add file:http
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75fa75139b
commit
c3723f5dc2
@ -4,7 +4,7 @@
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## 前言
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## 前言
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一面内容:
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一面要讲的内容:
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- HTTP协议的主要特点
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- HTTP协议的主要特点
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@ -21,5 +21,215 @@
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- 什么是管线化
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- 什么是管线化
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二面要讲的内容;
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- 缓存
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- CSRF攻击
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## HTTP协议的主要特点
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- 简单快速
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- 灵活
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- **无连接**
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- **无状态**
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通常我们要答出以上四个内容。如果实在记不住,一定要记得后面的两个:**无连接、无状态**。
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我们分别来解释一下。
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### 简单快速
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**简单**:每个资源(比如图片、页面)都通过 url 来定位。这都是固定的,在http协议中,处理起来也比较简单,想访问什么资源,直接输入url即可。
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### 灵活
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http协议的头部有一个`数据类型`,通过http协议,就可以完成不同数据类型的传输。
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### 无连接
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连接一次,就会断开,不会继续保持连接。
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### 无状态
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客户端和服务器端是两种身份。第一次请求结束后,就断开了,第二次请求时,**服务器端并没有记住之前的状态**,也就是说,服务器端无法区分客户端是否为同一个人、同一个身份。
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有的时候,我们访问网站时,网站能记住我们的账号,这个是通过其他的手段(比如 session)做到的,并不是http协议能做到的。
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## HTTP报文的组成部分
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20180306_1400.png
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在回答此问题时,我们要按照顺序回答:
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- 先回答的是,http报文包括:**请求报文**和**响应报文**。
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- 再回答的是,每个报文包含什么部分。
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- 最后回答,每个部分的内容是什么
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### 请求报文包括:
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20180228_1505.jpg
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- 请求行:包括请求方法、请求的url、http协议及版本。
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- 请求头:一大堆的键值对。
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- **空行**指的是:当服务器在解析请求头的时候,如果遇到了空行,则表明,后面的内容是请求体。
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- 请求体:数据部分。
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### 响应报文包括:
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20180228_1510.jpg
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- 状态行:http协议及版本、状态码及状态描述。
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- 响应头
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- 空行
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- 响应体
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## HTTP方法
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包括:
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- GET:获取资源
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- POST:传输资源
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- put:更新资源
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- DELETE:删除资源
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- HEAD:获得报文首部
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HTTP方法有很多,但是上面这五个方法,要求在面试时全部说出来,不要漏掉。
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get 和 post 比较常见。
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put 和 delete 在实际应用中用的很少。况且,业务中,一般不删除服务器端的资源。
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head 可能偶尔用的到。
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## get 和 post的区别
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20180306_1415.png
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区别有很多,如果记不住,面试时,至少要任意答出其中的三四条。
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有一点要强调,**get是相对不隐私的,而post是相对隐私的**。
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我们大概要记住以下几点:
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1、浏览器在回退时,get**不会重新请求**,但是post会重新请求。【重要】
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2、get请求会被浏览器**主动缓存**,而post不会。【重要】
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3、get请求的参数,会报**保留**在浏览器的**历史记录**里,而post不会。做业务时要注意。为了防止CSRF攻击,很多公司把get统一改成了post。
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4、get请求在url中传递的参数有大小限制,基本是2kb,不同的浏览器略有不同。而post没有注意。
