update: 剩余参数
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@@ -89,7 +89,7 @@ console.log(fn2(1)); //输出结果:2
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ES6 之前的普通函数中:this 指向的是函数被调用的对象(也就是说,谁调用了函数,this 就指向谁)。
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而 ES6 的箭头函数中:箭头函数不绑定 this,this 指向的是**箭头函数定义位置的 this**(也就是说,箭头函数在哪个位置定义的,this 就指向哪里)。
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而 ES6 的箭头函数中:**箭头函数本身不绑定 this**,this 指向的是**箭头函数定义位置的 this**(也就是说,箭头函数在哪个位置定义的,this 就跟这个位置的this指向相同)。
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代码举例:
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@@ -118,6 +118,27 @@ obj
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上面的代码中,箭头函数是在 fn1()函数里面定义的,所以第二个 this 跟 第一个 this 指向的是**同一个位置**。又因为,在执行 `fn1.call(obj)`之后,第一个 this 就指向了 obj,所以第二个 this 也是指向 了 obj。
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### 面试题:箭头函数的this指向
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代码举例:
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```js
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const name = '许嵩';
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const obj = {
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name: '千古壹号',
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sayHello: () => {
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console.log(this.name);
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},
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};
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obj.sayHello();
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```
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上方代码的打印结果是什么?你可能很难想到。
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正确答案的打印结果是`许嵩`。因为 `obj` 这个对象并不产生作用域, `sayHello()` 这个箭头函数实际仍然是定义在 window 当中的,所以 这里的 this指向是 window。
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## 参数默认值
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**传统写法**:
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@@ -185,7 +206,7 @@ fn('vae');
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此时打印结果是:`vae smyh`。
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## 扩展运算符
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## 扩展运算符(剩余参数)
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注意区分:
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@@ -193,9 +214,11 @@ fn('vae');
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- rest 运算符的格式为`...变量名`
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有了 ES6,当我们在定义一个方法,但是不确定其参数的个数时,我们就可以用**扩展运算符**作为参数。
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**剩余参数**允许我们将一个不确定数量的参数表示为一个**数组**。
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以前,我们在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错)
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**传统写法**:
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ES5 中,在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错)
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```javascript
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function fn(a, b, c) {
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@@ -212,7 +235,9 @@ fn(1, 2, 3);
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现在,我们有了扩展运算符,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写:
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**ES6写法**:
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ES6中,我们有了扩展运算符,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写:
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```javascript
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function fn(...arg) {
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@@ -223,14 +248,44 @@ function fn(...arg) {
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console.log(arg[3]);
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}
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fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数,但只引用了三个参数,ES6 中并不会报错。
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fn(1, 2, 3); //方法的定义中了四个参数,但调用函数时只使用了三个参数,ES6 中并不会报错。
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```
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上方代码中注意,arg 参数之后,不能再加别的参数,否则编译报错。
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**举例:**数组赋值的问题
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还可以这样写:
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```js
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function fn1(first, ...args) {
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console.log(first); // 10
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console.log(args); // 数组:[20, 30]
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}
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fn1(10, 20, 30);
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```
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### 剩余参数的举例
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**举例1**:将参数求和
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代码举例:
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```js
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function fn1(...args) {
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let sum = 0;
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args.forEach(item => sum += item);
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return sum;
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}
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console.log(fn1(10, 20, 30));
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```
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打印结果;60
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**举例2**:数组赋值的问题
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我们来分析一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2)
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