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title: 07-Promise的静态方法
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publish: true
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<ArticleTopAd></ArticleTopAd>
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## Promise 的常用 API 分类
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### Promise 的实例方法
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**实例方法**:我们需要先 new 一个 promise 实例对象,然后通过 promise 对象去调用 `then`、`catch`、`finally`方法。这几个方法就是 Promise 的实例方法。
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Promise 的自带 API 提供了如下实例方法:
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- promise.then():获取异步任务的正常结果。
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- promise.catch():获取异步任务的异常结果。
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- promise.finaly():异步任务无论成功与否,都会执行。
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### Promise 的静态方法
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**静态方法**:可以直接通过大写的`Promise.xxx`调用的方法。这里的`xxx`就称之为静态方法。
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Promise 的自带 API 提供了如下静态方法:
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- `Promise.resolve()`
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- `Promise.reject()`
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- `Promsie.all()`:并发处理多个异步任务,所有任务都执行成功,才算成功(走到 resolve);只要有一个失败,就会走到 reject,整体都算失败。
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- `Promise.race()`:并发处理多个异步任务,返回的是第一个执行完成的 promise,且状态和第一个完成的任务状态保持一致。
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前面的几篇文章,讲的都是 Promise 的**实例方法**;今天这篇文章,我们来详细讲一下 Promise 的**静态方法**。
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## Promise.resolve() 和 Promise.reject()
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当我们在定义一个 promise 的过程中,如果涉及到异步操作,那就需要通过`new Promise`的方式创建一个 Promise 实例。
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但有些场景下,我们并没有异步操作,但**仍然想调用 promise.then**,此时,我们可以用 `Promise.resolve()` 将其包装成成功的状态。同理,`Promise.reject()`可以包装成失败的状态。
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比如说,有的时候,promise 里面并不涉及异步操作,我只是**单纯地想通过 promise 对象返回一个字符串**(有的业务就是有这样的需求),那就可以通过 `Promise.reslove('字符串')` `Promise.reject('字符串')` 、这种**简写**的方式返回。
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这两种情况,我们来对比看看。
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例 1:
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```js
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function foo(flag) {
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if (flag) {
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return new Promise((resolve) => {
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// 这里可以做异步操作
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||
resolve('success');
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||
});
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// return Promise.resolve('success2');
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} else {
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return new Promise((reslove, reject) => {
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// 这里可以做异步操作
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reject('fail');
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||
});
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}
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||
}
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// 执行 reslove 的逻辑
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foo(true).then((res) => {
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console.log(res);
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});
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// 执行 reject 的逻辑
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foo(false).catch((err) => {
|
||
console.log(err);
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||
});
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```
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例 2:(见证奇迹的时刻)
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```js
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function foo(flag) {
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if (flag) {
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// Promise的静态方法:直接返回字符串
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return Promise.resolve('success');
|
||
} else {
|
||
// Promise的静态方法:直接返回字符串
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||
return Promise.reject('fail');
|
||
}
|
||
}
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||
