update: 剩余参数

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qianguyihao
2020-07-31 22:07:19 +08:00
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@@ -89,7 +89,7 @@ console.log(fn2(1)); //输出结果2
ES6 之前的普通函数中this 指向的是函数被调用的对象也就是说谁调用了函数this 就指向谁
ES6 的箭头函数中箭头函数不绑定 thisthis 指向的是**箭头函数定义位置的 this**也就是说箭头函数在哪个位置定义的this 指向哪里
ES6 的箭头函数中**箭头函数本身不绑定 this**this 指向的是**箭头函数定义位置的 this**也就是说箭头函数在哪个位置定义的this 跟这个位置的this指向相同
代码举例
@@ -118,6 +118,27 @@ obj
上面的代码中箭头函数是在 fn1()函数里面定义的所以第二个 this 第一个 this 指向的是**同一个位置**又因为在执行 `fn1.call(obj)`之后第一个 this 就指向了 obj所以第二个 this 也是指向 obj
### 面试题箭头函数的this指向
代码举例
```js
const name = '许嵩';
const obj = {
name: '千古壹号',
sayHello: () => {
console.log(this.name);
},
};
obj.sayHello();
```
上方代码的打印结果是什么你可能很难想到
正确答案的打印结果是`许嵩`因为 `obj` 这个对象并不产生作用域 `sayHello()` 这个箭头函数实际仍然是定义在 window 当中的所以 这里的 this指向是 window
## 参数默认值
**传统写法**
@@ -185,7 +206,7 @@ fn('vae');
此时打印结果是`vae smyh`
## 扩展运算符
## 扩展运算符剩余参数
注意区分
@@ -193,9 +214,11 @@ fn('vae');
- rest 运算符的格式为`...变量名`
有了 ES6当我们在定义一个方法但是不确定其参数的个数时我们就可以用**扩展运算符**作为参数
**剩余参数**允许我们将一个不确定数量的参数表示为一个**数组**
以前我们在定义方法时参数要确定个数如下程序会报错
**传统写法**
ES5 在定义方法时参数要确定个数如下程序会报错
```javascript
function fn(a, b, c) {
@@ -212,7 +235,9 @@ fn(1, 2, 3);
![](http://img.smyhvae.com/20180304_1638.png)
现在我们有了扩展运算符就不用担心报错的问题了代码可以这样写
**ES6写法**
ES6中我们有了扩展运算符就不用担心报错的问题了代码可以这样写
```javascript
function fn(...arg) {
@@ -223,14 +248,44 @@ function fn(...arg) {
console.log(arg[3]);
}
fn(1, 2, 3); //方法定义了四个参数,但只引用了三个参数ES6 中并不会报错。
fn(1, 2, 3); //方法定义了四个参数,但调用函数时只使用了三个参数ES6 中并不会报错。
```
![](http://img.smyhvae.com/20180304_1650.png)
上方代码中注意arg 参数之后不能再加别的参数否则编译报错
**举例**数组赋值的问题
还可以这样写
```js
function fn1(first, ...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // 数组:[20, 30]
}
fn1(10, 20, 30);
```
### 剩余参数的举例
**举例1**将参数求和
代码举例
```js
function fn1(...args) {
let sum = 0;
args.forEach(item => sum += item);
return sum;
}
console.log(fn1(10, 20, 30));
```
打印结果60
**举例2**数组赋值的问题
我们来分析一段代码将数组 arr1 赋值给 arr2