update:伪数组arguments

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qianguyihao 2019-02-03 21:22:50 +08:00
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@ -89,10 +89,9 @@
ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则而是会继承外层函数调用的this绑定无论this绑定到什么
## 类数组 arguments
## arguments待定
> 这部分,小白可能看不懂。所以,这一段,可以忽略。
> 这部分,小白可能看不懂。所以,这一段,暂时可以忽略。
在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:
@ -100,6 +99,7 @@ ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则而是
- 2.**封装实参的对象** arguments
例如:
```javascript
@ -111,19 +111,47 @@ ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则而是
foo();
```
![](http://img.smyhvae.com/20180315_0903.png)
arguments是一个类数组对象它也可以通过索引来操作数据也可以获取长度。
在调用函数时我们所传递的实参都会在arguments中保存。
arguments是一个类数组对象它可以通过索引来操作数据也可以获取长度。
**arguments代表的是实参**。在调用函数时我们所传递的实参都会在arguments中保存。有个讲究的地方是arguments**只在函数中使用**。
### 1、返回函数**实参**的个数arguments.length
arguments.length可以用来获取**实参的长度**。
举例:
```javascript
fn(2,4);
fn(2,4,6);
fn(2,4,6,8);
function fn(a,b) {
console.log(arguments);
console.log(fn.length); //获取形参的个数
console.log(arguments.length); //获取实参的个数
console.log("----------------");
}
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180125_2140.png)
我们即使不定义形参也可以通过arguments来使用实参只不过比较麻烦arguments[0] 表示第一个实参、arguments[1] 表示第二个实参...
### 2、返回正在执行的函数arguments.callee
arguments里边有一个属性叫做callee这个属性对应一个函数对象就是当前正在指向的函数的对象。
arguments里边有一个属性叫做callee这个属性对应一个函数对象就是当前正在指向的函数对象。
```javascript
function fun() {
@ -134,6 +162,23 @@ arguments里边有一个属性叫做callee这个属性对应一个函数对
fun("hello");
```
在使用函数**递归**调用时推荐使用arguments.callee代替函数名本身。
### 3、arguments可以修改元素
之所以说arguments是伪数组是因为**arguments可以修改元素但不能改变数组的长短**。举例:
```javascript
fn(2,4);
fn(2,4,6);
fn(2,4,6,8);
function fn(a,b) {
arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99
arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素
}
```
## 我的公众号

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@ -184,23 +184,14 @@ array = Array.from(arrayLike)
## 其他
### instanceof判断是否为数组
```javascript
布尔类型值 = A instanceof B;
```
解释判断A是否为B类型instanceof 是一个关键字)。
在数组里,这种方法已经用的不多了,因为有下面这种方法。
### isArray():判断是否为数组
```javascript
布尔类型值 = Array.isArray(被检测的值) ;
布尔值 = Array.isArray(被检测的值) ;
```
PS属于HTML5中新增的方法。
以前,我们会通过 `A instanceof B`来判断 A 是否属于 B 类型。但是在数组里,这种 instanceof 方法已经用的不多了因为有下面isArray()方法。
### toString():转换数组
@ -218,50 +209,6 @@ PS属于HTML5中新增的方法。
这个方法的意义不大。因为我们指直接写数组对象的名字,就已经是数组本身了。
## 伪数组arguments
arguments代表的是实参。有个讲究的地方是arguments**只在函数中使用**。
1返回函数**实参**的个数arguments.length
举例:
```javascript
fn(2,4);
fn(2,4,6);
fn(2,4,6,8);
function fn(a,b) {
console.log(arguments);
console.log(fn.length); //获取形参的个数
console.log(arguments.length); //获取实参的个数
console.log("----------------");
}
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180125_2140.png)
2返回正在执行的函数arguments.callee
在使用函数**递归**调用时推荐使用arguments.callee代替函数名本身。
3之所以说arguments是伪数组是因为**arguments可以修改元素但不能改变数组的长短**。举例:
```javascript
fn(2,4);
fn(2,4,6);
fn(2,4,6,8);
function fn(a,b) {
arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99
arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素
}
```
## 清空数组
@ -382,7 +329,7 @@ arguments代表的是实参。有个讲究的地方是arguments**只在函数
略难,答案暂略。
### 练习5
### 练习5:数组去重
问题:编写一个方法去掉一个数组中的重复元素。

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@ -1,5 +1,4 @@
## call()和apply()
### 介绍
@ -8,20 +7,16 @@
当函数调用call()和apply()时,函数都会立即**执行**。
- 都可以用来改变函数的this对象的指向。
- 第一个参数都是this要指向的对象函数执行时this将指向这个对象后续参数用来传实参。
### 显式绑定this
JS提供的绝大多数函数以及我们自己创建的所有函数都可以使用call 和apply方法。
它们的第一个参数是一个对象。因为你可以直接指定 this 绑定的对象,因此我们称之为显式绑定。
例1
```javascript
@ -33,10 +28,10 @@ JS提供的绝大多数函数以及我们自己创建的所有函数都可以
a: 2
};
// 将 this 指向 obj
foo.apply(obj); //打印结果2
```
### 第一个参数的传递
1、thisObj不传或者为null、undefined时函数中的this会指向window对象非严格模式
@ -48,10 +43,8 @@ JS提供的绝大多数函数以及我们自己创建的所有函数都可以
4、传递一个对象时函数中的this则指向传递的这个对象。
### call()和apply()的区别
call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递但是apply()方法需要将实参封装到一个**数组**中统一传递(即使只有实参只有一个,也要放到数组中)。
比如针对下面这样的代码:
@ -72,15 +65,12 @@ call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递但是appl
}
```
如果是通过call的参数进行传参是这样的
```javascript
persion1.say.call(persion2, "实验小学", "六年级");
```
如果是通过apply的参数进行传参是这样的
```javascript
@ -89,15 +79,12 @@ call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递但是appl
看到区别了吗call后面的实参与say方法中是一一对应的而apply传实参时要封装成一个数组数组中的元素是和say方法中一一对应的这就是两者最大的区别。
### call()和apply()的作用
- 改变this的指向
- 实现继承。Father.call(this)
## bind()
- 都能改变this的指向
@ -108,8 +95,6 @@ call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递但是appl
bind()传参的方式和call()一样。
参考链接:
- <https://www.jianshu.com/p/56a9c2d11adc>
@ -118,8 +103,6 @@ bind()传参的方式和call()一样。
- <https://segmentfault.com/a/1190000007402815>
- [JS中改变this指向的方法](http://www.xiaoxiaohan.com/js/38.html)