// 执行 reslove 的逻辑
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||
foo(true).then((res) => {
|
||
console.log(res);
|
||
});
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||
// 执行 reject 的逻辑
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foo(false).catch((err) => {
|
||
console.log(err);
|
||
});
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```
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例 1 和例 2 的打印结果是一样的。这两段代码的区别在于:例 1 里面可以封装异步任务;例 2 只能单纯的返回一个字符串等变量,不能封装异步任务。
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## Promise.all()
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`Promsie.all([p1, p2, p3])`:并发处理多个异步任务,所有任务都执行成功,才算成功(才会走到 then);只要有一个任务失败,就会马上走到 catch,整体都算失败。参数里传的是 多个 promise 实例组成的数组。
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### 语法举例
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**1、异步任务都执行成功时**:
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```js
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const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise1');
|
||
resolve('promise 1 成功');
|
||
}, 1000);
|
||
});
|
||
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||
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise2');
|
||
resolve('promise 2 成功');
|
||
}, 2000);
|
||
});
|
||
|
||
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise3');
|
||
resolve('promise 3 成功');
|
||
}, 3000);
|
||
});
|
||
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||
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
|
||
.then((res) => {
|
||
// 三个异步任务都执行成功,才会走到这里
|
||
// 这里拿到的 res,是三个成功的返回结果组成的数组
|
||
console.log(JSON.stringify(res));
|
||
})
|
||
.catch((err) => {
|
||
// 只要有一个异步任务执行失败,就会马上走到这里
|
||
console.log(err);
|
||
});
|
||
```
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||
打印结果:
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||
```js
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// 1秒后
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执行 promise1
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// 2秒后
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执行 promise2
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// 3秒后
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执行 promise3
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["promise 1 成功","promise 2 成功","promise 3 成功"]
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||
```
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||
**2、异步任务有至少一个执行失败时**:
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```js
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const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise1');
|
||
resolve('promise 1 成功');
|
||
}, 1000);
|
||
});
|
||
|
||
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise2');
|
||
// 这里通过 reject() 的方式,表示任务执行失败
|
||
reject('promise 2 失败');
|
||
}, 2000);
|
||
});
|
||
|
||
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise3');
|
||
resolve('promise 3 成功');
|
||
}, 3000);
|
||
});
|
||
|
||
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
|
||
.then((res) => {
|
||
// 三个异步任务都执行成功,才会走到这里
|
||
console.log('走到 then:' + JSON.stringify(res));
|
||
})
|
||
.catch((err) => {
|
||
// 只要有一个异步任务执行失败,就会马上走到这里
|
||
console.log('走到 catch:' + err);
|
||
});
|
||
```
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||
打印结果:
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||
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||
```js
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// 1秒后
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||
执行 promise1
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||
// 2秒后
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执行 promise2
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走到 catch:promise 2 失败
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// 3秒后
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||
执行 promise3
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```
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可以看到,当 promise2 执行失败之后,马上就走到了 catch,而且 promise3 里的 resolve 并没有执行。
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### Promise.all()举例:多张图片上传
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比如说,现在有一个**图片上传**的接口,每次请求接口时只能上传一张图片。需求是:当用户连续上传完九张图片(正好凑齐九宫格)之后,给用户一个“上传成功”的提示。这个时候,我们就可以使用`Promsie.all()`。
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代码举例如下:
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```js
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const imgArr = ['1.jpg', '2.jpg', '3.jpg', '4.jpg', '5.jpg', '6.jpg', '7.jpg', '8.jpg', '9.jpg'];
