## JavaScript背景 Web前端有三层: - HTML:从语义的角度,描述页面**结构** - CSS:从审美的角度,描述**样式**(美化页面) - JavaScript:从交互的角度,描述**行为**(实现业务逻辑和页面控制) ### 发展历史 JavaScript诞生于**1995年**。布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在网景公司,发明的JavaScript。 JavaScript是由**网景**公司发明,起初命名为LiveScript;1995年年12月SUN公司合作,因市场宣传需要,改名为 JavaScript。 后来 Sun 公司 被Oracle收购,JavaScript版权归Oracle所有。 > 备注:由于当时Java这个语言特别火,所以为了傍大牌,就改名为JavaScript。如同“北大”和“北大青鸟”的关系。“北大青鸟”就是傍“北大”大牌。 同时期还有其他的网页语言,比如VBScript、JScript等等,但是后来都被JavaScript打败了,所以现在的浏览器中,只运行一种脚本语言就是JavaScript。 JavaScript是世界上用的最多的**脚本语言**。 ### JavaScript的发展:蒸蒸日上 2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以很多浏览器就推出了屏蔽广告功能。 2004年,JavaScript命运开始改变。那一年,**谷歌公司开始带头使用Ajax技术**,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如,当我们在百度搜索框搜文字时,输入框下方的智能提示,可以通过Ajax实现。比如,当我们注册网易邮箱时,能够及时发现用户名是否被占用,而不用调到另外一个页面。 2007年乔布斯发布了第一款iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。 **JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的**。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,JavaScript越来越被重视。 2010年,人们更加了解**HTML5技术**,**HTML5推出了一个东西叫做Canvas**(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。 2011年,**Node.js诞生**,使JavaScript能够开发服务器程序了。 如今,**WebApp**已经非常流行,就是用**网页技术开发手机应用**。手机系统有iOS、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师10人,前端工程师10人。共30人,开发成本大;而且如果要改版,要改3个版本。现在,假设公司都用web技术,用html+css+javascript技术就可以开发App。也易于迭代(网页一改变,所有的终端都变了)。 虽然目前WebApp(Web应用)在功能和性能上的体验远不如Native App(原生应用),但是“在原生App中内嵌一部分H5页面”已经是一种趋势。 ## JavaScript介绍 ### JavaScript入门易学性 - JavaScript对初学者比较友好、简单易用。可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。 - JavaScript是有界面效果的(相比之下,C语言只有白底黑字)。 - JavaScript是**弱变量类型**的语言,变量只需要用 var/let/const 来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。 比如Java中需要定义如下变量: ```java int a; float a; double a; String a; boolean a; ``` 而JavaScript中,只需要用一种方式来定义: ```JavaScript // ES5 写法 var a; // ES6 写法 const a; let a; ``` ### JavaScript是前端语言 JavaScript是前端语言,而不是后台语言。 JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我们称之为“**前端语言**”。就是服务于页面的交互效果、美化,不能操作数据库。 **后台语言**是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。 备注:Node.js是用 JavaScript 开发的,现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程。 ### JavaScript的组成 JavaScript基础分为三个部分: - ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。 - **DOM**:Document Object Model(文档对象模型),操作**页面上的元素**的API。比如让盒子移动、变色、改变大小、轮播图等等。 - **BOM**:Browser Object Model(浏览器对象模型),操作**浏览器部分功能**的API。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹框、控制浏览器跳转、获取浏览器分辨率等等。 ## JavaScript 的特点 ### 特点1:解释型语言 JavaScript 是解释型语言,不需要事先被翻译为机器码;而是边翻译边执行(翻译一行,执行一行)。 什么是「解释型语言」?详见下一段。 > 由于少了实现编译这一步骤,所以解释型语言开发起来尤为方便,但是解释型语言运行较慢也是它的劣势。不过解释型语言中使用了JIT技术,使得运行速度得以改善。 ### 特点2:单线程 ### 特点3:ECMAScript标准 ECMAScript是一种由 ECMA 国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定和发布的脚本语言规范。 JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。 简单来说,**ECMAScript不是一门语言,而是一个标准**。ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。 ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本(ES6),语言的能力更强(也包含了很多新特性)。但是,浏览器的厂商不会那么快去追上这个标准,需要时间。 ## 编程语言的分类 ### 翻译器 计算机不能直接理解任何除机器语言以外的语言,所以必须要把程序员所编写的语言翻译成机器语言,计算机才能执行程序。**程序语言翻译成机器语言的工具,被称为翻译器**。 由此可见,所谓的“翻译”,指的是翻译成计算机能够执行的指令。 翻译器翻译的方式有两种:一种是**编译**,另一种是**解释**。两种方式之间的区别在于**翻译的时机**不同。 - **编译器**:在代码执行之前,事前把所有的代码一次性翻译好,生成中间代码文件,然后整体执行。 - **解释器**:边翻译,边执行(在代码执行时进行及时翻译,并立即执行)。当编译器以解释的方式运行时,也称之为解释器。 对应的语言,称之为“编译型语言”、“解释型语言”。 ### 编译型语言 - 定义:事先把所有的代码一次性翻译好,然后整体执行。 - 优点:运行更快。 - 不足:移植性不好,不跨平台。 - 编译型语言举例:c、c++ 比如说,c语言的代码文件是`.c`后缀,翻译之后文件是`.obj`后缀,系统执行的是 obj 文件;再比如, java 语言的代码文件是`.java`后缀,翻译之后的文件是`.class`后缀。(注意,Java 语言不是严格的 编译型语言,这个一会儿会讲) ### 解释型语言 - 定义:**边翻译边执行**(翻译一行,执行一行),不需要事先一次性翻译。 - 优点:移植性好,跨平台。 - 缺点:运行更慢。 - 解释型语言举例:JavaScript、php、Python。 ### Java语言 Java 语言既不是编译型语言,也不是解释型语言。翻译过程: (1)编译:`.java`代码文件先通过 javac 命令编译成`.class`文件。 (2)执行:`.class`文件再通过 jvm 虚拟机,解释执行。有了 jvm 的存在,让 java 跨平台了。 ## 开始写第一行JavaScript代码 > JavaScript 代码的书写位置在哪里呢?这个问题,也可以理解成:引入 js 代码,有哪几种方式。 ### 方式1:行内式 **代码举例**: ```javascript ``` 完整的可执行代码如下: ```html