今天这篇文章,我们详细讲一下基本数据类型。 ## String 字符串 ### 语法 字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为:双引号 `""` 或者单引号 `''`。 来看个示例。下面的这些,都是字符串: ```javascript var a = "abcde"; var b = "千古壹号"; var c = "123123"; var d = '哈哈哈哈哈'; var e = ""; //空字符串 var f = haha; // 没使用引号,到这里会直接报错。因为会被认为是js代码,但是之前并没有定义 haha。 console.log(typeof a); console.log(typeof b); console.log(typeof c); console.log(typeof d); console.log(typeof e); ``` 控制台输出如下: ``` string string string string string ``` ### 引号的注意事项 1、单引号和双引号不能混用。比如下面这样写是不可以的: ```javascript var str = 'hello"; // 报错:Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token ``` 2、同类引号不能嵌套:双引号里不能再放双引号,单引号里不能再放单引号。 3、单引号里可以嵌套双引号;双引号里可以嵌套单引号。 ### 转义字符 在字符串中我们可以使用`\`作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用`\`进行转义。 - `\"` 表示 `"` - `\'` 表示 `'` - `\\` 表示`\` - `\r` 表示回车 - `\n` 表示换行。n 的意思是 newline。 - `\t` 表示缩进。t 的意思是 tab。 - `\b` 表示空格。b 的意思是 blank。 举例: ```javascript var str1 = "我说:\"今天\t天气真不错!\""; var str2 = "\\\\\\"; console.log(str1); console.log(str2); ``` 上方代码的打印结果: ``` 我说:"今天 天气真不错!" \\\ ``` ### 获取字符串的长度 字符串是由若干个字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。我们可以通过字符串的 length 属性可以获取整个字符串的长度。 代码举例: ```javascript var str1 = '千古壹号'; var str2 = '千古壹号,永不止步!'; var str3 = 'qianguyihao'; var str4 = 'qianguyihao, keep moving!'; console.log(str1.length); // 4 console.log(str2.length); // 10 console.log(str3.length); // 11 console.log(str4.length); // 25 ``` 由此可见,字符串的 length 属性,在判断字符串的长度时,会认为: - 一个中文算一个字符,一个英文算一个字符 - 一个标点符号(包括中文标点、英文标点)算一个字符 - 一个空格算一个字符 ### 字符串拼接 多个字符串之间可以使用加号 `+` 进行拼接。 **拼接语法**: ``` 字符串 + 任意数据类型 = 拼接之后的新字符串; ``` **拼接规则**:拼接前,会把与字符串相加的这个数据类型转成字符串,然后再拼接成一个新的字符串。 **代码举例**:(字符串与六大数据类型相加) ```javascript var str1 = '千古壹号' + '永不止步'; var str2 = '千古壹号' + 666; var str3 = '千古壹号' + true; var str4 = '千古壹号' + null; var str5 = '千古壹号' + undefined; var obj = { name: '千古壹号', age: 28 }; var str6 = '千古壹号' + obj; console.log(str1); console.log(str2); console.log(str3); console.log(str4); console.log(str5); console.log(str6); ``` 打印结果: ``` 千古壹号永不止步 千古壹号666 千古壹号true 千古壹号null 千古壹号undefined 千古壹号[object Object] ``` ## 数值型:Number 在JS中所有的数值都是 Number 类型,包括整数和浮点数(小数)。 ```javascript var a = 100; // 定义一个变量 a,并且赋值整数100 console.log(typeof a); // 输出变量 a 的类型 var b = 12.3; // 定义一个变量 b,并且赋值浮点数 12.3 console.log(typeof a); ``` 上方代码的输出结果为: ``` number number ``` 再次补充:在 JS 中,只要是数,就是 Number 数值型的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是 Number 类型的。 ### 数值范围 由于内存的限制,ECMAScript 并不能保存世界上所有的数值。 - 最大值:`Number.MAX_VALUE`,这个值为: 1.7976931348623157e+308 - 最小值:`Number.MIN_VALUE`,这个值为: 5e-324 如果使用 Number 表示的变量超过了最大值,则会返回Infinity。 - 无穷大(正无穷):Infinity - 无穷小(负无穷):-Infinity 注意:`typeof Infinity`的返回结果是number。 ### NaN **NaN**:是一个特殊的数字,表示Not a Number,非数值。比如: ```javascript console.log("abc" / 18); //结果是NaN console.log("abc" * "abcd"); //按理说,字符串相乘是没有结果的,但如果你非要让JS去算,它就一定会给你一个结果。结果是NaN ``` 注意:`typeof NaN`的返回结果是 number。 Undefined和任何数值计算的结果为 NaN。NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。 另外,关于 isNaN() 函数,可以看下一篇文章。 ### 浮点数的运算 在JS中,整数的运算**基本**可以保证精确;但是**小数的运算,可能会得到一个不精确的结果**。