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5、get的参数是直接暴露在url上的,相对不安全。而post是放在请求体中的。
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## http状态码
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http状态码分类:
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20180306_1430.png
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常见的http状态码:
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20180306_1431.png
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部分解释:
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- 206的应用:`range`指的是请求的范围,客户端只请求某个大文件里的一部分内容。比如说,如果播放视频地址或音频地址的前面一部分,可以用到206。
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- 301:重定向(永久)。
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- 302:重定向(临时)。
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- 304:我这个服务器告诉客户端,你已经有缓存了,不需要从我这里取了。
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20180306_1440.png
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400和401用的不多。403指的是请求被拒绝。404指的是资源不存在。
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## 持久链接/http长连接
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> 如果你能答出持久链接,这是面试官很想知道的一个点。
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- **轮询**:http1.0中,客户端每隔很短的时间,都会对服务器发出请求,查看是否有新的消息,只要轮询速度足够快,例如1秒,就能给人造成交互是实时进行的印象。这种做法是无奈之举,实际上对服务器、客户端双方都造成了大量的性能浪费。
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- **长连接**:HTTP1.1中,通过使用Connection:keep-alive进行长连接,。客户端只请求一次,但是服务器会将继续保持连接,当再次请求时,避免了重新建立连接。
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注意,HTTP 1.1默认进行持久连接。在一次 TCP 连接中可以完成多个 HTTP 请求,但是对**每个请求仍然要单独发 header**,Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。
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## 长连接中的管线化
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> 如果能答出**管线化**,则属于加分项。
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### 管线化的原理
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长连接时,**默认**的请求这样的:
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请求1 --> 响应1 -->请求2 --> 响应2 --> 请求3 --> 响应3
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长连接中的管线化,请求是这样的:
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请求1 --> 请求2 --> 请求3 --> 响应1 --> 响应2 --> 响应3
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管线化就是,我把现在的请求打包,一次性发过去,你也给我一次响应回来。
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### 管线化的注意事项
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面试时,不会深究管线化。如果真要问你,就回答:“我没怎么研究过,准备回去看看~”
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面试中,能答出前三条,就已经很好了。
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二面内容;
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17
06-前端基础/05-原型链.md
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17
06-前端基础/05-原型链.md
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@ -0,0 +1,17 @@
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## 前言
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原型链是面向对象的基础,是非常重要的部分。有以下几种知识:
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- 创建对象有几种方法
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- 原型、构造函数、实例、原型链
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- `instanceof`的原理
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- new 运算符
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06-前端基础/技巧.md
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11
06-前端基础/技巧.md
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
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## 遇到不知道的问题,该怎么回答
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- 这块儿我没了解过,准备回去看一下。
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- 这块儿我没研究过,您有没有好的资料,我可以补充一下细节。
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@ -825,7 +825,7 @@ Referer:包含一个URL,用户从该URL代表的页面出发访问当前请
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20180228_1510.jpg
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20180228_1510.jpg
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**1、响应行:**
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**1、状态行:**
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HTTP响应行:主要是设置响应状态等信息。
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HTTP响应行:主要是设置响应状态等信息。
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@ -13,7 +13,7 @@ HTTP协议是无状态的,服务器只会响应来自客户端的请求,但
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那怎么去实时地知道服务器的状态呢?方法有两个:
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那怎么去实时地知道服务器的状态呢?方法有两个:
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(1)长轮询:客户端每隔很短的时间,都会对服务器发出请求,查看是否有新的消息,只要轮询速度足够快,例如1秒,就能给人造成交互是实时进行的印象。这种做法是无奈之举,实际上对服务器、客户端双方都造成了大量的性能浪费。
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(1)**轮询**:客户端每隔很短的时间,都会对服务器发出请求,查看是否有新的消息,只要轮询速度足够快,例如1秒,就能给人造成交互是实时进行的印象。这种做法是无奈之举,实际上对服务器、客户端双方都造成了大量的性能浪费。
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(2)**长连接**:客户端只请求一次,但是服务器会将连接保持,不会返回结果。当服务器有了新数据时,实时地发给客户端,而一直保持挂起状态。这种做法的也造成了大量的性能浪费。
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(2)**长连接**:客户端只请求一次,但是服务器会将连接保持,不会返回结果。当服务器有了新数据时,实时地发给客户端,而一直保持挂起状态。这种做法的也造成了大量的性能浪费。
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