modify:作用域和闭包

This commit is contained in:
qianguyihao 2018-03-15 23:14:46 +08:00
parent de04dd0107
commit aa288a99d9
12 changed files with 431 additions and 331 deletions

View File

@ -3,14 +3,12 @@
**对象的作用是:封装信息**。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。 **对象的作用是:封装信息**。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。
对象具有**特征**(属性)和**行为**(方法)。 对象具有**特征**(属性)和**行为**(方法)。
面向对象:可以创建自定义的类型、很好的支持继承和多态。 面向对象:可以创建自定义的类型、很好的支持继承和多态。
面向对象的特征:封装、继承、多态。 面向对象的特征:封装、继承、多态。
## 向对象中添加属性/添加方法 ## 向对象中添加属性/添加方法
首先创建一个对象: 首先创建一个对象:
@ -20,7 +18,6 @@
var obj = new Object(); var obj = new Object();
``` ```
向对象中添加属性: 向对象中添加属性:
```javascript ```javascript
@ -28,7 +25,6 @@
obj.age = 18; obj.age = 18;
``` ```
对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个**函数** 对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个**函数**
```javascript ```javascript
@ -43,7 +39,6 @@
``` ```
打印结果: 打印结果:
20180314_2109.png 20180314_2109.png
@ -53,7 +48,6 @@
如果一个函数作为一个对象的属性保存,那么我们称这个函数是这个对象的**方法**。调用这个函数就说调用对象的方法method。但是它只是名称上的区别没有其他的区别。 如果一个函数作为一个对象的属性保存,那么我们称这个函数是这个对象的**方法**。调用这个函数就说调用对象的方法method。但是它只是名称上的区别没有其他的区别。
```javascript ```javascript
//调方法 //调方法
obj.sayName(); obj.sayName();
@ -62,7 +56,6 @@
fun(); fun();
``` ```
## 枚举对象中的属性for in ## 枚举对象中的属性for in
语法: 语法:
@ -109,7 +102,6 @@
``` ```
打印结果: 打印结果:
20180314_2125.png 20180314_2125.png
@ -138,7 +130,6 @@
全局作用域中的变量都是全局变量,在页面的任意的部分都可以访问的到。 全局作用域中的变量都是全局变量,在页面的任意的部分都可以访问的到。
**变量的声明提前:** **变量的声明提前:**
@ -156,7 +147,6 @@
举例2 举例2
```javascript ```javascript
console.log(a); console.log(a);
a = 123; //此时a相当于window.a a = 123; //此时a相当于window.a
@ -166,14 +156,12 @@
20180314_2136.png 20180314_2136.png
**函数的声明提前:** **函数的声明提前:**
- 使用`函数声明`的形式创建的函数`function foo(){}`**会被声明提前**。 - 使用`函数声明`的形式创建的函数`function foo(){}`**会被声明提前**。
也就是说,它会在所有的代码执行之前就被创建,所以我们可以在函数声明之前,调用函数。 也就是说,它会在所有的代码执行之前就被创建,所以我们可以在函数声明之前,调用函数。
- 使用`函数表达式`创建的函数`var foo = function(){}`**不会被声明提前**,所以不能在声明前调用。 - 使用`函数表达式`创建的函数`var foo = function(){}`**不会被声明提前**,所以不能在声明前调用。
很好理解因为此时foo被声明了且为undefined并没有给其赋值`function(){}`。 很好理解因为此时foo被声明了且为undefined并没有给其赋值`function(){}`。
@ -182,7 +170,6 @@
20180314_2145.png 20180314_2145.png
### 函数作用域 ### 函数作用域
**调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁。** **调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁。**
@ -195,10 +182,8 @@
当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(**就近原则**。如果没有则向上一级作用域中寻找直到找到全局作用域如果全局作用域中依然没有找到则会报错ReferenceError。 当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(**就近原则**。如果没有则向上一级作用域中寻找直到找到全局作用域如果全局作用域中依然没有找到则会报错ReferenceError。
在函数中要访问全局变量可以使用window对象。比如说全局作用域和函数作用域都定义了变量a如果想访问全局变量可以使用`window.a` 在函数中要访问全局变量可以使用window对象。比如说全局作用域和函数作用域都定义了变量a如果想访问全局变量可以使用`window.a`
**提醒1** **提醒1**
在函数作用域也有声明提前的特性: 在函数作用域也有声明提前的特性:
@ -208,7 +193,6 @@
- 函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行 - 函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行
因此在函数中没有var声明的变量都会成为**全局变量**,而且并不会提前声明。 因此在函数中没有var声明的变量都会成为**全局变量**,而且并不会提前声明。
举例1 举例1
@ -229,7 +213,6 @@
上方代码中foo()的打印结果是`1`。如果去掉第一行代码,打印结果是`Uncaught ReferenceError: a is not defined` 上方代码中foo()的打印结果是`1`。如果去掉第一行代码,打印结果是`Uncaught ReferenceError: a is not defined`
**提醒2**定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。 **提醒2**定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。
``` ```
@ -285,128 +268,6 @@
``` ```
打印结果:`vae`。 打印结果:`vae`。
```javascript
```
```javascript
```
```javascript
```
```javascript
```
```javascript
```
```javascript
```
```javascript
```
```javascript
```

View File

@ -14,6 +14,83 @@
## 原型对象 ## 原型对象
引入: ### 原型的引入
```javascript
function Person(name, age, gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
//向对象中添加一个方法
this.sayName = function () {
console.log("我是" + this.name);
}
}
//创建一个Person的实例
var per = new Person("孙悟空", 18, "男");
var per2 = new Person("猪八戒", 28, "男");
per.sayName();
per2.sayName();
console.log(per.sayName == per2.sayName); //打印结果为false
```
上方代码中我们在Person中添加了一个sayName方法然后在两个实例中进行了调用造成的结果是给每个实例都添加了sayName方法。
目前我们的sayName方法是在构造函数内部创建的也就是说**构造函数每执行一次就会创建一个新的sayName方法**。也是说所有实例的sayName都是唯一的最后一行代码的打印结果为false。
还有一种方式是将sayName方法在全局作用域中定义不建议。看注释
```javascript
function Person(name, age, gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
//向对象中添加一个方法
this.sayName = fun;
}
//将sayName方法在全局作用域中定义
/*
* 将函数定义在全局作用域,污染了全局作用域的命名空间
