update:构造函数相关

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qianguyihao 2019-02-02 15:03:27 +08:00
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@ -132,7 +132,6 @@ PS不进位实际上能进位奇淫知识点255个标签等于1
![](http://img.smyhvae.com/20170727_0843.png)
另外:**如果大家的权重相同,那么就采用就近原则:谁描述的近,听谁的**。举例如下:(box3 描述得最近,所以采用 box3 的属性)
![](http://img.smyhvae.com/20190122_1530.png)

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@ -89,8 +89,11 @@
ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则而是会继承外层函数调用的this绑定无论this绑定到什么
## arguments待定
> 这部分,小白可能看不懂。所以,这一段,可以忽略。
在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:
- 1.函数的上下文对象 this

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@ -1,18 +1,6 @@
## 面向对象的概念
**对象的作用是:封装信息**。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。
那为什么不用数组封装信息呢?首先,数组只能存放同一种类型的数据;其次,要...
对象具有**特征**(属性)和**行为**(方法)。
面向对象:可以创建自定义的类型、很好的支持继承和多态。
面向对象的特征:封装、继承、多态。
> 在看本文之前可以先复习前面的一篇文章《03-JavaScript基础/07-对象简介和对象的基本操作.md》
## 创建自定义对象的几种方法
@ -39,35 +27,7 @@ console.log(o);
![](http://img.smyhvae.com/20180125_1834.png)
### 方式二:利用构造函数
```javascript
//利用构造函数自定义对象
var stu1 = new Student("smyh");
console.log(stu1);
stu1.sayHi();
var stu2 = new Student("vae");
console.log(stu2);
stu2.sayHi();
// 创建一个构造函数
function Student(name) {
this.name = name; //this指的是构造函数中的对象实例
this.sayHi = function () {
console.log(this.name + "厉害了");
}
}
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180125_1350.png)
### 方式三:工厂模式
### 方式二:工厂模式
通过该方法可以大批量的创建对象。
@ -95,33 +55,87 @@ console.log(o);
var obj4 = createPerson("蜘蛛精", 18, "女");
```
**分析**
**弊端**
使用工厂方法创建的对象使用的构造函数都是Object。所以创建的对象都是Object这个类型就导致我们无法区分出多种不同类型的对象。
使用工厂方法创建的对象使用的构造函数都是Object。**所以创建的对象都是Object这个类型就导致我们无法区分出多种不同类型的对象**。
### 方式三:利用构造函数
```javascript
//利用构造函数自定义对象
var stu1 = new Student("smyh");
console.log(stu1);
stu1.sayHi();
var stu2 = new Student("vae");
console.log(stu2);
stu2.sayHi();
// 创建一个构造函数
function Student(name) {
this.name = name; //this指的是构造函数中的对象实例
this.sayHi = function () {
console.log(this.name + "厉害了");
}
}
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180125_1350.png)
接下来,我们专门来讲一下构造函数。
## 构造函数
### new和this
**this**
1、this只出现在函数中。
2、谁调用函数this就指的是谁。
3、new People(); People中的this代指被创建的对象实例。
### 代码引入
**new之后**
```javascript
// 创建一个构造函数专门用来创建Person对象
function Person(name, age, gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
this.sayName = function() {
alert(this.name);
};
}
1开辟内存空间存储新创建的对象。new Object()
function Dog() {}
2**把this设置为当前对象**
var per = new Person("孙悟空", 18, "男");
var per2 = new Person("玉兔精", 16, "女");
var per3 = new Person("奔波霸", 38, "男");
3执行内部代码设置对象属性和方法
var dog = new Dog();
```
4返回新创建的对象
### 构造函数和普通函数的区别
构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,不同的是构造函数习惯上首字母大写。
构造函数和普通函数的区别就是**调用方式**的不同普通函数是直接调用而构造函数需要使用new关键字来调用。
**this的指向也有所不同**
- 1.以函数的形式调用时this永远都是window。比如`fun();`相当于`window.fun();`
- 2.以方法的形式调用时this是调用方法的那个对象
- 3.以构造函数的形式调用时this是新创建的那个对象
### new 一个构造函数的执行流程
1开辟内存空间存储新创建的对象
2将新建的对象设置为构造函数中的this在构造函数中可以使用this来引用 新建的对象
3执行函数中的代码包括设置对象属性和方法等
4将新建的对象作为返回值返回
因为this指的是new一个Object之后的对象实例。于是下面这段代码
@ -145,7 +159,43 @@ console.log(o);
注意上方代码中的注释。
于是,便得出了接下来的代码。
### 类、实例
使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个**类**。
通过一个构造函数创建的对象,称为该类的**实例**。
### instanceof
使用 instanceof 可以检查**一个对象是否为一个类的实例**。
**语法如下**
```javascript
对象 instanceof 构造函数
```
如果是则返回true否则返回false。
**代码举例**
```javascript
function Person() {}
function Dog() {}
var person1 = new Person();
var dog1 = new Dog();
console.log(person1 instanceof Person); // 打印结果: true
console.log(dog1 instanceof Person); // 打印结果false
console.log(dog1 instanceof Object); // 所有的对象都是Object的后代。因此打印结果为true
```
根据上方代码中的最后一行,需要补充一点:**所有的对象都是Object的后代因此任何对象和Object左instanceof检查时都会返回true**。
## others
@ -222,10 +272,6 @@ class Customer {
```
## new一个构造函数的过程
- 1.开辟对内存空间,创建一个新的对象
@ -237,7 +283,6 @@ class Customer {
- 4.返回新创建的对象
## 原型对象
### 原型的引入
@ -301,7 +346,6 @@ class Customer {
我们所创建的每一个函数解析器都会向函数中添加一个属性prototype。这个属性对应着一个对象这个对象就是我们所谓的原型对象。
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用当函数以构造函数的形式调用时它所创建的实例对象中都会有一个隐含的属性指向该构造函数的原型我们可以通过__proto__来访问该属性。
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
@ -311,7 +355,6 @@ class Customer {
以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样就不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了。
### 原型链
原型对象也是对象,所以它也有原型,当我们使用一个对象的属性或方法时,会现在自身中寻找,自身中如果有,则直接使用。如果没有则去原型对象中寻找。如果原型对象中有,则使用,如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型。Object对象的原型没有原型如果在Object原型中依然没有找到则返回undefined。

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@ -7,12 +7,15 @@
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