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title: 05-作用域和闭包
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publish: true
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<ArticleTopAd></ArticleTopAd>
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## 前言
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面试问题:
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- 说一下对变量提升的理解
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- 说明this的几种不同的使用场景
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- 创建10个`<a>`标签,点击的时候弹出来对应的序号
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- 如何理解作用域
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- 实际开发中闭包的应用
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涉及到的知识点:
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- 执行上下文
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- this
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- 作用域
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- 作用域链
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- 闭包
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## 执行上下文
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执行上下文主要有两种情况:
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- 全局代码: 一段`<script>`标签里,有一个全局的执行上下文。所做的事情是:变量定义、函数声明
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- 函数代码:每个函数里有一个上下文。所做的事情是:变量定义、函数声明、this、arguments
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PS:注意“函数声明”和“函数表达式”的区别。
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### 全局执行上下文
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在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文。
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(1)对全局数据进行预处理:(并没有赋值)
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- var定义的全局变量==>undefined, 添加为window的属性
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- function声明的全局函数==>赋值(fun), 添加为window的方法
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- this==>赋值(window)
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(2)开始执行全局代码
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![](http://img.smyhvae.com/20180311_1100.png)
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### 函数执行上下文
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在调用函数, 准备执行函数体之前, 创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的, 存在于栈中)。
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(1)对局部数据进行预处理:
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- 形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性
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- arguments==>赋值(实参列表), 添加为执行上下文的属性
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- var定义的局部变量==>undefined, 添加为执行上下文的属性
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- function声明的函数 ==>赋值(fun), 添加为执行上下文的方法
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- this==>赋值(调用函数的对象)
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(2)开始执行函数体代码
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### 执行上下文栈
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- 1.在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
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- 2.在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈)
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- 3.在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈)
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- 4.在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
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- 5.当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window
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## this
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this指的是,**调用函数的那个对象**。this永远指向函数运行时所在的对象。
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解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数,这个隐含的参数就是this。
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根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象:【重要】
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- 1.以函数的形式调用时,this永远都是window。比如`fun();`相当于`window.fun();`
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- 2.以方法的形式调用时,this是调用方法的那个对象
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- 3.以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象
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- 4.使用call和apply调用时,this是指定的那个对象
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需要特别提醒的是:this的指向在函数定义时无法确认,只有函数执行时才能确定。
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![](http://img.smyhvae.com/20180311_1117.png)
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this的几种场景:
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- 1、作为构造函数执行
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例如:
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```javascript
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function Foo(name) {
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//this = {};
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this.name = name;
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//return this;
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}
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var foo = new Foo();
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```
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- 2、作为对象的属性执行
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```javascript
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var obj = {
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name: 'A',
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printName: function () {
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console.log(this.name);
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}
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}
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obj.printName();
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```
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- 3、作为普通函数执行
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```javascript
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function fn() {
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console.log(this); //this === window
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}
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fn();
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```
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- 4、call apply bind
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## 作用域
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作用域指一个变量的**作用范围**。它是静态的(相对于上下文对象), 在编写代码时就确定了。
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作用:隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。
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作用域的分类:
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- 全局作用域
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- 函数作用域
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- 没有块级作用域(ES6有了)
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```javascript
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if (true) {
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var name = 'smyhvae';
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}
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console.log(name);
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```
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上方代码中,并不会报错,因为:虽然 name 是在块里面定义的,但是 name 是全局变量。
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### 全局作用域
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直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域。
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在全局作用域中:
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- 在全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建我们可以直接使用。
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- 创建的变量都会作为window对象的属性保存。
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- 创建的函数都会作为window对象的方法保存。
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全局作用域中的变量都是全局变量,在页面的任意的部分都可以访问到。
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**变量的声明提前:**(变量提升)
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使用var关键字声明的变量( 比如 `var a = 1`),**会在所有的代码执行之前被声明**(但是不会赋值),但是如果声明变量时不是用var关键字(比如直接写`a = 1`),则变量不会被声明提前。
