diff --git a/01-html/01-html标签图文详解(一).md b/01-html/01-html标签图文详解(一).md index db98ec8..1ad7c5f 100644 --- a/01-html/01-html标签图文详解(一).md +++ b/01-html/01-html标签图文详解(一).md @@ -26,23 +26,6 @@ web标准总结: - 表现标准: 相当于人的衣服。css就是对网页进行美化的。 - 行为标准: 相当于人的动作。JS就是让网页动起来,具有生命力的。 -### 浏览器介绍 - -浏览器是网页运行的平台,常用的浏览器有谷歌(Chrome)、Safari、火狐(Firefox)、IE、Edge、Opera等。如下图所示: - -![](http://img.smyhvae.com/20191204_1900.png) - -浏览器内核: - -|浏览器 | 内核| -|:-------------:|:-------------:| -|chrome / 欧鹏 |Blink | -|Safari|Webkit| -|Firefox 火狐|Gecko| -|IE|Trident | - -PS:「浏览器内核」也就是浏览器所采用的「渲染引擎」,渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。**渲染引擎是兼容性问题出现的根本原因。** - ## 编辑器相关 ### VS Code 的使用 @@ -1105,7 +1088,13 @@ aaa/../bbb/1.jpg 扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外: -![](http://img.smyhvae.com/cnblogs/%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%9B%A2%E9%98%9F%E5%85%AC%E4%BC%97%E5%8F%B7%E4%BA%8C%E7%BB%B4%E7%A0%81.jpg) +## 我的公众号 + +想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。 + +扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外: + +![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg) diff --git a/04-JavaScript基础/00-编程语言.md b/04-JavaScript基础/00-编程语言.md new file mode 100644 index 0000000..309eb5c --- /dev/null +++ b/04-JavaScript基础/00-编程语言.md @@ -0,0 +1,34 @@ + +## 编程语言 + +### 编程 + +**编程**:让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。 + +**计算机程序**:就是计算机所执行的一系列的**指令集合**,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的,所以人们如果要控制计算机,则需要通过计算机语言向计算机发出命令。 + +### 计算机语言 + +**计算机语言**:人与计算机之间通讯的语言。它是人与计算机之间传递信息的媒介,是用来控制计算机的一系列指令。 + +计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成三大类:机器语言、汇编语言和高级语言。 + +计算机最终所执行的都是机器语言,它是由“0”和“1”组成的二进制数,二进制是计算机语言的基础。 + +### 编程语言 + +通过类似于人类语言的 ”语言”来控制计算机,让计算机为我们做事情,这样的语言就叫做编程语言。不同的编程语言,有不同的语法,必须遵守。 + +如今通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。 + +- **汇编语言**:与机器语言实质是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,容易识别和记忆。 + +- **高级语言**:主要是相对于低级语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,比如:C语言、C++、Java、C#、PHP、JavaScript、Python、Objective-C、Swift、Go语言等。 + +### 编译器 + +高级语言所编写的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,为此,我们需要一个编译器。 + +编译器可以将我们所编写的源代码转换(翻译)为机器语言,这也被称为二进制化。 + + diff --git a/04-JavaScript基础/01-JS简介.md b/04-JavaScript基础/01-JS简介.md index e1214e7..aa32cbe 100644 --- a/04-JavaScript基础/01-JS简介.md +++ b/04-JavaScript基础/01-JS简介.md @@ -8,7 +8,7 @@ Web前端有三层: - CSS:从审美的角度,描述**样式**(美化页面) -- JavaScript:从交互的角度,描述**行为**(提升用户体验) +- JavaScript:从交互的角度,描述**行为**(实现业务逻辑和页面控制) JavaScript是世界上用的最多的**脚本语言**。 @@ -80,7 +80,8 @@ JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我 **后台语言**是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。 -备注:Node.js是用 JavaScript 开发的,但属于后台的技术栈。 +备注:Node.js是用 JavaScript 开发的,现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程。 + ### JavaScript的组成 @@ -92,6 +93,52 @@ JavaScript基础分为三个部分: - **BOM**:浏览器对象模型,操作**浏览器部分功能**的API。比如让浏览器自动滚动。 +## 浏览器的介绍 + +浏览器是网页运行的平台,常用的浏览器有谷歌(Chrome)、Safari、火狐(Firefox)、IE、Edge、Opera等。如下图所示: + +![](http://img.smyhvae.com/20191204_1900.png) + + +### 浏览器的组成 + +浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎。 + +1、**渲染引擎**:(浏览器内核) + +浏览器所采用的「渲染引擎」也称之为「浏览器内核」,用来解析 HTML与CSS。渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。**渲染引擎是兼容性问题出现的根本原因。** + +常见浏览器的内核如下: + +|浏览器 | 内核| +|:-------------:|:-------------:| +|chrome / 欧鹏 |Blink | +|Safari|Webkit| +|Firefox 火狐|Gecko| +|IE|Trident | + +2、**JS 引擎**: + +也称为 JS 解释器。 用来解析网页中的JavaScript代码,对其处理后再运行。 + +浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行时会逐行解释源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行。 + +浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行。所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。 + +常见浏览器的 JS 引擎如下: + +|浏览器 | JS 引擎| +|:-------------:|:-------------| +|chrome / 欧鹏 | V8 | +|Safari|Nitro| +|Firefox 火狐|SpiderMonkey(1.0-3.0)/ TraceMonkey(3.5-3.6)/ JaegerMonkey(4.0-)| +|Opera|Linear A(4.0-6.1)/ Linear B(7.0-9.2)/ Futhark(9.5-10.2)/ Carakan(10.5-)| +|IE|Trident | + +参考链接: + +- [主流浏览器内核及JS引擎](https://juejin.im/post/5ada727c518825670b33a584) + ### 浏览器工作原理 ![](http://img.smyhvae.com/20180124_1700.png) @@ -112,11 +159,6 @@ JavaScript基础分为三个部分: 参考链接: -**浏览器的组成**: - -- shell部分。 - -- 内核部分。包括:渲染引擎(语法规则和渲染)、js引擎、其他模块。 ## JavaScript 的特点 diff --git a/04-JavaScript基础/09-函数.md b/04-JavaScript基础/09-函数.md index 2d48eb6..51d24d9 100644 --- a/04-JavaScript基础/09-函数.md +++ b/04-JavaScript基础/09-函数.md @@ -106,10 +106,11 @@ var fun2 = function() { 语法: ```javascript -var 变量名/函数名 = new Function('形参1', '形参2', '函数体']); +var 变量名/函数名 = new Function('形参1', '形参2', '函数体'); ``` -注意,这里是直接将函数体放在**字符串**里包裹起来,放在 Function 的最后一个参数的位置;而且,形参也必须放在**字符串**里。 +注意,Function 里面的参数都必须是**字符串**格式。也就是说,形参也必须放在**字符串**里;函数体也是放在**字符串**里包裹起来,放在 Function 的最后一个参数的位置。 + 代码举例: @@ -140,18 +141,138 @@ fun3(1, 2); // 调用函数 2、函数既然是实例对象,那么,**函数也属于“对象”**。还可以通过如下特征,来佐证函数属于对象: -- 我们直接打印某一个函数,比如 `console.log(fun2)`,发现它的里面有`__proto__`。(这个是属于原型的知识,后续再讲) +(1)我们直接打印某一个函数,比如 `console.log(fun2)`,发现它的里面有`__proto__`。(这个是属于原型的知识,后续再讲) -- 我们还可以打印 `console.log(fun2 instanceof Object)`,发现打印结果为 `true`。这说明 fun2 函数就是属于 Object。 +(2)我们还可以打印 `console.log(fun2 instanceof Object)`,发现打印结果为 `true`。这说明 fun2 函数就是属于 Object。 ## 函数的调用 + +### 方式1:普通函数的调用 + 函数调用的语法: ```javascript 函数名(); ``` +或者: + +``` +函数名.call(); +``` + +代码举例: + +```javascript +function fn1() { + console.log('我是函数体里面的内容1'); +} + +function fn2() { + console.log('我是函数体里面的内容2'); +} + +fn1(); // 调用函数 + +fn2.call(); // 调用函数 + +``` + +### 方式2:通过对象的方法来调用 + +```javascript +var obj = { + a: 'qianguyihao', + fn2: function() { + console.log('千古壹号,永不止步!'); + }, +}; + +obj.fn2(); // 调用函数 +``` + +如果一个函数是作为一个对象的属性保存,那么,我们称这个函数是这个对象的**方法**。 + +PS:关于函数和方法的区别,本文的后续内容里有讲到,可以往下面翻。 + + +### 方式3:立即执行函数 + +代码举例: + +```javascript +(function() { + console.log('我是立即执行函数'); +})(); + +``` + +立即执行函数在定义后,会自动调用。 + +PS:关于立即执行函数,本文的后续内容里有讲到,可以往下面翻。 + + +上面讲到的这三种方式,是用得最多的。接下来讲到的三种方式,暂时看不懂也没关系,可以等学完其他的知识点,再回过头来看。 + +### 方式4:通过构造函数来调用 + +代码举例: + +```javascript +function Fun3() { + console.log('千古壹号,永不止步~'); +} + +new Fun3(); +``` + +这种方式用得不多。 + +### 方式5:绑定事件函数 + +代码举例: + + +```html + + + + + + Document + + +
我是按钮,请点击我
+ + + + + +``` + +这里涉及到DOM操作和事件的知识点。 + +### 方式6:定时器函数 + +代码举例:(每间隔一秒,将 数字 加1) + +```javascript + let num = 1; + setInterval(function () { + num ++; + console.log(num); + }, 1000); +``` + +这里涉及到定时器的知识点。 + ## 函数的参数:形参和实参 函数的参数包括形参和实参。先来看下面的图就很好懂了: