
## 对象简介

### 面向对象简介

面向对象：可以创建自定义的类型，很好的支持继承和多态。

面向对象的特征：封装、继承、多态。

### 对象的概念

在 JavaScript 中，对象是一组**无序**的相关属性和方法的集合。

**对象的作用是：封装信息**。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。

对象具有**特征**（属性）和**行为**（方法）。

### 为什么需要对象

保存一个值时，可以使用**变量**，保存多个值（一组值）时，可以使用**数组**。

比如，如果要保存一个人的信息，通过数组的方式可以这样保存：

```javascript
var arr = ['王二', 35, '男', '180'];
```

上面这种表达方式比较乱。而如果用JS中的**对象**来表达，**结构会更清晰**。如下：

```javascript
var person = {};

person.name = '王二';
person.age = 35;
person.sex = '男';
person.height = '180';
```

由此可见，对象里面的属性均是**键值对**：

- 键：相当于属性名。

- 值：相当于属性值，可以是任意类型的值（数字类型、字符串类型、布尔类型，函数类型等）。

### 两条补充

**补充1**：对象的属性值可以是任何的数据类型，也可以是个**函数**：（也称之为方法）

```javascript
    var obj = new Object();
    obj.sayName = function () {
        console.log('smyhvae');
    };

    console.log(obj.sayName);  //没加括号，就是获取方法
    console.log('-----------');
    console.log(obj.sayName());  //加了括号，就是调用方法。即：执行函数内容，并执行函数体的内容

```

打印结果：

![](http://img.smyhvae.com/20180314_2109.png)

**补充2**：对象中的属性值，也可以是一个**对象**。

举例：

```javascript
    //创建对象 obj1
    var obj1 = new Object();
    obj1.test = undefined;

    //创建对象 obj2
    var obj2 = new Object();
    obj2.name = "smyhvae";

    //将整个 obj2 对象，设置为 obj1 的属性
    obj1.test = obj2;

    console.log(obj1.test.name);
```

打印结果为：smyhvae


## 对象和数据类型之间的关系

### 数据类型分类

- **基本数据类型（值类型）**：String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。

- **引用数据类型（引用类型）**：Object 对象。

**基本数据类型**：

基本数据类型的值直接保存在**栈内存**中，值与值之间是独立存在，修改一个变量不会影响其他的变量。

**对象**：

只要不是那五种基本数据类型，就全都是对象。

如果使用基本数据类型的数据，我们所创建的变量都是独立的，不能成为一个整体。

对象属于一种复合的数据类型，在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。

对象是保存到**堆内存**中的，每创建一个新的对象，就会在堆内存中开辟出一个新的空间。变量保存的是对象的内存地址（对象的引用）。

换而言之，对象的值是保存在**堆内存**中的，而对象的引用（即变量）是保存在**栈内存**中的。

**如果两个变量保存的是同一个对象引用，当一个通过一个变量修改属性时，另一个也会受到影响**。

上面这句话很重要，我们来看个例子。

### 一个经典的例子

```javascript
	var obj = new Object();
	obj.name = "孙悟空";

	var obj2 = obj;

	//修改obj2的name属性
	obj2.name = "猪八戒";
```

上面的代码中，当我修改 obj2 的name属性后，会发现，obj 的 name 属性也会被修改。因为obj和obj2指向的是堆内存中的同一个地址。

这个例子要尤其注意，实战开发中，很容易忽略。

对于引用类型的数据，赋值相当于地址拷贝，a、b占用了同一段地址。所以改了b，a也会变；本质上a、b就是一个东西。

如果你打算把引用类型 A 的值赋值给 B，让A和B相互不受影响的话，可以通过 Object.assign() 来复制对象。效果如下：

```js
var obj = {name: '孙悟空'};

// 复制对象：把 obj 赋值给 obj3。两者之间互不影响
var obj3 = Object.assign({}, obj);
```

## 对象的分类


1.内置对象：

- 由ES标准中定义的对象，在任何的ES的实现中都可以使用

- 比如：Object、Math、Date、String、Array、Number、Boolean、Function等。

2.宿主对象：

- 由JS的运行环境提供的对象，目前来讲主要指由浏览器提供的对象。

- 比如 BOM DOM。比如`console`、`document`。

3.自定义对象：

- 由开发人员自己创建的对象


通过 new 关键字创建出来的对象实例，都是属于对象类型，比如Object、Array、Date等。



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