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09-Node.js/01-Node.js入门.md
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> 本文最初发表于[博客园](http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8492713.html),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。
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> 以下是正文。
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## Node.js的介绍
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### 引擎
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**引擎的特性**:
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JS的内核即**引擎**。因为引擎有以下特性:
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(1)转化的作用:
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- 汽油柴油等等->动能
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- 模板+数据--->页面
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- js引擎:js 代码--->机器码\字节码
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(2)移植性。
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**有哪些引擎**:
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备注:Node是用V8引擎去解析 js,此时,我们不用去考虑浏览器的兼容性问题。
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### 什么是 Node.js
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**1、官方解释:**
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Node.js 是一个基于 **Chrome V8** 引擎的 JavaScript 运行环境。 Node.js使用了一个**事件驱动**、**非阻塞式I/O**的模型( Node.js的特性),使其轻量级又高效。 Node.js 的包管理器 nmp 是全球最大的开源库生态系统。
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如上图所示:
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- Node 内部采用 Google Chrome 的 V8 引擎,作为 JavaScript 语言解释器;
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- 通过自行开发的 libuv 库,调用操作系统资源。
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**2、非官方解释:**
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**Node.js**:是 JavaScript 语言在服务器端的运行环境(平台)。
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**3、运行环境(平台)的含义:**
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- 首先,JavaScript 语言通过 Node 在服务器运行,在这个意义上,Node 有点像 JavaScript 虚拟机。
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- 其次,Node 提供大量工具库,使得 JavaScript 语言能与操作系统互动(比如读写文件、新建子进程),在这个意义上, Node 又是 JavaScript 的工具库。
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**总结:**
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**Node.js 是一个 JavaScript 的运行环境(平台)**,不是一门语言,也不是 JavaScript 的框架。
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- 与PHP、JSP、Python、Perl、Ruby的“既是语言,也是平台”不同,Node.js的使用JavaScript进行编程,运行在 Chrome 的 V8 引擎上。
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- 与PHP、JSP等相比(PHP、JSP、.net都需要运行在服务器程序上,Apache、Naginx、Tomcat、IIS。
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),Node.js跳过了Apache、Naginx、IIS等HTTP服务器,它自己不用建设在任何服务器软件之上。Node.js的许多设计理念与经典架构(LAMP = Linux + Apache + MySQL + PHP)有着很大的不同,可以提供强大的伸缩能力。Node.js没有web容器。
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### Node 的历史
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- 2008年左右,随着 AJAX 的逐渐普及,Web 开发逐渐走向复杂化,系统化;
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- 2009年2月,Ryan Dahl 想要创建一个轻量级,适应现代 Web 开发的平台;
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- 2009年5月,Ryan Dahl 在 GitHub 中开源了最初版本,同年11月,JSConf 就安排了 Node 讲座;
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- 2010年底,Joyent 公司资助,Ryan Dahl 也加入了该公司,专门负责 Node 的开发;
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- 2011年7月,在微软的支持下登陆 Windows 平台。PS:node 的生产环境基本是在 Linux 下。
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据 Node.js 创始人 Ryan Dahl 回忆,他最初希望采用 Ruby,但是 Ruby 的虚拟机效率不行。
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注意:是 Node 选择了 JavaScript,不是 JavaScript 发展出来了一个 Node。
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### 国内外的应用情况
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以下几个项目都用到了 Node:
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- https://github.com/nodejs/node-v0.x-archive/wiki/Projects,-Applications,-and-Companies-Using-Node
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- https://nodejs.org/en/foundation/members/
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- https://github.com/NetEase/pomelo
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还有以下几个网站:
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- LinkedIn移动版From RoR to Node.js, base on Joyent
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- Paypal From Java to Node.js
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- Twitter的队列:收集需要保存的Tweets,传给负责写入的进程
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- 知乎的推送
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- 网易、阿里、各种创业团队等
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### Node.js的主要应用领域
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- RESTFul API
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- 实时通信:如消息推送等
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- 高并发
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- I/O阻塞
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### 知名度较高的Node.js开源项目
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- express:Node.js中最有名的web服务器框架。
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- PM2:node 本来是单进程的,PM2可以实现和管理多进程。
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- jade:非常优秀的模板引擎,不仅限于 js 语言。
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- CoffeeScript:用简洁的方式展示 JavaScript 优秀的部分。
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- Atom:文本编辑器。
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- socket.io:实时通信框架。
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- mocha:功能强大的 node.js 测试框架。
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## Node.js的特点
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### 单线程
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## Node.js 的环境配置
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### Node.js 安装包(不推荐)
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去 Node.js 的[官网](https://nodejs.org/en/)下载安装包:
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我们也可以在<https://nodejs.org/en/download/releases/>上下载历史版本。
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注意,我们以一定要用偶数版(V4、V6等),不要用奇数版(比如V5),因为奇数版不稳定。
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我们并不推荐直接采用 Node.js.msi 安装包进行安装,不方便 node 的更新,原因如下:
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- 以前版本安装的很多全局的工具包需要重新安装;
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- 无法回滚到之前的版本;
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- 无法在多个版本之间切换(很多时候我们要使用特定版本)。
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因此,我们暂时先不用安装 Node.js,稍后用 NVM 的方式来安装 Node.js。
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### 通过 NVM 安装Node.js(推荐)
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**NVM**:node.js version manager,用来管理 node 的版本。安装的步骤如下。
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(1)我们去[官网](https://github.com/coreybutler/nvm-windows/releases)下载 NVM 的安装包:
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下载下来后,直接解压到 `D:\web`目录下:
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(2)在上面的目录中,新建一个`settings.txt`文件,里面的内容填充如下:
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```bash
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root: D:\web\nvm
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path: D:\web\nodejs
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arch: 64
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proxy
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```
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上方内容的解释:
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- root 配置为:当前 nvm.exe 所在的目录
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- path 配置为:node 快捷方式所在的目录
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- arch 配置为:当前操作系统的位数(32/64)
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- proxy 不用配置
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(3)配置环境变量:
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- `NVM_HOME` = `D:\web\nvm`(当前 nvm.exe 所在目录)
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- `NVM_SYMLINK` = `D:\web\nodejs` (node 快捷方式所在的目录)
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- PATH += `;%NVM_HOME%;%NVM_SYMLINK%`
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配置成功后,重启资源管理器。
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**验证:**(在 cmd 中输入命令)
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(1)输入`nvm`命令查看环境变量是否配置成功:
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(2)输入 `nvm ls`,查看已安装的所有 node 版本。
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(3)输入 `nvm -v`,查看 已安装的 nvm 版本。
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(4)输入 `node -v`,查看正在使用的 node 版本。
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- **参考链接**:[安装npm,nvm,node](https://segmentfault.com/a/1190000011114680)
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如果 node 安装失败,可以参考上面这个链接。
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### NVM 的常用命令
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查看本地安装的所有的 node 版本:
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```
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nvm list|ls
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```
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安装指定版本的node:
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```
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nvm install 版本号 [arch]
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```
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比如:`nvm install 4.2.2`。
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卸载指定版本node:
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```
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nvm uninstall 版本号
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```
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切换使用指定版本的node:
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```
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nvm use 版本号 [arch]
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```
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查看当前使用的 nvm 版本:
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```
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nvm -v
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nvm --version
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```
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### Node 的常用命令
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查看 node 的版本:
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```
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$ node -v
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```
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执行脚本字符串:
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```
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$ node -e 'console.log("Hello World")'
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```
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运行脚本文件:
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```
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$ node index.js
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$ node path/index.js
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$ node path/index
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```
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查看帮助:
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```
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$ node --help
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```
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**进入 REPL 环境:**
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```
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$ node
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```
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REPL 的全称:Read、Eval、 Print、Loop。类似于浏览器的控制台。
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如果要退出 REPL 环境,可以输入`.exit` 或 `process.exit() `。
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在 VS Code 里,我们可以在菜单栏选择“帮助->切换开发人员工具”,打开console控制台。
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## 包和 NPM
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### 什么是包
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由于 Node 是一套轻内核的平台,虽然提供了一系列的内置模块,但是不足以满足开发者的需求,于是乎出现了包(package)的概念:
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与核心模块类似,就是将一些预先设计好的功能或者说 API 封装到一个文件夹,提供给开发者使用。
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Node 本身并没有太多的功能性 API,所以市面上涌现出大量的第三方人员开发出来的 Package。
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### 包的加载机制
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如果 Node中自带的包和第三方的包名冲突了,该怎么处理呢?原则是:
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- 先在系统核心(优先级最高)的模块中找;
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- 然后到当前项目中 node_modules 目录中找。
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比如说:
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```
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requiere(`fs`)
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```
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那加载的肯定是系统的包。所以,我们尽量不要创建一些和现有的包重名的包。
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### NPM的概念
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>包的生态圈一旦繁荣起来,就必须有工具去来管理这些包。NPM 应运而生。
