From 6c0c47a6169c6b9fd34a1b7b1195e049e7073f86 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: qianguyihao Date: Tue, 12 Nov 2019 15:23:22 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?update:=20=E4=BA=8B=E4=BB=B6=E5=AF=B9=E8=B1=A1?= =?UTF-8?q?=20Event?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../23-通过style对象设置行内样式.md | 502 ----------- 04-JavaScript基础/27-事件对象Event.md | 505 +++++++++++ 04-JavaScript基础/28-事件的冒泡.md | 288 ++++++ 04-JavaScript基础/31-事件对象Event和冒泡.md | 829 ------------------ ...法和内置对象.md => BOM的常见内置方法和内置对象.md} | 0 .../{52-JS的小知识.md => JS的小知识.md} | 0 04-JavaScript基础/{33-原型链.md => 原型链.md} | 0 .../{51-常见代码解读.md => 常见代码解读.md} | 0 8 files changed, 793 insertions(+), 1331 deletions(-) delete mode 100644 04-JavaScript基础/23-通过style对象设置行内样式.md create mode 100644 04-JavaScript基础/27-事件对象Event.md create mode 100644 04-JavaScript基础/28-事件的冒泡.md delete mode 100644 04-JavaScript基础/31-事件对象Event和冒泡.md rename 04-JavaScript基础/{32-BOM的常见内置方法和内置对象.md => BOM的常见内置方法和内置对象.md} (100%) rename 04-JavaScript基础/{52-JS的小知识.md => JS的小知识.md} (100%) rename 04-JavaScript基础/{33-原型链.md => 原型链.md} (100%) rename 04-JavaScript基础/{51-常见代码解读.md => 常见代码解读.md} (100%) diff --git a/04-JavaScript基础/23-通过style对象设置行内样式.md b/04-JavaScript基础/23-通过style对象设置行内样式.md deleted file mode 100644 index 67f3ad4..0000000 --- a/04-JavaScript基础/23-通过style对象设置行内样式.md +++ /dev/null @@ -1,502 +0,0 @@ - - -## style属性的获取和修改 - -在DOM当中,如果想设置样式,有两种形式: - -- className(针对内嵌样式) - -- style(针对行内样式) - -这篇文章,我们就来讲一下style。 - -需要注意的是:style是一个对象,只能获取**行内样式**,不能获取内嵌的样式和外链的样式。例如: - -```html - - - - - Title - - - - -
- - - - -``` - -打印结果: - -![](http://img.smyhvae.com/20180129_1407.png) - -上图显示,因为border属性不是行内样式,所以无法通过style对象获取。 - -### 通过 js 读取元素的样式 - -语法:(方式一) - -```javascript - 元素.style.样式名 -``` - -备注:我们通过style属性读取的样式都是**行内样式**。 - -语法:(方式二) - -```javascript - 元素.style["属性"]; //格式 - - box.style["width"]; //举例 -``` - -方式二最大的优点是:可以给属性传递参数。 - -### 通过 js 修改元素的样式 - -语法: - -```javascript - 元素.style.样式名 = 样式值; -``` - -举例: - -``` - box1.style.width = "300px"; - box1.style.backgroundColor = "red"; // 驼峰命名法 - -``` - -备注:我们通过style属性设置的样式都是**行内样式**,而行内样式有较高的优先级。但是如果在样式中的其他地方写了`!important`,则此时`!important`会有更高的优先级。 - -### style属性的注意事项 - -style属性需要注意以下几点: - -(1)样式少的时候使用。 - -(2)style是对象。我们在上方已经打印出来,typeof的结果是Object。 - -(3)值是字符串,没有设置值是“”。 - -(4)命名规则,驼峰命名。 - -(5)只能获取行内样式,和内嵌和外链无关。 - -(6)box.style.cssText = “字符串形式的样式”。 - - -`cssText`这个属性,其实就是把行内样式里面的值当做字符串来对待。在上方代码的基础之上,举例: - -```html - -``` - -打印结果: - -![](http://img.smyhvae.com/20180129_1410.png) - -### style的常用属性 - -style的常用属性包括: - -- backgroundColor - -- backgroundImage - -- color - -- width - -- height - -- border - -- opacity 设置透明度 (IE8以前是filter: alpha(opacity=xx)) - -注意DOM对象style的属性和标签中style内的值不一样,因为在JS中,`-`不能作为标识符。比如: - -- DOM中:backgroundColor - -- CSS中:background-color - -## style属性的举例 - -我们针对上面列举的几个style的样式,来举几个例子: - -- 举例1、改变div的大小和透明度 - -- 举例2、当前输入的文本框高亮显示 - -- 举例3、高级隔行变色、高亮显示 - -下面来逐一实现。 - -### 举例1:改变div的大小和透明度 - -代码举例: - -```html - -