* 而且定义在全局作用域中也很不安全
*/
function fun() {
alert("Hello大家好我是:" + this.name);
};
```
比较好的方式是在原型中添加sayName方法
```javascript
Person.prototype.sayName = function(){
alert("Hello大家好我是:"+this.name);
};
```
### 原型prototype的概念
我们所创建的每一个函数解析器都会向函数中添加一个属性prototype。这个属性对应着一个对象这个对象就是我们所谓的原型对象。
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用当函数以构造函数的形式调用时它所创建的实例对象中都会有一个隐含的属性指向该构造函数的原型我们可以通过__proto__来访问该属性。
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用。
以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样就不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了。
### 原型链
原型对象也是对象,所以它也有原型,当我们使用一个对象的属性或方法时,会现在自身中寻找,自身中如果有,则直接使用。如果没有则去原型对象中寻找。如果原型对象中有,则使用,如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型。Object对象的原型没有原型如果在Object原型中依然没有找到则返回undefined。
如果我们在

View File

@ -0,0 +1,6 @@
## 事件委托

View File

@ -0,0 +1,337 @@
## 前言
面试问题:
- 说一下对变量提升的理解
- 说明this的几种不同的使用场景
- 创建10个`<a>`标签,点击的时候弹出来对应的序号
- 如何理解作用域
- 实际开发中闭包的应用
涉及到的知识点:
- 执行上下文
- this
- 作用域
- 作用域链
- 闭包
## 执行上下文
执行上下文主要有两种情况:
- 全局代码: 一段`<script>`
- 函数代码每个函数里有一个上下文。所做的事情是变量定义、函数声明、this、arguments
PS注意“函数声明”和“函数表达式”的区别。
### 全局执行上下文
在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文。
1对全局数据进行预处理并没有赋值
- var定义的全局变量==>undefined, 添加为window的属性
- function声明的全局函数==>赋值(fun), 添加为window的方法
- this==>赋值(window)
2开始执行全局代码
![](http://img.smyhvae.com/20180311_1100.png)
### 函数执行上下文
在调用函数, 准备执行函数体之前, 创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的, 存在于栈中)。
1对局部数据进行预处理
- 形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性
- arguments==>赋值(实参列表), 添加为执行上下文的属性
- var定义的局部变量==>undefined, 添加为执行上下文的属性
- function声明的函数 ==>赋值(fun), 添加为执行上下文的方法
- this==>赋值(调用函数的对象)
2开始执行函数体代码
### 执行上下文栈
- 1. 在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
- 2. 在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈)
- 3. 在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈)
- 4. 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
- 5. 当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window
## this
this指的是**调用函数的那个对象**。
需要特别提醒的是this的指向在函数定义时无法确认只有函数执行时才能确定。
![](http://img.smyhvae.com/20180311_1117.png)
this的几种场景
- 1、作为构造函数执行
例如:
```javascript
function Foo(name) {
//this = {};
this.name = name;
//return this;
}
var foo = new Foo();
```
- 2、作为对象的属性执行
```javascript
var obj = {
name: 'A',
printName: function () {
console.log(this.name);
}
}
obj.printName();
```
- 3、作为普通函数执行
```javascript
function fn() {
console.log(this); //this === window
}
fn();
```
- 4、call apply bind
## 作用域
它是静态的(相对于上下文对象), 在编写代码时就确定了
作用域的分类:
- 全局作用域
- 函数作用域
- 没有块作用域(ES6有了)
作用:隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突
```javascript
if (true) {
var name = 'smyhvae';
}
console.log(name);
```
上方代码中,并不会报错,因为:虽然 name 是在块里面定义的,但是 name 是全局变量。
### 作用域与执行上下文的区别
区别1
- 全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了。而不是在函数调用时
- 全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后, js代码马上执行之前创建
- 函数执行上下文是在调用函数时, 函数体代码执行之前创建
区别2
- 作用域是静态的, 只要函数定义好了就一直存在, 且不会再变化
- 执行上下文是动态的, 调用函数时创建, 函数调用结束时就会自动释放
联系:
* 执行上下文(对象)是从属于所在的作用域
* 全局上下文环境==>全局作用域
* 函数上下文环境==>对应的函数使用域
### 作用域链
外部函数定义的变量可以被内部函数所使用,反之则不行。
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
//只要是函数就可以创造作用域
//函数中又可以再创建函数
//函数内部的作用域可以访问函数外部的作用域
//如果有多个函数嵌套,那么就会构成一个链式访问结构,这就是作用域链
//f1--->全局
function f1(){
//f2--->f1--->全局
function f2(){
//f3---->f2--->f1--->全局
function f3(){
}
//f4--->f2--->f1---->全局
function f4(){
}
}
//f5--->f1---->全局
function f5(){
}
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
```
理解:
- 多个上下级关系的作用域形成的链, 它的方向是从下向上的(从内到外)
- 查找变量时就是沿着作用域链来查找的
查找一个变量的查找规则:
```javascript
var a = 1
function fn1() {
var b = 2
function fn2() {
var c = 3
console.log(c)
console.log(b)
console.log(a)
console.log(d)
}
fn2()
}
fn1()
```
- 在当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性, 如果有直接返回, 否则进入2
- 在上一级作用域的执行上下文中查找对应的属性, 如果有直接返回, 否则进入3
- 再次执行2的相同操作, 直到全局作用域, 如果还找不到就抛出找不到的异常
## 闭包
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"。
### 如何产生闭包
**当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套的外部(父)函数的变量或函数时, 就产生了闭包。**
### 闭包到底是什么?
> 使用chrome调试查看
理解一: 闭包是嵌套的内部函数(绝大部分人)
理解二: 包含被引用变量 or 函数的对象(极少数人)
注意: 闭包存在于嵌套的内部函数中。
### 产生闭包的条件
- 函数嵌套
- 内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)。
## 常见的闭包
- 1. 将函数作为另一个函数的返回值
- 2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用
### 闭包1将函数作为另一个函数的返回值

View File

@ -1,190 +0,0 @@
## 前言
面试问题:
- 说一下对变量提升的理解
- 说明this的几种不同的使用场景
- 创建10个`<a>`标签,点击的时候弹出来对应的序号
- 如何理解作用域
- 实际开发中闭包的应用
涉及到的知识点:
- 执行上下文
- this
- 作用域
- 作用域链
- 闭包
## 执行上下文
执行上下文主要有两种情况:
- 全局代码: 一段`<script>`
- 函数代码每个函数里有一个上下文。所做的事情是变量定义、函数声明、this、arguments
PS注意“函数声明”和“函数表达式”的区别。
先说全局的上下文:在执行代码之前,会先把所有的变量定义和函数声明拿出来(先拿出来放着,不急着赋值)。
![](http://img.smyhvae.com/20180311_1100.png)
## this
this指的是**调用函数的那个对象**。
需要特别提醒的是this的指向在函数定义时无法确认只有函数执行时才能确定。
![](http://img.smyhvae.com/20180311_1117.png)
this的几种场景
- 1、作为构造函数执行
例如:
```javascript
function Foo(name) {
//this = {};
this.name = name;
//return this;
}
var foo = new Foo();
```
- 2、作为对象属性执行
```javascript
var obj = {
name: 'A',
printName: function () {
console.log(this.name);
}
}
obj.printName();
```
- 3、作为普通函数执行
```javascript
function fn() {
console.log(this); //this === window
}
fn();
```
- 4、call apply bind
## 作用域和作用域链
### 作用域
- **没有块级作用域**
```javascript
if (true) {
var name = 'smyhvae';
}
console.log(name);
```
上方代码中,并不会报错,因为:虽然 name 是在块里面定义的,但是 name 是全局变量。
- 只有全局作用域和函数作用域。
### 作用域链
外部函数定义的变量可以被内部函数所使用,反之则不行。
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
//只要是函数就可以创造作用域
//函数中又可以再创建函数
//函数内部的作用域可以访问函数外部的作用域
//如果有多个函数嵌套,那么就会构成一个链式访问结构,这就是作用域链
//f1--->全局
function f1(){
//f2--->f1--->全局
function f2(){
//f3---->f2--->f1--->全局
function f3(){
}
//f4--->f2--->f1---->全局
function f4(){
}
}
//f5--->f1---->全局
function f5(){
}
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
```
## 闭包
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"。

View File

@ -54,6 +54,15 @@
## 薪资
面试官;"你要求多少薪资?"
我:“能给个范围吗?”