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263943371e
269
03-JavaScript/10-原型链.md
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269
03-JavaScript/10-原型链.md
Normal file
@ -0,0 +1,269 @@
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## 常见概念
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- 构造函数
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- 构造函数-扩展
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- 原型规则和示例
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- 原型链
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- instanceof
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## 构造函数
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任何一个函数都可以被new,new了之后,就成了构造方法。
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如下:
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```javascript
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function Foo(name, age) {
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this.name = name;
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this.age = age;
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//retrun this; //默认有这一行。new一个构造函数,返回一个对象
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}
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var fn1 = new Foo('smyhvae', 26);
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var fn2 = new Foo('vae',30); //new 多个实例对象
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```
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与普通函数相比,构造函数有以下明显特点:
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- 用new关键字调用。
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- 不需要用return显式返回值的,默认会返回this,也就是新的实例对象。
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- 建议函数名的首字母大写,与普通函数区分开。
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参考链接:
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- [JavaScript中的普通函数与构造函数](http://www.cnblogs.com/SheilaSun/p/4398881.html)
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当new之后,this会先变成一个空对象,然后通过`this.name = name`来赋值。
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### 构造函数的扩展
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20180306_1633.png
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上图中发现,数组、对象、函数也有构造函数,它们的构造函数是Array、Object、funtion。实际开发中,都推荐前面的书写方式。
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## 原型规则
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原型规则是学习原型链的基础。原型规则有五条,下面来讲解。
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### 规则1
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所有的引用类型(数组、对象、函数),都具有对象特性,都可以**自由扩展属性**。null除外。
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举例:
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20180306_1651.png
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### 规则2
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所有的**引用类型**(数组、对象、函数),都有一个`_proto_`属性,属性值是一个**普通的对象**。`_proto_`的含义是隐式原型。
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20180306_1656.png
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其实,规则2是规则1的特例,只不过,js语法帮我们自动加了 规则2。
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### 规则三
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所有的**函数**(不包括数组、对象),都有一个`protype`属性,属性值是一个**普通的对象**。`protype`的含义是**显式原型**。(实例没有这个属性)
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20180306_1659.png
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### 规则四
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所有的**引用类型**(数组、对象、函数),`_proto_`属性指向它的**构造函数**的`protype`值。
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20180306_1701.png
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总结:以上四条,要先理解清楚,然后再来看下面的第五条。
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### 规则五
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当试图获取一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的`_proto_`中寻找(即它的构造函数的`protype`)。
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`举例代码1`:
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```javascript
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//创建方法
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function Foo(name) {
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this.name = name;
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}
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Foo.prototype.alertName = function () {// 既然 Foo.prototype 是普通的对象,那也允许给它添加额外的属性 alertName
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console.log(this.name);
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}
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var fn = new Foo('smyhvae');
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fn.printName = function () {
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console.log(this.name);
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}
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//测试
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fn.printName(); //输出结果:smyhvae
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fn.alertName(); //输出结果:smyhvae
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上方代码中,虽然 alertName 不是 fn 自身的属性,但是会从它的构造函数的`protype`里面找。
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**扩展:**遍历循环对象自身的属性
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我们知道,`for ... in`循环可以遍历对象。针对上面的那个fn对象,它自身有两个属性:`name`、`printName`,另外从原型中找到了第三个属性`alertName`。现在,如果我们对fn进行遍历,能遍历到两个属性还是三个属性呢?
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答案:两个。因为,**高级浏览器中已经在 `for ... in`循环中屏蔽了来自原型的属性。但是,为了保证代码的健壮性,我们最好自己加上判断**,手动将第三个属性屏蔽掉:
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```javascript
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for (var item in fn) {
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if (fn.hasOwnProperty(item)) {
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console.log(item);
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}
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}
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```
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## 原型链
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还是拿上面的``举例代码1``举例,如果此时在最后面加一行代码:
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fn.toString(); //去 fn._proto_._proto 中查找 toString()方法
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上面的代码中,fn直接调用了 toString()方法,这是因为它通过**原型链**,去`_proto_`的`_proto_`里找到了`Object`,而`Object`是由`toString()`方法的。
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### instanceof
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格式:
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```javascript
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对象 instanceof 构造函数
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`instanceof`的作用:用于判断**引用类型**属于哪个**构造函数**。
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例1:判断一个变量是否为数组: `变量 instanceof Array`
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例2:
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```javascript
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function Person(){
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}
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//p--->Person.prototype--->Object.prototype--->null
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var p = new Person();
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//构造函数的**原型**是否在 p 对象的原型链上!
