## 性能指标和优化目标之:加载 性能指标:我们在性能优化过程中可以参考的标准。这些标准都是业界或者前人总结出来的指导性经验。我们可以参考这些指标,去指导我们自己的优化。 ### 打开网站的初体验 我们以淘宝网站为例。 ![](http://img.smyhvae.com/20210115_1601.png) 上图中,鼠标长按刷新图标,松开鼠标后,会弹出三个选项,我们选择最后一个选项“清空缓存并硬性重新加载”。PS:只有淘宝等少数网站有这个选项,其他很多网站都没有。 ![](https://img.smyhvae.com/20210115_1617.png) 上图中,打开 chrome 调试工具,点开「设置」icon,下面的四个选项中,除了“Group by frame”之外,其他的三个选项都可以勾选上。 我们可以看到淘宝网站的一些指标: - 资源量是 1.3M。 - DOM加载完成时间(DOMContentLoaded):511ms。这是一个很关键的指标。 - 其他资源的总加载时间是 1.05秒。 我们再来对比一下京东的: ![](http://img.smyhvae.com/20210116-1357.png) ### 保存快照 network里的信息挺多,我们可以将其保存下来,留着以后做分析、做对照。 ![](http://img.smyhvae.com/20210115-1723.png) 如上图所示,我们可以在 network 的空白处右键,选择“Save all as HAR with content”,将 network 信息保存为 **HAR**文件格式。 **HAR是一种标准的Web格式,用户保存性能测试的结果。里面的数据是json格式。** 我们可以使用第三方的 HAR 分析软件来打开 HAR 文件,比如: - [Google 提供的 HAR 分析器](https://toolbox.googleapps.com/apps/har_analyzer/?lang=zh-CN) - Fiddler 抓包工具 注意,HAR 文件包含了一些敏感信息: ![](http://img.smyhvae.com/20210115-1733.png) ### 瀑布图 Waterfall ![](http://img.smyhvae.com/20210115_1618.png) 瀑布图可以非常直观地把网站的加载过程,用自上而下的方式表达出来,就像瀑布一样。 瀑布图有两中解读方式:一种是横向看,一种是纵向看。 **1、横向看**: 横向看的是具体的资源,每一行代表某个资源的加载信息。里面有一些色块来表达加载的过程,每个块的颜色不同。也就是说资源的下载不是单一的过程,而是经历了很多环节。 为了了解资源的具体加载过程,我们把鼠标悬浮在第一个资源的色块上,可以看见一个详情列表: ![](http://img.smyhvae.com/20210115_1632.png) (1)等待: - Queueing:排队。浏览器会对资源的请求做优先级排序。 (2)连接: - DNS Lookup:DNS域名解析。每个资源都有域名,对域名做DNS解析,然后找到对应服务器的IP地址。 - initial connection:客户端和服务器之间建立TCP连接。 - SSL证书:该网站为了保证安全性,使用了 https 协议,启用了SSL证书。启用之后,需要做安全认证(SSL协商),这个过程也会耗时。到这里位置,我们可以看到,在请求资源之前,有很多的前置步骤。 (3)请求和响应: - Request sent:到这一步,真正开始请求资源。 - Waiting(**TTFB**):资源从请求到响应,有一个等待的时间。 - Content Download:收到响应后,资源的下载时间。如果值越大,表明下载时间越长。有些同步加载的资源会造成阻塞,导致网页的整体加载时间过长,让用户等待太久。 **TTFB** 是一个很重要的指标,它表示的是:请求发出到响应,到底要经历多久。TTFB 可以给我们一个很直观的感受,我们网站的请求和响应到底是快还是慢,很大程度上是由 TTFB 决定。 影响 TTFB 的因素是什么呢?比如: - 后台的处理能力的响应速度。 - 网络状况:是否有网络延迟。 **2、纵向看**:(主要看两点) (1)看资源与资源之间的联系:如果发生阻塞,说明资源可能是串行地按顺序加载。可以**按需要适当调整为并行**。 (2)看关键的时间节点。Waterfall 中有**两根时间线**:蓝色的线是 DOM 加载完成的时间,红色的线是所有资源加载完成的时间。 ## 性能指标和优化目标之:交互 上面的内容讲的是**加载**的性能,还有一个需要关注的性能指标是**交互**。也就是网站加载完成后,用户真正开始使用这个网站过程中的的交互体验。 