所以,千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算。 如下: ```javascript var a = 0.1 + 0.2; console.log(a); //打印结果:0.30000000000000004 ``` 上方代码中,打印结果并不是0.3,而是0.30000000000000004。 我们知道,所有的运算都要转换成二进制去计算,然而,二进制是无法精确表示1/10的。因此存在小数的计算不精确的问题。 ### 连字符和加号的区别 键盘上的`+`可能是连字符,也可能是数字的加号。如下: ``` console.log("我" + "爱" + "你"); //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了 console.log("我+爱+你"); //原样输出 console.log(1+2+3); //输出6 ``` 输出: ``` 我爱你 我+爱+你 6 ``` **总结**:如果加号两边**都是**数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。 举例1: ```javascript var a = "1"; var b = 2; console.log(a + b); ``` 控制台输出: ``` 12 ``` 举例2: ``` var a = 1; var b = 2; console.log("a" + b); //"a"就不是变量了!所以就是"a"+2 输出a2 ``` 控制台输出: ``` a2 ``` 于是我们明白了,在变量中加入字符串进行拼接,可以被同化为字符串。【重要】 ### 隐式转换 我们知道,`"2"+1`得到的结果其实是字符串,但是`"2"-1`得到的结果却是数值1,这是因为计算机自动帮我们进行了“**隐式转换**”。 也就是说,`-`、`*`、`/`、`%`这几个符号会自动进行隐式转换。例如: ```javascript var a = "4" + 3 - 6; console.log(a); ``` 输出结果: ```javascript 37 ``` 虽然程序可以对`-`、`*`、`/`、`%``这几个符号自动进行“隐式转换”;但作为程序员,我们最好自己完成转换,方便程序的可读性。 ## 布尔值:Boolean 布尔型有两个值:true 和 false。主要用来做逻辑判断: true 表示真,false 表示假。 布尔值直接使用就可以了,千万不要加上引号。 代码: ```javascript var a = true; console.log(typeof a); ``` 控制台输出结果: ``` boolean ``` 布尔型和数字型相加时, true 按 1 来算 ,false 按 0 来算。 ## Null 和 Undefined ### `null`:空值 专门用来表示一个为空的**对象**(例如:`var a = null`)。注意,专门用来表示**空对象**。 - Null类型的值只有一个,就是null。比如 `var a = null`。 - 使用 typeof 检查一个null值时,会返回object。 如果你想定义一个变量,以后打算存储为对象,但是还没想好放什么内容,这个时候,可以给 null。 比如: ```js var myObj = null; cosole.log(typeof myObj); // 打印结果:object ``` ### `undefined`:未定义 **声明**了一个变量,但是没有**赋值**(例如:`var a;`),此时它的值就是 `undefined`。 - Undefined类型的值只有一个,就是undefind。比如 - 使用 type of 检查一个undefined时,会返回undefined。 null和undefined有很大的相似性。看看null == undefined的结果(true)也就更加能说明这点。 但是null === undefined的结果(false)。它们虽然相似,但还是有区别的,其中一个区别是:和数字运算时,10 + null结果为:10;10 + undefined结果为:NaN。 - 任何数据类型和undefined运算都是NaN; - 任何值和null运算,null可看做0运算。 ## 变量值的传递(赋值) 语句: ``` a = b; ``` 把b的值赋给a,b不变。 将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。 来做几个题目。 举例1: ```js //a b c var a = 1; //1 var b = 2; //1 2 var c = 3; //1 2 3 a = b + c; //5 2 3 b = c - a; //5 -2 3 c = a * b; //5 -2 -10 console.log(a); console.log(b); console.log(c); ``` 输出: ``` 5 -2 -10 ``` 举例2: ```js //a b c var a = 1; var b = 2; var c = 3; //1 2 3 a = a + b; //3 2 3 b = b + a; //3 5 3 c = c + b; //3 5 8 console.log(a); //3 console.log(b); //5 console.log(c); //8 ``` 输出: ``` 3 5 8 ``` 举例3: ```js //a b var a = "1"; var b = 2; //"1" 2 a = a + b; //"12" 2 b = b + a; //"12" "212" console.log(a); //输出12 console.log(b); //输出212 ``` 输出: ``` 12 212 ``` 举例4: ```js //a b var a = "1"; var b = 2; a = b + a; //"21" 2 b = b + a; //"21" "221" console.log(a); //21 console.log(b) //221 ``` 效果: ``` 21 221 ``` 举例5:(这个例子比较特殊,字符串减去数字) ```js var a = "3"; var b = 2; console.log(a-b); ``` 效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值) ``` 1 ``` ## 我的公众号 想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。 扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外: ![](http://img.smyhvae.com/20200101.png)