update: 模板字符串
This commit is contained in:
parent
516051b422
commit
bae724f3bd
@ -181,9 +181,9 @@ str = 'qianguyihao';
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## 模板字面量(模板字符串)
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## 模板字符串(模板字面量)
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ES6中引入了**模板字面量**,让我们省去了字符串拼接的烦恼。
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ES6中引入了**模板字符串**,让我们省去了字符串拼接的烦恼。下面一起来看看它的特性。
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### 在模板字符串中插入变量
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@ -214,7 +214,7 @@ console.log(`我是${name},age:${age}`); //ES6 写法。注意语法格式
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- [ES6 的 rest 参数和扩展运算符](https://segmentfault.com/a/1190000010222698)
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### 在模板字面量中插入表达式
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### 在模板字符串中插入表达式
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以前,在字符串中插入表达式的写法必须是这样的:
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@ -223,28 +223,58 @@ const a = 5;
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const b = 10;
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console.log('this is ' + (a + b) + ' and\nnot ' + (2 * a + b) + '.');
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```
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现在,通过模板字面量,我们可以使用一种更优雅的方式来表示:
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现在,通过模板字符串,我们可以使用一种更优雅的方式来表示:
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```js
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const a = 5;
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const b = 10;
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// 下面这行代码,故意做了换行。
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console.log(`this is ${a + b} and
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not ${2 * a + b}.`);
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```
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打印结果:
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```
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```bash
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this is 15 and
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not 20.
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```
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### 模板字符串中可以换行
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### 换行时不容易出错
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因为模板字符串支持换行,所以可以让代码写得非常美观。
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上面的例子中,也可以看出这个特征。
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代码举例:
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### 在模板字面量中插入函数返回值
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```js
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const result = {
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name: 'qianguyihao',
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age: 28,
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sex: '男',
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};
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// 模板字符串支持换行
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const html = `<div>
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<span>${result.name}</span>
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<span>${result.age}</span>
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<span>${result.sex}</span>
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</div>`;
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console.log(html); // 打印结果也会换行
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```
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20200825_2016.png)
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### 模板字符串中可以调用函数
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模板字符串中可以调用函数。字符串中调用函数的位置,将会显示函数执行后的返回值。
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举例:
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@ -257,7 +287,7 @@ console.log(`www.${getName()}.com`); // 打印结果:www.qianguyihao.com
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```
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### 模板字面量支持嵌套使用
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||||
### 模板字符串支持嵌套使用
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```js
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const nameList = ['千古壹号', '许嵩', '解忧少帅'];
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@ -48,6 +48,7 @@
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| :-------------------- | :----------------------------------------------------------------------------- | :------------------------------------------------------- |
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||||
| indexOf(value) | 从前往后索引,检索一个数组中是否含有指定的元素 | |
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| lastIndexOf(value) | 从后往前索引,检索一个数组中是否含有指定的元素 | |
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| includes(item) | 数组中是否包含指定的内容 | |
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| find(function()) | 找出**第一个**满足「指定条件返回 true」的元素 | |
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| findIndex(function()) | 找出**第一个**满足「指定条件返回 true」的元素的 index | |
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||||
| every() | 确保数组中的每个元素都满足「指定条件返回 true」,则停止遍历,此方法才返回 true | 全真才为真。要求每一项都返回 true,最终的结果才返回 true |
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@ -869,6 +870,26 @@ console.log(result); // 打印结果:9
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||||
上方代码中,`indexOf()`方法中携带了两个参数,具体解释请看注释。
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## includes()
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**语法**:
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```js
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布尔值 = arr.includes(想要查找的元素, [position]);
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```
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**解释**:判断一个数组中是否包含指定的元素。如果是,则会返回 true;否则返回 false。
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参数中的 `position`:如果不指定,则默认为0;如果指定,则规定了检索的起始位置。
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```js
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||||
const arr = [11, 12, 13, 14, 15];
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||||
console.log(arr.includes(12)); // 打印结果:true
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||||
console.log(name.includes(20)); // 打印结果:false
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||||
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||||
console.log(name.includes(11, 1)); // 打印结果:false
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```
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## find()
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**语法**:
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@ -6,9 +6,9 @@
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||||
**对象的字面量**就是一个{}。里面的属性和方法均是**键值对**:
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- 键:相当于属性名。
