update:伪数组arguments
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d0841f9a94
commit
8f4d5e7524
@ -89,10 +89,9 @@
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ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则,而是会继承外层函数调用的this绑定(无论this绑定到什么)。
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ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则,而是会继承外层函数调用的this绑定(无论this绑定到什么)。
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## 类数组 arguments
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## arguments(待定)
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> 这部分,小白可能看不懂。所以,这一段,暂时可以忽略。
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> 这部分,小白可能看不懂。所以,这一段,可以忽略。
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在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:
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在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:
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@ -100,6 +99,7 @@ ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则,而是
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- 2.**封装实参的对象** arguments
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- 2.**封装实参的对象** arguments
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例如:
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例如:
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```javascript
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@ -111,19 +111,47 @@ ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则,而是
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foo();
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foo();
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![](http://img.smyhvae.com/20180315_0903.png)
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![](http://img.smyhvae.com/20180315_0903.png)
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arguments是一个类数组对象,它也可以通过索引来操作数据,也可以获取长度。
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在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存。
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arguments是一个类数组对象,它可以通过索引来操作数据,也可以获取长度。
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**arguments代表的是实参**。在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存。有个讲究的地方是:arguments**只在函数中使用**。
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### 1、返回函数**实参**的个数:arguments.length
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arguments.length可以用来获取**实参的长度**。
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arguments.length可以用来获取**实参的长度**。
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举例:
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fn(2,4);
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fn(2,4,6);
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fn(2,4,6,8);
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function fn(a,b) {
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console.log(arguments);
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console.log(fn.length); //获取形参的个数
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console.log(arguments.length); //获取实参的个数
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console.log("----------------");
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}
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180125_2140.png)
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我们即使不定义形参,也可以通过arguments来使用实参(只不过比较麻烦):arguments[0] 表示第一个实参、arguments[1] 表示第二个实参...
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我们即使不定义形参,也可以通过arguments来使用实参(只不过比较麻烦):arguments[0] 表示第一个实参、arguments[1] 表示第二个实参...
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### 2、返回正在执行的函数:arguments.callee
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arguments里边有一个属性叫做callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数的对象。
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arguments里边有一个属性叫做callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数对象。
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```javascript
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```javascript
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function fun() {
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function fun() {
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@ -134,6 +162,23 @@ arguments里边有一个属性叫做callee,这个属性对应一个函数对
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fun("hello");
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fun("hello");
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```
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```
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在使用函数**递归**调用时,推荐使用arguments.callee代替函数名本身。
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### 3、arguments可以修改元素
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之所以说arguments是伪数组,是因为:**arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短**。举例:
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```javascript
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fn(2,4);
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fn(2,4,6);
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fn(2,4,6,8);
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function fn(a,b) {
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arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99
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arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素
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}
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## 我的公众号
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## 我的公众号
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@ -184,23 +184,14 @@ array = Array.from(arrayLike)
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## 其他
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## 其他
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### instanceof:判断是否为数组
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```javascript
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布尔类型值 = A instanceof B;
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解释:判断A是否为B类型(instanceof 是一个关键字)。
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在数组里,这种方法已经用的不多了,因为有下面这种方法。
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### isArray():判断是否为数组
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### isArray():判断是否为数组
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```javascript
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```javascript
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布尔类型值 = Array.isArray(被检测的值) ;
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布尔值 = Array.isArray(被检测的值) ;
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PS:属于HTML5中新增的方法。
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以前,我们会通过 `A instanceof B`来判断 A 是否属于 B 类型。但是在数组里,这种 instanceof 方法已经用的不多了,因为有下面isArray()方法。
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### toString():转换数组
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### toString():转换数组
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@ -218,50 +209,6 @@ PS:属于HTML5中新增的方法。
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这个方法的意义不大。因为我们指直接写数组对象的名字,就已经是数组本身了。
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这个方法的意义不大。因为我们指直接写数组对象的名字,就已经是数组本身了。
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## 伪数组:arguments
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arguments代表的是实参。有个讲究的地方是:arguments**只在函数中使用**。
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(1)返回函数**实参**的个数:arguments.length
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举例:
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```javascript
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fn(2,4);
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fn(2,4,6);
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fn(2,4,6,8);
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function fn(a,b) {
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console.log(arguments);
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console.log(fn.length); //获取形参的个数
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console.log(arguments.length); //获取实参的个数
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console.log("----------------");
