add:数组的常见方法

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> 本文最初发表于[博客园](http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8470657.html),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我一起入门和进阶前端。
> 以下是正文。
## Bootstrap 介绍
Bootstrap 是非常流行的前端框架。特点是灵活简洁、代码优雅、美观大方。它是由Twitter的两名工程师 Mark Otto 和 Jacob Thornton 在2011年开发的。
简单来说Bootstrap 让 Web 开发**更简单、更快捷**。使用 Bootstrap 框架并不代表我们再开发时不用自己写 CSS 样式,而是不用写绝大多数常见的样式。
PS[Amaze UI](http://amazeui.org/) 这个框架其实跟 Bootstrap 很像。
### 官网网站
- 官方网站:<https://getbootstrap.com/>
- 中文网站:<http://www.bootcss.com/>
V3版本
![](http://img.smyhvae.com/20180225_1033.png)
V4版本
![](http://img.smyhvae.com/20180225_1043.png)
列举几个用 Bootstrap 做的网站:
- [Bootstrap 优站精选](http://www.youzhan.org/)
- <https://mobirise.com/>
- <http://snappa.io/>
### Bootstrap 版本
目前市面上使用的最多的是 3.x.x 版本。各个版本的介绍:
2.3.2版本:
- 2013年之后停止维护
- 支持更广泛的浏览器
- 代码不够简洁, 功能不够多。
3.x.x 版本:
- 目前最新的稳定版本。
- 不支持 IE7 和早期的 Firefox
- 支持 IE8单效果不好。
2015年8月发布 4.0.0-alpha 的内部测试版。
**版本号的普及:**
- alpha 版:内部测试版。α 是希腊字母的第一个表示最早的版本bug很多。主要是给开发和测试人员找 bug 用的。
- beta 版:公开测试版。 主要是给“部落”用户和忠实用户测试用的。bug依然很多但比 Alpha 版要稳定。这个阶段的版本还会不断增加新功能,如果你是发烧友,可以下载这个版本。
- rc 版候选版本Release Candidate。该版本不再增加新的功能。类似于最终发行版之前的预览版发行的候选版本。此版本的发布预示着最终发行版即将到来。作为普通用户如果很着急也可以下载 rc 版。
- stable 版:稳定版。在开源软件中,都有 stable版本这个是开源软件的最终发行版用户可以放心大胆地使用。
### Bootstrap 库的下载
> 这里我们以 Bootstrap V3.3.7 为例。
进入[中文官网](https://v3.bootcss.com/),下载 `用于生产环境的 Bootstrap`,如下图所示:
![](http://img.smyhvae.com/20180225_1052.png)
下载之后,解压 `bootstrap-3.3.7-dist` ,有三个文件夹:
![](http://img.smyhvae.com/20180225_1053.png)
将其拷贝到工程文件的lib文件夹下即可。
PS`dist`表示编译之后的文件,这在库文件中是很常见的。
因为 bootstrap.js依赖jQuery所以要先引用jquery.js 然后引用bootstrap.js。
### Bootstrap 基础模板的介绍
[Bootstrap](https://v3.bootcss.com/getting-started/)官网提供了基本模板,如下图所示:
![](http://img.smyhvae.com/20180225_1119.png)
其完整版代码 copy 如下:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
<!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
<title>我的网站</title>
<!-- Bootstrap -->
<link rel="stylesheet" href="lib/bootstrap/css/bootstrap.css">
<!-- HTML5 shim and Respond.js for IE8 support of HTML5 elements and media queries -->
<!-- WARNING: Respond.js doesn't work if you view the page via file:// -->
<!--[if lt IE 9]>
<script src="https://cdn.bootcss.com/html5shiv/3.7.3/html5shiv.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/respond.js/1.4.2/respond.min.js"></script>
<![endif]-->
</head>
<body>
<h1>你好,世界!</h1>
<!-- jQuery (necessary for Bootstrap's JavaScript plugins) -->
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
<!-- Include all compiled plugins (below), or include individual files as needed -->
<script src="js/bootstrap.min.js"></script>
</body>
</html>
```
我们需要对上面的代码进行解释。
**1Compatible**
```html