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**NPM**:Node Package Manager。官方链接: <https://www.npmjs.com/>
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随着时间的发展,NPM 出现了两层概念:
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- 一层含义是 Node 的开放式模块登记和管理系统,亦可以说是一个生态圈,一个社区。
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- 另一层含义是 Node 默认的模块管理器,是一个命令行下的软件,用来安装和管理 Node 模块。
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### NPM 的安装(不需要单独安装)
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NPM 不需要单独安装。默认在安装 Node 的时候,会连带一起安装 NPM:
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NVM、Node、NPM 安装之后,目录分布如下:
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输入 `npm -v`,查看 npm 的版本:
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如果上方命令无效,可能是之前的 node 并没有完全安装成功。解决办法:<https://segmentfault.com/a/1190000011114680>
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另外,Node 附带的 NPM 可能不是最新版本,可以用下面的命令,更新到最新版本:
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```
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$ npm install npm -g
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```
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### 配置 NPM 的全局目录(暂略)
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NPM 默认安装到当前正在使用 Node 版本所在目录下。我们建议重新配置 NPM 的全局目录。
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输入`npm config ls`,查看:
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### NRM的安装
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由于 NPM 的资源都在国外,有时候会被墙,导致无法下载或者很慢。此时可以用到NRM。
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**NRM**:Node Registry Manager。作用是:**切换和管理包的镜像源**。项目地址:<https://www.npmjs.com/package/nrm>
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安装 NRM:
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```
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npm install -g nrm
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```
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**NRM 的常用命令:**
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nrm ls //显示全部的镜像
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nrm use taobao // 使用淘宝的镜像
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```
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效果入下:
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推荐的国内加速镜像淘宝:<https://npm.taobao.org/>
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## Node 的使用
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我们可以输入`node`命令,然后在里面写 js 的代码,也可以 通过 node 运行 js 文件。比如,编写好一个 js文件`01.js`,然后在命令行输入:
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```
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node 01.js
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```
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就可以执行 js 程序。
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## Mac 下的环境安装
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### Mac 下安装 NVM
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(1)打开 终端.app,输入:
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```
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curl -o- https://raw.githubusercontent.com/creationix/nvm/v0.33.8/install.sh | bash
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```
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安装成功的界面:
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20180302_2126.png
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完成后,nvm就被安装在了`~/.nvm`下。
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如果发现安装失败:
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20180302_2111.png
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原因:Xcode 软件进行过更新。
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解决办法:打开 Xcode 软件,同意相关内容即可。
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(2)配置环境变量:
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打开文件:
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```
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open ~/.bash_profile
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```
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在最后一行输入:
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```
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export NVM_DIR="$HOME/.nvm"
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[ -s "$NVM_DIR/nvm.sh" ] && . "$NVM_DIR/nvm.sh" # This loads nvm
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```
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如果你发现文件中已经存在了上面这行代码,就不用往里面加了。
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PS:NVM 现在已经不支持 Homebrew 的方式来安装了。
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参考链接:<https://www.jianshu.com/p/a3f8778bc0a1>
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### Mac 下安装 Node(通过nvm安装)
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和Windows下一样,也是执行如下命令:
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```
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nvm install 6.0.0
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```
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网速有点慢,要稍等。
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20180302-2148.png
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输入 `node -v`,查看当前使用的 node 版本。
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安装好 `Node` 之后,`npm` 也会自动安装的,输入 `npm -v`,查看 npm 的版本。
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### 安装cnpm
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安装`cnpm`替换npm(npm由于源服务器在国外,下载node包速度较慢,cnpm使用国内镜像):
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```bash
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npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
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```
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20180302_2204.png
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如果我们需要通过 cnpm 去安装一个包时,举例如下:
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```
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cnpm i vue
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```
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解释: i 指的就是 install。
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## 我的公众号
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想学习<font color=#0000ff>**代码之外的软技能**</font>?不妨关注我的微信公众号:**生命团队**(id:`vitateam`)。
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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09-Node.js/02-事件驱动和非阻塞机制.md
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142
09-Node.js/02-事件驱动和非阻塞机制.md
