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> 本文首发于[博客园](https://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8306146.html),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。
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我们在本文件夹的[第二篇](https://github.com/smyhvae/Web/blob/master/03-JavaScript%E5%9F%BA%E7%A1%80/02-%E5%8F%98%E9%87%8F.md)里讲到了JS中**变量**的概念,本篇文章讲一下**运算符**和表达式。
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## 前言
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比如说`+`、`*`、`/`、`(` 都是**运算符**,而`(3+5)/2`则是**表达式**。
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### 运算符的定义和分类
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运算符也叫操作符。通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果。
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比如:typeof 就是运算符,可以来获得一个值的类型。它会将该值的类型以**字符串**的形式返回:number string boolean undefined object。
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注:运算符都是会返回结果的,而typeof这个运算符返回的结果就是变量的类型。那返回的结果的类型是什么呢?是字符串。
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运算符有很多分类,比如:
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- 算数运算符
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- 自增运算符
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- 逻辑运算符
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- 赋值运算符
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- 关系运算符
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- 三元运算符(条件运算符)
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## 算数运算符
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常见的算数运算符有以下几种:
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![](http://img.smyhvae.com/20180117_1651.png)
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**求余的举例**:
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假设用户输入345,怎么分别得到3、4、5这三个数呢?
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**答案**:
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```
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得到3的方法:345 除以100,得到3.45然后取整,得到3。即:parseInt(345/100)
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得到4的方法:345 除以100,余数是45,除以10,得到4.5,取整。即:parseInt(345 % 100 / 10)
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得到5的方法:345 除以10,余数就是5。即:345 % 10
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```
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### 算数运算符的运算规则
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(1)先算乘除、后算加减。
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(2)小括号:能够影响计算顺序,且可以嵌套。没有中括号、没有大括号,只有小括号。
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(3)百分号:取余。只关心余数。
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举例1:(取余)
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```
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console.log(3 % 5);
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```
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输出结果为3。
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举例2:(注意运算符优先级)
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```
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var a = 1 + 2 * 3 % 4 / 3;
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```
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结果分析:
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原式 = 1 + 6 % 4 / 3 = 1 + 2 / 3 = 1.66666666666666
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### 算数运算符的注意事项
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(1)当对非Number类型的值进行运算(包括`+`、`-`、`*`、`/`)时,会将这些值转换为Number然后再运算。(注:`字符串 + Number`、`字符串 + 字符串`是特例,稍后再讲)
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比如:
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```javascript
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result1 = true + 1; // 2 = 1+ 1
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result2 = true + false; // 1 = 1+ 0
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result3 = 1 + null; // 1 = 1+ 0
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result4 = 100 - '1' // 99
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```
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(2)任何值和NaN做运算的结果都是NaN。
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(3)任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再做拼串操作。
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比如:
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```javascript
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result1 = 1 + 2 + '3' // 33
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result2 = '1' + 2 + 3; // 123
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```
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我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String:我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String。这是一种**隐式**的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数。也就是说,`c = c + ""` 等价于 `c = String(c)`。
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(4)任何值做`-`、`*`、`/`运算时都会自动转换为Number。
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我们可以利用这一特点,为一个值`-0`、`*1`、`/1`来将其转换为Number。原理和Number()函数一样,使用起来更加简单。
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### 乘方
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如果想计算 `a 的 b 次方`,可以使用如下函数:
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```
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Math.pow(a, b);
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```
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Math的中文是“数学”,pow是“power 幂”。
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**举例1:**
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![](http://img.smyhvae.com/20180117_1730.png)
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代码实现:
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```
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var a = Math.pow(3, Math.pow(2, 2));
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console.log(a);
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```
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**举例2:**
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![](http://img.smyhvae.com/20180117_1740.png)
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代码实现:
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```
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var a = Math.pow(Math.pow(3, 2), 4);
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console.log(a);
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```
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### 开方
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如果想计算数值a的开二次方,可以使用如下函数:
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```
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Math.sqrt(a);
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```
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sqrt即“square 开方”。比如:
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```
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var a = Math.sqrt(36);
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```
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## 一元运算符
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一元运算符,只需要一个操作数。
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常见的一元运算符如下。
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### typeof
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typeof就是典型的一元运算符,因为后面只跟一个操作数。
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举例如下:
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```javascript
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var a = '123';
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console.log(typeof a); // 打印结果:string
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```
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### 正号 `+`
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(1)正号不会对数字产生任何影响。比如说,`2`和`+2`是一样的。
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(2)我们可以对一个其他的数据类型使用`+`,来将其转换为number【小技巧】。比如:
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```javascript
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var a = true;
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a = +a; // 注意这行代码的一元运算符操作
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console.log('a:' + a);
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console.log(typeof a);
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console.log('-----------------');
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var b = '18';
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b = +b; // 注意这行代码的一元运算符操作
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console.log('b:' + b);
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console.log(typeof b);
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```
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20181221_2050.png)
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### 负号 `-`
