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常见概念
JavaScript的组成
JavaScript基础分为三个部分:
-
ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
-
DOM:文档对象模型(Document object Model),操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
-
BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model),操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。
常见的 BOM 对象
BOM可以让我们通过JS来操作浏览器。BOM中为我们提供了一些对象,来完成对浏览器相关的操作。
常见的 BOM对象有:
-
Window:代表整个浏览器的窗口,同时 window 也是网页中的全局对象。
-
Navigator:代表当前浏览器的信息,通过该对象可以识别不同的浏览器。
-
Location:代表当前浏览器的地址栏信息,通过 Location 可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面。
-
History:代表浏览器的历史记录,通过该对象可以操作浏览器的历史记录。由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页,而且该操作只在当次访问时有效。
-
Screen:代表用户的屏幕信息,通过该对象可以获取用户的显示器的相关信息。
备注:这些 BOM 对象都是作为 window 对象的属性保存的,可以通过window对象来使用,也可以直接使用。比如说,我可以使用 window.location.href
,也可以直接使用 location.href
,二者是等价的。
备注2:不要忘了,之前学习过的document
也是在window
中保存的。
这篇文章,我们先来讲一下 几个常见的 BOM 对象。
Navigator 和 navigator.userAgent
Navigator
代表当前浏览器的信息,通过该对象可以识别不同的浏览器。
由于历史原因,Navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了。
一般我们只会使用navigator.userAgent
来获取浏览器的信息。
userAgent 的值是一个字符串,简称 UA,这个字符串中包含了用来描述浏览器信息的内容,不同的浏览器会有不同的userAgent。
代码举例:(获取当前浏览器的UA)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
var ua = navigator.userAgent; // 获取当前浏览器的 userAgent
console.log('qianguyihao 当前浏览器的UA是:' + ua);
if (/firefox/i.test(ua)) {
alert('是火狐浏览器');
} else if (/chrome/i.test(ua)) {
alert('是Chrome浏览器');
} else if (/msie/i.test(ua)) {
alert('是IE浏览器');
} else if ('ActiveXObject' in window) {
alert('是 IE11 浏览器');
}
</script>
</body>
</html>
在电脑上模拟移动端浏览器
不同浏览器(包括微信内置的浏览器)的 userAgent 信息,是不一样的,我们可以根据 navigator.userAgent
属性来获取。
比如说,我们在电脑浏览器上,按F12,然后在控制台输入navigator.userAgent
,如下:
上图显示,MacOS上的Chrome浏览器的 userAgent 是:
"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_12_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/66.0.3359.117 Safari/537.36"
我们还可以在电脑浏览器的控制台里可以添加很多设备,通过这种方式,可以模拟移动端浏览器的场景,非常有用,请务必掌握。操作如下:
(1)需要点击 edit,手动添加:
(2)添加时,根据 User agent 来识别不同的浏览器:
不同浏览器的 userAgent
iPhone版微信浏览器:
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 9_3 like Mac OS X) AppleWebKit/601.1.46 (KHTML, like Gecko) Mobile/13E233 MicroMessenger/6.3.15 NetType/WIFI Language/zh_CN
Android版微信浏览器:
Mozilla/5.0 (Linux; Android 5.0.1; GT-I9502 Build/LRX22C; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/43.0.2357.121 Mobile Safari/537.36 MicroMessenger/6.1.0.78_r1129455.543 NetType/WIFI
参考链接:
History 对象
History对象:可以用来操作浏览器的向前或向后翻页。
History对象的属性
history.length
解释:获取浏览器历史列表中的 url 数量。注意,只是统计当次的数量,如果浏览器关了,数量会重置为1。
History对象的方法
方法1:
history.back();
解释:用来回退到上一个页面,作用和浏览器的「回退按钮」一样。
方法2:
history.forward();
解释:用来跳转下一个页面,作用和浏览器的「前进按钮」一样。
方法3:
history.go( int n); // 需要整数作为参数
// 代码举例:
history.go( 1 ); // 向前跳转一个页面,相当于 history.forward()
history.go( 2 ); // 表示向前跳转两个页面
history.go( 0 ); // 刷新当前页面
history.go( -1 ); // 向后跳转一个页面,相当于 history.back()
history.go( -2 ); // 向后跳转两个页面
解释:向前/向后跳转 n 个页面。
备注:浏览器的前进按钮、后退按钮,在这个位置:
Location 对象
Location 对象:封装了浏览器地址栏的 URL 信息。
下面介绍一些常见的属性和方法。
Location 对象的属性
属性1:
location.href
location.href = 'https://xxx';
解释:获取当前页面的 url 路径(或者设置 url 路径)。
代码举例1:
console.log(location.href); // 获取当前页面的url 路径
代码举例2:
location.href = 'www.baidu.com'; // 跳转到指定的页面链接。通俗理解就是:跳转到其他的页面
从上方的举例2中可以看出:如果直接将location.href
属性修改为一个绝对路径(或相对路径),则页面会自动跳转到该路径,并生成相应的历史记录。
Location 对象的方法
方法1:
location.assign(str);
解释:用来跳转到其他的页面,作用和直接修改location.href
一样。
方法2:
location.reload();
解释:用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样。
代码举例:
location.reload(); // 重新加载当前页面。
location.reload(true); // 在方法的参数中传递一个true,则会强制清空缓存刷新页面。
方法3:
location.replace();
解释:使用一个新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面。但不会生成历史记录,不能使用「后退按钮」后退。
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