add Vue 2.x:动画

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qianguyihao 2018-06-16 22:54:01 +08:00
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@ -13,7 +13,7 @@
过渡类名如下:
20180616_1555.png
动画进入:
@ -184,7 +184,7 @@ PS第一、第二个是时间点第三个是时间段。
.v-leave-to {
opacity: 0;
/* 在动画中加入位移 */
transform: translateX(80px);
transform: translateX(80px); /* smyhvae提示v-enter表示一开始让DOM元素处于靠右80px的位置 */
}
/* v-enter-active 【入场动画的时间段】 */
@ -227,7 +227,7 @@ PS第一、第二个是时间点第三个是时间段。
### 修改过渡类名的前缀
在上一小段中,`.v-enter`、`.v-leave-to`这些过渡类名都是以`v-`开头的。这样做,会有一个问题假设有两个DOM元素都用`<transition>`进行了包裹那这两个DOM元素就都具备了`v-`中所定义的动画。
在上一小段中,`.v-enter`、`.v-leave-to`这些过渡类名都是以`v-`开头的。这样做,会有一个局限性假设有两个DOM元素都用`<transition>`进行了包裹那这两个DOM元素就都具备了`v-`中所定义的动画。
那**如果我们想把两个DOM元素的动画进行分开定义**,该怎么做呢?这里,我们可以通过修改过渡类名的前缀来做。比如:
@ -342,6 +342,358 @@ PS第一、第二个是时间点第三个是时间段。
</html>
```
运行效果如下:
20180616_1513.gif
## 使用第三方animate.css类库实现动画
animate.css网址
- 官方网站:<https://daneden.github.io/animate.css/>
**代码举例**
下面的代码中我们使用animate.css提供的`bounceIn`、`bounceOut`这两个类来做入场、离场的动画。代码如下:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script src="vue2.5.16.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="animate3.6.0.css">
<!-- 入场 bounceIn 离场 bounceOut -->
</head>
<body>
<div id="app">
<input type="button" value="toggle" @click="flag=!flag">
<!-- 需求: 点击按钮,让 h3 显示,再点击,让 h3 隐藏 -->
<transition enter-active-class="animated bounceIn" leave-active-class="animated bounceOut">
<h3 v-if="flag">这是一个H3</h3>
</transition>
</div>
<script>
// 创建 Vue 实例,得到 ViewModel
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
flag: false
},
methods: {}
});
</script>
</body>
</html>
```
上面的代码中,注意:
注意1`enter-active-class`和`leave-active-class`这两个类名是Vue动画里的关键词不能写成自己**随意起**的类名。
注意2`bounceIn`、`bounceOut`这两个类不能直接使用,要在前面加上`animated`这个类;否则动画是不会生效的。当然,上面的代码中,我们还可以把`class = animated`这个代码移到<h3>标签里,效果是一样的,如下:
```html
<!-- 需求: 点击按钮,让 h3 显示,再点击,让 h3 隐藏 -->
<transition enter-active-class="bounceIn" leave-active-class="bounceOut">
<h3 v-if="flag" class="animated">这是一个H3</h3>
</transition>
```
运行效果如下:
20180616_1538.gif
**改进1**:(统一设置入场、出场动画的持续时间)
我们把上面的代码改进一下,如果我们想给入场、出场动画设置持续的时间,可以使用`:duration`来做。如下:
```html
<!-- 需求: 点击按钮,让 h3 显示,再点击,让 h3 隐藏 -->
<!-- 使用 :duration="毫秒值" 来统一设置 入场 和 离场 时候的动画时长 -->
<transition enter-active-class="animated bounceIn" leave-active-class="animated bounceOut" :duration="500">
<h3 v-if="flag">这是一个H3</h3>
</transition>
```
**改进2**:(分别设置入场、出场动画的持续时间)
```html
<!-- 需求: 点击按钮,让 h3 显示,再点击,让 h3 隐藏 -->
<!-- 使用 :duration="{ enter: 1000, leave: 300 }" 来分别设置 入场的时长 和 离场的时长 -->
<transition enter-active-class="animated bounceIn" leave-active-class="animated bounceOut" :duration="{ enter: 1000, leave: 300 }">
<h3 v-if="flag">这是一个H3</h3>
</transition>
```
## 钩子函数实现半场动画
只有出场动画、没有离场动画,这种就是属于半场动画。比如你把一件商品加入收藏,会出现一个动画;当再次点击收藏按钮的时候却看不到动画效果,这就说明,只有前一半才有动画。
半场动画,可以使用钩子函数来实现。
### 动画的钩子函数介绍
可以在属性中声明 JavaScript 钩子函数:(这八个钩子函数可以理解成是动画的生命周期)
```html
<transition
v-on:before-enter="beforeEnter"
v-on:enter="enter"
v-on:after-enter="afterEnter"
v-on:enter-cancelled="enterCancelled"
v-on:before-leave="beforeLeave"
v-on:leave="leave"
v-on:after-leave="afterLeave"
v-on:leave-cancelled="leaveCancelled"
>
<!-- DOM元素 -->
</transition>
```
我们可以这样理解上面这八个钩子函数四个入场、四个离场对应了八个事件我们要紧接着在methods中定义八个函数。
如果要定义半场动画做法是直接在methods中写入场函数不写离场动画即可。
### 举例:使用钩子函数模拟小球半场动画
现在要实现的例子是:点击按钮后,让小球进行移动。完整代码如下:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script src="vue2.5.16.js"></script>
<style>
