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作用域、变量提升的知识点,面试时会经常遇到。
作用域(Scope)的概念
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概念:通俗来讲,作用域是一个变量或函数的作用范围。作用域在函数定义时,就已经确定了。
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目的:为了提高程序的可靠性,同时减少命名冲突。
作用域的分类
在 JS 中,一共有两种作用域:(ES6 之前)
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全局作用域:作用于整个 script 标签内部,或者作用域一个独立的 JS 文件。
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函数作用域(局部作用域):作用于函数内的代码环境。
作用域的访问关系
在内部作用域中可以访问到外部作用域的变量,在外部作用域中无法访问到内部作用域的变量。
代码举例:
var a = 'aaa';
function foo() {
var b = 'bbb';
console.log(a); // 打印结果:aaa。说明 内层作用域 可以访问 外层作用域 里的变量
}
foo();
console.log(b); // 报错:Uncaught ReferenceError: b is not defined。说明 外层作用域 无法访问 内层作用域 里的变量
变量的作用域
根据作用域的不同,变量可以分为两类:全局变量、布局变量。
全局变量:
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在全局作用域下声明的变量,叫「全局变量」。在全局作用域的任何一地方,都可以访问这个变量。
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在全局作用域下,使用 var 声明的变量是全局变量。
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特殊情况:在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议这么用)。
局部变量:
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定义在函数作用域的变量,叫「局部变量」。
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在函数内部,使用 var 声明的变量是局部变量。
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函数的形参也是属于局部变量。
从执行效率来看全局变量和局部变量:
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全局变量:只有浏览器关闭时才会被销毁,比较占内存。
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局部变量:当其所在的代码块运行结束后,就会被销毁,比较节约内存空间。
作用域的上下级关系
当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(就近原则)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错 ReferenceError。
在函数中要访问全局变量可以使用window对象。(比如说,全局作用域和函数作用域都定义了变量a,如果想访问全局变量,可以使用window.a
)
全局作用域
直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域。
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全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。
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在全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,由浏览器创建,我们可以直接使用。
在全局作用域中:
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创建的变量都会作为window对象的属性保存。比如在全局作用域内写
var a = 100
,这里的a
等价于window.a
。 -
创建的函数都会作为window对象的方法保存。
变量的声明提前(变量提升)
使用var关键字声明的变量( 比如 var a = 1
),会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值),但是如果声明变量时不是用var关键字(比如直接写a = 1
),则变量不会被声明提前。
举例1:
console.log(a);
var a = 123;
打印结果:undefined。注意,打印结果并没有报错,而是 undefined,说明变量 a 被提前声明了,只是尚未被赋值。
举例2:
console.log(a);
a = 123; //此时a相当于window.a
程序会报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined
。
举例3:
a = 123; //此时a相当于window.a
console.log(a);
打印结果:123。
举例4:
foo();
function foo() {
if (false) {
var i = 123;
}
console.log(i);
}
打印结果:undefined。注意,打印结果并没有报错,而是 undefined。这个例子,再次说明了:变量 i 在函数执行前,就被提前声明了,只是尚未被赋值。
例4中, if(false)
里面的代码虽然不会被执行,但是整个代码有解析的环节,解析的时候就已经把 变量 i 给提前声明了。
总结:
既然JS中存在变量提升的现象,那么,在实战开发中,为了避免出错,建议先声明一个变量,然后再使用这个变量。
函数的声明提前
函数声明:
使用函数声明
的形式创建的函数function foo(){}
,会被声明提前。
也就是说,整个函数会在所有的代码执行之前就被创建完成。所以,在代码顺序里,我们可以先调用函数,再定义函数。
代码举例:
fn1(); // 虽然 函数 fn1 的定义是在后面,但是因为被提前声明了, 所以此处可以调用函数
function fn1() {
console.log('我是函数 fn1');
}
函数表达式:
使用函数表达式
创建的函数var foo = function(){}
,不会被声明提前,所以不能在声明前调用。
很好理解,因为此时foo被声明了(这里只是变量声明),且为undefined,并没有把 function(){}
赋值给 foo。
所以说,下面的例子,会报错:
函数作用域
提醒1:在函数作用域中,也有声明提前的特性:
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函数中,使用var关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明。
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函数中,没有var声明的变量都是全局变量,而且并不会提前声明。
举例:
var a = 1;
function foo() {
console.log(a);
a = 2; // 此处的a相当于window.a
}
foo();
console.log(a); //打印结果是2
上方代码中,执行foo()后,函数里面的打印结果是1
。如果去掉第一行代码,执行foo()后,函数里面的打印结果是Uncaught ReferenceError: a is not defined
。
提醒2:定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。
function fun6(e) { // 这个函数中,因为有了形参 e,此时就相当于在函数内部的第一行代码里,写了 var e;
console.log(e);
}
fun6(); //打印结果为 undefined
fun6(123);//打印结果为123
JavaScript 没有块级作用域(ES6之前)
在其他编程语言中(如 Java、C#等),存在块级作用域,由{}
包括起来。比如在 Java 语言中,if 语句里创建的变量,只能在if语句内部使用:
if(true){
int num = 123;
system.out.print(num); // 123
}
system.out.print(num); // 报错
但是,在 JS 中没有块级作用域(ES6之前)。举例如下:
if(true){
var num = 123;
console.log(123); //123
}
console.log(123); //123(可以正常打印)
作用域链
引入:
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只要是代码,就至少有一个作用域
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写在函数内部的局部作用域
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如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域
基于上面几条内容,我们可以得出作用域链的概念。
作用域链:内部函数访问外部函数的变量,采用的是链式查找的方式来决定取哪个值,这种结构称之为作用域链。查找时,采用的是就近原则。
代码举例:
var num = 10;
function fn() {
// 外部函数
var num = 20;
function fun() {
// 内部函数
console.log(num);
}
fun();
}
fn();
打印结果:20。
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