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## 常见概念
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- 构造函数
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- 构造函数-扩展
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- 原型规则和示例
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- 原型链
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- instanceof
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## 构造函数
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任何一个函数都可以被new,new了之后,就成了构造方法。
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如下:
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```javascript
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function Foo(name, age) {
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this.name = name;
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this.age = age;
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//retrun this; //默认有这一行。new一个构造函数,返回一个对象
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}
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var fn1 = new Foo('smyhvae', 26);
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var fn2 = new Foo('vae',30); //new 多个实例对象
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```
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与普通函数相比,构造函数有以下明显特点:
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- 用new关键字调用。
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- 不需要用return显式返回值的,默认会返回this,也就是新的实例对象。
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- 建议函数名的首字母大写,与普通函数区分开。
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参考链接:
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- [JavaScript中的普通函数与构造函数](http://www.cnblogs.com/SheilaSun/p/4398881.html)
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当new之后,this会先变成一个空对象,然后通过`this.name = name`来赋值。
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### 构造函数的扩展
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![](http://img.smyhvae.com/20180306_1633.png)
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上图中发现,数组、对象、函数也有构造函数,它们的构造函数是Array、Object、function。实际开发中,都推荐前面的书写方式。
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## 原型规则
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原型规则是学习原型链的基础。原型规则有五条,下面来讲解。
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### 规则1
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所有的引用类型(数组、对象、函数),都具有对象特性,都可以**自由扩展属性**。null除外。
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举例:
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![](http://img.smyhvae.com/20180306_1651.png)
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### 规则2
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所有的**引用类型**(数组、对象、函数),都有一个`_proto_`属性,属性值是一个**普通的对象**。`_proto_`的含义是隐式原型。
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![](http://img.smyhvae.com/20180306_1656.png)
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其实,规则2是规则1的特例,只不过,js语法帮我们自动加了 规则2。
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### 规则三
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所有的**函数**(不包括数组、对象),都有一个`prototype`属性,属性值是一个**普通的对象**。`prototype`的含义是**显式原型**。(实例没有这个属性)
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![](http://img.smyhvae.com/20180306_1659.png)
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### 规则四
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所有的**引用类型**(数组、对象、函数),`_proto_`属性指向它的**构造函数**的`prototype`值。
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![](http://img.smyhvae.com/20180306_1701.png)
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总结:以上四条,要先理解清楚,然后再来看下面的第五条。
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### 规则五
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当试图获取一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的`_proto_`中寻找(即它的构造函数的`prototype`)。
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`举例代码1`:
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```javascript
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//创建方法
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function Foo(name) {
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this.name = name;
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}
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Foo.prototype.alertName = function () {// 既然 Foo.prototype 是普通的对象,那也允许给它添加额外的属性 alertName
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console.log(this.name);
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}
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var fn = new Foo('smyhvae');
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fn.printName = function () {
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console.log(this.name);
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}
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//测试
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fn.printName(); //输出结果:smyhvae
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fn.alertName(); //输出结果:smyhvae
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```
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上方代码中,虽然 alertName 不是 fn 自身的属性,但是会从它的构造函数的`prototype`里面找。
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**扩展:**遍历循环对象自身的属性
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我们知道,`for in`循环可以遍历对象。针对上面的那个fn对象,它自身有两个属性:`name`、`printName`,另外从原型中找到了第三个属性`alertName`。现在,如果我们对fn进行遍历,能遍历到两个属性还是三个属性呢?
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答案:两个。因为,**高级浏览器中已经在 `for in`循环中屏蔽了来自原型的属性。但是,为了保证代码的健壮性,我们最好自己加上判断**,手动将第三个属性屏蔽掉:
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```javascript
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for (var item in fn) {
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if (fn.hasOwnProperty(item)) {
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console.log(item);
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}
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}
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```
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## 原型链
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还是拿上面的``举例代码1``举例,如果此时在最后面加一行代码:
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```
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fn.toString(); //去 fn._proto_._proto_ 中查找 toString()方法
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```
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上面的代码中,fn直接调用了 toString()方法,这是因为它通过**原型链**,去`_proto_`的`_proto_`里找到了`Object`,而`Object`是由`toString()`方法的。
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### instanceof
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格式:
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```javascript
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对象 instanceof 构造函数
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```
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`instanceof`的作用:用于判断**引用类型**属于哪个**构造函数**。
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例1:判断一个变量是否为数组: `变量 instanceof Array`
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例2:
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```javascript
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function Person(){
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}
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//p--->Person.prototype--->Object.prototype--->null
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var p = new Person();
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//构造函数的**原型**是否在 p 对象的原型链上!
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console.log(p instanceof Person);
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```
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例3:
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```javascript
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fn instanceof Foo
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```
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上面这句话,判断逻辑是:**fn 的`_proto_`一层一层往上找,看能否对应到 Foo.prototype**。
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原型链如下:(重要)
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![](http://img.smyhvae.com/20180306_1853.png)
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注意,Object这个构造方法的显式原型是null,这是一个特例。
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issues 101补充:通过原型链查找时,如果你找的是一个属性的话,则返回 undefined,如果你找的是一个方法,则报错。
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## 常见题目
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- 如何准确判断一个变量是数组类型
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- 写一个原型链继承的例子
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- 描述 new 一个对象的过程
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- zepto(或其他框架)源码中如何使用原型链
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下面分别讲解。
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### 题目一:如何准确判断一个变量是数组类型
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答案:
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```javascript
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var arr1 = [];
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console.log(arr1 instanceof Array); //打印结果:true。
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console.log(typeof arr1); //打印结果:object。提示:typeof 方法无法判断是否为数组
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```
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上方代码表明,只能通过 instanceof 来判断是否为数组。而 typeof 的打印结果是 object。
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### 题目二:写一个原型链继承的例子
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来看个基础的代码:
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![](http://img.smyhvae.com/20180306_1931.png)
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上面这个例子是基础,但是,在回答面试官的问题时,不要写上面的例子。要写成下面这个例子:(更贴近实战)
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**举例:**写一个封装DOM查询的例子
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> 这个例子有点像 jQuery 操作DOM节点。
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表示这个例子,略难。
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### 题目三:描述 new 一个对象的过程
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(1)创建一个新对象
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(2)this 指向这个新对象
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(3)执行代码(对this 赋值)
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(4)返回this
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参考链接:
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- [原型、原型链、继承模式](https://my.oschina.net/u/2600761/blog/1524617)
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