- - - -``` - -### 举例2:当前输入的文本框高亮显示 - -代码实现: - -```html - - - - - - - - - - - - - - -``` - -### 举例3:高级隔行变色、高亮显示 - -```html - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
序号姓名课程成绩
- 1 - 生命壹号语文100
- 2 - 生命贰号日语99
- 3 - 生命叁号营销学98
- 4 - 生命伍号数学90
- 5 - 许嵩英语96
- 6 - vae体育90
-
- - - - - - -``` - -实现的效果如下: - -![](http://img.smyhvae.com/20180129_1520.gif) - -代码解释: - -上方代码中,我们**用到了计数器myColor来记录每一行最原始的颜色**(赋值白色之前)。如果不用计数器,可能很多人以为代码是写的:(错误的代码) - -```html - - -``` - -这种错误的代码,实现的效果却是:(未达到效果) - -![](http://img.smyhvae.com/20180129_1525.gif) - -## 通过 js 获取元素当前显示的样式 - -我们在上面的内容中,通过`元素.style.className`的方式只能获取**行内样式**。但是,有些元素,只写了**内嵌样式或外链样式**。 - -既然样式有这么种,那么,如何获取元素当前显示的样式(包括行内样式、内嵌样式、外链样式)呢?我们接下来看一看。 - -### 获取元素当前正在显示的样式 - -(1)w3c的做法: - -```javascript - window.getComputedStyle("要获取样式的元素", "伪元素"); -``` - -两个参数都是必须要有的。参数二中,如果没有伪元素就用 null 代替(一般都传null)。 - -(2)IE和opera的做法: - -```javascript - obj.currentStyle; -``` - -注意: - -- 如果当前元素没有设置该样式,则获取它的默认值。 - -- 该方法会返回一个对象,对象中封装了当前元素对应的样式,可以通过`对象.样式名`来读取具体的某一个样式。 - -- 通过currentStyle和getComputedStyle()读取到的样式都是只读的,不能修改,如果要修改必须通过style属性。 - -综合上面两种写法,就有了一种兼容性的写法,同时将其封装。代码举例如下: - -```html - - - - - - - - - -
- - - - -``` - -打印结果: - -![](http://img.smyhvae.com/20180204_1425.png) - - diff --git a/04-JavaScript基础/27-事件对象Event.md b/04-JavaScript基础/27-事件对象Event.md new file mode 100644 index 0000000..5144e8d --- /dev/null +++ b/04-JavaScript基础/27-事件对象Event.md @@ -0,0 +1,505 @@ + + +## 绑定事件的两种方式/DOM事件的级别 + +我们在之前的一篇文章《04-JavaScript/22-DOM简介和DOM操作》中已经讲过事件的概念。这里讲一下绑定(注册)事件的两种方式,我们以onclick事件为例。 + +### DOM0的写法:onclick + + +```javascript + element.onclick = function () { + + } +``` + +举例: + +```html + + + + + +``` + +点击按钮后,上方代码的打印结果: + +```html +事件2 +``` + +我们可以看到,这种绑定事件的方式,会层叠掉之前的事件。 + +### DOM2的写法:addEventListener + +```javascript + element.addEventListener('click', function () { + + }, false); +``` + + +参数解释: + +- 参数1:事件名(注意,没有on) + +- 参数2:事件名(执行函数) + +- 参数3:**true表示捕获阶段触发,false表示冒泡阶段触发(默认)**。如果不写,则默认为false。【重要】 + +举例: + +```html + + + + +``` + +点击按钮后,上方代码的打印结果: + + +```html + 事件1 + 事件2 +``` + +我们可以看到,这种绑定事件的方式,不会层叠掉之前的事件。 + +## 事件对象 + +当事件的响应函数被触发时,会产生一个事件对象`event`。浏览器每次都会将这个事件`event`作为实参传进之前的响应函数。 + +这个对象中包含了与当前事件相关的一切信息。比如鼠标的坐标、键盘的哪个按键被按下、鼠标滚轮滚动的方向等。 + +### 获取 event 对象(兼容性问题) + +所有浏览器都支持event对象,但支持的方式不同。如下。 + +(1)普通浏览器的写法是 `event`。比如: + +![](http://img.smyhvae.com/20180203_1735.png) + +(2)ie 678 的写法是 `window.event`。此时,事件对象 event 是作为window对象的属性保存的。 + +于是,我们可以采取一种兼容性的写法。如下: + +```javascript + event = event || window.event; // 兼容性写法 +``` + +代码举例: + +```html + + + + + + + + + + +``` + +### event 属性 + +event 有很多属性,比如: + +![](http://img.smyhvae.com/20180203_1739.png) + +由于pageX 和 pageY的兼容性不好,我们可以这样做: + +- 鼠标在页面的位置 = 滚动条滚动的距离 + 可视区域的坐标。 + +## Event举例 + +### 举例1:使 div 跟随鼠标移动 + +代码实现: + +```html + + + + + + + + + + +