.ball {
width: 15px;
height: 15px;
border-radius: 50%;
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="app">
<input type="button" value="快到碗里来" @click="flag=!flag">
<!-- 1. 使用 transition 元素把 小球包裹起来 -->
<transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter">
<div class="ball" v-show="flag"></div>
</transition>
</div>
<script>
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
flag: false
},
methods: {
// 注意: 动画钩子函数的第一个参数el表示 要执行动画的那个DOM元素是个原生的 JS DOM对象
// 我们可以认为 el 是通过 document.getElementById('') 方式获取到的原生JS DOM对象
beforeEnter(el) {
// beforeEnter 表示动画入场之前,此时,动画尚未开始,可以 在 beforeEnter 中,设置元素开始动画之前的起始样式
// 设置小球开始动画之前的 起始位置
el.style.transform = "translate(0, 0)" // smyhvae提示一开始的时候让小球处于00的位置
},
enter(el, done) {
// 【注意1】el.offsetWidth 这句话,没有实际的作用,但是,如果不写,出不来动画效果。可以认为 el.offsetWidth 会强制动画刷新
el.offsetWidth
// enter 表示动画 开始之后的样式,这里,可以设置小球完成动画之后的,结束状态
el.style.transform = "translate(150px, 300px)" // smyhvae 提示让小球从00移动到 (150px, 300px)
el.style.transition = 'all 1s ease'
// 【注意2】这里的 done 起始就是 afterEnter 这个函数也就是说done 是 afterEnter 函数的引用
done()
},
afterEnter(el) {
// 动画完成之后,会调用 afterEnter
// console.log('ok')
this.flag = !this.flag //动画结束后,让小球消失(直接让 flag 取反即可)
}
}
});
</script>
</body>
</html>
```
运行效果如下:
20180616_1618.gif
上面的代码中,有两个地方要注意:
**注意1**
`el.offsetWidth`这行代码不能少。虽然这行代码没有实际的意义,但是少了之后,动画效果出不来:
20180616_1620.gif
当然,我们也可以把这行代码换成`el.offsetHeight`、`el.offsetLeft`、`el.offsetTop`之类的只要包含了offset就行。
**注意2**
`enter()`函数里,函数的第二个参数要加上`done`,函数体的最后一行要写`done()`,表示**立即执行**后面的`afterEnter()`函数;如果没有这个`done`,则会**延迟执行**后面的`afterEnter()`函数:
20180616_2145.gif
Vue官方文档的解释是这样
> 当只用 JavaScript 过渡的时候,在`enter`和`leave`中必须使用`done`进行回调。否则,它们将被同步调用,过渡会立即完成。
## 使用transition-group元素实现列表动画
现在的场景是:在一个`<ul>`列表中,如果我想给指定的某个`li`添加动画效果,该怎么做呢?需要声明的是,这些`li`是用v-for循环进行遍历的。
如果我们用`<transition>`把`li`包裹起来,就会让所有的`li`都具备了动画,这显然是不可取的。
那该怎么做呢?这里我们就可以用到`transition-group`。
**代码举例1**:点击添加按钮后,给新增的 item 加个动画
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script src="vue2.5.16.js"></script>
<style>
li {
border: 1px dashed #999;
margin: 5px;
line-height: 35px;
padding-left: 5px;
font-size: 12px;
width: 100%;
}
li:hover {
background-color: hotpink;
transition: all 0.8s ease; /*鼠标悬停时,出现背景色。让这个背景色的出现,也加一个淡入的动画*/
}
.v-enter,
.v-leave-to {
opacity: 0;
transform: translateY(80px);
}
.v-enter-active,
.v-leave-active {
transition: all 0.6s ease;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="app">
<div>
<label>
Id:
<input type="text" v-model="id">
</label>
<label>
Name:
<input type="text" v-model="name">
</label>
<input type="button" value="添加" @click="add">
</div>
<!-- <ul> -->
<!-- 在实现列表过渡的时候,如果需要过渡的元素,是通过 v-for 循环渲染出来的,不能使用 transition 包裹,需要使用 transitionGroup -->
<!-- 如果要为 v-for 循环创建的元素设置动画,必须为每一个 元素 设置 :key 属性 -->
<!-- 给 ransition-group 添加 appear 属性,实现页面刚展示出来时候,入场时候的效果 -->
<!-- 通过 为 transition-group 元素,设置 tag 属性,指定 transition-group 渲染为指定的元素,如果不指定 tag 属性,默认,渲染为 span 标签 -->
<transition-group>
<li v-for="(item, i) in list" :key="item.id" @click="add">
{{item.id}} --- {{item.name}}
</li>
</transition-group>
<!-- </ul> -->
</div>
<script>
// 创建 Vue 实例,得到 ViewModel
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
id: '',
name: '',
list: [
{ id: 1, name: '赵高' },
{ id: 2, name: '秦桧' },
{ id: 3, name: '严嵩' },
{ id: 4, name: '魏忠贤' }
]
},
methods: {
add() {
this.list.push({ id: this.id, name: this.name })
this.id = this.name = ''
}
}
});
</script>
</body>
</html>
```
运行效果如下:
20180616_2240.gif