## client 家族的组成 ### clientWidth 和 clientHeight 盒子调用时: - clientWidth:获取盒子区域宽度(padding + width)。 - clientHeight:获取盒子区域高度(padding + height)。 body/html调用时: - clientWidth:获取网页可视区域宽度。 - clientHeight:获取网页可视区域高度。 ### clientX 和 clientY event调用: - clientX:鼠标距离可视区域左侧距离。 - clientY:鼠标距离可视区域上侧距离。 ### clientTop 和 clientLeft - clientTop:盒子的上border。 - clientLeft:盒子的左border。 ## 三大家族 offset/scroll/client 的区别 ### 区别1:宽高 - offsetWidth = width + padding + border - offsetHeight = height + padding + border - scrollWidth = 内容宽度(不包含border) - scrollHeight = 内容高度(不包含border) - clientWidth = width + padding - clientHeight = height + padding ### 区别2:上左 offsetTop/offsetLeft: - 调用者:任意元素。(盒子为主) - 作用:距离父系盒子中带有定位的距离。 scrollTop/scrollLeft: - 调用者:document.body.scrollTop(window调用)(盒子也可以调用,但必须有滚动条) - 作用:浏览器无法显示的部分(被卷去的部分)。 clientY/clientX: - 调用者:event - 作用:鼠标距离浏览器可视区域的距离(左、上)。 ## 函数封装:获取浏览器的宽高(可视区域) 函数封装如下: ```javascript //函数封装:获取屏幕可视区域的宽高 function client() { if (window.innerHeight !== undefined) { //ie9及其以上的版本的写法 return { "width": window.innerWidth, "height": window.innerHeight } } else if (document.compatMode === "CSS1Compat") { //标准模式的写法(有DTD时) return { "width": document.documentElement.clientWidth, "height": document.documentElement.clientHeight } } else { //没有DTD时的写法 return { "width": document.body.clientWidth, "height": document.body.clientHeight } } } ``` **案例:根据浏览器的可视宽度,给定不同的背景的色。** > PS:这个可以用来做响应式。 代码如下:(需要用到上面的封装好的方法) ```html ``` 上当代码中,`window.onresize`事件指的是:在窗口或框架被调整大小时发生。各个事件的解释如下: - window.onscroll 屏幕滑动 - window.onresize 浏览器大小变化 - window.onload 页面加载完毕 - div.onmousemove 鼠标在盒子上移动(注意:不是盒子移动) ## 获取显示器的分辨率 比如,我的电脑的显示器分辨率是:1920*1080。 获取显示器的分辨率: ```javascript window.onresize = function () { document.title = window.screen.width + " " + window.screen.height; } ``` 显示效果: 20180203_2155.png 上图中,不管我如何改变浏览器的窗口大小,title栏显示的值永远都是我的显示器分辨率:1920*1080。