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
```
解释设置浏览器的兼容模式版本。表示如果在IE浏览器下则使用最新的标准渲染当前文档。
**2viewport 视口**
```html
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
```
解释:声明当前网页在移动端浏览器中展示的相关设置。我们在做移动 web 开发时,就用上面这行代码设置 viewport。
视口的作用:在移动浏览器中,当页面宽度超出设备,浏览器内部虚拟的一个页面容器,将页面容器缩放到设备这么大,然后展示。
需要注意的是:
- 目前大多数手机浏览器的视口承载页面的容器宽度都是980
- 此属性为移动端页面视口设置上方代码设置的值表示在移动端页面的宽度为设备的宽度并且不缩放缩放级别为1
属性解释:
- width:设置viewport的宽度。
- initial-scale初始化缩放比例。
- minimum-scale:最小缩放比例。
- maximum-scale:最大缩放比例。
- user-scalable:是否允许用户手动缩放值可以写成yes/no也可以写成1/0
PS如果设置了不允许用户缩放那么最小缩放和最大缩放就没有意义了。二者是矛盾的。
**3条件注释**
```html
<!--[if lt IE 9]>
<script src="https://cdn.bootcss.com/html5shiv/3.7.3/html5shiv.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/respond.js/1.4.2/respond.min.js"></script>
<![endif]-->
```
条件注释的作用当判断条件满足时就会执行注释中的HTML代码不满足时会当做注释忽略掉。
上方代码的条件注释中,引入了两个脚本:
- [html5shiv](https://github.com/aFarkas/html5shiv):让浏览器可以识别 HTML5 的新标签。如header、footer、section等。
- [respond.js](https://github.com/scottjehl/Respond):让低版本浏览器可以使用 CSS3 的媒体查询。
另外,我们还需要引入下面这个库:
- [jQuery](https://github.com/jquery/jquery)Bootstrap框架中的所有 JS 组件都依赖于 jQuery 实现。
我们可以把上面这三个库文件拷贝到 lib 文件夹中(注意引用的路径要写正确)。
## 使用 Bootstrap 搭建项目
### 1、工程文件的目录结构
```
├─ Demo ·························· 项目所在目录
└─┬─ /css/ ······················· 我们自己的CSS文件
├─ /font/ ······················ 使用到的字体文件
├─ /img/ ······················· 使用到的图片文件
├─ /js/ ························ 自己写的JS脚步
├─ /lib/ ······················· 从第三方下载回来的库【只用不改】
├─ /favicon.ico ················ 站点图标
└─ /index.html ················· 入口文件
```
### 2、下载并引入 Bootstrap 库文件
见上一段的讲解。引入之后,另外还需要引入 html5shiv、respond、jQuery 这三个库文件。
### 3、字符集、Viewport设置、浏览器兼容模式
我们将 Bootstrap 的基础模板代码 copy到项目的index.html中这其中就包括最前面的三个meta标签
```html
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no">
<!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
```
### 4、favicon站点图标
```html
<link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="favicon.ico">
```
### 5、引入相应的第三方文件
```html
<!-- 引入 Bootstrap 的核心样式文件(必须) -->
<link rel="stylesheet" href="lib/bootstrap/css/bootstrap.css">
<!-- 引入我们自己写的 css 样式文件-->
<link rel="stylesheet" href="css/my.css">
...
<script src="lib/jquery/jquery.js"></script>
<script src="lib/bootstrap/js/bootstrap.js"></script>
<script src="js/my.js"></script>
```
注意,先引入第三方的文件,再引入我们自己写的文件。
### 6、默认字体
在我们默认的样式表中将默认字体设置为:
```css
body{
font-family: "Helvetica Neue",
Helvetica,
Microsoft Yahei,
Hiragino Sans GB,
WenQuanYi Micro Hei,
sans-serif;
}
```
### 7、完成页面空结构
> 先划分好页面中的大容器,然后在具体看每一个容器中单独的情况。
完整代码如下:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no">
<title>我的网站</title>
<!--建议第三方引用的css库放在上面我们自己写的文件都放在下面-->
<!-- 引入 Bootstrap 的核心样式文件(必须) -->
<link rel="stylesheet" href="lib/bootstrap/css/bootstrap.css">
