## JSX介绍
### JSX的引入
如果直接让用户通过 JS 代码手动创建DOM元素,肯定是非常麻烦的。
于是,React 官方就提出了一套 JSX 语法规范,能够让我们在 JS 文件中,书写类似于 HTML 那样的代码,快速定义虚拟DOM结构。
### JSX的全称
JSX:JavaScript XML,一种类似于XML的JS扩展语法。也可以理解成:符合 XML 规范的 JS 语法。
需要注意的是,哪怕你在 JS 中写的是 JSX 语法(即JSX这样的标签),但是,JSX内部在运行的时候,并不是直接把 我们的 HTML 标签渲染到页面上;而是先把 类似于HTML 这样的标签代码,转换成 React.createElement 这样的JS代码,再渲染到页面中。
从这一点我们可以看出,JSX是一个对程序员友好的语法糖。
**JSX语法的本质**:以 React.createElement 的形式来实现的,并没有直接把 用户写的 HTML代码,渲染到页面上。
### babel转换工具
如果要直接使用 JSX 语法,需要先安装相关的 语法转换工具:
```
运行 cnpm i babel-preset-react -D
```
这个babel包的作用是:将 JSX语法 转换为 JS语法。
安装完成后,就可以开始使用JSX语法了。
完整代码举例:
```html
Document
```
## JSX的基本语法
(1)在 JSX内部 写 JS代码:如果要在 JSX 语法内部,书写 JS 代码,那么,所有的JS代码必须写到 `{}` 的内部。在{}内部,可以写任何符合JS规范的代码。
例如:
```javascript
var myTitle = '这是使用变量定义的 tilte 值'
// 使用JSX语法 创建虚拟DOM对象
var vDom = (
Hello, React!
这是标题
);
```
(2)当编译引擎在编译JSX代码的时候,如果遇到了`<`,会把它当作 HTML代码 去编译;如果遇到了 `{}`, 会把方括号里面的代码当作 普通JS代码 去编译。
(3)在JSX中,如果要为元素添加`class`属性,则必须写成`className`,因为 `class`在ES6中是一个关键字;和`class`类似,label标签的 `for` 属性需要替换为 `htmlFor`。
代码举例:
```html
// 使用JSX语法 创建虚拟DOM对象
var vDom = (
);
```
(4)在JSX创建DOM的时候,所有的节点,必须有唯一的根元素进行包裹。
(5)如果要写注释,注释必须放到 {} 内部。例如:
```javascript
// 使用JSX语法 创建虚拟DOM对象
var vDom = (
// 这一行是注释
Hello, React!
千古壹号
{/*这一行也是注释 */}
);
```
最后,再举个例子:
```html
Document
```
运行结果:
20190210_1501.png
## 创建组件的第一种方式
### 创建组件
在React中,构造函数就是一个最基本的组件。
如果想要把组件放到页面中,可以把**构造函数的名称**当作**组件的名称**,以 HTML标签形式引入页面中即可。
举例:
```html
Document
```
运行结果:
20190210_1510.png
**需要注意的是**:
React在解析所有标签的时候,是以标签的首字母来区分的:如果标签的首字母是小写,就按照普通的 HTML 标签来解析;如果首字母是大写,则按照 **组件**的形式来解析。
比如上方代码中,如果把大写的 `Hello` 改成小写的 `hello`,运行会报错,无法看到预期的结果。
**结论**:组件的首字母必须大写。
### 父组件传值给子组件
代码举例:
```html
Document
```
上方代码中,我们是想把整个person对象传递给子组件,所以采用了`...Obj 语法`语法。传递给子组件后,子组件获取的数据仅仅只是可读的。
## class 关键字的介绍
面向对象语言的三个特性:封装、继承、多态。多态 和 接口、虚拟方法有关。
### class的基本用法:使用class创建对象
myclass.js:
```javascript
// 以前学习的:使用构造函数创建对象
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.say = function() {
console.log("呵呵哒");
};
Person.info = 123;
var p1 = new Person("zs", 20);
// 本次需要学习的:class 后面跟上类名,类名后面,不需要加 () ,直接上 {}
class Per {
// 在每个class类内部,都有一个 constructor 构造器, 如果没有显示定义 构造器,那么类内部默认都有个看不见的 constructor
// constructor 的作用,就好比 咱们之前的 function Person(){ }