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||||
- 键:相当于属性名。
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||||
- 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)。
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||||
- 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)。
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||||
使用对象字面量来创建一个对象,非常简洁,举例如下::
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@ -18,7 +18,7 @@ var obj = {};
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使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性。语法:{属性名:属性值,属性名:属性值....}
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||||
例1:(一个简单的对象)
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||||
例 1:(一个简单的对象)
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```js
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const obj1 = {
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||||
@ -27,9 +27,7 @@ const obj1 = {
|
||||
};
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```
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||||
例2:(一个较复杂的对象)
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||||
例 2:(一个较复杂的对象)
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```javascript
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const obj2 = {
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||||
@ -64,17 +62,17 @@ console.log(JSON.stringify(obj));
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||||
* 通过该方法可以大批量的创建对象
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||||
*/
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||||
function createPerson(name, age, gender) {
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||||
//创建一个新的对象
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||||
var obj = new Object();
|
||||
//向对象中添加属性
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||||
obj.name = name;
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||||
obj.age = age;
|
||||
obj.gender = gender;
|
||||
obj.sayName = function () {
|
||||
alert(this.name);
|
||||
};
|
||||
//将新的对象返回
|
||||
return obj;
|
||||
//创建一个新的对象
|
||||
var obj = new Object();
|
||||
//向对象中添加属性
|
||||
obj.name = name;
|
||||
obj.age = age;
|
||||
obj.gender = gender;
|
||||
obj.sayName = function () {
|
||||
alert(this.name);
|
||||
};
|
||||
//将新的对象返回
|
||||
return obj;
|
||||
}
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||||
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||||
var obj2 = createPerson('猪八戒', 28, '男');
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||||
@ -90,7 +88,7 @@ obj.name = '猪八戒';
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||||
obj.age = 28;
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||||
obj.gender = '男';
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||||
obj.sayHi = function () {
|
||||
alert('hello world');
|
||||
alert('hello world');
|
||||
};
|
||||
```
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||||
@ -112,10 +110,10 @@ stu2.sayHi();
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||||
// 创建一个构造函数
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||||
function Student(name) {
|
||||
this.name = name; //this指的是当前对象实例【重要】
|
||||
this.sayHi = function () {
|
||||
console.log(this.name + '厉害了');
|
||||
};
|
||||
this.name = name; //this指的是当前对象实例【重要】
|
||||
this.sayHi = function () {
|
||||
console.log(this.name + '厉害了');
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
@ -132,12 +130,12 @@ function Student(name) {
|
||||
```javascript
|
||||
// 创建一个构造函数,专门用来创建Person对象
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||||
function Person(name, age, gender) {
|
||||
this.name = name;
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||||
this.age = age;
|
||||
this.gender = gender;
|
||||
this.sayName = function () {
|
||||
alert(this.name);
|
||||
};
|
||||
this.name = name;
|
||||
this.age = age;
|
||||
this.gender = gender;
|
||||
this.sayName = function () {
|
||||
alert(this.name);
|
||||
};
|
||||
}
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var per = new Person('孙悟空', 18, '男');
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@ -164,11 +162,11 @@ var dog = new Dog();
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||||
**this 的指向也有所不同**:
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- 1.以函数的形式调用时,this 永远都是 window。比如`fun();`相当于`window.fun();`
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- 1.以函数的形式调用时,this 永远都是 window。比如`fun();`相当于`window.fun();`
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- 2.以方法的形式调用时,this 是调用方法的那个对象
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||||
- 2.以方法的形式调用时,this 是调用方法的那个对象
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||||
- 3.以构造函数的形式调用时,this 是新创建的实例对象
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||||
- 3.以构造函数的形式调用时,this 是新创建的实例对象
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### new 一个构造函数的执行流程
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@ -187,8 +185,8 @@ new 在执行时,会做下面这四件事:
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```javascript
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||||
// 创建一个函数
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||||
function createStudent(name) {
|
||||
var student = new Object();
|
||||
student.name = name; //第一个name指的是student对象定义的变量。第二个name指的是createStudent函数的参数。二者不一样
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||||
var student = new Object();
|
||||
student.name = name; //第一个name指的是student对象定义的变量。第二个name指的是createStudent函数的参数。二者不一样
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
@ -197,7 +195,7 @@ function createStudent(name) {
|
||||
```javascript
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||||
// 创建一个函数
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||||
function Student(name) {
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||||
this.name = name; //this指的是构造函数中的对象实例
|
||||
this.name = name; //this指的是构造函数中的对象实例
|
||||
}
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||||
```
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||||
@ -207,9 +205,9 @@ function Student(name) {
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||||
JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。
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||||
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||||
- 静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问。
|
||||
- 静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问。
|
||||
|
||||
- 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问。
|
||||
- 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问。
|
||||
|
||||
### 类、实例
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||||
@ -281,18 +279,18 @@ json 采用 `for...in...`进行遍历,和数组的遍历方式不同。如下
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|
||||
```html
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||||
<script>
|
||||
var myJson = {
|
||||
name: 'smyhvae',
|
||||
aaa: 111,
|
||||
bbb: 222,
|
||||
};
|
||||
var myJson = {
|
||||
name: 'smyhvae',
|
||||
aaa: 111,
|
||||
bbb: 222,
|
||||
};
|
||||
|
||||
//json遍历的方法:for...in...