+ + +``` + +### 举例2:获取鼠标距离所在盒子的距离 + +关键点: + +``` + 鼠标距离所在盒子的距离 = 鼠标在整个页面的位置 - 所在盒子在整个页面的位置 +``` + +代码演示: + +```html + + + + + + + + +
+ +
+ + + + + +``` + +实现效果: + +![](http://img.smyhvae.com/20180203_1828.gif) + +### 举例3:商品放大镜 + +代码实现: + +(1)index.html: + +```html + + + + + + + + + + + +
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+ + +``` + +(2)tools.js: + +```javascript +/** + * Created by smyhvae on 2018/02/03. + */ + +//显示和隐藏 +function show(ele) { + ele.style.display = "block"; +} + +function hide(ele) { + ele.style.display = "none"; +} + +function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop + if (window.pageYOffset != null) { // ie9+ 高版本浏览器 + // 因为 window.pageYOffset 默认的是 0 所以这里需要判断 + return { + left: window.pageXOffset, + top: window.pageYOffset + } + } + else if (document.compatMode === "CSS1Compat") { // 标准浏览器 来判断有没有声明DTD + return { + left: document.documentElement.scrollLeft, + top: document.documentElement.scrollTop + } + } + return { // 未声明 DTD + left: document.body.scrollLeft, + top: document.body.scrollTop + } +} + +``` + +效果演示: + +![](http://img.smyhvae.com/20180203_1920.gif) + + +## 我的公众号 + +想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。 + +扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外: + +![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg) diff --git a/04-JavaScript基础/28-事件的冒泡.md b/04-JavaScript基础/28-事件的冒泡.md new file mode 100644 index 0000000..20c8f12 --- /dev/null +++ b/04-JavaScript基础/28-事件的冒泡.md @@ -0,0 +1,288 @@ + + +## DOM事件流 + +事件传播的三个阶段是:事件捕获、事件冒泡和目标。 + +- 事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标 target。(从祖先元素往子元素查找,DOM树结构)。在这个过程中,事件相应的监听函数是不会被触发的。 + +- 事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。 + +- 事件冒泡阶段:事件从事件目标 target 开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签。(从子元素到祖先元素冒泡) + +如下图所示: + +![](http://img.smyhvae.com/20180204_1218.jpg) + +PS:这个概念类似于 Android 里的 **touch 事件传递**。 + + +### 事件捕获 + +addEventListener可以捕获事件: + +```javascript + box1.addEventListener("click", function () { + alert("捕获 box3"); + }, true); +``` + +上面的方法中,参数为true,代表事件在捕获阶段执行。 + +代码演示: + +```javascript + //参数为true,代表捕获;参数为false或者不写参数,代表冒泡 + box3.addEventListener("click", function () { + alert("捕获 child"); + }, true); + + box2.addEventListener("click", function () { + alert("捕获 father"); + }, true); + + box1.addEventListener("click", function () { + alert("捕获 grandfather"); + }, true); + + document.addEventListener("click", function () { + alert("捕获 body"); + }, true); +``` + +效果演示: + +![](http://img.smyhvae.com/20180204_1101.gif) + + +**说明**:捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。 + +PS1:第一个接收到事件的对象是 **window**(有人会说body,有人会说html,这都是错误的)。 + +PS2:JS中涉及到DOM对象时,有两个对象最常用:window、doucument。它们俩也是最先获取到事件的。 + + +事件捕获阶段的完整写法是: + +```javascript + window.addEventListener("click", function () { + alert("捕获 window"); + }, true); + + document.addEventListener("click", function () { + alert("捕获 document"); + }, true); + + document.documentElement.addEventListener("click", function () { + alert("捕获 html"); + }, true); + + document.body.addEventListener("click", function () { + alert("捕获 body"); + }, true); + + fatherBox.addEventListener("click", function () { + alert("捕获 father"); + }, true); + + childBox.addEventListener("click", function () { + alert("捕获 child"); + }, true); + +``` + + +**补充一个知识点:** + +在 js中: + +- 如果想获取 `html`节点,方法是`document.documentElement`。 + +- 如果想获取 `body` 节点,方法是:`document.body`。 + +二者不要混淆了。 + + + + + +### 事件冒泡 + +**事件冒泡**: 当一个元素上的事件被触发的时候(比如说鼠标点击了一个按钮),同样的事件将会在那个元素的所有**祖先元素**中被触发。这一过程被称为事件冒泡;这个事件从原始元素开始一直冒泡到DOM树的最上层。 + + +通俗来讲,冒泡指的是:**子元素的事件被触发时,父盒子的同样的事件也会被触发**。取消冒泡就是取消这种机制。 + +代码演示: + +```javascript + //事件冒泡 + box3.onclick = function () { + alert("child"); + } + + box2.onclick = function () { + alert("father"); + } + + box1.onclick = function () { + alert("grandfather"); + } + + document.onclick = function () { + alert("body"); + } + +``` + +![](http://img.smyhvae.com/20180204_1028.gif) + +上图显示,当我点击儿子 box3的时候,它的父亲box2、box1、body都依次被触发了。即使我改变代码的顺序,也不会影响效果的顺序。 + +当然,上面的代码中,我们用 addEventListener 这种 DOM2的写法也是可以的,但是第三个参数要写 false,或者不写。 + +**冒泡顺序**: + +一般的浏览器: (除IE6.0之外的浏览器) + +- div -> body -> html -> document -> window + +IE6.0: + +- div -> body -> html -> document + +### 不是所有的事件都能冒泡 + +以下事件不冒泡:blur、focus、load、unload、onmouseenter、onmouseleave。意思是,事件不会往父元素那里传递。 + +我们检查一个元素是否会冒泡,可以通过事件的以下参数: + +```javascript + event.bubbles +``` + +如果返回值为true,说明该事件会冒泡;反之则相反。 + +举例: + +```javascript + box1.onclick = function (event) { + alert("冒泡 child"); + + event = event || window.event; + console.log(event.bubbles); //打印结果:true + } +``` + +### 阻止冒泡的方法 + +w3c的方法:(火狐、谷歌、IE11) + +```javascript + event.stopPropagation(); +``` + +IE10以下则是: + +```javascript +event.cancelBubble = true +``` + +兼容代码如下: + +```javascript + box3.onclick = function (event) { + + alert("child"); + + //阻止冒泡 + event = event || window.event; + + if (event && event.stopPropagation) { + event.stopPropagation(); + } else { + event.cancelBubble = true; + } + } +``` + +上方代码中,我们对box3进行了阻止冒泡,产生的效果是:事件不会继续传递到 father、grandfather、body了。 + +## 事件委托 + +事件委托,通俗地来讲,就是把一个元素响应事件(click、keydown......)的函数委托到另一个元素。 + +比如说有一个列表 ul,列表之中有大量的列表项 li: + +```html + +``` + + +当我们的鼠标移到Li上的时候,需要获取此Li的相关信息并飘出悬浮窗以显示详细信息,或者当某个Li被点击的时候需要触发相应的处理事件。我们通常的写法,是为每个Li都绑定类似onMouseOver或者onClick之类的事件监听: + + +```javascript + //每个 li 中做的事情 + function addListeners4Li(liNode){ + liNode.onclick = function clickHandler(){...}; + liNode.onmouseover = function mouseOverHandler(){...} + } + + window.onload = function(){ + var ulNode = document.getElementById("parent-list"); + var liNodes = ulNode.getElementByTagName("Li"); + for(var i=0, l = liNodes.length; i < l; i++){ + addListeners4Li(liNodes[i]); + } + } +``` + +但是,上面的做法会消耗内存和性能。 + + +因此,比较好的方法就是把这个点击事件绑定到他的父层,也就是 `ul` 上,然后在执行事件的时候再去匹配判断目标元素。如下: + + + +```javascript + // 获取父节点,并为它注册click事件。 false 表示事件在冒泡阶段触发(默认) + document.getElementById("parent-list").addEventListener("click", function (e) { + // event.target 代表的是子元素。toUpperCase()方法 指的是转换为大写字母并返回 + if (e.target && e.target.nodeName.toUpperCase() == "LI") { + // 真正的处理过程在这里 + console.log("List item ", e.target.id, " was clicked!"); + } + }, false); + +``` + + +上方代码,为父节点注册click事件,当子节点被点击的时候,click事件会从子节点开始**向上冒泡**。**父节点捕获到事件**之后,开始执行方法体里的内容:通过判断 e.target 拿到了被点击的子节点li。从而可以获取到相应的信息,并作处理。 + +换而言之,事件是在父节点上注册的,参数为false,说明事件是在冒泡阶段触发(往上传递),那就只有父节点能拿到事件,子节点是不可能拿到事件的。 + +所以事件委托可以减少大量的内存消耗,提高效率。 + +事件委托的参考链接: + +- [荐 | JavaScript事件代理和委托(Delegation)](https://www.cnblogs.com/owenChen/archive/2013/02/18/2915521.html) + +- [JavaScript 事件委托详解](https://zhuanlan.zhihu.com/p/26536815) + + + +## 我的公众号 + +想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。 + +扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外: + +![](http://img.smyhvae.com/20190101.png) diff --git a/04-JavaScript基础/31-事件对象Event和冒泡.md b/04-JavaScript基础/31-事件对象Event和冒泡.md deleted file mode 100644 index 2d271fc..0000000 --- a/04-JavaScript基础/31-事件对象Event和冒泡.md +++ /dev/null @@ -1,829 +0,0 @@ - - -> 本文最初发表于[博客园](http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8413602.html),并在[GitHub](https://github.com/qianguyihao/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。 - -> 以下是正文。 - - -## 绑定事件的两种方式/DOM事件的级别 - -我们在上一篇文章 [DOM操作详解](http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8366012.html) 中已经讲过事件的概念。这里讲一下注册事件的两种方式,我们以onclick事件为例。 - -### DOM0的写法:onclick - - - -```javascript - element.onclick = function () { - - } -``` - - -举例: - - -```html - - - - - -``` - -点击按钮后,上方代码的打印结果: - -```html -事件2 -``` - -我们可以看到,这种绑定事件的方式,会层叠掉之前的事件。 - -### DOM2的写法:addEventListener - - - -```javascript - element.addEventListener('click', function () { - - }, false); -``` - - -参数解释: - -- 参数1:事件名(注意,没有on) - -- 参数2:事件名(执行函数) - -- 参数3:**true表示捕获阶段触发,false表示冒泡阶段触发(默认)**。