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负号可以对数字进行取反。
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## 自增和自减
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### 自增 `++`
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自增分成两种:`a++`和`++a`。
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(1)对于一个变量自增以后,原变量的值会**立即**自增1。也就是说,无论是 `a++` 还是`++a`,都会立即使原变量的值自增1。
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(2)**我们要注意的是**:`a`是变量,而`a++`和`++a`是**表达式**。
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那这两种自增,有啥区别呢?区别是:`a++` 和 `++a`的值不同:(也就是说,表达式的值不同)
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- `a++`的值等于原变量的值(a自增前的值)
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- `++a`的值等于新值 (a自增后的值)
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### 自减 `-- `
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原理同上。
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### 代码举例
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```javascript
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var n1=10;
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var n2=20;
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var n = n1++; //n1 = 11 n1++ = 10
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console.log('n='+n); // 10
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console.log('n1='+n1); //11
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n = ++n1 //n1 = 12 ++n1 =12
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console.log('n='+n); //12
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console.log('n1='+n1); //12
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n = n2--;// n2=19 n2--=20
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console.log('n='+n); //20
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console.log('n2='+n2); //19
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n = --n2; //n2=18 --n2 = 18
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console.log('n='+n); //18
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console.log('n2='+n2); //18
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```
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## 逻辑运算符
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逻辑运算符有三个:
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- `&&` 与(且):两个都为真,结果才为真。
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- `||` 或:只要有一个是真,结果就是真。
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- `!` 非:对一个布尔值进行取反。
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**连比的写法:**
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来看看逻辑运算符连比的写法。
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举例1:
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```javascript
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console.log(3 < 2 && 2 < 4);
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```
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输出结果为false。
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举例2:(判断一个人的年龄是否在18~60岁之间)
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```javascript
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var a = prompt("请输入您的年龄");
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alert(a>=18 && a<= 65);
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```
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PS:上面的这个`a>=18 && a<= 65`千万别想当然的写成` 18<= a <= 65`,没有这种语法。
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### 注意事项
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(1)能参与逻辑运算的,都是布尔值。
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(2)JS中的`&&`属于**短路**的与,如果第一个值为false,则不会看第二个值。举例:
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```javascript
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//第一个值为true,会检查第二个值
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true && alert("看我出不出来!!"); // 可以弹出 alert 框
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//第一个值为false,不会检查第二个值
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false && alert("看我出不出来!!"); // 不会弹出 alert 框
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```
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(3)JS中的`||`属于**短路**的或,如果第一个值为true,则不会看第二个值。举例:
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(4)如果对**非布尔值**进行逻辑运算,则会**先将其转换为布尔值**,然后再操作。举例:
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```javascript
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var a = 10;
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a = !a;
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console.log(a); // false
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console.log(typeof a); // boolean
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```
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上面的例子,我们可以看到,对非布尔值进行`!`操作之后,返回结果为布尔值。
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### 非布尔值的与或运算【重要】
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> 之所以重要,是因为在实际开发中,我们经常用这种代码做容错处理。
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非布尔值进行**与或运算**时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,但返回结果是**原值**。比如说:
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```javascript
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var result = 5 && 6; // 运算过程:true && true;
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console.log('result:' + result); // 打印结果:6(也就是说最后面的那个值。)
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```
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上方代码可以看到,虽然运算过程为布尔值的运算,但返回结果是原值。
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那么,返回结果是哪个原值呢?我们来看一下。
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**与运算**的返回结果:(以两个非布尔值的运算为例)
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- 如果第一个值为true,则必然返回第二个值(所以说,如果所有的值都为true,则返回的是最后一个值)
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- 如果第一个值为false,则直接返回第一个值
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**或运算**的返回结果:(以两个非布尔值的运算为例)
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- 如果第一个值为true,则直接返回第一个值
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||
- 如果第一个值为false,则返回第二个值
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实际开发中,我们经常是这样来处理容错的:
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当成功调用一个接口后,针对返回的数据 result,假设我们用变量a 接收。通常的写法是这样的:(这里我只是举个例子)
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```javascript
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if (result.resultCode == 0) {
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var a = result && result.data && result.data.imgUrl;
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}
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```
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## 赋值运算符
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可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量。
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举例:
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- `+=`。a += 5 等价于 a = a + 5
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- `-=`。a -= 5 等价于 a = a - 5
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- `*=`。a *= 5 等价于 a = a * 5
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- `/=`。a /= 5 等价于 a = a / 5
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- `%=`。a %= 5 等价于 a = a % 5
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## 关系运算符
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通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false。
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关系运算符有很多种,比如:
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```
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> 大于号
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< 小于号
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>= 大于或等于
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<= 小于或等于
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== 等于
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=== 全等于
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!= 不等于
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!== 不全等于
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```
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**关系运算符,得到的结果都是布尔值:要么是true,要么是false**。
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举例如下:
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```javascript
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var result = 5 > 10; // false
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```
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### 非数值的比较
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(1)对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较。
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举例如下:
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```javascript
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console.log(1 > true); //false