|
||||
for (var key in myJson) {
|
||||
console.log(key); //获取 键
|
||||
console.log(myJson[key]); //获取 值(第二种属性绑定和获取值的方法)
|
||||
console.log('------');
|
||||
}
|
||||
//json遍历的方法:for...in...
|
||||
for (var key in myJson) {
|
||||
console.log(key); //获取 键
|
||||
console.log(myJson[key]); //获取 值(第二种属性绑定和获取值的方法)
|
||||
console.log('------');
|
||||
}
|
||||
</script>
|
||||
```
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||||
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||||
@ -300,7 +298,6 @@ json 采用 `for...in...`进行遍历,和数组的遍历方式不同。如下
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||||
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||||
![](http://img.smyhvae.com/20180203_1518.png)
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||||
## 我的公众号
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||||
|
||||
想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。
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||||
@ -308,4 +305,3 @@ json 采用 `for...in...`进行遍历,和数组的遍历方式不同。如下
|
||||
扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
|
||||
|
||||
![](http://img.smyhvae.com/20200101.png)
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||||
|
||||
|
@ -55,13 +55,19 @@ obj2:{"name":"qianguyihao","age":28,"info":{"desc":"永不止步"}}
|
||||
**语法**:
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||||
|
||||
```js
|
||||
// 语法1
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||||
obj2 = Object.assgin(obj2, obj1);
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||||
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||||
// 语法2
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||||
Object.assign(目标对象, 源对象1, 源对象2...);
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||||
```
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||||
**解释**:将`obj1` 拷贝给 `obj2`。执行完毕后,obj2 的值会被更新。
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||||
**作用**:将 obj1 的值追加到 obj2 中。如果对象里的属性名相同,会被覆盖。
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||||
从语法2中可以看出,Object.assign() 可以将多个“源对象”拷贝到“目标对象”中。
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|
||||
**例 1**:
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||||
```js
|
||||
@ -91,32 +97,42 @@ obj2:{"name":"qianguyihao","age":28,"info":{"desc":"hello"}}
|
||||
obj2:{"name":"qianguyihao","age":28,"info":{"desc":"永不止步"}}
|
||||
```
|
||||
|
||||
**例 2**:(和上面的例 1 等价)
|
||||
**例 2**:
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||||
|
||||
```js
|
||||
const obj1 = {
|
||||
const myObj = {
|
||||
name: 'qianguyihao',
|
||||
age: 28,
|
||||
};
|
||||
|
||||
const obj2 = {};
|
||||
// 浅拷贝:把 obj1 拷贝给 obj2
|
||||
Object.assign(obj2, obj1);
|
||||
// 【写法1】浅拷贝:把 myObj 拷贝给 obj1
|
||||
const obj1 = {};
|
||||
Object.assign(obj1, myObj);
|
||||
|
||||
// 【写法2】浅拷贝:把 myObj 拷贝给 obj2
|
||||
const obj2 = Object.assign({}, myObj);
|
||||
|
||||
// 【写法3】浅拷贝:把 myObj 拷贝给 obj31。注意,这里的 obj31 和 obj32 其实是等价的,他们指向了同一个内存地址
|
||||
const obj31 = {};
|
||||
const obj32 = Object.assign(obj31, myObj);
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
**例 3**:(和上面的例 2 等价)
|
||||
上面这三种写法,是等价的。所以,当我们需要将对象 A 复制(拷贝)给对象 B,不要直接使用 `B = A`,而是要使用 Object.assign(B, A)。
|
||||
|
||||
**例 3**:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
const obj1 = {
|
||||
name: 'qianguyihao',
|
||||
age: 28,
|
||||
};
|
||||
let obj1 = { name: 'qianguyihao', age: 26 };
|
||||
let obj2 = { city: 'shenzhen', age: 28 };
|
||||
let obj3 = {};
|
||||
|
||||
const obj2 = {};
|
||||
// 浅拷贝:把 obj1 拷贝给 obj2。注意,这里的 obj2 和 obj3 其实是等价的,他们指向了同一个内存地址
|
||||
const obj3 = Object.assign(obj2, obj1);
|
||||
Object.assign(obj3, obj1, obj2); // 将 obj1、obj2的内容赋值给 obj3
|
||||
console.log(obj3); // {name: "qianguyihao", age: 28, city: "shenzhen"}
|
||||
```
|
||||
|
||||
上面的代码,可以理解成:将多个对象(obj1和obj2)合并成一个对象 obj3。
|
||||
|
||||
**例4**:【重要】
|
||||
|
||||
```js
|
||||
|
@ -200,3 +200,11 @@ console.log(arr1); // ["王一", "王二", "王三", "王四", "王五", "王六
|
||||
const myDivs = document.getElementsByClassName('div');
|
||||
const divArr = [...myDivs]; // 利用扩展运算符,将伪数组转为真正的数组
|
||||
```
|
||||
|
||||
**补充**:
|
||||
|
||||
我们在《JavaScript基础/数组的常见方法》中也学过,还有一种方式,可以将伪数组(或者可遍历对象)转换为真正的数组。语法格式如下:
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||||
|
||||
```js
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||||
let arr2 = Array.from(arrayLike);
|
||||
```
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||||
|
@ -1,36 +1,35 @@
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||||
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||||
## 字符串的扩展
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||||
ES6中的字符串扩展,用得少,而且逻辑相对简单。如下:
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||||