关于交互体验的性能,我们需要关注的是: - 交互动作的**响应时间**要短:比如点击按钮后的弹窗、在搜索框里输入关键字后的搜索结果。 - 页面滚动要流畅:可以查看 FPS 帧率。 - 异步请求接口的完成时间要短:比如关注/取关主播的响应、领取红包的操作。 ### FPS帧率、FRS 这里首先科普两个概念: - 刷新率:显示器每秒有多少帧画面。大多数显示器的刷新率是60帧/秒(即60hz)。 - 帧率(FPS:frames per second):视频或者动画的内容本身,每秒有多少帧。由显卡输出帧率。 上面的两个参数中,不要把「刷新率」和「帧率」弄混了。「刷新率」是屏幕的参数,「帧率」是图像、视频等内容的参数。人眼最终看到的效果,是以最低的参数为准的。 目前,市场主流手机和电脑屏幕的刷新率基本都是60Hz,即每秒显示60帧画面。也就是说,当我们在使用手机的时候,本质上是手机在连续播放一张张静态图片,每秒播放60张,让肉眼误认为眼前的画面在动。 ![](http://img.smyhvae.com/20210107_2115.gif) 持续滑动的过程中,如果页面输出到显示器的帧率低于60帧/秒,则人眼会感觉卡顿。 那么,在浏览器中如何实时显示内容的 FPS 参数呢?打开浏览器的控制台后,按住快捷键「Cmd + Shift + P」,然后输入 `frame`,选择`Show frames per second(FPS) meter`。如下: ![](http://img.smyhvae.com/20210115-1930.png) ![](http://img.smyhvae.com/20210115-2146.png) **温馨提示**: 从 2020年7月起,chrome 官方已经取消了 fps参数的显示,改为了 [FRS](https://twitter.com/addyosmani/status/1281483292026400768): ![](http://img.smyhvae.com/20210115-2006.png) FRS参数观察的是丢帧率: ![](http://img.smyhvae.com/20210115-2010.png) Chrome官方给我们提供了下面这个网站,用于观察 FPS 效果: - 如果实在想要看fps,我们可以借助第三方的 [chrome 插件]()来查看 fps参数。 ## 用 RAIL 模型测量性能 RAIL 模型是Google提出的可以量化性能的测量**标准**。我们做性能优化时,要尽可能到这个标准。 在做性能优化的时候,我们需要有人告诉我们:做到多好才算好?有没有一些通用的标准?而 RAIL 模型 可以给我们带来量化的指标。 **RAIL 模型包括四个方面**: ![](http://img.smyhvae.com/20210115-2027.png) - Response:响应 - Animation:动画 - Idle:空闲时间 - load:加载 参考链接: - [[Web翻译]用RAIL模型测量性能](https://juejin.cn/post/6872474167543857165) - **RAIL 的目标**: - 让良好的用户体验成为性能优化的目标 接下来,我们再看看看 RAIL 的评估标准。 ### 1、响应 **目标**:处理用户发起的响应,应该在 50ms 内完成。 **准则**: - 在50毫秒内处理用户输入事件。这适用于大多数输入,如点击按钮、切换表单控件或启动动画。这不适用于触摸拖动或滚动。 - 对于需要超过50毫秒才能完成的操作,需要提供反馈。 ![](http://img.smyhvae.com/20210115-2039.png) 如上图所示,Google经过大量研究发现,用户能够接受的最高延时是100ms。所以,从用户发起交互请求(输入任务)后,前端最好能在100ms内给出反馈。 **但是我们的预算只有50毫秒**。因为应用程序在接收到输入任务的时候,不一定会马上着手处理,它可能还有其他工作正在进行,这意味着当前的输入任务可能需要排队50ms左右。所以我们真正能处理这个请求的时间,并没有100ms。 ### 2、动画 **目标**:在10毫秒或更短的时间内制作出动画中的每一帧。(即:100帧/秒。) 我们知道,当动画的帧率是 >= 60帧/秒 的时候,人眼才不会觉得卡顿。此时的理论值为 1000毫秒/60帧 = 16.6 毫秒/帧。 10毫秒和16毫秒之间,隔了6秒。这6秒是什么呢?因为浏览器需要大约6毫秒的时间来渲染每一帧,所以,每一帧的准则建议是10毫秒,而不是 16.6毫秒。 假设动画本身是60帧/秒,那么,最终渲染出来的效果可能只有 45帧/秒。 **广义的动画**: 动画不仅仅是花哨的UI效果。每一种交互都被认为是动画。比如: - 视觉动画 - 滚动 - 拖动、平移元素、放大图片等。 ### 3、空闲时间 **目标**:最大化闲置时间,增加页面在50毫秒内响应用户输入的几率。 这个空闲时间,是和上面的第一点“响应”是结合在一起的。只有空闲足够多,当用户的交互来的时候,我们才能有足够的时间进行处理。 **准则**: - 利用空闲时间做延迟加载。例如,页面在初始化的时候,尽可能少的加载数据,然后利用空闲时间加载其余部分。 - 在空闲时间内处理任务,时间不能超过50毫秒。否则,就阻塞了用户做其他的输入请求,导致卡顿。 - 如果用户在闲置时间工作期间与页面进行交互,那么这个交互应始终处于最高优先级,并中断闲置时间工作。 ### 4、加载 **目标**:在5秒或更短的时间内加载页面并可以交互。 **准则**: - 这里的5秒包括:加载、解析、渲染,并确保用户可以交互。 - 加载的过程中,可以使用loading框、进度条、骨架屏等方式缓解用户焦虑。 ## 使用Chrome DevTools 分析性能 现在主流的性能测量工具: - Chrome DevTools:开发调试、分析性能。 - Lighthouse 网站整体质量评估。 - WebPageTest:给网站提供多个地点的测试,以及全面的性能报告。 这一段,我们先来讲一讲 Chrome DevTools 。 大家平时在用 Chrome DevTools 的时候,一般使用来开发调试、查看 DOM、css、接口请求等,但其实,这个工具非常强大。 ### size:文件大小分析 ![](http://img.smyhvae.com/20210116-0946.png) 可以把size从到小排序,看看哪个资源的文件较大。 另外,上图中的横线处说明:该文件在网络传输的时候会做压缩(125kb),拿到资源之后再解压还原(526kb)。 ### performance:性能表现 ![](http://img.smyhvae.com/20210116-0959.png) preformance的两个作用: - Record button:记录页面加载、用户交互等全过程,直到我们手动点击停止按钮。 - Reload button:记录页面从刷新到资源加载完成的过程。会自动停止记录。 参数解读: - Timing:关键的时间节点。 - Main:主线程做了哪些任务,以及调用关系。 Timing参数中,尤其注意看`DCL`(DOMContentLoaded),即DOM加载完成的时间节点。我们可以通过`Main`参数看看DOM在加载完成之前,都做了些什么事情。很有可能就是这些事情导致 `DCL`的时间过晚。 我们可以翻到`Main`里的最后一行(即最终调用的位置),往往这个位置就是我们自己写的代码。 ### Diable cache ![](http://img.smyhvae.com/20210116-1014.png) 上图中的`Diable cache`是一个很重要的设置选项。 勾选`Diable cache`: - 不走缓存,相当于页面初次访问。 - 如果你希望改的代码立即生效,就一定要勾选上。 不勾选`Diable cache`: - 走缓存,相当于页面二次、三次访问。 - 很多时候,我们需要关心用户在第二次、第三次访问时候,他的访问速度如何、性能如何、我们设置的缓存有没有生效。此时就不要勾选上。 ### 模拟网络情况 ![](http://img.smyhvae.com/20210116-1023.png) 模拟网络状况(自定义参数): ![](http://img.smyhvae.com/20210116-1026.png) ### Performance monitor ![](http://img.smyhvae.com/20210116-1032.png) ### 快捷键ESC 按住快捷键ESC,会列出其他常用的功能菜单: ![](http://img.smyhvae.com/20210116-1028.png) ## 使用 WebPageTest 评估网站性能 程序员经常说的有句话是:“我这儿能打开啊。我这儿不报错呀。”大家应该都懂这个梗,这就是为什么,我们要借助第三方的测试工具,而不仅仅只是自己电脑上访问正常就ok了。 我们需要借助 WebPageTest 这样的第三方测试工具,去模拟各种用户的真实场景。 ### WebPageTest 使用 网址: ![](http://img.smyhvae.com/20210115-2203.png) WebPageTest 在世界各地提供了非常多的服务器,在每个服务器上部署了不同的浏览器,可以让我们有针对性的做测试。如果你做的是一款国际化网站,那更有必要使用一下了。 我们以JD网站举例: ![](http://img.smyhvae.com/20210115-2225.png) 按照上面的选项配置完成后,点击右侧的「Start Test」即可开始测试。