From 54963f49188574ac5da9ca2959fb3b222ce7a7c6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: qianguyihao Date: Thu, 9 Jul 2020 17:59:16 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?update:=20=E8=A7=A3=E6=9E=84=E8=B5=8B=E5=80=BC?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../04-ES6:变量 let、const 和块级作用域.md | 24 ++- .../05-ES6:变量的解构赋值.md | 164 +++++++++++------- 14-前端进阶/01-前端代码规范.md | 23 +++ ...前端常见专有名词.md => 02-前端常见专有名词.md} | 0 4 files changed, 136 insertions(+), 75 deletions(-) create mode 100644 14-前端进阶/01-前端代码规范.md rename 14-前端进阶/{01-前端常见专有名词.md => 02-前端常见专有名词.md} (100%) diff --git a/05-JavaScript之ES6语法/04-ES6:变量 let、const 和块级作用域.md b/05-JavaScript之ES6语法/04-ES6:变量 let、const 和块级作用域.md index eefd817..4d55f92 100644 --- a/05-JavaScript之ES6语法/04-ES6:变量 let、const 和块级作用域.md +++ b/05-JavaScript之ES6语法/04-ES6:变量 let、const 和块级作用域.md @@ -67,6 +67,8 @@ console.log(a); // 打印结果:2 通过上面两个例子可以看出,**用 let 声明的变量,只在局部(块级作用域内)起作用**。 +**经典面试题**: + let 可以防止数据污染,我们来看下面这个 **for 循环**的经典面试题。 1、用 var 声明变量: @@ -79,19 +81,22 @@ for (var i = 0; i < 10; i++) { console.log('循环体外:' + i); ``` -上方代码可以正常打印结果,且最后一行的打印结果是 10。说明**循环体外**定义的变量 i,是在全局起作用的。 + +上方代码可以正常打印结果,且最后一行的打印结果是 10。说明**循环体外**定义的变量 i,是**全局作用域**下的 i。 2、用 let 声明变量: ```javascript for (let i = 0; i < 10; i++) { - console.log('循环体中:' + i); // // 每循环一次,就会在 { } 所在的块级作用域中,重新定义一个新的 i + console.log('循环体中:' + i); // // 每循环一次,就会在 { } 所在的块级作用域中,重新定义一个新的变量 i } console.log('循环体外:' + i); ``` -上方代码的最后一行无法打印结果,也就是说打印会报错。因为用 let 定义的变量 i,只在`{ }`这个**块级作用域**里生效。 +上方代码的关键在于:**每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中会重新定义一个新的变量 i**。 + +另外,上方代码的最后一行无法打印结果,也就是说打印会报错。因为用 let 定义的变量 i,只在`{ }`这个**块级作用域**里生效。 **总结:**我们要习惯用 let 声明,减少 var 声明带来的**污染全局空间**。 @@ -99,7 +104,7 @@ console.log('循环体外:' + i); ### 3、const:定义常量 -在程序开发中,有些变量是希望声明后,在业务层就不再发生变化,此时可以用 const 来定义。 +在程序开发中,有些变量是希望声明后,在业务层就不再发生变化,此时可以用 const 来定义**常量**。常量就是值(内存地址)不能变化的量。 举例: @@ -107,7 +112,7 @@ console.log('循环体外:' + i); const name = 'smyhvae'; //定义常量 ``` -用 const 声明的变量,只在局部(块级作用域内)起作用。而且,用 const 声明常量时,必须赋值,否则报错。 +用 const 声明的常量,只在局部(块级作用域内)起作用;而且,用 const 声明常量时,必须赋值,否则报错。 ### let 和 const 的特点【重要】 @@ -117,6 +122,8 @@ const name = 'smyhvae'; //定义常量 - 支持块级作用域 +- 暂时性死区 + 相反, 用`var`声明的变量:存在变量提升、可以重复声明、**没有块级作用域**。 @@ -232,7 +239,6 @@ i++; // 到这里,i 的值已经是4了。因此,当我们点击按钮时, 上面这个运行结果,才是我们预期的效果。我们用 let 定义变量 i,在循环的过程中,每执行一次循环体,就会诞生一个新的 i。循环体执行 4 次,就会有四个 i。 -## 块级作用域 ## 暂时性死区 DTC @@ -259,10 +265,12 @@ foo(); // 执行函数后,控制台报错:Uncaught ReferenceError: Cannot ac - [阮一峰 | ECMAScript 6 入门](http://es6.ruanyifeng.com/) + + ## 我的公众号 -想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。 +想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**。 扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外: -![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg) +![](http://img.smyhvae.com/20200101.png) diff --git a/05-JavaScript之ES6语法/05-ES6:变量的解构赋值.md b/05-JavaScript之ES6语法/05-ES6:变量的解构赋值.md index 232f5be..87dce19 100644 --- a/05-JavaScript之ES6语法/05-ES6:变量的解构赋值.md +++ b/05-JavaScript之ES6语法/05-ES6:变量的解构赋值.md @@ -1,42 +1,53 @@ +## 解构赋值的概念 +**解构赋值**:ES6 允许我们,按照一一对应的方式,从数组或者对象中**提取值**,再将提取出来的值赋值给变量。 - -## 变量的解构赋值 - -ES6允许我们,通过数组或者对象的方式,对一组变量进行赋值,这被称为解构。 +解构:分解数据结构;赋值:给变量赋值。 解构赋值在实际开发中可以大量减少我们的代码量,并且让程序结构更清晰。 +## 数组的解构赋值 +数组的结构赋值:将数组中的值按照**位置**提取出来,然后赋值给变量。 +### 语法 -### 数组的解构赋值 - -**举例:** - -通常情况下,我们在为一组变量赋值时,一般是这样写: - +在 ES6 之前,当我们在为一组变量赋值时,一般是这样写: ```javascript - let a = 0; - let b = 1; - let c = 2; - +var a = 1; +var b = 2; +var c = 3; ``` -现在我们可以通过数组解构的方式进行赋值: +或者是这样写: + +```js +var arr = [1, 2, 3]; + +var a = arr[0]; +var b = arr[1]; +var c = arr[2]; +``` + +现在有了 ES6 之后,我们可以通过数组解构的方式进行赋值:(根据**位置**进行一一对应) ```javascript - let [a, b, c] = [1, 2, 3]; +let [a, b, c] = [1, 2, 3]; ``` 二者的效果是一样的。 -**解构的默认值:** +### 未匹配到的情况 + +数据的结构赋值,是根据位置进行一一对应来赋值的。可如果左边的数量大于右边的数量时(也就是变量的数量大于值的数量时),多余的变量要怎么处理呢? + +- 如果变量在一一对应时,没有找到对应的值,那么,**多余的变量会被赋值为 undefined**。 + +### 解构时,左边允许有默认值 在解构赋值时,是允许使用默认值的。举例如下: - ```javascript { //一个变量时 @@ -46,25 +57,21 @@ ES6允许我们,通过数组或者对象的方式,对一组变量进行赋 { //两个变量时 - let [a, b] = ['生命壹号'] //a 赋值为:生命壹号。b没有赋值 + let [a, b] = ['生命壹号']; //a 赋值为:生命壹号。b没有赋值 console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,undefined } - { //两个变量时 - let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号'] //a 赋值为:生命壹号。b 采用默认值 smyhvae + let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号']; //a 赋值为:生命壹号。b 采用默认值 smyhvae console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,smyhvae } - ``` -`undefined`和`null`的区别: +### 将右边的 `undefined`和`null`赋值给变量 如果我们在赋值时,采用的是 `undefined`或者`null`,那会有什么区别呢? - - ```javascript { let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号', undefined]; //b 虽然被赋值为 undefined,但是 b 会采用默认值 @@ -72,50 +79,78 @@ ES6允许我们,通过数组或者对象的方式,对一组变量进行赋 } { - let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号', null]; //b 被赋值为 null + let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号', null]; //b 被赋值为 null console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,null } - - ``` 上方代码分析: -- undefined:相当于什么都没有,此时 b 采用默认值。 +- undefined:相当于什么都没有,此时 b 采用默认值。 -- null:相当于有值,但值为 null。 +- null:相当于有值,但值为 null。 -### 对象的解构赋值 +## 对象的解构赋值 -通常情况下,我们从接口拿到json数据后,一般这么赋值: +对象的结构赋值:将对象中的值按照**属性匹配的方式**提取出来,然后赋值给变量。 + +### 语法 + +在 ES6 之前,我们从接口拿到 json 数据后,一般这么赋值: ```javascript -var a = json.a; +var name = json.name; -var b = json.b; +var age = json.age; -bar c = json.c; +var sex = json.sex; ``` -上面这样写,过于麻烦了。 +上面这种写法,过于麻烦了。 -现在,我们同样可以针对对象,进行结构赋值。 +现在,有了 ES6 之后,我们可以使用对象解构的方式进行赋值。举例如下: -**举例如下:** - -``` - let { foo, bar } = { bar: '我是 bar 的值', foo: '我是 foo 的值' }; - console.log(foo + ',' + bar); //输出结果:我是键 foo 的值,我是键 bar 的值 +```js +const person = { name: 'qianguyihao', age: 28 }; +let { name, age } = person; // 对象的结构赋值 +console.log(name); // 打印结果:qianguyihao +console.log(age); // 打印结果:28 ``` 上方代码可以看出,对象的解构与数组的结构,有一个重要的区别:**数组**的元素是按次序排列的,变量的取值由它的**位置**决定;而**对象的属性没有次序**,是**根据键来取值**的。 -**圆括号的使用**: +### 给左边的变量自定义命名 + +对象的结构赋值里,左边的变量名一定要跟右边的变量名保持一致么?答案是不一定。我们可以单独给左边的变量自定义命名呢? + +举例如下: + +```js +const person = { name: 'qianguyihao', age: 28 }; +let { name: myName, age: myAge } = person; // 对象的结构赋值 + +console.log(myName); // 打印结果:qianguyihao +console.log(myAge); // 打印结果:28 + +console.log(name); // 打印报错:Uncaught ReferenceError: name is not defined +console.log(age); // 打印报错:Uncaught ReferenceError: age is not defined +``` + +上方的第 2 行代码中:(请牢记) + +- 等号左边的属性名 name、age 是对应等号右边的属性名。 + +- 等号左边的 myName、myAge 是左边自定义的变量名。 + +或者,我们也可以理解为:将右边 name 的值赋值给左边的 myName 变量,将右边 age 的值赋值给左边的 myAge 变量。现在,你应该一目了然了吧? + + + +### 圆括号的使用 如果变量 foo 在解构之前就已经定义了,此时你再去解构,就会出现问题。下面是错误的代码,编译会报错: - ```javascript let foo = 'haha'; { foo } = { foo: 'smyhvae' }; @@ -125,15 +160,13 @@ bar c = json.c; 要解决报错,只要在解构的语句外边,加一个圆括号即可: - ```javascript - let foo = 'haha'; - ({ foo } = { foo: 'smyhvae' }); - console.log(foo); //输出结果:smyhvae - +let foo = 'haha'; +({ foo } = { foo: 'smyhvae' }); +console.log(foo); //输出结果:smyhvae ``` -### 字符串解构 +## 字符串解构 字符串也可以解构,这是因为,此时字符串被转换成了一个类似数组的对象。举例如下: @@ -144,7 +177,7 @@ console.log(b); console.log(c); console.log(d); -console.log(typeof a); //输出结果:string +console.log(typeof a); //输出结果:string ``` 输出结果: @@ -167,42 +200,39 @@ ES6 中,如果我们要遍历一个数组,可以这样做: ![](http://img.smyhvae.com/20180304_2016.png) -for…of 的循环可以避免我们开拓内存空间,增加代码运行效率,所以建议大家在以后的工作中使用for…of循环。 +for…of 的循环可以避免我们开拓内存空间,增加代码运行效率,所以建议大家在以后的工作中使用 for…of 循环。 -注意,上面的数组中,`for of`获取的是数组里的值;`for in`获取的是index索引值。 +注意,上面的数组中,`for of`获取的是数组里的值;`for in`获取的是 index 索引值。 -### Map对象的遍历 +### Map 对象的遍历 -`for of`既可以遍历数组,也可以遍历Map对象。 +`for of`既可以遍历数组,也可以遍历 Map 对象。 ## 模板字符串 我们以前让字符串进行拼接的时候,是这样做的:(传统写法的字符串拼接) ```javascript - var name = 'smyhvae'; - var age = '26'; - console.log('name:'+name+',age:'+age); //传统写法 +var name = 'smyhvae'; +var age = '26'; +console.log('name:' + name + ',age:' + age); //传统写法 ``` - 这种写法,比较繁琐,而且容易出错。 现在有了 ES6 语法,字符串拼接可以这样写: ```javascript - var name = 'smyhvae'; - var age = '26'; +var name = 'smyhvae'; +var age = '26'; - console.log('name:'+name+',age:'+age); //传统写法 - - console.log(`name:${name},age:${age}`); //ES6 写法 +console.log('name:' + name + ',age:' + age); //传统写法 +console.log(`name:${name},age:${age}`); //ES6 写法 ``` -**注意**,上方代码中,倒数第二行用的符号是单引号,最后一行用的符号是反引号(在tab键的上方)。 +**注意**,上方代码中,倒数第二行用的符号是单引号,最后一行用的符号是反引号(在 tab 键的上方)。 参考链接: -- [ES6的rest参数和扩展运算符](https://segmentfault.com/a/1190000010222698) - +- [ES6 的 rest 参数和扩展运算符](https://segmentfault.com/a/1190000010222698) diff --git a/14-前端进阶/01-前端代码规范.md b/14-前端进阶/01-前端代码规范.md new file mode 100644 index 0000000..7871a68 --- /dev/null +++ b/14-前端进阶/01-前端代码规范.md @@ -0,0 +1,23 @@ + + +## 参考链接 + +- + +- + + +- + +- + + +- + +- + +- + +- + + diff --git a/14-前端进阶/01-前端常见专有名词.md b/14-前端进阶/02-前端常见专有名词.md similarity index 100% rename from 14-前端进阶/01-前端常见专有名词.md rename to 14-前端进阶/02-前端常见专有名词.md