 DTD 声明的情况下,要求是这种写法,IE6、7、8才能认出来。
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综合上面这两个,就诞生了一种兼容性的写法:
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```javascript
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document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop //方式一
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document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop //方式二
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```
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另外还有一种兼容性的写法:`window.pageYOffset` 和 `window.pageXOffset`。这种写法无视DTD的声明。这种写法支持的浏览器版本是:火狐/谷歌/ie9+。
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综合上面的几种写法,为了兼容,不管有没有DTD,**最终版的兼容性写法:**
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```javascript
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window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
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```
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### 判断是否已经 DTD 声明
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方法如下:
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```javascript
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document.compatMode === "CSS1Compat" // 已声明
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||
document.compatMode === "BackCompat" // 未声明
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```
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### 将 scrollTop 和 scrollLeft 进行封装
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这里,我们将 scrollTop 和 scrollLeft 封装为一个方法,名叫scroll(),返回值为 一个对象。以后就直接调用`scroll().top` 和 `scroll().left`就好。
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代码实现:
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```html
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<html>
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<head lang="en">
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||
<meta charset="UTF-8">
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||
<title></title>
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<style>
|
||
body {
|
||
height: 6000px;
|
||
width: 5000px;
|
||
}
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||
</style>
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</head>
|
||
<body>
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||
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||
<script>
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||
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||
//需求:封装一个兼容的scroll().返回的是对象,用scroll().top获取scrollTop,用scroll().left获取scrollLeft
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window.onscroll = function () {
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// var myScroll = scroll();
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// myScroll.top;
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console.log(scroll().top);
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console.log(scroll().left);
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||
}
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||
//函数封装(简单封装,实际工作使用)
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||
function scroll() {
|
||
return { //此函数的返回值是对象
|
||
left: window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop,
|
||
right: window.pageXOffset || document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft
|
||
}
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||
}
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</script>
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</body>
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</html>
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```
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上方代码中,函数定义的那部分就是要封装的代码。
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另外还有一种比较麻烦的封装方式:(仅供参考)
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```javascript
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function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop
|
||
if(window.pageYOffset !== undefined) { // ie9+ 高版本浏览器
|
||
// 因为 window.pageYOffset 默认的是 0 所以这里需要判断
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||
return {
|
||
left: window.pageXOffset,
|
||
top: window.pageYOffset
|
||
}
|
||
}
|
||
else if(document.compatMode === "CSS1Compat") { // 标准浏览器 来判断有没有声明DTD
|
||
return {
|
||
left: document.documentElement.scrollLeft,
|
||
top: document.documentElement.scrollTop
|
||
}
|
||
}
|
||
return { // 未声明 DTD
|
||
left: document.body.scrollLeft,
|
||
top: document.body.scrollTop
|
||
}
|
||
}
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```
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## 获取 html 文档的方法
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获取title、body、head、html标签的方法如下:
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- `document.title` 文档标题;
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- `document.head` 文档的头标签
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- `document.body` 文档的body标签;
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- `document.documentElement` (这个很重要)。
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`document.documentElement`表示文档的html标签。也就是说,基本结构当中的 `html 标签`而是通过`document.documentElement`访问的,并不是通过 document.html 去访问的。
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## scrollTop 举例:固定导航栏
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完整版代码实现:
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(1)index.html:
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```html
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<!DOCTYPE html>
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<html>
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<head lang="en">
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||
<meta charset="UTF-8">
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||
<title></title>
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||
<style>
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||
* {
|
||
margin: 0;
|
||
padding: 0
|
||
}
|
||
|
||
img {
|
||
vertical-align: top;
|
||
}
|
||
|
||
.main {
|
||
margin: 0 auto;
|
||
width: 1000px;
|
||
margin-top: 10px;
|
||
|
||
}
|
||
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||
#Q-nav1 {
|
||
overflow: hidden;
|
||
}
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||
|
||
.fixed {
|
||
position: fixed;
|
||
top: 0;
|
||
left: 0;
|
||
}
|
||
</style>
|
||
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||
<!--引入工具js-->
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||
<script src="tools.js"></script>
|
||
<script>
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||
window.onload = function () {
|
||
//需求1:当我们滚动界面的时候,被卷曲的头部如果超过第二个盒子距离顶部的位置,那么直接给第二个盒子加类名.fixed
|
||
//需求2:当我们滚动界面的时候,被卷曲的头部如果小于第二个盒子距离顶部的位置,那么直接给第二个盒子取消类名.fixed
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||
|
||
//1.老三步。
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var topDiv = document.getElementById("top");
|
||
var height = topDiv.offsetHeight;
|
||
var middle = document.getElementById("Q-nav1");
|
||
var main = document.getElementById("main");
|
||
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||
window.onscroll = function () {
|
||
//2.判断 ,被卷曲的头部的大小
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if (scroll().top > height) {
|
||
//3.满足条件添加类,否则删除类
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||
middle.className += " fixed";
|
||
//第二个盒子也要占位置,为了避免重叠,我们给第三个盒子一个上padding的空间,把这个空间留给第二个盒子
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||
main.style.paddingTop = middle.offsetHeight + "px";
|
||
} else {
|
||
middle.className = "";
|
||
//清零
|
||
main.style.paddingTop = 0;
|
||
}
|
||
}
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||
|
||
}
|
||
</script>
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
<div class="top" id="top">
|
||
<img src="images/top.png" alt=""/>
|
||
</div>
|
||
<div id="Q-nav1">
|
||
<img src="images/nav.png" alt=""/>
|
||
</div>
|
||
<div class="main" id="main">
|
||
<img src="images/main.png" alt=""/>
|
||
</div>
|
||
</body>
|
||
</html>
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||
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||
```
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||
上方代码中,有一个技巧:
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```javascript
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||
main.style.paddingTop = middle.offsetHeight + "px";
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||
```
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||
仔细看注释就好。
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||
(2)tools.js:
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||
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||
```javascript
|
||
/**
|
||
* Created by smyhvae on 2018/02/03.