> 下面提到的字符串的几个方法,更详细的内容,可以看《04-JavaScript 基础/内置对象 String:字符串的常见方法.md》。
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||||
|
||||
- `includes(str)`:判断是否包含指定的字符串
|
||||
ES6 中的字符串扩展如下:
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||||
- `startsWith(str)`:判断是否以指定字符串开头
|
||||
- `includes(str)`:判断是否包含指定的字符串
|
||||
|
||||
- `endsWith(str)`:判断是否以指定字符串结尾
|
||||
- `startsWith(str)`:判断是否以指定字符串开头
|
||||
|
||||
- `repeat(count)`:重复指定次数
|
||||
- `endsWith(str)`:判断是否以指定字符串结尾
|
||||
|
||||
- `repeat(count)`:重复指定次数
|
||||
|
||||
举例如下:
|
||||
|
||||
```javascript
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||||
let str = 'abcdefg';
|
||||
let str = 'abcdefg';
|
||||
|
||||
console.log(str.includes('a'));//true
|
||||
console.log(str.includes('h'));//false
|
||||
console.log(str.includes('a')); //true
|
||||
console.log(str.includes('h')); //false
|
||||
|
||||
//startsWith(str) : 判断是否以指定字符串开头
|
||||
console.log(str.startsWith('a'));//true
|
||||
console.log(str.startsWith('d'));//false
|
||||
//startsWith(str) : 判断是否以指定字符串开头
|
||||
console.log(str.startsWith('a')); //true
|
||||
console.log(str.startsWith('d')); //false
|
||||
|
||||
//endsWith(str) : 判断是否以指定字符串结尾
|
||||
console.log(str.endsWith('g'));//true
|
||||
console.log(str.endsWith('d'));//false
|
||||
//endsWith(str) : 判断是否以指定字符串结尾
|
||||
console.log(str.endsWith('g')); //true
|
||||
console.log(str.endsWith('d')); //false
|
||||
|
||||
//repeat(count) : 重复指定次数a
|
||||
console.log(str.repeat(5));
|
||||
//repeat(count) : 重复指定次数a
|
||||
console.log(str.repeat(5));
|
||||
```
|
||||
|
||||
打印结果:
|
||||
@ -39,107 +38,75 @@ ES6中的字符串扩展,用得少,而且逻辑相对简单。如下:
|
||||
|
||||
## Number 的扩展
|
||||
|
||||
- 二进制与八进制数值表示法: 二进制用`0b`, 八进制用`0o`。
|
||||
- 二进制与八进制数值表示法: 二进制用`0b`, 八进制用`0o`。
|
||||
|
||||
举例:
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
console.log(0b1010);//10
|
||||
console.log(0o56);//46
|
||||
console.log(0b1010); //10
|
||||
console.log(0o56); //46
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `Number.isFinite(i)`:判断是否为有限大的数。比如`Infinity`这种无穷大的数,返回的就是false。
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||||
- `Number.isFinite(i)`:判断是否为有限大的数。比如`Infinity`这种无穷大的数,返回的就是 false。
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- `Number.isNaN(i)`:判断是否为NaN。
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- `Number.isNaN(i)`:判断是否为 NaN。
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- `Number.isInteger(i)`:判断是否为整数。
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||||
- `Number.isInteger(i)`:判断是否为整数。
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- `Number.parseInt(str)`:将字符串转换为对应的数值。
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||||
- `Number.parseInt(str)`:将字符串转换为对应的数值。
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- `Math.trunc(i)`:去除小数部分。
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||||
- `Math.trunc(i)`:去除小数部分。
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举例:
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```javascript
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//Number.isFinite(i) : 判断是否是有限大的数
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console.log(Number.isFinite(NaN)); //false
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console.log(Number.isFinite(5)); //true
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console.log(Number.isFinite(Infinity)); //false
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||||
//Number.isFinite(i) : 判断是否是有限大的数
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||||
console.log(Number.isFinite(NaN)); //false
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||||
console.log(Number.isFinite(5)); //true
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||||
console.log(Number.isFinite(Infinity)); //false
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||||
//Number.isNaN(i) : 判断是否是NaN
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||||
console.log(Number.isNaN(NaN));//true
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||||
console.log(Number.isNaN(5));//falsse
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||||
//Number.isNaN(i) : 判断是否是NaN
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||||
console.log(Number.isNaN(NaN)); //true
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||||
console.log(Number.isNaN(5)); //falsse
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||||
//Number.isInteger(i) : 判断是否是整数
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console.log(Number.isInteger(5.23));//false
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console.log(Number.isInteger(5.0));//true
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||||
console.log(Number.isInteger(5));//true
|
||||
//Number.isInteger(i) : 判断是否是整数