Normal file
@@ -0,0 +1,142 @@
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## 异步编程
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### 异步操作
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- Node 采用 Chrome V8 引擎处理 JavaScript 脚本。V8 最大特点就是**单线程运行**,一次只能运行一个任务。
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- Node 大量采用异步操作(asynchronous operation),即任务不是马上执行,而是插在任务队列的尾部,等到前面的任务运行完后再执行。
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- 提高代码的响应能力。
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异步IO也叫非阻塞IO。例如读文件,传统的语言,基本都是读取完毕才能进行下一步操作。非阻塞就是Node的callback,不会影响下一步操作,等到文件读取完毕,回调函数自动被执行,而不是在等待。
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### 异步操作回调
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由于系统永远不知道用户什么时候会输入内容,所以代码不能永远停在一个地方。
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Node 中的操作方式就是以异步回调的方式解决无状态的问题。
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### 回调函数的设计:错误优先
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异步操作中,无法通过 try catch 捕获异常。
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这是因为回调函数主要用于异步操作,当回调函数运行时,前期的操作早结束了,错误的执行栈早就不存在了,传统的错误捕捉机制try…catch对于异步操作行不通,所以只能把错误交给回调函数处理。
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**统一约定:**
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回调函数的第一个参数默认接收错误信息,第二个参数才是真正的回调数据(便于外界获取调用的错误情况):
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```
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foo1('赵小黑', 19, function(error, data) {
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if(error) throw error;
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console.log(data);
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});
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```
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### 异步回调的问题
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相比较于传统的代码:
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- 异步事件驱动的代码
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- 不容易阅读
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- 不容易调试
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- 不容易维护
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另外还有个问题是**回调黑洞:**(回调黑洞)
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```javascript
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do1(function() {
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do2(function() {
|
||||
do3(function() {
|
||||
do4(function() {
|
||||
do5(function() {
|
||||
do6()
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||||
});
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||||
});
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
});
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```
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## 进程和线程
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### 进程(进行中的程序)
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- 每一个 **正在运行** 的应用程序都称之为进程。
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- 每一个应用程序运行都至少有一个进程。
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- 进程是用来给应用程序提供一个运行的环境。
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- 进程是操作系统为应用程序分配资源的一个单位。
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### 线程
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- 用来执行应用程序中的代码
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- 在一个进程内部,可以有很多的线程
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- 在一个线程内部,同时只可以干一件事
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- 传统的开发方式大部分都是 I/O 阻塞的,所以需要多线程来更好的利用硬件资源。
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线程并不是越多越好。
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### 多线程的弊端
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缺点一:
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- 创建线程耗费。
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- 线程数量有限。
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- CPU 在不同线程之间转换,有个上下文转换,这个转换非常耗时。
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所谓的多线程其实都是假的,对于单核CPU而言,它们无非是在抢占 CPU 资源。线程和线程之间需要**切换和调度**,这是很耗费资源的。
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缺点二:
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- 线程之间共享某些数据,同步某个状态都很麻烦。
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就算 CPU 是多核的,现在的问题是,线程与线程之间如果要共享数据,该怎么办?比如 A 线程要访问 B 线程的变量。
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## 事件驱动和非阻塞机制
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参考链接:<https://www.kancloud.cn/revin/nodejs/176211>
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总结:
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- Node 中将所有的阻塞操作交给了内部线程池实现。
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- Node 主线程本身,主要就是不断的**往返调度**。
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### 平台实现差异
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由于 Windows 和 *nix 平台(其他平台)的差异,Node 提供了 libuv 作为抽象封装层,保证上层的 Node 与下层的自定义线程池及 IOCP 之间各自独立。
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如下图所示:
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20180301_2252.png
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##
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114
09-Node.js/03-模块化结构.md
Normal file
114
09-Node.js/03-模块化结构.md
Normal file
@@ -0,0 +1,114 @@
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## 全局对象
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### global
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类似于客户端 JavaScript 运行环境中的 window。
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## process
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用于获取当前的 Node 进程信息,一般用于获取环境变量之类的信息。
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### console
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Node 中内置的 console 模块,提供操作控制台的输入输出功能,常见使用方式与客户端类似。
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## 全局函数
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- setInterval(callback, millisecond)
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- clearInterval(timer)
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- setTimeout(callback, millisecond)
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- clearTimeout(timer)
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- Buffer:Class
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- 用于操作二进制数据
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- 以后介绍
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## Node 调试
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### 最简单的调试
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最方便也是最简单的调试:console.log()
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### Node 原生的调试
