add: 键盘事件

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qianguyihao 2019-11-14 21:11:14 +08:00
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@ -157,9 +157,7 @@
- `attachEvent()`中的this是window。
既然这两个写法的`this`不同那么有没有一种兼容性的写法可以确保这两种绑定方式的this是相同的呢来看看 `bind` 是怎么用的。
既然这两个写法的`this`不同那么有没有一种兼容性的写法可以确保这两种绑定方式的this是相同的呢我们可以封装一下。代码如下
```html
<body>

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@ -4,7 +4,7 @@
事件传播的三个阶段是:事件捕获、事件冒泡和目标。
- 事件捕获阶段事件从祖先元素往子元素查找DOM树结构直到捕获到事件目标 target。在这个过程中事件相应的监听函数是不会被触发的。
- 事件捕获阶段事件从祖先元素往子元素查找DOM树结构直到捕获到事件目标 target。在这个过程中默认情况下,事件相应的监听函数是不会被触发的。
- 事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。

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@ -0,0 +1,83 @@
## 鼠标的拖拽事件
拖拽的流程:
1`onmousedown`:当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽;
2`onmousemove`:当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动;
3`onmouseup`:当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置。
## 鼠标的滚轮事件
`onmousewheel`:鼠标滚轮滚动的事件,会在滚轮滚动时触发。但是火狐不支持该属性。
`DOMMouseScroll`:在火狐中需要使用 DOMMouseScroll 来绑定滚动事件。注意该事件需要通过addEventListener()函数来绑定。
## 键盘事件
### 事件名
`onkeydown`:按键被按下。
`onkeyup`:按键被松开。
**注意**
- 如果一直按着某一个按键不松手,那么,`onkeydown`事件会一直触发。此时,松开键盘,`onkeyup`事件会执行一次。
- 当`onkeydown`连续触发时,第一次和第二次之间会间隔稍微长一点,后续的间隔会非常快。这种设计是为了防止误操作的发生。
键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象或者是document。代码举例
```html
<body>
<script>
document.onkeydown = function(event) {
event = event || window.event;
console.log('qianguyihao 键盘按下了');
};
document.onkeyup = function() {
console.log('qianguyihao 键盘松开了');
};
</script>
<input type="text" />
</body>
```
### 判断哪个键盘被按下
可以通过`event`事件对象的`keyCode`来获取按键的编码。
此外,`event`事件对象还提供了以下几个属性:
- altKey
- ctrlKey
- shiftKey
上面这三个属性,可以用来判断`alt`、`ctrl`、和`shift`是否被按下。如果按下则返回true否则返回false。