<!-- 引入我们自己写的 css 样式文件-->
<link rel="stylesheet" href="css/main.css">
<link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="favicon.ico">
<!--[if lt IE 9]>
<script src="lib/html5shiv/html5shiv.min.js"></script>
<script src="lib/respond/respond.min.js"></script>
<![endif]-->
</head>
<body>
<!-- 头部区域 -->
<header id="header">
</header>
<!-- /头部区域 -->
<!-- 广告轮播 -->
<section id="main_ad"></section>
<!-- /广告轮播 -->
<!-- 特色介绍 -->
<section></section>
<!-- /特色介绍 -->
<!-- 立即预约 -->
<section></section>
<!-- /立即预约 -->
<!-- 产品推荐 -->
<section></section>
<!-- /产品推荐 -->
<!-- 新闻列表 -->
<section></section>
<!-- /新闻列表 -->
<!-- 合作伙伴 -->
<section></section>
<!-- /合作伙伴 -->
<!-- 脚注区域 -->
<footer></footer>
<!-- /脚注区域 -->
<script src="lib/jquery/jquery.js"></script>
<script src="lib/bootstrap/js/bootstrap.js"></script>
<script src="js/main.js"></script>
</body>
</html>
```
## CSS 样式
全局 CSS 样式在[官网](https://v3.bootcss.com/css/)有介绍:
![](http://img.smyhvae.com/20180225_1710.png)
**如果需要哪个样式,直接根据文档的指引,在相应的元素里加指定的类名即可。**
我们选部分重要的来讲一下。
### 布局容器container 类
截图如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180225_1720.png)
**作用**:用于定义一个固定宽度且居中的版心。只不过,这个版心的宽度具有**响应式**的效果。
也就是说,在 Bootstrap 中,我们一般用 .container 类来表示版心。
格式举例:
```html
<div class="topbar">
<div class="container">
<!--
此处的代码会显示在一个固定宽度且居中的容器中
该容器的宽度会跟随屏幕的变化而变化
-->
</div>
</div>
```
这个 container 类我们自己其实也可以写,通过媒体查询即可实现。
### 栅格参数
栅格系统最主要的操作是:利用 css 的响应式去做一套行列布局的预置样式。
栅格参数如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180225_1732.png)
我们尤其要记住各个屏幕的尺寸和**类前缀**。
## 组件
一个按钮称之为样式;两个按钮在一起,就可以称之为组件。
组件在[官网](https://v3.bootcss.com/components/)有介绍:
![](http://img.smyhvae.com/20180225_1738.png)
我们现在需要关注的不是组件怎么用,而是里面有哪些组件,避免**重复造轮子**:别人已经做得很好了,不需要我们再重复。
## JS 组件
JS 组件在[官网](https://v3.bootcss.com/javascript/)有介绍:
![](http://img.smyhvae.com/20180225_1750.png)
这里面包含了很多带交互的组件。比如轮播图:
![](http://img.smyhvae.com/20180225_1841.png)
## 博主提供的下载链接
空结构的工程文件的下载地址:(lib文件夹里包含了Bootstrap相关的各种库和中文文档)
- [2018-02-25-BootstrapDemo及文档.rar](http://download.csdn.net/download/smyhvae/10258718)
还是那句话:**如果需要哪个样式,直接根据文档的指引,在相应的元素里加指定的类名即可。**
## 我的公众号
想学习<font color=#0000ff>**代码之外的技能**</font>?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**id`qianguyihao`)。
扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg)

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> 本文最初发表于[博客园](http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8476602.html),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我一起入门和进阶前端。
> 以下是正文。
## CSS 预处理器
### 为什么要有 CSS 预处理器
**CSS基本上是设计师的工具不是程序员的工具**。在程序员的眼里CSS是很头痛的事情它并不像其它程序语言比如说PHP、Javascript等等有自己的变量、常量、条件语句以及一些编程语法只是一行行单纯的属性描述写起来相当的费事而且代码难以组织和维护。
很自然的有人就开始在想能不能给CSS像其他程序语言一样加入一些编程元素让CSS能像其他程序语言一样可以做一些预定的处理。这样一来就有了“**CSS预处器**CSS Preprocessor”。