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const promiseArr = [];
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imgArr.forEach((item) => {
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const p = new Promise((resolve, reject) => {
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// 在这里做图片上传的异步任务。图片上传成功后,接口会返回图片的 url 地址
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// upload img ==> return imgUrl
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if (imgUrl) {
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||
// 单张图片上传完成
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resolve(imgUrl);
|
||
} else {
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||
reject('单张图片上传失败');
|
||
}
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||
});
|
||
promiseArr.push(p);
|
||
});
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||
Promise.all(promiseArr).then((res) => {
|
||
console.log('图片全部上传完成');
|
||
console.log('九张图片的url地址,组成的数组:' + res);
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||
}).catch(res=> {
|
||
console.log('部分图片上传失败');
|
||
});
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```
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上方代码解释:
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1、只有九张图片都上传成功,才会走到 then。
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2、按时间顺序来看,假设第一张图片上传成功,第二张图片上传失败,那么,最终的表现是:
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- 对于前端来说,九张图都会走到 reject;整体会走到 catch,不会走到 then。
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- 对于后端来说,第一张图片会上传成功(因为写入DB是不可逆的),第二张图上传失败,剩下的七张图,会正常请求 upload img 接口。
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3、**特别说明**:
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- 第一张图会成功调 upload 接口,并返回 imgUrl,但不会走到 resolve,因为要等其他八张图的执行结果,再决定是一起走 resolove 还是一起走 reject。
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- 当执行 Promise.all() / Promise.race() / Promise.any() 的时候,**其实九张图的 upload img 请求都已经发出去了**。对于后端来说,是没有区别的(而且读写DB的操作不可逆),只是在前端的交互表现不同、走到 resolve / reject / then / catch 的时机不同而已。
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上面这个例子,在实际的项目开发中,经常遇到,属于高频需求,需要记住并理解。
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4、**思维拓展**:
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- 拓展1:如果你希望九张图同时上传,并且想知道哪些图上传成功、哪些图上传失败,则可以这样做:**无论 upload img 接口请求成功与否,全都执行 reslove**。这样的话,最终一定会走到 then,然后再根据接口返回的结果判断九张图片的上传成功与否。
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- 拓展2:实战开发中,在做多张图片上传时,可能是一张一张地单独上传,各自的上传操作相互独立。此时 `Promise.all`便不再适用,这就得具体需求具体分析了。
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## Promise.race()
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`Promise.race([p1, p2, p3])`:并发处理多个异步任务,返回的是第一个执行完成的 promise,且状态和第一个完成的任务状态保持一致。参数里传的是多个 promise 实例组成的数组。
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上面这句话,第一次读时,可能很绕口。我说的再通俗一点:在多个同时执行的异步任务中,先找出哪个异步任务**最先执行完成**(无论是走到 resolve,还是走到 reject,都算执行完成),整体的状态就跟这个任务保持一致。如果这个任务执行成功,那整体就算成功(走到 then);如果这个任务执行失败,那整体就算失败(走到 catch)。
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`race`的中文翻译,可以理解为“竞赛”。意思是,谁先抢到名额,就认定谁了。无论这个人最终的结局是成功或者失败,整体的结局,都以这个人的结局为准。
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我刚开始学 Promise.race()的时候,误以为它的含义是“只要有一个异步**执行成功**,整体就算成功(走到 then);所有任务都执行失败,整体才算失败(走到 catch)”。现在想来,真是大错特错,过于懵懂。
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现在我顿悟了,准确来说,Promise.race()强调的是:只要有一个异步任务**执行完成**,整体就是**完成**的。
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我们来看看各种场景的打印结果,便能擦干泪水,继续前行。
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### 语法举例
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**场景 1、所有任务都执行成功时**:
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```js
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const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise1');
|
||
resolve('promise 1 成功');
|
||
}, 1000);
|
||
});
|
||
|
||
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise2');
|
||
resolve('promise 2 成功');
|
||
}, 2000);
|
||
});
|
||
|
||
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise3');
|
||
resolve('promise 3 成功');
|
||
}, 3000);
|
||
});
|
||
|
||
Promise.race([promise1, promise2, promise3])
|
||
.then((res) => {
|
||
// 第一个完成的任务,如果执行失败,就会走到这里
|
||
// 这里拿到的 res,是第一个成功的 promise 返回的结果,不是数组
|
||
console.log(JSON.stringify(res));
|
||
})
|
||
.catch((err) => {
|
||
// 第一个完成的任务,如果执行失败,就会走到这里
|
||
console.log(err);
|
||
});
|
||
```
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||
|
||
打印结果:
|
||
|
||
```js
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// 1秒后
|
||
执行 promise1