然后等待: ![](http://img.smyhvae.com/20210115-2226.png) ### WebPageTest 报告分析 淘宝网站性能测试报告: - 2020年6月:https://webpagetest.org/result/200616_JK_78eebda338285ffe0c2e154ca5032839/ - 2021年1月:https://www.webpagetest.org/result/210115_DiCB_f1344d732760365151755e89765b2d37/ JD网站性能测试报告: - 2021年1月:https://www.webpagetest.org/result/210115_DiGT_8d7370e91230b7d077e40b7aafb485a5/ 拿到 WebPageTest 报告之后,我们来看看报告里的几个重点指标。 ![](http://img.smyhvae.com/20210116_1314.png) 1、摘要里的参数:(如上图) - First Byte:第一个请求的响应时间。可以反映后台的处理能力,以及网络回路的情况。 - Start Render:从白屏到首次渲染的时间。 - Speed Index:速度指数。 - **Total Blocking Time**:页面被阻塞,导致用户不能交互的累计时间。 ![](http://img.smyhvae.com/20210116_1315.png) 2、详情里的参数:**First View**。 First View展示的是:首次访问时,总的加载时间。这里面提供的瀑布图,比 chrome DevTools里提供的更为详细。 点击进入 First View 的详情之后,可以看到:所有的资源请求,都会在这里列出来。如下: ![](http://img.smyhvae.com/20210116_1316.png) - page is Interactive:页面在加载的过程中,大部分时间段,用户都是可以交互的。这是非常有用的一个指标。 - Brower Main thread:浏览器主线程的占用情况。可以看看空闲的时间多不多。 - CPU Utilization:CPU的使用情况。 - 多张图片的资源请求。 ![](http://img.smyhvae.com/20210116_1317.png) 上图中,我们可以看到:多张图片的开始请求时间都是相同的。也就是说,如果让资源做**并行加载**,我们就可以加大地减少加载时间,**最终所消耗的时间就由最大的图片来决定**。这是一个很好的优化技巧,至于具体是怎么实现的,可以自行了解。 另外,我们看到,有一部分的请求,被高亮出来了: ![](http://img.smyhvae.com/20210115-2250.png) 上面这张图的意思是:302表示重定向,也就是说,这个资源已经不在原来请求的位置了,需要重定向才能找到真实的位置。这个地方其实可以做一个优化: > 不需要去访问之前的无效的资源,可以直接去访问重定向后的那个资源。 ### 局域网部署 WebPageTest 工具 如果我们开发的页面,还没有上线,公网则无法访问。这个时候我们也想通过WebPageTest看看网站的性能,那要怎么办呢? 我们可以在局域网部署 WebPageTest 工具,具体方法可自行研究。 ## 使用LightHouse分析性能 我们之所以使用不同的性能测量工具,是因为他们都有不同的特点。WebPageTest 可以生成详细的性能测试报告;而 接下来要讲的 lighthouse 不仅可以帮我们生成测试报告,还可以给出一些针对性的优化建议。 ### Lighthouse 介绍 ![](http://img.smyhvae.com/20210115-1739.png) lighthouse 是 chrome 浏览器的一个性能测量工具。我们先来看看它的性能指标,至于它具体使用,后续的内容再详细介绍。 淘宝跑分举例: ![](http://img.smyhvae.com/20210115-1758.png) 京东跑分举例: ![](http://img.smyhvae.com/20210115-1759.png) Lighthouse 跑分里,最重要的两个指标如下: - **First Contentful Paint**:**从白屏到第一次出现内容的时间。**我们可以看到,上面提供了一些加载过程的截图,10屏里如果只有1到2屏是白屏,说明体验还是可以的。 - **Speed Index**:速度指数。 我们不需要关心这个指数是怎么来的,因为背后涉及一套很复杂的公式,我们暂时只需关注这个数值。 