|
||
*/
|
||
function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop
|
||
if (window.pageYOffset !== undefined) { // ie9+ 高版本浏览器
|
||
// 因为 window.pageYOffset 默认的是 0 所以这里需要判断
|
||
return {
|
||
left: window.pageXOffset,
|
||
top: window.pageYOffset
|
||
}
|
||
}
|
||
else if (document.compatMode === "CSS1Compat") { // 标准浏览器 来判断有没有声明DTD
|
||
return {
|
||
left: document.documentElement.scrollLeft,
|
||
top: document.documentElement.scrollTop
|
||
}
|
||
}
|
||
return { // 未声明 DTD
|
||
left: document.body.scrollLeft,
|
||
top: document.body.scrollTop
|
||
}
|
||
}
|
||
```
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|
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|
||
实现效果:
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||
![](http://img.smyhvae.com/20180203_1619.gif)
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||
工程文件:
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- 2018-02-03-scrollTop固定导航栏.rar
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## 缓动动画
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### 三个函数
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缓慢动画里,我们要用到三个函数,这里先列出来:
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- Math.ceil() 向上取整
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||
- Math.floor() 向下取整
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||
- Math.round(); 四舍五入
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||
### 缓动动画的原理
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||
缓动动画的原理就是:在移动的过程中,步长越来越小。
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||
设置步长为:**目标位置和盒子当前位置的十分之一**。用公式表达,即:
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||
|
||
```
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||
盒子位置 = 盒子本身位置 + (目标位置 - 盒子本身位置)/ 10;
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||
```
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||
代码举例:
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||
```html
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||
<!DOCTYPE html>
|
||
<html>
|
||
<head lang="en">
|
||
<meta charset="UTF-8">
|
||
<title></title>
|
||
<style>
|
||
div {
|
||
width: 100px;
|
||
height: 100px;
|
||
background-color: pink;
|
||
position: absolute;
|
||
}
|
||
</style>
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
<button>运动到left = 400px</button>
|
||
<div></div>
|
||
|
||
<script>
|
||
|
||
var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
|
||
var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
|
||
|
||
btn.onclick = function () {
|
||
setInterval(function () {
|
||
//动画原理:盒子未来的位置 = 盒子当前的位置+步长
|
||
div.style.left = div.offsetLeft + (400 - div.offsetLeft) / 10 + "px";
|
||
}, 30);
|
||
}
|
||
|
||
</script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|
||
```
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||
|
||
效果:
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||
![](http://img.smyhvae.com/20180202_2046.gif)
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||
### 缓慢动画的封装(解决四舍五入的问题)
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||
我们发现一个问题,上图中的盒子最终并没有到达400px的位置,而是只到了396.04px就停住了:
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||
![](http://img.smyhvae.com/20180202_2140.png)
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||
原因是:JS在取整的运算时,进行了四舍五入。
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||
我们把打印396.04px这个left值打印出来看看:
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![](http://img.smyhvae.com/20180202_2150.png)
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||
|
||
我么发现,通过`div.style.left`获取的值是精确的,通过`div.offsetLeft`获取的left值会进行四舍五入。
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||
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此时,我们就要用到取整的函数了。
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|
||
通过对缓动动画进行封装,完整版的代码实现如下:
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||
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||
```html
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||
<!DOCTYPE html>
|
||
<html>
|
||
<head lang="en">
|
||
<meta charset="UTF-8">
|
||
<title></title>
|
||
<style>
|
||
div {
|
||
width: 100px;
|
||
height: 100px;
|
||
background-color: pink;
|
||
position: absolute;
|
||
left: 0;
|
||
}
|
||
</style>
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
<button>运动到200</button>
|
||
<button>运动到400</button>
|
||
<div></div>
|
||
|
||
<script>
|
||
|
||
var btn = document.getElementsByTagName("button");
|
||
var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
|
||
|
||
btn[0].onclick = function () {
|
||
animate(div, 200);
|
||
}
|
||
|
||
btn[1].onclick = function () {
|
||
animate(div, 400);
|
||
}
|
||
|
||
//缓动动画封装
|
||
function animate(ele, target) {
|
||
//要用定时器,先清定时器
|
||
//一个萝卜一个坑儿,一个元素对应一个定时器
|
||
clearInterval(ele.timer);
|
||
//定义定时器
|
||
ele.timer = setInterval(function () {
|
||
//获取步长
|
||
//步长应该是越来越小的,缓动的算法。
|
||
var step = (target - ele.offsetLeft) / 10;
|
||
//对步长进行二次加工(大于0向上取整,小于0向下取整)
|
||
//达到的效果是:最后10像素的时候都是1像素1像素的向目标位置移动,就能够到达指定位置。
|
||
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
|
||
//动画原理: 目标位置 = 当前位置 + 步长
|
||
ele.style.left = ele.offsetLeft + step + "px";
|
||
console.log(step);
|
||