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||
"promise 1 成功"
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||
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// 2秒后
|
||
执行 promise2
|
||
|
||
// 3秒后
|
||
执行 promise3
|
||
```
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||
|
||
**场景 2、第一个任务成功、第二个任务失败时**:
|
||
|
||
```js
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||
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise1');
|
||
resolve('promise 1 成功');
|
||
}, 1000);
|
||
});
|
||
|
||
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise2');
|
||
// 第二个任务执行失败时
|
||
reject('promise 2 失败');
|
||
}, 2000);
|
||
});
|
||
|
||
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise3');
|
||
resolve('promise 3 成功');
|
||
}, 3000);
|
||
});
|
||
|
||
Promise.race([promise1, promise2, promise3])
|
||
.then((res) => {
|
||
// 第一个完成的任务,如果执行成功,就会走到这里
|
||
console.log('走到then:' + res);
|
||
})
|
||
.catch((err) => {
|
||
// 第一个完成的任务,如果执行失败,就会走到这里
|
||
console.log('走到catch:' + err);
|
||
});
|
||
```
|
||
|
||
打印结果:
|
||
|
||
```js
|
||
// 1秒后
|
||
执行 promise1
|
||
走到then:promise 1 成功
|
||
|
||
// 2秒后
|
||
执行 promise2
|
||
|
||
// 3秒后
|
||
执行 promise3
|
||
```
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|
||
可以看出,场景 2 的打印结果和场景 1 的打印结果,是一样的。因为最新执行完成的任务,是成功的,所以整体会马上走到 then,且整体就算成功。
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||
|
||
**场景 3、第一个任务失败、第二个任务成功时**:
|
||
|
||
```js
|
||
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise1');
|
||
// 第一个任务执行失败时
|
||
reject('promise 1 失败');
|
||
}, 1000);
|
||
});
|
||
|
||
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise2');
|
||
resolve('promise 2 成功');
|
||
}, 2000);
|
||
});
|
||
|
||
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||
setTimeout(() => {
|
||
console.log('执行 promise3');
|
||
resolve('promise 3 成功');
|
||
}, 3000);
|
||
});
|
||
|
||
Promise.race([promise1, promise2, promise3])
|
||
.then((res) => {
|
||
// 第一个完成的任务,如果执行成功,就会走到这里
|
||
console.log('走到then:' + res);
|
||
})
|
||
.catch((err) => {
|
||
// 第一个完成的任务,如果执行失败,就会走到这里
|
||
console.log('走到catch:' + err);
|
||
});
|
||
```
|
||
|
||
打印结果:
|
||
|
||
```js
|
||
// 1秒后
|
||
执行 promise1
|
||
走到catch:promise 1 失败
|
||
|
||
// 2秒后
|
||
执行 promise2
|
||
|
||
// 3秒后
|
||
执行 promise3
|
||
```
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|
||
看清楚了没?场景 3 的最终打印结果,是走到了 catch;任务 2 和任务 3 里的 resolve,并没有继续执行。
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场景 3 的代码,一定好好好理解。
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### Promise.race()举例
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现在有个需求是这样的:前端需要加载并显示一张图片。如果图片在三秒内加载成功,那就显示图片;如果三秒内没有加载成功,那就按异常处理,前端提示“加载超时”。
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代码实现思路:
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```js
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function getImg() {
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return new Promise((resolve, reject) => {
|
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let img = new Image();
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||
img.onload = function () {
|
||
// 图片的加载,是异步任务
|
||
resolve(img);
|
||
};
|
||
img.src = 'https://img.smyhvae.com/20200102.png';
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
function timeout() {
|
||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||
// 采用 Promise.race()之后,如果 timeout() 的 promise 比 getImg() 的 promise先执行,说明定时器时间到了,那就算超时。整体的最终结果按失败处理。
|
||
setTimeout(() => {
|
||
reject('图片加载超时');
|
||
}, 3000);
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
Promise.race([getImg(), timeout()])
|
||
.then((res) => {
|
||
// 图片加载成功
|
||
console.log(res);
|
||
})
|
||
.catch((err) => {
|
||
// 图片加载超时
|
||
console.log(err);
|
||
});
|
||
```
|
||
|
||
如代码注释所述:采用 Promise.race()之后,如果 timeout() 的 promise 比 getImg() 的 promise 先执行,说明定时器时间到了,那就算超时。整体的最终结果按失败处理。
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这个思路很巧妙。
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||
## Promise.any()
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## 总结
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Promise 不仅能解决嵌套异步任务的**回调地域**问题,也可做多个异步任务的**并发请求**,还可以进行舒适简洁的状态管理。
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Promise 本身不是异步的,但是它可以封装异步任务,并对异步操作进行良好的状态管理,这便是 Promise 的魅力所在。
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## 我的公众号
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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![](https://img.smyhvae.com/20200102.png)
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