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举例1:
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```javascript
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console.log(a);
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var a = 123;
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```
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打印结果:undefined
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举例2:
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```javascript
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console.log(a);
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a = 123; //此时a相当于window.a
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```
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程序会报错:
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![](http://img.smyhvae.com/20180314_2136.png)
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**函数的声明提前:**
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- 使用`函数声明`的形式创建的函数`function foo(){}`,**会被声明提前**。
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也就是说,它会在所有的代码执行之前就被创建,所以我们可以在函数声明之前,调用函数。
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- 使用`函数表达式`创建的函数`var foo = function(){}`,**不会被声明提前**,所以不能在声明前调用。
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很好理解,因为此时foo被声明了,且为undefined,并没有给其赋值`function(){}`。
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所以说,下面的例子,会报错:
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![](http://img.smyhvae.com/20180314_2145.png)
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### 函数作用域
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**调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁。**
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每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的。
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在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量。
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在函数中要访问全局变量可以使用window对象。(比如说,全局作用域和函数作用域都定义了变量a,如果想访问全局变量,可以使用`window.a`)
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**提醒1:**
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在函数作用域也有声明提前的特性:
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- 使用var关键字声明的变量,是在函数作用域内有效,而且会在函数中所有的代码执行之前被声明
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- 函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行
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因此,在函数中,没有var声明的变量都会成为**全局变量**,而且并不会提前声明。
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举例1:
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```javascript
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var a = 1;
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function foo() {
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console.log(a);
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a = 2; // 此处的a相当于window.a
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}
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foo();
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console.log(a); //打印结果是2
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```
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上方代码中,foo()的打印结果是`1`。如果去掉第一行代码,打印结果是`Uncaught ReferenceError: a is not defined`
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**提醒2:**定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。
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```
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function fun6(e) {
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console.log(e);
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}
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fun6(); //打印结果为 undefined
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fun6(123);//打印结果为123
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```
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### 作用域与执行上下文的区别
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区别1:
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- 全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了。而不是在函数调用时
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- 全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后, js代码马上执行之前创建
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- 函数执行上下文是在调用函数时, 函数体代码执行之前创建
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区别2:
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- 作用域是静态的, 只要函数定义好了就一直存在, 且不会再变化
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- 执行上下文是动态的, 调用函数时创建, 函数调用结束时就会自动释放
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联系:
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* 执行上下文(对象)是从属于所在的作用域
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* 全局上下文环境==>全局作用域
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* 函数上下文环境==>对应的函数使用域
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### 作用域链
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当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(**就近原则**)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError。
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外部函数定义的变量可以被内部函数所使用,反之则不行。
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```html
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="en">
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<head>
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<meta charset="UTF-8">
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<title>Title</title>
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<script>
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//只要是函数就可以创造作用域
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//函数中又可以再创建函数
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//函数内部的作用域可以访问函数外部的作用域
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//如果有多个函数嵌套,那么就会构成一个链式访问结构,这就是作用域链
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//f1--->全局
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function f1(){
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//f2--->f1--->全局
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function f2(){
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//f3---->f2--->f1--->全局
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function f3(){
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}
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//f4--->f2--->f1---->全局
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function f4(){
|
||
}
|
||
}
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||
//f5--->f1---->全局
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function f5(){
|
||
}
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||
}
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</script>
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</head>
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<body>
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</body>
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</html>
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```
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理解:
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- 多个上下级关系的作用域形成的链, 它的方向是从下向上的(从内到外)
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- 查找变量时就是沿着作用域链来查找的
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查找一个变量的查找规则:
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```javascript
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var a = 1
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function fn1() {
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var b = 2
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function fn2() {
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var c = 3
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console.log(c)
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||
console.log(b)
|
||
console.log(a)
|
||
console.log(d)
|
||
}
|
||
fn2()
|
||
}
|
||
fn1()
|
||
```
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||
- 在当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性, 如果有直接返回, 否则进入2
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||
- 在上一级作用域的执行上下文中查找对应的属性, 如果有直接返回, 否则进入3
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||
- 再次执行2的相同操作, 直到全局作用域, 如果还找不到就抛出找不到的异常
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