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网址:<https://nodejs.org/api/debugger.html>
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### 第三方模块提供的调试工具
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```
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$ npm install node-inspector –g //方式一
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$ npm install devtool -g //方式二
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```
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### 开发工具的调试
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- Visual Studio Code
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- WebStorm
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## 模块化结构
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Node 实现 CommonJS 规范,所以可以使用模块化的方式组织代码结构。
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- Node 采用的模块化结构是按照 CommonJS 规范。
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- 模块与文件是一一对应关系,即加载一个模块,实际上就是加载对应的一个模块文件。
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### CommonJS 规范
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CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码应该是怎样的一种结构。
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参考链接:
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- <http://wiki.commonjs.org/wiki/CommonJS>
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### 常用内置模块
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- `path`:处理文件路径。
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- `fs`:操作(CRUD)文件系统。
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- `child_process`:新建子进程。
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||||
- `util`:提供一系列实用小工具。
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||||
- `http`:提供 HTTP 服务器功能。
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||||
- `url`:用于解析 URL。
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||||
- `querystring`:解析 URL 中的查询字符串。
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||||
- `crypto`:提供加密和解密功能。
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||||
总结:更多内容可以参考 api文档:<https://nodejs.org/api/>
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## 文件系统操作
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### 相关模块
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- fs:基础的文件操作 API
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- path:提供和路径相关的操作 API
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||||
- readline:用于读取大文本文件,一行一行读
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- fs-extra(第三方):<https://www.npmjs.com/package/fs-extra>
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176
09-Node.js/11-JavaScript模块化开发.md
Normal file
176
09-Node.js/11-JavaScript模块化开发.md
Normal file
@@ -0,0 +1,176 @@
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## 前言
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网站越来越复杂,js代码、js文件也越来越多,会遇到**一些问题**:
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- 命名冲突
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- 文件依赖
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- 各种问题
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程序模块化包括:
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- 日期模块
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- 数学计算模块
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- 日志模块
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- 登陆认证模块
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- 报表展示模块等。
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所有这些模块共同组成了程序软件系统。
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一次编写,多次使用,才是提高效率的核心。
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**程序模块化开发的优点:**
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- 开发效率高:代码方便重用,别人开发的模块直接拿过来就可以使用,不需要重复开发类似的功能。
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- 方便后期维护:软件的声明周期中最长的阶段其实并不是开发阶段,而是维护阶段,需求变更比较频繁。使用模块化的开发,方式更容易维护。
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## 模块化规范
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### 模块化的概念解读
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模块化起源于 Node.js。Node.js 中把很多 js 打包成 package,需要的时候直接通过 require 的方式进行调用(CommonJS),这就是模块化的方式。
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那如何把这种模块化思维应用到前端来呢?这就产生了两种伟大的 js:RequireJS 和 SeaJS。
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### 模块化规范
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服务器端规范:
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- [**CommonJS**](http://www.commonjs.org/):是 Node.js 使用的模块化规范。
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浏览器端规范:
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- [**AMD规范**](https://github.com/amdjs/amdjs-api):是 **[RequireJS](http://requirejs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。
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```
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||||
- 异步加载模块;
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||||
- 依赖前置、提前执行:require([`foo`,`bar`],function(foo,bar){}); //也就是说把所有的包都 require 成功,再继续执行代码。
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||||
- define 定义模块:define([`require`,`foo`],function(){return});
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||||
```
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||||
- **[CMD规范](https://github.com/amdjs/amdjs-api)**:是 **[SeaJS](http://seajs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。淘宝团队开发。
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```
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||||
同步加载模块;
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||||
依赖就近,延迟执行:require(./a) 直接引入。或者Require.async 异步引入。 //依赖就近:执行到这一部分的时候,再去加载对应的文件。
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||||
define 定义模块, export 导出:define(function(require, export, module){});
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```
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面试时,经常会问:AMD 和CMD 的区别。
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## SeaJS 的应用
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### SeaJS 的介绍
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SeaJS:一个基于CMD规范实现的模块化开发解决方案。
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作者:Alibaba 玉伯。
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官网:<http://seajs.org/>
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GitHub:<https://github.com/seajs/seajs>
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||||
现在官网变成了:<https://seajs.github.io/seajs/docs/>
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特性:
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- 简单友好的模块定义规范。
