update:伪数组arguments
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@@ -89,10 +89,9 @@
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ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则,而是会继承外层函数调用的this绑定(无论this绑定到什么)。
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## 类数组 arguments
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## arguments(待定)
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> 这部分,小白可能看不懂。所以,这一段,可以忽略。
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> 这部分,小白可能看不懂。所以,这一段,暂时可以忽略。
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在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:
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@@ -100,6 +99,7 @@ ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则,而是
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- 2.**封装实参的对象** arguments
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例如:
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```javascript
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@@ -111,19 +111,47 @@ ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则,而是
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foo();
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```
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arguments是一个类数组对象,它也可以通过索引来操作数据,也可以获取长度。
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在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存。
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arguments是一个类数组对象,它可以通过索引来操作数据,也可以获取长度。
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**arguments代表的是实参**。在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存。有个讲究的地方是:arguments**只在函数中使用**。
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### 1、返回函数**实参**的个数:arguments.length
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arguments.length可以用来获取**实参的长度**。
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举例:
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```javascript
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fn(2,4);
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fn(2,4,6);
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fn(2,4,6,8);
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function fn(a,b) {
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console.log(arguments);
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console.log(fn.length); //获取形参的个数
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console.log(arguments.length); //获取实参的个数
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console.log("----------------");
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}
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```
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打印结果:
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我们即使不定义形参,也可以通过arguments来使用实参(只不过比较麻烦):arguments[0] 表示第一个实参、arguments[1] 表示第二个实参...
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### 2、返回正在执行的函数:arguments.callee
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arguments里边有一个属性叫做callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数的对象。
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arguments里边有一个属性叫做callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数对象。
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```javascript
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function fun() {
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@@ -134,6 +162,23 @@ arguments里边有一个属性叫做callee,这个属性对应一个函数对
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fun("hello");
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```
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在使用函数**递归**调用时,推荐使用arguments.callee代替函数名本身。
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### 3、arguments可以修改元素
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之所以说arguments是伪数组,是因为:**arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短**。举例:
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```javascript
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fn(2,4);
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fn(2,4,6);
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fn(2,4,6,8);
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function fn(a,b) {
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arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99
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arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素
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}
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