### 什么是 CSS 预处理器
- 是 CSS 语言的**超集**比CSS更丰满。
CSS 预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是:**用一种专门的编程语言为CSS增加了一些编程的特性**将CSS作为目标生成文件然后开发者就只要使用这种语言进行编码工作。
通俗的说,**CSS预处理器用一种专门的编程语言进行Web页面样式设计然后再编译成正常的CSS文件**以供项目使用。CSS预处理器为CSS增加一些编程的特性无需考虑浏览器的兼容性问题例如你可以在CSS中使用变量、简单的逻辑程序、函数等等在编程语言中的一些基本特性可以让你的CSS更加简洁、适应性更强、可读性更佳更易于代码的维护等诸多好处。
CSS预处理器技术已经非常成熟而且也涌现出了很多种不同的CSS预处理器语言比如说**SassSCSS、LESS**、Stylus、Turbine、Swithch CSS、CSS Cacheer、DT CSS等。如此之多的CSS预处理器那么“我应该选择哪种CSS预处理器”也相应成了最近网上的一大热门话题在Linkedin、Twitter、CSS-Trick、知呼以及各大技术论坛上很多人为此争论不休。相比过计我们对是否应该使用CSS预处理器的话题而言这已经是很大的进步了。
到目前为止在众多优秀的CSS预处理器语言中就属**Sass、LESS和Stylus最优秀**讨论的也多对比的也多。本文将分别从他们产生的背景、安装、使用语法、异同等几个对比之处向你介绍这三款CSS预处理器语言。相信前端开发工程师会做出自己的选择——我要选择哪款CSS预处理器。
## less 的介绍
less 是一款比较流行的**预处理 CSS**,支持变量、混合、函数、嵌套、循环等特点。
- [官网](http://lesscss.org/)
- [中文网less 文档)](http://lesscss.cn/)
- [Bootstrap网站的 less 文档](https://less.bootcss.com/)
- 推荐文章:<http://www.w3cplus.com/css/less>
## less 的语法
### 注释
less 的注释可以有两种。
第一种注释:模板注释
```
// 模板注释 这里的注释转换成CSS后将会删除
```
因为 less 要转换为 css才能在浏览器中使用。转换成 css 之后,这种注释会被删除(毕竟 css 不识别这种注释)。
第二种注释CSS 注释语法
```less
/* CSS 注释语法 转换为CSS后让然保留 */
```
总结如果在less中写注释我们推荐写第一种注释。除非是类似于版权等内容就采用第二种注释。
### 定义变量
我们可以把**重复使用或经常修改的值**定义为变量,在需要使用的地方引用这个变量即可。这样可以避免很多重复的工作量。
1在less文件中定义一个变量的格式
```less
@变量名: 变量值; //格式
@bgColor: #f5f5f5; //格式举例
```
2同时在 less 文件中引用这个变量。
最终less文件的完整版代码如下
main.less
```less
// 定义变量
@bgColor: #f5f5f5;
// 引用变量
body{
background-color: @bgColor;
}
```
我们将上面的less文件编译为 css 文件后下一段讲less文件的编译自动生成的代码如下
main.css
```css
body{
background-color: #f5f5f5;
}
```
### 使用嵌套
在 css 中经常会用到子代选择器,效果可能是这样的:
```css
.container {
width: 1024px;
}
.container > .row {
height: 100%;
}
.container > .row a {
color: #f40;
}
.container > .row a:hover {
color: #f50;
}
```
上面的代码嵌套了很多层,写起来很繁琐。可如果用 less 的嵌套语法来写这段代码,就比较简洁。
嵌套的举例如下:
main.less:
```less
.container {
width: @containerWidth;
> .row {
height: 100%;
a {
color: #f40;
&:hover {
color: #f50;
}
}
}
div {
width: 100px;
.hello {
background-color: #00f;
}
}
}
```
将上面的less文件编译为 css 文件后,自动生成的代码如下:
main.css
```css
.container {
width: 1024px;
}
.container > .row {
height: 100%;
}
.container > .row a {
color: #f40;
}
.container > .row a:hover {
color: #f50;
}
.container div {
width: 100px;
}
.container div .hello {
background-color: #00f;
}
```
### Mixin
Mixin 的作用是把**重复的代码**放到一个类当中,每次只要引用类名,就可以引用到里面的代码了,非常方便。
1在 less 文件中定义一个类:(将重复的代码放到自定义的类中)
```less
/* 定义一个类 */
.roundedCorners(@radius: 5px) {
-moz-border-radius: @radius;
-webkit-border-radius: @radius;
border-radius: @radius;
}
```
上方代码中,第一行里面,括号里的内容是参数:这个参数是**缺省值**。
2在 less 文件中引用上面这个类:
```less
#header {
.roundedCorners;
}
#footer {
.roundedCorners(10px);
}
```
上方代码中header 中的引用没有带参数,表示参数为缺省值; footer 中的引用带了参数,那就用这个参数。