Speed Index 标准为4秒(超过4秒算比较慢的),我们测的淘宝的 speed index 是0.5s,很快了。但我们要结合网站本身的性质来权衡。并不是分数越高性能越高,比如百度这样的网站,页面上的内容很少,测出来的分数肯定很完美。而淘宝需要展示很多内容给用户看。所以,这个指标只是一个指导作用,并不一定能够达到最优的数值。 另外,Lighthouse 还会给出一些优化建议: - Opportunities:优化建议。 - Diagnostics:问题诊断。 - Passed audits:表示这部分没有问题。 ### 举例:确认某个JS 是否必须在首屏加载 就拿B站来举例,来看看它的lighthouse报告: ![](http://img.smyhvae.com/20210116_0107.png) 上图中给出了一个优化建议:有些JS文件不是首屏加载必须的。 ![](http://img.smyhvae.com/20210116_0108.png) 我们随便拿一个JS文件来测试(比如上图中,Header标签里的JS文件)。做法如下: ![](http://img.smyhvae.com/20210116-0901.png) 如上图所示,在 chrome 控制台输入快捷键「Cmd + Shift + P」,然后输入文本`block`,选择`Show Network request blocking`: ![](http://img.smyhvae.com/20210116-0903.png) 按照上面的步骤添加规则,点击add后,效果如下: ![](http://img.smyhvae.com/20210116-0904.png) 然后,我们切换到控制台的 network面板,并刷新页面: ![](http://img.smyhvae.com/20210116-0905.png) 然后观察这个js资源是不是首屏加载所必须的。但我们也不能就此定论说这个资源一定可以延迟加载,也许它就是想让页面在一开始loading的时候就捕获日志。 对于我们自己的网站,这个资源是首屏加载必须的吗?一定要在第一时间加载吗?需要根据特定的业务做衡量。 ### 通过npm运行 Lighthouse工具 ```bash # 安装 npm install -g lighthouse # 执行 lighthouse https://www.jd.com # 输出性能检测报告 Generating results... html output witten to /Users/smyh/Documents/wpt-mac-agent/www.jd.com._2021-01-16_09-00-00.html ``` ## 实时动态测量性能的API Chrome DevTools能够检测各种性能参数,其实也是调用了一些性能相关的标准API。我们自己也可以直接在代码里调用这些api。 通过 `performance`对象提供的API,我们可以实时的、精细化、自定义测量性能,获取相应的参数。也可以把这些性能参数,打印到控制台,或者实时上报给后台监控系统。 ### performance:获取常见性能参数 常见性能参数,计算公式如下: > 时间戳1减去时间戳2,得到的差值,就是我们想要看到的耗时。 - DNS 解析耗时: domainLookupEnd - domainLookupStart - TCP 连接耗时: connectEnd - connectStart - SSL 安全连接耗时: connectEnd - secureConnectionStart - 网络请求耗时 (TTFB): responseStart - requestStart - 数据传输耗时: responseEnd - responseStart - DOM 解析耗时: domInteractive - responseEnd - 资源加载耗时: loadEventStart - domContentLoadedEventEnd - First Byte时间: responseStart - domainLookupStart - 白屏时间: responseEnd - fetchStart - 首次可交互时间(**TTI**): domInteractive - fetchStart - DOM Ready 时间: domContentLoadEventEnd - fetchStart - 页面完全加载时间: loadEventStart - fetchStart - http 头部大小: transferSize - encodedBodySize - 重定向次数:performance.navigation.redirectCount - 重定向耗时: redirectEnd - redirectStart 比如说,如果我们想要获取 TTI参数,代码可以这样写: ```javascript // 计算一些关键的性能指标 window.addEventListener('load', (event) => { // Time to Interactive let timing = performance.getEntriesByType('navigation')[0]; console.log(timing.domInteractive); console.log(timing.fetchStart); let diff = timing.domInteractive - timing.fetchStart; console.log("TTI: " + diff); // 打印 TTI 参数 }) ``` ### 观察长任务 ```javascript const observer = new PerformanceObserver((list) => { for (const entry of list.getEntries()) { console.log(entry) } }) observer.observe({entryTypes: ['longtask']}) ``` ### 页面可见性的状态监听 使用场景举例: - 比如说,我们正在做一个视频网站(或者游戏页面)。如果用户当前没有在看这个视频,而是切换别的页面了。此时,我们可以对视频做节流等处理,避免造成性能的浪费。等用户再回到当前页面之后,再恢复之前的状态。 - 当设备进入待机模式时(用户按下电源键关闭屏幕),网站想要关闭设备声音。 针对这种场景,我们可以使用`visibilitychange`进行监听: ```javascript // 见面可见性的状态监听 let vEvent = 'visibilitychange'; if (document.webkitHidden != undefined) { // webkit prefix detected vEvent = 'webkitvisibilitychange'; } function visibilityChanged() { if (document.hidden || document.webkitHidden) { console.log("Web page is hidden.") } else { console.log("Web page is visible.") } } document.addEventListener(vEvent, visibilityChanged, false); ``` ### 网络状况监听 使用场景举例: - 高清图片按需加载:如果用户的网络条件较好,就加载高清图片资源;如果网络条件不好,就加载文件较小的图片资源。 代码举例: ```javascript var connection = navigator.connection || navigator.mozConnection || navigator.webkitConnection; var type = connection.effectiveType; function updateConnectionStatus() { // type是之前的网络状态,connection.effectiveType是当前最新的网络状态 console.log("Connection type changed from " + type + " to " + connection.effectiveType); type = connection.effectiveType; } connection.addEventListener('change', updateConnectionStatus); ``` 打印结果举例: ``` Connection type changed from 4g to 3g ``` ### 检测元素的可见状态,做曝光埋点 我们可以通过`IntersectionObserver:`这个API来检测元素的可见状态: ![](http://img.smyhvae.com/20210117_1635.png) 做曝光上报的埋点:判断某个DOM(或者某个楼层)是否出现在视窗中,出现了就收集数据上报给服务端。 本质就是要计算某一元素和另一元素(视窗)的相对位置/相对可视状态,然后进行一些操作(一般是上报给服务端)。 参考: - [前端埋点之曝光实现](https://cnodejs.org/topic/5e0a0edb0696c446bf650dec) - [点击埋点和曝光卖点的封装](https://github.com/Hugohui/vueTrackSdk)