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||||
console.log(Number.isInteger(5.23)); //false
|
||||
console.log(Number.isInteger(5.0)); //true
|
||||
console.log(Number.isInteger(5)); //true
|
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//Number.parseInt(str) : 将字符串转换为对应的数值
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console.log(Number.parseInt('123abc'));//123
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console.log(Number.parseInt('a123abc'));//NaN
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||||
//Number.parseInt(str) : 将字符串转换为对应的数值
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||||
console.log(Number.parseInt('123abc')); //123
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||||
console.log(Number.parseInt('a123abc')); //NaN
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||||
// Math.trunc(i) : 直接去除小数部分
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console.log(Math.trunc(13.123));//13
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||||
// Math.trunc(i) : 直接去除小数部分
|
||||
console.log(Math.trunc(13.123)); //13
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```
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## 数组的扩展
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> 下面提到的数组的几个方法,更详细的内容,可以看《04-JavaScript基础/17-数组的常见方法.md》。
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> 下面提到的数组的几个方法,更详细的内容,可以看《04-JavaScript 基础/数组的常见方法.md》。
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### 扩展1:Array.from()
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- Array.from()
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```javascript
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Array.from(伪数组/可遍历的对象)
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```
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- find()
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**作用**:将**伪数组**或可遍历对象转换为**真数组**。
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### 扩展2:Array.of()
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```javascript
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Array.of(value1, value2, value3)
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```
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**作用**:将一系列值转换成数组。
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### 扩展3:find() 和 findIndex()
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**方法1**:
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```javascript
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find(function(item, index, arr){return true})
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```
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**作用**:找出**第一个**满足「指定条件返回true」的元素。
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**方法2**:
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```javascript
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||||
findIndex(function(item, index, arr){return true})
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```
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||||
**作用**:找出第一个满足「指定条件返回true」的元素的index。
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- findIndex()
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## 对象的扩展
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### 扩展1
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### 扩展 1
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```javascript
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Object.is(v1, v2)
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Object.is(v1, v2);
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```
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**作用:**判断两个数据是否完全相等。底层是通过**字符串**来判断的。
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我们先来看下面这两行代码的打印结果:
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```javascript
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console.log(0 == -0);
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||||
console.log(NaN == NaN);
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console.log(0 == -0);
|
||||
console.log(NaN == NaN);
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```
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打印结果:
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||||
@ -149,18 +116,18 @@ ES6中的字符串扩展,用得少,而且逻辑相对简单。如下:
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false
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```
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||||
上方代码中,第一行代码的打印结果为true,这个很好理解。第二行代码的打印结果为false,因为NaN和任何值都不相等。
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||||
上方代码中,第一行代码的打印结果为 true,这个很好理解。第二行代码的打印结果为 false,因为 NaN 和任何值都不相等。