//检测缓动动画有没有停止
|
||
console.log("smyhvae");
|
||
if (Math.abs(target - ele.offsetLeft) <= Math.abs(step)) {
|
||
//处理小数赋值
|
||
ele.style.left = target + "px";
|
||
clearInterval(ele.timer);
|
||
}
|
||
}, 30);
|
||
}
|
||
|
||
</script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|
||
```
|
||
|
||
实现效果:
|
||
|
||
![](http://img.smyhvae.com/20180202_2239.gif)
|
||
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||
## window.scrollTo()方法举例:返回到顶部小火箭
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||
(1)index.html:
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||
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||
|
||
```html
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||
<!DOCTYPE html>
|
||
<html>
|
||
<head lang="en">
|
||
<meta charset="UTF-8">
|
||
<title></title>
|
||
<style>
|
||
img {
|
||
position: fixed;
|
||
bottom: 100px;
|
||
right: 50px;
|
||
cursor: pointer;
|
||
display: none;
|
||
border: 1px solid #000;
|
||
}
|
||
|
||
div {
|
||
width: 1210px;
|
||
margin: 100px auto;
|
||
text-align: center;
|
||
font: 500 26px/35px "simsun";
|
||
color: red;
|
||
}
|
||
</style>
|
||
<script src="tools.js"></script>
|
||
<script>
|
||
window.onload = function () {
|
||
//需求:被卷去的头部超过100显示小火箭,然后点击小火箭屏幕缓慢移动到最顶端。
|
||
//难点:我们以前是移动盒子,现在是移动屏幕,我们没有学过如何移动屏幕。
|
||
// 技术点:window.scrollTo(x,y);浏览器显示区域跳转到指定的坐标
|
||
//步骤:
|
||
//1.老三步
|
||
var img = document.getElementsByTagName("img")[0];
|
||
window.onscroll = function () {
|
||
//被卷去的距离大于200显示小火箭,否则隐藏
|
||
//2.显示隐藏小火箭
|
||
if (scroll().top > 1000) {
|
||
img.style.display = "block";
|
||
} else {
|
||
img.style.display = "none";
|
||
}
|
||
//每次移动滚动条的时候都给leader赋值,模拟leader获取距离顶部的距离
|
||
leader = scroll().top;
|
||
}
|
||
//3.缓动跳转到页面最顶端(利用我们的缓动动画)
|
||
var timer = null;
|
||
var target = 0; //目标位置
|
||
var leader = 0; //显示区域自身的位置
|
||
img.onclick = function () {
|
||
//技术点:window.scrollTo(0,0);
|
||
//要用定时器,先清定时器
|
||
clearInterval(timer);
|
||
timer = setInterval(function () {
|
||
//获取步长
|
||
var step = (target - leader) / 10;
|
||
//二次处理步长
|
||
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
|
||
leader = leader + step; //往上移动的过程中,step是负数。当前位置减去步长,就等于下一步的位置。
|
||
//显示区域移动
|
||
window.scrollTo(0, leader);
|
||
//清除定时器
|
||
if (leader === 0) {
|
||
clearInterval(timer);
|
||
}
|
||
}, 25);
|
||
}
|
||
}
|
||
</script>
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
<img src="images/Top.jpg"/>
|
||
<div>
|
||
我是最顶端.....<br>
|
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生命壹号,永不止步.....<br>
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</div>
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</body>
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</html>
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```
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(2)tools.js:
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```javascript
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/**
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* Created by smyhvae on 2015/12/8.
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*/
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//函数:获取scrollTop和scrollLeft的值
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function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop
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if (window.pageYOffset != null) { // ie9+ 高版本浏览器
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// 因为 window.pageYOffset 默认的是 0 所以这里需要判断
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return {
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left: window.pageXOffset,
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top: window.pageYOffset
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}
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}
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else if (document.compatMode === "CSS1Compat") { // 标准浏览器 来判断有没有声明DTD
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return {
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left: document.documentElement.scrollLeft,
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top: document.documentElement.scrollTop
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}
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}
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return { // 未声明 DTD
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left: document.body.scrollLeft,
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top: document.body.scrollTop
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}
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}
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```
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实现效果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180203_1710.gif)
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小火箭的图片资源:
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![](http://img.smyhvae.com/20180203-Top.jpg)
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## 我的公众号
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![](http://img.smyhvae.com/20190101.png)
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