## 前言 类与实例: - 类的声明 - 生成实例 类与继承: - 如何实现继承:继承的本质就是原型链 - 继承的几种方式 ## 类的定义、实例化 ### 类的定义/类的声明 **方式一**:用构造函数模拟类(传统写法) ```javascript function Animal1() { this.name = 'smyhvae'; //通过this,表明这是一个构造函数 } ``` **方式二**:用 class 声明(ES6的写法) ```javascript class Animal2 { constructor() { //可以在构造函数里写属性 this.name = name; } } ``` 控制台的效果: 20180307_0957.png ### 实例化 类的实例化很简单,直接 new 出来即可。 ```javascript console.log(new Animal1(),new Animal2()); //实例化。如果括号里没有参数,则括号可以省略 ``` 20180307_1000.png ## 继承的几种方式 继承的本质就是原型链。 **继承的方式有几种?每种形式的优缺点是?**这些问题必问的。其实就是考察你对原型链的掌握程度。 ### 方式一:借助构造函数 ```javascript function Parent1() { this.name = 'parent1 的属性'; } function Child1() { Parent1.call(this); //【重要】此处用 call 或 apply 都行:改变 this 的指向 this.type = 'child1 的属性'; } console.log(new Child1); ``` 【重要】上方代码中,最重要的那行代码:在子类的构造函数里写了`Parent1.call(this);`,意思是:**让Parent的构造函数在child的构造函数中执行**。发生的变化是:**改变this的指向**,parent的实例 --> 改为指向child的实例。导致 parent的实例的属性挂在到了child的实例上,这就实现了继承。 打印结果: 20180307_1015.png 上方结果表明:child先有了 parent 实例的属性(继承得以实现),再有了child 实例的属性。 **分析**: 这种方式,虽然改变了 this 的指向,但是,**Child1 无法继承 Parent1 的原型**。也就是说,如果我给 Parent1 的原型增加一个方法: ```javascript Parent1.prototype.say = function () { }; ``` 上面这个方法是无法被 Child1 继承的。如下: 20180307_1030.png ### 方法二;通过原型链实现继承 ```javascript /* 通过原型链实现继承 */ function Parent() { this.name = 'Parent 的属性'; } function Child() { this.type = 'Child 的属性'; } Child.prototype = new Parent(); //【重要】 console.log(new Child()); ``` 打印结果: 20180307_1109.png 【重要】上方代码中,最重要的那行:每个函数都有`prototype`属性,于是,构造函数也有这个属性,这个属性是一个对象。现在,**我们把`Parent`的实例赋值给了`Child`的`prototye`**,从而实现**继承**。此时,`Child`构造函数、`Parent`的实例、`Child`的实例构成一个三角关系。于是: - `new Child.__proto__ === new Parent()`的结果为true **分析:** 这种继承方式,**Child 可以继承 Parent 的原型**,但有个缺点: 缺点是:**如果修改 child1实例的name属性,Child实例中的name属性也会跟着改变。 如下: 20180307_1123.png 上面的代码中, child1修改了arr属性,却发现,child2的arr属性也跟着改变了。这显然不太好,在业务中,两个子模块应该隔离才对。如果改了一个对象,另一个对象却发生了改变,就不太好。 造成这种缺点的原因是:child1和child2共用原型。即:`chi1d1.__proto__ === child2__proto__`是严格相同。而 arr方法是在 Parent 的实例上(即 Child实例的原型)的。 ## 方式三;组合的方式:构造函数 + 原型链 就是把上面的两种方式组合起来: ```javascript /* 组合方式实现继承:构造函数、原型链 */ function Parent3() { this.name = 'Parent 的属性'; this.arr = [1, 2, 3]; } function Child3() { Parent3.call(this); //【重要1】执行 parent方法 this.type = 'Child 的属性'; } Child3.prototype = new Parent3(); //【重要2】第二次执行parent方法 var child = new Child3(); ``` 这种方式,能解决之前两种方式的问题:既可以继承父类原型的内容,也不会造成原型里属性的修改。 这种方式的缺点是:让父亲Parent的构造方法执行了两次。 ```javascript ``` ```javascript ``` ES6中的继承方式,一带而过即可,重点是要掌握ES5中的继承。 ```javascript ``` ```javascript ``` ```javascript ```