如果不写,则默认为false。【重要】 - -举例: - -```html - - - - -``` - -点击按钮后,上方代码的打印结果: - - -```html - 事件1 - 事件2 -``` - -我们可以看到,这种绑定事件的方式,不会层叠掉之前的事件。 - -## 事件对象 - -在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息。比如鼠标操作时候,会添加鼠标位置的相关信息到事件对象中。 - -所有浏览器都支持event对象,但支持的方式不同。如下。 - -(1)普通浏览器支持 event。比如: - -![](http://img.smyhvae.com/20180203_1735.png) - -(2)ie 678 支持 window.event。 - -于是,我们可以采取一种兼容性的写法。如下: - -```javascript - event = event || window.event; ////兼容性写法 -``` - -代码举例: - -```html - - - - - - - - - - -``` - - -### event 属性 - -event 有很多属性,比如: - -![](http://img.smyhvae.com/20180203_1739.png) - -由于pageX 和 pageY的兼容性不好,我们可以这样做: - -- 鼠标在页面的位置 = 被卷去的部分+可视区域部分。 - -## Event举例 - -### 举例1:鼠标跟随 - -代码实现: - -```html - - - - - - - - - - - - - - -``` - -实现效果: - -![](http://img.smyhvae.com/20180203_1810.gif) - -## event应用举例:获取鼠标距离所在盒子的距离 - -关键点: - -``` - 鼠标距离所在盒子的距离 = 鼠标在整个页面的位置 - 所在盒子在整个页面的位置 -``` - -代码演示: - -```html - - - - - - - - -
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- - - - - -``` - -实现效果: - -![](http://img.smyhvae.com/20180203_1828.gif) - -**举例:商品放大镜** - -代码实现: - -(1)index.html: - -```html - - - - - - - - - - - -
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- - -``` - -(2)tools.js: - -```javascript -/** - * Created by smyhvae on 2018/02/03. - */ - -//显示和隐藏 -function show(ele) { - ele.style.display = "block"; -} - -function hide(ele) { - ele.style.display = "none"; -} - -function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop - if (window.pageYOffset != null) { // ie9+ 高版本浏览器 - // 因为 window.pageYOffset 默认的是 0 所以这里需要判断 - return { - left: window.pageXOffset, - top: window.pageYOffset - } - } - else if (document.compatMode === "CSS1Compat") { // 标准浏览器 来判断有没有声明DTD - return { - left: document.documentElement.scrollLeft, - top: document.documentElement.scrollTop - } - } - return { // 未声明 DTD - left: document.body.scrollLeft, - top: document.body.scrollTop - } -} - -``` - -效果演示: - -![](http://img.smyhvae.com/20180203_1920.gif) - -## 小窗口拖拽案例 - -暂略。 - -## DOM事件流 - -事件传播的三个阶段是:事件捕获、事件冒泡和目标。 - -- 事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标 target。(从祖先元素往子元素查找,DOM树结构)。在这个过程中,事件相应的监听函数是不会被触发的。 - -- 事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。 - -- 事件冒泡阶段:事件从事件目标 target 开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签。(从子元素到祖先元素冒泡) - -如下图所示: - -![](http://img.smyhvae.com/20180204_1218.jpg) - -PS:这个概念类似于 Android 里的 **touch 事件传递**。 - - -### 事件捕获 - -addEventListener可以捕获事件: - -```javascript - box1.addEventListener("click", function () { - alert("捕获 box3"); - }, true); -``` - -上面的方法中,参数为true,代表事件在捕获阶段执行。 - -代码演示: - -```javascript - //参数为true,代表捕获;参数为false或者不写参数,代表冒泡 - box3.addEventListener("click", function () { - alert("捕获 child"); - }, true); - - box2.addEventListener("click", function () { - alert("捕获 father"); - }, true); - - box1.addEventListener("click", function () { - alert("捕获 grandfather"); - }, true); - - document.addEventListener("click", function () { - alert("捕获 body"); - }, true); -``` - -效果演示: - -![](http://img.smyhvae.com/20180204_1101.gif) - - -**说明**:捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。 - -PS1:第一个接收到事件的对象是 **window**(有人会说body,有人会说html,这都是错误的)。 - -PS2:JS中涉及到DOM对象时,有两个对象最常用:window、doucument。它们俩也是最先获取到事件的。 - - -事件捕获阶段的完整写法是: - -```javascript - window.addEventListener("click", function () { - alert("捕获 window"); - }, true); - - document.addEventListener("click", function () { - alert("捕获 document"); - }, true); - - document.documentElement.addEventListener("click", function () { - alert("捕获 html"); - }, true); - - document.body.addEventListener("click", function () { - alert("捕获 body"); - }, true); - - fatherBox.addEventListener("click", function () { - alert("捕获 father"); - }, true); - - childBox.addEventListener("click", function () { - alert("捕获 child"); - }, true); - -``` - - -**补充一个知识点:** - -在 js中: - -- 如果想获取 `html`节点,方法是`document.documentElement`。 - -- 如果想获取 `body` 节点,方法是:`document.body`。 - -二者不要混淆了。 - - - - - -### 事件冒泡 - -**事件冒泡**: 当一个元素上的事件被触发的时候(比如说鼠标点击了一个按钮),同样的事件将会在那个元素的所有**祖先元素**中被触发。这一过程被称为事件冒泡;这个事件从原始元素开始一直冒泡到DOM树的最上层。 - - -通俗来讲,冒泡指的是:**子元素的事件被触发时,父盒子的同样的事件也会被触发**。取消冒泡就是取消这种机制。 - -代码演示: - -```javascript - //事件冒泡 - box3.onclick = function () { - alert("child"); - } - - box2.onclick = function () { - alert("father"); - } - - box1.onclick = function () { - alert("grandfather"); - } - - document.onclick = function () { - alert("body"); - } - -``` - -![](http://img.smyhvae.com/20180204_1028.gif) - -上图显示,当我点击儿子 box3的时候,它的父亲box2、box1、body都依次被触发了。即使我改变代码的顺序,也不会影响效果的顺序。 - -当然,上面的代码中,我们用 addEventListener 这种 DOM2的写法也是可以的,但是第三个参数要写 false,或者不写。 - -**冒泡顺序**: - -一般的浏览器: (除IE6.0之外的浏览器) - -- div -> body -> html -> document -> window - -IE6.0: - -- div -> body -> html -> document - -### 不是所有的事件都能冒泡 - -以下事件不冒泡:blur、focus、load、unload、onmouseenter、onmouseleave。意思是,事件不会往父元素那里传递。 - -我们检查一个元素是否会冒泡,可以通过事件的以下参数: - -```javascript - event.bubbles -``` - -如果返回值为true,说明该事件会冒泡;反之则相反。 - -举例: - -```javascript - box1.onclick = function (event) { - alert("冒泡 child"); - - event = event || window.event; - console.log(event.bubbles); //打印结果:true - } -``` - -### 阻止冒泡的方法 - -w3c的方法:(火狐、谷歌、IE11) - -```javascript - event.stopPropagation(); -``` - -IE10以下则是: - -```javascript -event.cancelBubble = true -``` - -兼容代码如下: - -```javascript - box3.onclick = function (event) { - - alert("child"); - - //阻止冒泡 - event = event || window.event; - - if (event && event.stopPropagation) { - event.stopPropagation(); - } else { - event.cancelBubble = true; - } - } -``` - -上方代码中,我们对box3进行了阻止冒泡,产生的效果是:事件不会继续传递到 father、grandfather、body了。 - -## 事件委托 - -事件委托,通俗地来讲,就是把一个元素响应事件(click、keydown......)的函数委托到另一个元素。 - -比如说有一个列表 ul,列表之中有大量的列表项 li: - -```html - -``` - - -当我们的鼠标移到Li上的时候,需要获取此Li的相关信息并飘出悬浮窗以显示详细信息,或者当某个Li被点击的时候需要触发相应的处理事件。我们通常的写法,是为每个Li都绑定类似onMouseOver或者onClick之类的事件监听: - - -```javascript - //每个 li 中做的事情 - function addListeners4Li(liNode){ - liNode.onclick = function clickHandler(){...}; - liNode.onmouseover = function mouseOverHandler(){...} - } - - window.onload = function(){ - var ulNode = document.getElementById("parent-list"); - var liNodes = ulNode.getElementByTagName("Li"); - for(var i=0, l = liNodes.length; i < l; i++){ - addListeners4Li(liNodes[i]); - } - } -``` - -但是,上面的做法会消耗内存和性能。 - - -因此,比较好的方法就是把这个点击事件绑定到他的父层,也就是 `ul` 上,然后在执行事件的时候再去匹配判断目标元素。如下: - - - -```javascript - // 获取父节点,并为它注册click事件。 false 表示事件在冒泡阶段触发(默认) - document.getElementById("parent-list").addEventListener("click", function (e) { - // event.target 代表的是子元素。toUpperCase()方法 指的是转换为大写字母并返回 - if (e.target && e.target.nodeName.toUpperCase() == "LI") { - // 真正的处理过程在这里 - console.log("List item ", e.target.id, " was clicked!"); - } - }, false); - -``` - - -上方代码,为父节点注册click事件,当子节点被点击的时候,click事件会从子节点开始**向上冒泡**。**父节点捕获到事件**之后,开始执行方法体里的内容:通过判断 e.target 拿到了被点击的子节点li。从而可以获取到相应的信息,并作处理。 - -换而言之,事件是在父节点上注册的,参数为false,说明事件是在冒泡阶段触发(往上传递),那就只有父节点能拿到事件,子节点是不可能拿到事件的。 - -所以事件委托可以减少大量的内存消耗,提高效率。 - -事件委托的参考链接: - -- [荐 | JavaScript事件代理和委托(Delegation)](https://www.cnblogs.com/owenChen/archive/2013/02/18/2915521.html) - -- [JavaScript 事件委托详解](https://zhuanlan.zhihu.com/p/26536815) - - - -## 我的公众号 - -想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。 - -扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外: - -![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg) diff --git a/04-JavaScript基础/32-BOM的常见内置方法和内置对象.md b/04-JavaScript基础/BOM的常见内置方法和内置对象.md similarity index 100% rename from 04-JavaScript基础/32-BOM的常见内置方法和内置对象.md rename to 04-JavaScript基础/BOM的常见内置方法和内置对象.md diff --git a/04-JavaScript基础/52-JS的小知识.md b/04-JavaScript基础/JS的小知识.md similarity index 100% rename from 04-JavaScript基础/52-JS的小知识.md rename to 04-JavaScript基础/JS的小知识.md diff --git a/04-JavaScript基础/33-原型链.md b/04-JavaScript基础/原型链.md similarity index 100% rename from 04-JavaScript基础/33-原型链.md rename to 04-JavaScript基础/原型链.md diff --git a/04-JavaScript基础/51-常见代码解读.md b/04-JavaScript基础/常见代码解读.md similarity index 100% rename from 04-JavaScript基础/51-常见代码解读.md rename to 04-JavaScript基础/常见代码解读.md