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但是,如果换成下面这种方式来比较:
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```javascript
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console.log(Object.is(0, -0));
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console.log(Object.is(NaN, NaN));
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||||
console.log(Object.is(0, -0));
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||||
console.log(Object.is(NaN, NaN));
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```
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打印结果却是:
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```
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```bash
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false
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true
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```
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@ -169,102 +136,28 @@ ES6中的字符串扩展,用得少,而且逻辑相对简单。如下:
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### Object.assign()
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||||
Object.assign() 在实战开发中,使用到的频率非常高,一定要重视。
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Object.assign() 在实战开发中,使用到的频率非常高,一定要重视。关于它的内容,详见《04-JavaScript 基础/浅拷贝和深拷贝.md》。
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```javascript
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Object.assign(目标对象, 源对象1, 源对象2...)
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```
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**作用:** 将源对象的属性追加到目标对象上。如果对象里属性名相同,会被覆盖。
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其实可以理解成:将多个对象**合并**为一个新的对象。
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**举例1**、对象的属性复制:
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```javascript
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let obj1 = { name: 'smyhvae', age: 26 };
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let obj2 = { city: 'shenzhen' };
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||||
let obj3 = {};
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Object.assign(obj3, obj1, obj2);
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console.log(obj3);
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```
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180404_2240.png)
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上图显示,成功将obj1和obj2的属性复制(追加)给了obj3;如果属性名相同,会被覆盖。
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**举例2**、将对象 A 赋值给对象B:
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```js
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const obj1 = { name: 'smyhvae', age: 26 };
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const obj2 = Object.assign({}, obj1);
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```
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注意,将对象 A 复制给对象 B,不要直接使用 `B = A`,而是要使用 Object.assign()。至于为何这样做的原因,我们在之前的《JS基础/对象简介和对象的基本操作》里已经讲过。
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### 扩展3:`__proto__`属性
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### 扩展 3:`__proto__`属性
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举例:
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```javascript
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let obj1 = {name:'smyhvae'};
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let obj2 = {};
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let obj1 = { name: 'smyhvae' };
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let obj2 = {};
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||||
obj2.__proto__ = obj1;
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||||
obj2.__proto__ = obj1;
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||||
console.log(obj1);
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console.log(obj2);
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console.log(obj2.name);
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console.log(obj1);
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||||
console.log(obj2);
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||||
console.log(obj2.name);
|
||||
```
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||||
打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180404_2251.png)
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上方代码中,obj2本身是没有属性的,但是通过`__proto__`属性和obj1产生关联,于是就可以获得obj1里的属性。
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上方代码中,obj2 本身是没有属性的,但是通过`__proto__`属性和 obj1 产生关联,于是就可以获得 obj1 里的属性。
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```javascript
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```
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