// 每当,使用 new 关键字创建 class 类实例的时候,必然会优先调用 constructor 构造器
// constructor(){}
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 这是实例方法,必须通过 new 出来的对象调用
say() {
console.log("ok a ");
}
static info = 123;
static sayHello() {
console.log("这是静态方法");
}
}
var p2 = new Per("壹号", 26);
console.log(p2);
console.log(Per.info);
console.log(Per.sayHello());
```
### 使用 class 实现 JS 中的继承
myclass2.js:
```javascript
class Person {
constructor(name, age) {
console.log(3);
this.name = name;
this.age = age;
}
say() {
console.log("这是 Person中的 say 方法");
}
static info = 123;
}
// 使用 extends 实现继承,extends的前面的是子类,后面的是父类
class Chinese extends Person {
constructor(name, age, color, language) {
console.log(1);
// 注意: 当使用 extends 关键字实现了继承, 子类的 constructor 构造函数中,必须显示调用 super() 方法,这个 super 表示父类中 constructor 的引用
super(name, age);
this.color = color;
this.language = language;
console.log(2);
}
}
var c1 = new Chinese("张三", 22, "yellow", "汉语");
console.log(c1);
// 父类中任何东西,子类都能继承到
c1.say();
```
注意上方 `constructor`处的注释:当使用 extends 关键字实现了继承, 子类的 constructor 构造函数中,必须显示调用 super() 方法,这个 super 表示父类中 constructor 的引用。也就是说,在子类当中,要么不写 constructor,如果写了 constructor,就一定要把 `super()`也加上。
为啥我们要引入 `class`这个功能?就是因为, `class`里,永远都存在着一个 constructor。我们可以利用 `constructor`做很多事情。
## 创建组件的第二种方式:使用 class 关键字
使用 class 创建的类,通过 extends 关键字,继承 `React.Component` 之后,这个类,就是一个组件的模板了。如果想要引用这个组件,可以把类的名称以**标签的形式**,导入到 JSX 中使用。
在 class 实现的组件内部,必须定义一个 render 函数。在 render 函数中,还必须 return 一个东西,如果没有什么需要被return 的,则需要 return null。
**代码举例**:
index.html:
```html
Document
```
### 父组件传值给子组件
代码举例:
index.html:
```html
Document
```
## 方式一和方式二的对比
上面的内容里,我们使用了两种方式创建组件。这两种方式,有着本质的区别,我们来对比一下。
**对比**:
- **方式一**:通过 function构造函数 创建组件。内部没有 state 私有数据,只有 一个 props 来接收外界传递过来的数据。
- **方式二**:通过 class 创建子组件。内部除了有 this.props 这个只读属性之外,还有一个专门用于 存放自己私有数据的 this.state 属性,这个 state 是可读可写的。
基于上面的区别,我们可以为这两种创建组件的方式下定义: 使用 function 创建的组件,叫做【无状态组件】;使用 class 创建的组件,叫做【有状态组件】。
**本质区别**:
有状态组件和无状态组件,最本质的区别,就是有无 state 属性。同时, class 创建的组件,有自己的生命周期函数,但是,function 创建的 组件,没有自己的生命周期函数。
**什么时候使用 有状态组件,什么时候使用无状态组件**:
- (1)如果一个组件需要存放自己的私有数据,或者需要在组件的不同阶段执行不同的业务逻辑,此时,非常适合用 class 创建出来的有状态组件。
- (2)如果一个组件,只需要根据外界传递过来的 props,渲染固定的页面结构即可的话,此时,非常适合使用 function 创建出来的无状态组件。(使用无状态组件的小小好处: 由于剔除了组件的生命周期,所以,运行速度会相对快一点点)。