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console.log(p instanceof Person);
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```
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例3:
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```javascript
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fn instanceof Foo
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```
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上面这句话,判断逻辑是:**fn 的`_proto_`一层一层往上找,看能否对应到 Foo.prototype**。
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原型链如下:(重要)
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20180306_1853.png
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注意,Object这个构造方法的显式原型是null,这是一个特例。
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## 常见题目
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- 如何准确判断一个变量时数组类型
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- 写一个原型链继承的例子
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- 描述 new 一个对象的过程
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- zepto(或其他框架)源码中如何使用原型链
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下面分别讲解。
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### 题目一:如何准确判断一个变量时数组类型
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答案:
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```javascript
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var arr1 = [];
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console.log(arr1 instanceof Array); //打印结果:true。
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console.log(typeof arr1); //打印结果:object。提示:typeof 方法无法判断是否为数组
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```
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上方代码表明,只能通过 instanceof 来判断是否为数组。而 typeof 的打印结果是 object。
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### 题目二:写一个原型链继承的例子
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来看个基础的代码:
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20180306_1931.png
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上面这个例子是基础,但是,在回答面试官的问题时,不要写上面的例子。要写成下面这个例子:(更贴近实战)
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**举例:**写一个封装DOM查询的例子
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> 这个例子有点像 jQuery 操作DOM节点。
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表示这个例子,略难。
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### 题目三:描述 new 一个对象的过程
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(1)创建一个新对象
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(2)this 指向这个新对象
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(3)执行代码(对this 赋值)
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(4)返回this
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参考链接:
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- [原型、原型链、继承模式](https://my.oschina.net/u/2600761/blog/1524617)
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```javascript
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@ -43,7 +43,7 @@
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问题:假设高度默认100px ,请写出三栏布局,其中左栏、右栏各为300px,中间自适应。
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问题:假设高度默认100px ,请写出三栏布局,其中左栏、右栏各为300px,中间自适应。
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20180305_1520.png
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![](http://img.smyhvae.com/20180305_1520.png)
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分析:
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分析:
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@ -206,7 +206,7 @@
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效果如下:
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效果如下:
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20180305_1640.gif
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![](http://img.smyhvae.com/20180305_1640.gif)
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### 方法3、flexbox布局
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### 方法3、flexbox布局
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@ -280,7 +280,7 @@
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效果如下:
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效果如下:
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20180305_1700.gif
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![](http://img.smyhvae.com/20180305_1700.gif)
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@ -358,7 +358,7 @@
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20180305_1855.gif
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![](http://img.smyhvae.com/20180305_1855.gif)
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### 方法5、网格布局 grid
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### 方法5、网格布局 grid
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@ -424,8 +424,7 @@
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效果:
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效果:
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20180305_1920.gif
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![](http://img.smyhvae.com/20180305_1920.gif)
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### 延伸:五种方法的对比
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### 延伸:五种方法的对比
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@ -485,7 +484,7 @@ PS:面试提到网格布局,说明我们对新技术是有追求的。
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### 页面布局的变通
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### 页面布局的变通
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20180305_1931.png
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![](http://img.smyhvae.com/20180305_1931.png)
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`上下高度固定,中间自适应`,这个在移动端的页面中很常见。
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`上下高度固定,中间自适应`,这个在移动端的页面中很常见。
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@ -114,10 +114,9 @@ DOM事件流讲的就是:浏览器在于当前页面做交互时,这个事
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- (3)冒泡:从**目标元素**传到 Window 对象。
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- (3)冒泡:从**目标元素**传到 Window 对象。
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![](http://img.smyhvae.com/20180204_1028.gif)
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![](http://img.smyhvae.com/20180306_1058.png)
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![](http://img.smyhvae.com/20180204_1218.jpg)
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20180306_1058.png
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## 描述DOM事件捕获的具体流程
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## 描述DOM事件捕获的具体流程
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@ -127,7 +126,7 @@ DOM事件流讲的就是:浏览器在于当前页面做交互时,这个事
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### 捕获的流程
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### 捕获的流程
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20180306_1103.png
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![](http://img.smyhvae.com/20180306_1103.png)
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**说明**:捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。
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**说明**:捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。
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@ -67,7 +67,7 @@ http协议的头部有一个`数据类型`,通过http协议,就可以完成
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## HTTP报文的组成部分
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## HTTP报文的组成部分
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20180306_1400.png
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![](http://img.smyhvae.com/20180306_1400.png)
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在回答此问题时,我们要按照顺序回答:
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在回答此问题时,我们要按照顺序回答:
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@ -79,7 +79,7 @@ http协议的头部有一个`数据类型`,通过http协议,就可以完成
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### 请求报文包括:
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### 请求报文包括:
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20180228_1505.jpg
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![](http://img.smyhvae.com/20180228_1505.jpg)
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- 请求行:包括请求方法、请求的url、http协议及版本。
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- 请求行:包括请求方法、请求的url、http协议及版本。
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@ -91,7 +91,7 @@ http协议的头部有一个`数据类型`,通过http协议,就可以完成
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### 响应报文包括:
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### 响应报文包括:
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20180228_1510.jpg
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![](http://img.smyhvae.com/20180228_1510.jpg)
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- 状态行:http协议及版本、状态码及状态描述。
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- 状态行:http协议及版本、状态码及状态描述。
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@ -128,7 +128,7 @@ head 可能偶尔用的到。
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## get 和 post的区别
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## get 和 post的区别
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20180306_1415.png
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![](http://img.smyhvae.com/20180306_1415.png)
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区别有很多,如果记不住,面试时,至少要任意答出其中的三四条。
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区别有很多,如果记不住,面试时,至少要任意答出其中的三四条。
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@ -151,11 +151,11 @@ head 可能偶尔用的到。
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http状态码分类:
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http状态码分类:
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20180306_1430.png
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![](http://img.smyhvae.com/20180306_1430.png)
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常见的http状态码:
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常见的http状态码:
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20180306_1431.png
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![](http://img.smyhvae.com/20180306_1431.png)
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部分解释:
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部分解释:
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@ -170,7 +170,7 @@ http状态码分类:
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- 304:我这个服务器告诉客户端,你已经有缓存了,不需要从我这里取了。
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- 304:我这个服务器告诉客户端,你已经有缓存了,不需要从我这里取了。
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20180306_1440.png
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![](http://img.smyhvae.com/20180306_1440.png)
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400和401用的不多。403指的是请求被拒绝。404指的是资源不存在。
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400和401用的不多。403指的是请求被拒绝。404指的是资源不存在。
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@ -209,7 +209,6 @@ http状态码分类:
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管线化就是,我把现在的请求打包,一次性发过去,你也给我一次响应回来。
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管线化就是,我把现在的请求打包,一次性发过去,你也给我一次响应回来。
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### 管线化的注意事项
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### 管线化的注意事项
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@ -2,6 +2,17 @@
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## 前言
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## 前言
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### 面向对象的三大特性
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- 封装
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- 继承
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- 多态
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### 原型链的知识
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原型链是面向对象的基础,是非常重要的部分。有以下几种知识:
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原型链是面向对象的基础,是非常重要的部分。有以下几种知识:
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- 创建对象有几种方法
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- 创建对象有几种方法
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@ -14,4 +25,211 @@
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## 创建对象有几种方法
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### 方式一:字面量
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```javascript
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var obj11 = {name: 'smyh'};
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var obj12 = new Object(name: `smyh`);
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上面的两种写法是一样的。因为,第一种写法,`obj11`会指向`Object`。
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### 方式二:通过构造函数
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var M = function (name) {
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this.name = name;
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}
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var obj3 = new M('smyhvae');
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### 方法三:Object.create
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```javascript
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var p = {name:'smyhvae'};
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var obj3 = Object.create(p);
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第三种方法,很少有人能说出来。
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## 原型、构造函数、实例,以及原型链
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PS:任何一个函数,如果在前面加了new,那就是构造函数。
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### 原型、构造函数、实例三者之间的关系
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- 1、构造函数通过 new 生成实例
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- 2、构造函数也是函数,构造函数的`prototype`指向原型。(所有的函数有`prototype`属性,但实例没有 `prototype`属性)
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- 3、原型对象中有 constructor,指向该原型的构造函数。
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上面的三行,代码演示:
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var Foo = function (name) {
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this.name = name;
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}
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var fn = new Foo('smyhvae');
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上面的代码中,`Foo.prototype.constructor === Foo`的结果是`true`:
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- 4、实例的`_proto_`指向原型。也就是说,`Foo._proto_ === M.prototype`。
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声明:所有的**引用类型**(数组、对象、函数)都有`_proto_`这个属性。
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`Foo._proto_ === Function.prototype`的结果为true,说明Foo这个普通的函数,是Function构造函数的一个实例。
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### 原型链
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**原型链的基本原理**:任何一个**实例**,通过原型链,找到它上面的**原型**,该原型对象中的方法和属性,可以被所有的原型实例共享。
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Object是原型链的顶端。
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原型可以起到继承的作用。原型里的方法都可以被不同的实例共享:
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//给Foo的原型添加 say 函数
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Foo.prototype.say = function () {
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console.log('');
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}
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**原型链的关键**:在访问一个实例的时候,如果实例本身没找到此方法或属性,就往原型上找。如果还是找不到,继续往上一级的原型上找。
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## `instanceof`的原理
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`instanceof`的**作用**:用于判断**引用类型**属于哪个**构造函数**。
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`instanceof`的**原理**:判断实例对象的`_proto_`属性,和构造函数的`prototype`属性,是否指向同一个地址。
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**注意**:
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(1)虽然说,实例是由构造函数 new 出来的,但是实例的`_proto_`属性引用的是构造函数的`prototype`。实例的`_proto_`属性与构造函数本身无关。
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(2)原型的上面可能还有原型,以此类推往上走。这条链上, instanceof 的返回结果也是 true。
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