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}
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180125_2140.png)
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(2)返回正在执行的函数:arguments.callee
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在使用函数**递归**调用时,推荐使用arguments.callee代替函数名本身。
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(3)之所以说arguments是伪数组,是因为:**arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短**。举例:
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```javascript
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fn(2,4);
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fn(2,4,6);
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fn(2,4,6,8);
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function fn(a,b) {
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arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99
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arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素
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}
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## 清空数组
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## 清空数组
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@ -382,7 +329,7 @@ arguments代表的是实参。有个讲究的地方是:arguments**只在函数
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略难,答案暂略。
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略难,答案暂略。
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### 练习5
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### 练习5:数组去重
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问题:编写一个方法去掉一个数组中的重复元素。
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问题:编写一个方法去掉一个数组中的重复元素。
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@ -1,5 +1,4 @@
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## call()和apply()
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## call()和apply()
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### 介绍
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### 介绍
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@ -8,20 +7,16 @@
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当函数调用call()和apply()时,函数都会立即**执行**。
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当函数调用call()和apply()时,函数都会立即**执行**。
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- 都可以用来改变函数的this对象的指向。
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- 都可以用来改变函数的this对象的指向。
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- 第一个参数都是this要指向的对象(函数执行时,this将指向这个对象),后续参数用来传实参。
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- 第一个参数都是this要指向的对象(函数执行时,this将指向这个对象),后续参数用来传实参。
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### 显式绑定this
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### 显式绑定this
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JS提供的绝大多数函数以及我们自己创建的所有函数,都可以使用call 和apply方法。
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JS提供的绝大多数函数以及我们自己创建的所有函数,都可以使用call 和apply方法。
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它们的第一个参数是一个对象。因为你可以直接指定 this 绑定的对象,因此我们称之为显式绑定。
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它们的第一个参数是一个对象。因为你可以直接指定 this 绑定的对象,因此我们称之为显式绑定。
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例1:
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例1:
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```javascript
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```javascript
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@ -33,10 +28,10 @@ JS提供的绝大多数函数以及我们自己创建的所有函数,都可以
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a: 2
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a: 2
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};
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};
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// 将 this 指向 obj
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foo.apply(obj); //打印结果:2
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foo.apply(obj); //打印结果:2
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### 第一个参数的传递
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### 第一个参数的传递
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1、thisObj不传或者为null、undefined时,函数中的this会指向window对象(非严格模式)。
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1、thisObj不传或者为null、undefined时,函数中的this会指向window对象(非严格模式)。
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@ -48,10 +43,8 @@ JS提供的绝大多数函数以及我们自己创建的所有函数,都可以
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4、传递一个对象时,函数中的this则指向传递的这个对象。
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4、传递一个对象时,函数中的this则指向传递的这个对象。
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### call()和apply()的区别
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### call()和apply()的区别
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call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递,但是apply()方法需要将实参封装到一个**数组**中统一传递(即使只有实参只有一个,也要放到数组中)。
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call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递,但是apply()方法需要将实参封装到一个**数组**中统一传递(即使只有实参只有一个,也要放到数组中)。
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比如针对下面这样的代码:
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比如针对下面这样的代码:
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@ -72,15 +65,12 @@ call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递,但是appl
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}
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}
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如果是通过call的参数进行传参,是这样的:
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如果是通过call的参数进行传参,是这样的:
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```javascript
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persion1.say.call(persion2, "实验小学", "六年级");
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persion1.say.call(persion2, "实验小学", "六年级");
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如果是通过apply的参数进行传参,是这样的:
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如果是通过apply的参数进行传参,是这样的:
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```javascript
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@ -89,15 +79,12 @@ call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递,但是appl
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看到区别了吗,call后面的实参与say方法中是一一对应的,而apply传实参时,要封装成一个数组,数组中的元素是和say方法中一一对应的,这就是两者最大的区别。
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看到区别了吗,call后面的实参与say方法中是一一对应的,而apply传实参时,要封装成一个数组,数组中的元素是和say方法中一一对应的,这就是两者最大的区别。
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### call()和apply()的作用
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### call()和apply()的作用
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- 改变this的指向
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- 改变this的指向
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- 实现继承。Father.call(this)
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- 实现继承。Father.call(this)
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## bind()
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## bind()
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- 都能改变this的指向
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- 都能改变this的指向
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@ -108,8 +95,6 @@ call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递,但是appl
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bind()传参的方式和call()一样。
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bind()传参的方式和call()一样。
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参考链接:
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参考链接:
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- <https://www.jianshu.com/p/56a9c2d11adc>
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- <https://www.jianshu.com/p/56a9c2d11adc>
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@ -118,8 +103,6 @@ bind()传参的方式和call()一样。
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- <https://segmentfault.com/a/1190000007402815>
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- <https://segmentfault.com/a/1190000007402815>
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- [JS中改变this指向的方法](http://www.xiaoxiaohan.com/js/38.html)
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- [JS中改变this指向的方法](http://www.xiaoxiaohan.com/js/38.html)
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