### Import
在开发阶段,我们可以将不同的样式放到多个文件中,最后通过@import 的方式合并。意思就是,当出现多个 less 文件时,怎么引用它们。
这个很好理解, css 文件可以有很多个less文件也可以有很多个。
1定义一个被引用的less文件名为`_button1.less`
`_button1.less:`
```less
.btn{
line-height: 100px;
color: @btnColor;
}
```
PS1被引用的less文件我们习惯在前面加**下划线**,表示它是**部分文件**。
PS2`_button1.less`里可以引用`main.css`里的自定义变量。
2`main.css` 中引用上面的 `_button1.less`:(代码的第二行)
main.css
```less
@btnColor: red;
@import url(`_button1.less:'); //这里的路径写的是相对路径
body{
width: 1024px;
}
```
将 上面的main.less 编译为 main.css之后自动生成的代码如下
```css
.btn {
line-height: 100px;
color: red;
}
body {
width: 1024px;
}
```
### 内置函数
less 里有一些内置的函数,这里讲一下 lighten 和 darken 这两个内置函数。
main.less:
```less
body {
background-color: lighten(#000, 10%); // 让黑色变亮 10%
color: darken(#fff, 10%); // 让白色变暗 10%
}
```
将 上面的 main.less 编译为 main.css 之后,自动生成的代码如下:
main.css
```css
body {
background-color: #1a1a1a;
color: #e6e6e6;
}
```
如果还有什么不懂的,可以看 api 文档,在上面的第二段附上了链接。
## 在 index.html中直接引用 less.js
- 做法一:写完 less文件后将其编译为 css 文件然后在代码中引用css文件。
- 做法二:在代码中直接用引用 less 文件。
产品上线后,当然是使用做法一,因为做法二会多出编译的时间。
平时开发或演示demo的时候可以用做法二。
这一段,我们讲一下做法二,其实是浏览器在本地在线地把 less 文件转换为 css 文件。
1在 less 官网下载 less.js 文件:
![](http://img.smyhvae.com/20180226_2131.png)
把下载好的文件放在工程文件的lib文件夹里
![](http://img.smyhvae.com/20180226_2143.png)
2在 index.html 中引入 less.js 和我们自己写的 main.less。位置如下
![](http://img.smyhvae.com/20180226_2145.png)
copy 红框那部分的代码如下:
```html
<link rel="stylesheet/less" href="../main.less">
```
我们可以在打开的网页中,通过控制台看到效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180226_2150.png)
注意,我们要在服务器中打开 html 文件,否则,看不到效果。
这里也告诉了我们:
> 不提倡将 less 引入页面,因为 less 需要编译因此你就需要再引入一个less.js, 多了一个HTTP 请求,同时当浏览器禁用了 js 你的样式就不起作用了less 编译应该在服务端或使用 grunt 自动编译。
工程文件工程文件中我引用的less.js版本是 2.5.3
- [2018-02-27-LessDemo.rar](http://download.csdn.net/download/smyhvae/10260410)
参考链接:
- [知乎 | less文件如何引入页面](https://www.zhihu.com/question/26075208)
## less 的编译
less 的编译指的是将写好的 less 文件 生成为 css 文件。
less 的编译,依赖于 NodeJS 环境。因此,我们需要先安装 NodeJS。
### 1、安装 Node.js
去 [Node.js](https://nodejs.org/zh-cn/)的官网下载安装包:
![](http://img.smyhvae.com/20180226_2153.png)
一路 next 进行安装。
安装完成后,配置环境变量:
在 path 变量中追加安装路径:`;C:\Program Files\nodejs`。重启资源管理器,即可生效。
PS我发现我安装的 node.js v8.9.4 版本,已经自动添加了环境变量。
在 cmd 命令行,输入`node.exe -v`,可以查看 node.js 的版本。
### 2、安装 less 的编译环境
将 [npm.zip](http://download.csdn.net/download/smyhvae/10260414) 解压,将解压后的文件拷贝到路径`C:\Users\smyhvae\AppData\Roaming\npm`下:
![](http://img.smyhvae.com/20180226_2212.png)
然后重启资源管理器(或者重启电脑)。在 cmd 中输入 `lessc`,如果能看到下面的效果,说明 less编译环境安装成功
![](http://img.smyhvae.com/20180226_2217.png)
如果你用的是 linux 系统,可以输入下面的命令安装:
```bash
npm install -g less
```
### 3、将 less 文件编译为 css 文件
在 less 所在的路径下,输入 `lessc xxx.less`,即可编译成功。或者,如果输入 `lessc xxx.less > ..\xx.css`,表示输出到指定路径。
## 我的公众号
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg)