diff --git a/05-JavaScript之ES6语法/06-ES6:箭头函数.md b/05-JavaScript之ES6语法/06-ES6:箭头函数.md index 4a4f72c..20e11a2 100644 --- a/05-JavaScript之ES6语法/06-ES6:箭头函数.md +++ b/05-JavaScript之ES6语法/06-ES6:箭头函数.md @@ -1,21 +1,20 @@ - ## 前言 -ES6在**函数扩展**方面,新增了很多特性。例如: +ES6 在**函数扩展**方面,新增了很多特性。例如: -- 箭头函数 +- 箭头函数 -- 参数默认值 +- 参数默认值 -- 参数结构赋值 +- 参数结构赋值 -- 扩展运算符 +- 扩展运算符 -- rest参数 +- rest 参数 -- this绑定 +- this 绑定 -- 尾调用 +- 尾调用 ## 箭头函数 @@ -24,72 +23,83 @@ ES6在**函数扩展**方面,新增了很多特性。例如: 语法: ```js -(参数1, 参数2 ...) => { 方法体 } +(参数1, 参数2 ...) => { 函数体 } ``` 解释: -- 如果有且仅有1个参数,则`()`可以省略 +- 如果有且仅有 1 个形参,则`()`可以省略 -- 如果方法体内有且仅有1条语句,则`{}`可以省略,但前提是,这条语句必须是 return。 +- 如果函数体内有且仅有 1 条语句,则`{}`可以省略,但前提是,这条语句必须是 return 语句。 +需要强调的是,箭头函数是没有函数名的,既然如此,那要怎么调用箭头函数呢?你可以将箭头函数赋值给一个变量,通过变量名调用函数;也可以直接使用箭头函数。我们来看看下面的例子。 ### 举例 -定义和调用函数:(传统写法) +写法 1、定义和调用函数:(传统写法) ```javascript function fn1(a, b) { + console.log('haha'); return a + b; } -console.log(fn1(1, 2)); //输出结果:3 +console.log(fn1(1, 2)); //输出结果:3 ``` -定义和调用函数:(ES6中的写法) +写法 2、定义和调用函数:(ES6 中的写法) ```javascript +const fn2 = (a, b) => { + console.log('haha'); + return a + b; +}; - var fn2 = (a, b) => a + b; - - console.log(fn2(1, 2)); //输出结果:3 - +console.log(fn2(1, 2)); //输出结果:3 ``` -二者的效果是一样的。 +上面的两种写法,效果是一样的。 -在箭头函数中,如果方法体内有两句话,那就需要在方法体外边加上{}括号。如下: +从上面的箭头函数中,我们可以很清晰地看到变量名、参数名、函数体。 + +另外,箭头函数的写法还可以精简一下,继续往下看。 + +在箭头函数中,如果方法体内只有一句话,且这句话是 return 语句,那就可以把 `{}`省略。写法如下: ```javascript - var fn2 = (a, b) => { - console.log('haha'); - return a + b; - }; - console.log(fn2(1, 2)); //输出结果:3 +const fn2 = (a, b) => a + b; +console.log(fn2(1, 2)); //输出结果:3 ``` -从上面的箭头函数中,我们可以很清晰地找到函数名、参数名、方法体。 +在箭头函数中,如果形参只有一个参数,则可以把`()`省略。写法如下: -上方代码中: +```js +const fn2 = a => { + console.log('haha'); + return a + 1; +}; -### this的指向 +console.log(fn2(1)); //输出结果:2 +``` -> 箭头函数只是为了让函数写起来更优雅吗?当然不是,还有一个很大的作用是与this的指向有关。 +### this 的指向 -ES5 中,this指向的是函数被调用的对象;而 ES6 的箭头函数中,this指向的是函数被定义时。 +> 箭头函数只是为了让函数写起来更简洁优雅吗?当然不只是这个原因,还有一个很大的作用是与 this 的指向有关。 -简单来说,箭头函数中的this,是不会变的,是永远绑定在当前的环境下。 +ES5 中,this 指向的是函数被调用的对象;而 ES6 的箭头函数中,this 指向的是函数被定义时。 + +简单来说,箭头函数中的 this,是不会变的,是永远绑定在当前的环境下。 ## 参数默认值 **传统写法**: ```javascript - function fn(param) { - let p = param || 'hello'; - console.log(p); - } +function fn(param) { + let p = param || 'hello'; + console.log(p); +} ``` 上方代码中,函数体内的写法是:如果 param 不存在,就用 `hello`字符串做兜底。这样写比较啰嗦。 @@ -97,55 +107,53 @@ ES5 中,this指向的是函数被调用的对象;而 ES6 的箭头函数中 **ES6 写法**:(参数默认值的写法,很简洁) ```javascript - function fn(param = 'hello') { - console.log(param); - } +function fn(param = 'hello') { + console.log(param); +} ``` - 在 ES6 中定义方法时,我们可以给方法里的参数加一个**默认值**(缺省值): -- 方法被调用时,如果没有给参数赋值,那就是用默认值; +- 方法被调用时,如果没有给参数赋值,那就是用默认值; -- 方法被调用时,如果给参数赋值了新的值,那就用新的值。 +- 方法被调用时,如果给参数赋值了新的值,那就用新的值。 如下: ```javascript - var fn2 = (a, b = 5) => { - console.log('haha'); - return a + b; - }; - console.log(fn2(1)); //第二个参数使用默认值 5。输出结果:6 - - console.log(fn2(1, 8)); //输出结果:9 +var fn2 = (a, b = 5) => { + console.log('haha'); + return a + b; +}; +console.log(fn2(1)); //第二个参数使用默认值 5。输出结果:6 +console.log(fn2(1, 8)); //输出结果:9 ``` -**提醒1**:默认值的后面,不能再有**没有默认值的变量**。比如`(a,b,c)`这三个参数,如果我给b设置了默认值,那么就一定要给c设置默认值。 +**提醒 1**:默认值的后面,不能再有**没有默认值的变量**。比如`(a,b,c)`这三个参数,如果我给 b 设置了默认值,那么就一定要给 c 设置默认值。 -**提醒2**: +**提醒 2**: 我们来看下面这段代码: ```javascript - let x = 'smyh'; - function fn(x, y = x) { - console.log(x, y); - } - fn('vae'); +let x = 'smyh'; +function fn(x, y = x) { + console.log(x, y); +} +fn('vae'); ``` -注意第二行代码,我们给y赋值为`x`,这里的`x`是括号里的第一个参数,并不是第一行代码里定义的`x`。打印结果:`vae vae`。 +注意第二行代码,我们给 y 赋值为`x`,这里的`x`是括号里的第一个参数,并不是第一行代码里定义的`x`。打印结果:`vae vae`。 如果我把第一个参数改一下,改成: ```javascript - let x = "smyh"; - function fn(z, y = x) { - console.log(z, y); - } - fn("vae"); +let x = 'smyh'; +function fn(z, y = x) { + console.log(z, y); +} +fn('vae'); ``` 此时打印结果是:`vae smyh`。 @@ -154,23 +162,23 @@ ES5 中,this指向的是函数被调用的对象;而 ES6 的箭头函数中 注意区分: -- 扩展运算符的格式为`...` +- 扩展运算符的格式为`...` -- rest运算符的格式为`...变量名` +- rest 运算符的格式为`...变量名` -有了ES6,当我们在定义一个方法,但是不确定其参数的个数时,我们就可以用**扩展运算符**作为参数。 +有了 ES6,当我们在定义一个方法,但是不确定其参数的个数时,我们就可以用**扩展运算符**作为参数。 以前,我们在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错) ```javascript - function fn(a, b, c) { - console.log(a); - console.log(b); - console.log(c); - console.log(d); - } +function fn(a, b, c) { + console.log(a); + console.log(b); + console.log(c); + console.log(d); +} - fn(1, 2, 3); +fn(1, 2, 3); ``` 上方代码中,因为方法的参数是三个,但使用时是用到了四个参数,所以会报错: @@ -180,7 +188,7 @@ ES5 中,this指向的是函数被调用的对象;而 ES6 的箭头函数中 现在,我们有了扩展运算符,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写: ```javascript -function fn(...arg) { //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运算符 +function fn(...arg) { //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运算符 console.log(arg[0]); console.log(arg[1]); console.log(arg[2]); @@ -188,27 +196,26 @@ function fn(...arg) { //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运 } fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数,但只引用了三个参数,ES6 中并不会报错。 - ``` ![](http://img.smyhvae.com/20180304_1650.png) -上方代码中注意,arg参数之后,不能再加别的参数,否则编译报错。 +上方代码中注意,arg 参数之后,不能再加别的参数,否则编译报错。 **举例:**数组赋值的问题 我们来分析一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2) ```javascript - let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com']; - let arr2 = arr1; // 将 arr1 赋值给 arr2,其实是让 arr2 指向 arr1 的内存地址 - console.log('arr1:' + arr1); - console.log('arr2:' + arr2); - console.log('---------------------'); +let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com']; +let arr2 = arr1; // 将 arr1 赋值给 arr2,其实是让 arr2 指向 arr1 的内存地址 +console.log('arr1:' + arr1); +console.log('arr2:' + arr2); +console.log('---------------------'); - arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容 - console.log('arr1:' + arr1); - console.log('arr2:' + arr2); +arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容 +console.log('arr1:' + arr1); +console.log('arr2:' + arr2); ``` 运行结果: @@ -220,15 +227,15 @@ fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数,但只引用了三个参数,ES 如果不想让 arr1 和 arr2 指向同一个内存地址,我们可以借助扩展运算符来做: ```javascript - let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com']; - let arr2 = [...arr1]; //arr2 会重新开辟内存地址 - console.log('arr1:' + arr1); - console.log('arr2:' + arr2); - console.log('---------------------'); +let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com']; +let arr2 = [...arr1]; //arr2 会重新开辟内存地址 +console.log('arr1:' + arr1); +console.log('arr2:' + arr2); +console.log('---------------------'); - arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容 - console.log('arr1:' + arr1); - console.log('arr2:' + arr2); +arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容 +console.log('arr1:' + arr1); +console.log('arr2:' + arr2); ``` 运行结果: @@ -242,11 +249,11 @@ fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数,但只引用了三个参数,ES `rest` 在英文中指的是**剩余部分**(不是指休息)。我们来举个例子,理解剩余部分的含义: ```javascript - function fn(first, second, ...arg) { - console.log(arg.length); - } +function fn(first, second, ...arg) { + console.log(arg.length); +} - fn(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6); //调用函数后,输出结果为 5 +fn(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6); // 调用函数后,输出结果为 5 ``` 上方代码的输出结果为 5。 调用`fn()`时,里面有七个参数,而`arg`指的是剩下的部分(因为除去了`first`和`second`)。 @@ -257,13 +264,13 @@ fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数,但只引用了三个参数,ES **模块化的意义**: -比如说,当我需要用到jQuery库时,我会把jQuery.js文件引入到我自己代码的最前面;当我需要用到vue框架时,我会把vue.js文件引入到我自己代码的最前面。 +比如说,当我需要用到 jQuery 库时,我会把 jQuery.js 文件引入到我自己代码的最前面;当我需要用到 vue 框架时,我会把 vue.js 文件引入到我自己代码的最前面。 -可是,如果有20个这样的文件,就会产生20次http请求。这种做法的性能,肯定是不能接受的。 +可是,如果有 20 个这样的文件,就会产生 20 次 http 请求。这种做法的性能,肯定是不能接受的。 -如果把20个文件直接写在一个文件里,肯定是不方便**维护**的。可如果写成20个文件,这20个文件又不好排序。这就是一个很矛盾的事情,于是,模块化就诞生了。 +如果把 20 个文件直接写在一个文件里,肯定是不方便**维护**的。可如果写成 20 个文件,这 20 个文件又不好排序。这就是一个很矛盾的事情,于是,模块化就诞生了。 -**模块化历程**:commonJS、AMD规范(RequireJS)、CMD规范(SeaJS);import & export +**模块化历程**:commonJS、AMD 规范(RequireJS)、CMD 规范(SeaJS);import & export **export:**