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console.log(1 >= true); //true
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console.log(1 > "0"); //true
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//console.log(10 > null); //true
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//任何值和NaN做任何比较都是false
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console.log(10 <= "hello"); //false
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console.log(true > false); //true
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```
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(2)特殊情况:如果符号两侧的值都是字符串时,**不会**将其转换为数字进行比较。比较两个字符串时,比较的是字符串的**Unicode编码**。【非常重要,这里是个大坑】
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比较字符编码时,是一位一位进行比较。如果两位一样,则比较下一位,所以借用它可以来对英文进行排序。
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PS:所以说,当你尝试去比较`"123"`和`"56"`这两个字符串时,你会发现,字符串"56"竟然比字符串"123"要大。也就是说,下面这样代码的打印结果,其实是true:(这个我们一定要注意,在日常开发中,很容易忽视)
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```javascript
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// 比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码,所以可能会得到不可预期的结果
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||
console.log("56" > "123"); // true
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```
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**因此**:当我们在比较两个字符串型的数字时,**一定一定要先转型**,比如 `parseInt()`。
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(3)任何值和NaN做任何比较都是false。
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### `==`符号的强调
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注意`==`这个符号,它是**判断是否等于**,而不是赋值。
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(1)`== `这个符号,还可以验证字符串是否相同。例如:
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```
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console.log("我爱你中国" == "我爱你中国"); //输出结果为true
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```
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(2)`== `这个符号并不严谨,会将不同类型的东西,**转为相同类型**进行比较(大部分情况下,都是转换为数字)。例如:
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```javascript
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console.log("6" == 6); // 打印结果:true。这里的字符串"6"会先转换为数字6,然后再进行比较
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||
console.log(true == "1"); // 打印结果:true
|
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console.log(0 == -0); // 打印结果:true
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||
console.log(null == 0); // 打印结果:true
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||
```
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||
(3)undefined 衍生自 null,所以这两个值做相等判断时,会返回true。
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```javascript
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||
console.log(undefined == null); //打印结果:true。
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||
```
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(4)NaN不和任何值相等,包括他本身。
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```javascript
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||
console.log(NaN == NaN); //false
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```
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问题:那如果我想判断 b的值是否为NaN,该怎么办呢?
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答案:可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN。举例:
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```javascript
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console.log(isNaN(b)); //false
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```
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如上方代码所示,如果 b 为 NaN,则返回true;否则返回false。
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### `===`全等符号的强调
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如果要保证**完全等于**,我们就要用三个等号`===`。**全等不会做类型转换**。例如:
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```javascript
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||
console.log("6" === 6); //false
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||
console.log(6 === 6); //true
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```
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上述内容分析出:
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- `==`两个等号,不严谨,"6"和6是true。
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||
- `===`三个等号,严谨,"6"和6是false。
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另外还有:**`==`的反面是`!=`,`===`的反面是`!==`。**。例如:
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||
```javascript
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||
console.log(3 != 8); //true
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||
console.log(3 != "3"); //false,因为3=="3"是true,所以反过来就是false。
|
||
console.log(3 !== "3"); //true,应为3==="3"是false,所以反过来是true。
|
||
```
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||
## 三元运算符
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||
三元运算符也叫条件运算符。
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语法:
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```
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||
条件表达式?语句1:语句2;
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```
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||
**执行的流程**:
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条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值:
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- 如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
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- 如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
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如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值然后再运算。
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## 运算符的优先级
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运算符的优先级如下:(越往上,优先级越高)
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- `.`、`[]`、`new`
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- ()
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- ++、--
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- `!`、`~`、`+`(单目)、`-`(单目)、`typeof`、`void`、`delete`
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||
- `%`、`*`、`/`
|
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||
- `+`(双目)、`-`(双目)
|
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|
||
- `<<`、`>>`、`>>>`
|
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||
- `<`、`<=`、`>`、`>=`
|
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||
- `==`、`!==`、`===`
|
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||
- `&`
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||
- `^`
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||
- `|`
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||
- `&&`
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||
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||
- `||`
|
||
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||
- `?:`
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||
- `=`、`+=`、`-=`、`*=`、`/=`、`%=`、`<<=`、`>>=`、`>>>=`、`&=`、`^=`、`|=`
|
||
|
||
- `,`
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||
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||
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||
备注:你在实际写代码的时候,如果不清楚哪个优先级更高,可以把括号运用上。
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## Unicode 编码表
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> 这一段中,我们来讲引申的内容:Unicode编码的使用。
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1、在字符串中可以使用转义字符输入Unicode编码。格式如下:
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```
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\u四位编码
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```
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举例如下:
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```javascript
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console.log("\u2600"); // 这里的 2600 采用的是16进制
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console.log("\u2602"); // 这里的 2602 采用的是16进制。
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```
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20181222_1218.png)
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2、同样,我们可以在网页中使用Unicode编码。格式如下:
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```
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&#编码;
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```
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PS:我们知道,Unicode编码采用的是16进制,但是,这里的编码需要使用10进制。
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举例如下:
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```html
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<h1 style="font-size: 100px;">⚄</h1>
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```
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20181222_1226.png)
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