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- 自然直观的代码组织方式。
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20180303_2107.png
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## RequireJS(AMD)、SeaJS(CDM)、CommonJS、ES6 的对比
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### RequireJS 和 AMD
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AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。
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20180303_1653.png
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异步模块定义,特点是依赖前置。
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### SeaJS 和 CMD
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CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块化定义的规范化产出
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同步模块定义。
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```javascript
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||||
// 所有模块都通过 define 来定义
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define(funtion(require, exports, module) {
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||||
//通过 require 引入依赖
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||||
var $ require(`jquery`);
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||||
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||||
var Spinning = require(`./spinning`);
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||||
})
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```
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SeaJS 是淘宝开发团队做的,知名度不如 RequireJS。
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### CommonJS
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CommonJS 的规范:module.exports
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服务器端的 Node.js 推荐使用 CommonJS 规范,来定义模块化开发。前端浏览器不支持 CommonJS 规范。
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20180303_1701.png
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以上三个都是 ES5里面的规范。
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### ES6
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ES6的特性:export/import
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20180303_1704.png
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153
09-Node.js/12-ES6.md
Normal file
153
09-Node.js/12-ES6.md
Normal file
@@ -0,0 +1,153 @@
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## 前言
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ECMAScript 是 JS 的语言标准。而 ES6 是新的 JS 语法标准。
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### 发展历史
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20180303_1633.png
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- 2015年6月,ES6正式发布。
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### ES6 的其他优势
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- 使用 babel 语法转换器,支持低端浏览器
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- 流行的库基本都是基于 ES6 构建。 React 默认使用 ES6 新源发开发。
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## ES6 的常用语法
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### ES6语法概览
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- 块级作用域、字符串
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- 对象扩展、解构
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- 类、模块化等。
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### 作用域:let 和 const
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- 用 `let`定义变量 ,替代 var
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- 用const 定义常量(定义后,不可修改)
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- 作用域和 {}
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举例:
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```javascript
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let a1 = 'haha';
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const name = `smyhvae`;
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```
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### 模板字符串
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我们以前让字符串进行拼接的时候,是这样做的:(传统写法的字符串拼接)
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||||
```javascript
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||||
var name = 'smyhvae';
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||||
var age = '26';
|
||||
console.log('name:'+name+',age:'+age); //传统写法
|
||||
```
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||||
这种写法,比较繁琐,而且容易出错。
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||||
现在有了 ES6 语法,字符串拼接可以这样写:
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||||
```javascript
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||||
var name = 'smyhvae';
|
||||
var age = '26';
|
||||
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||||
console.log('name:'+name+',age:'+age); //传统写法
|
||||
|
||||
console.log(`name:${name},age:${age}`); //ES6 写法
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||||
```
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注意,上方代码中,倒数第二行用的是单引号,最后一行用的是反引号(在tab键的上方)。
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### 函数扩展
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ES6 中函数的用法:
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- 参数默认值
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- 箭头函数
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- 展开运算符
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定义和调用函数:(传统写法)
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```javascript
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function fn1(name) {
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||||
console.log(name);
|
||||
}
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||||
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||||
fn1('smyhvae');
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||||
```
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||||
定义和调用函数:(ES6写法)
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||||
```javascript
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||||
var fn2 = (name)=>{
|
||||
console.log(name);
|
||||
}
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||||
|
||||
fn2('smyhvae');
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||||
```
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||||
上面两端代码,执行的结果是一样的。
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||||
当然,也可以给上面这个函数的参数加一个默认值:
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```javascript
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||||
var fn2 = (name='enen')=>{
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||||
console.log(name);
|
||||
}
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||||
fn2(); //参数用默认值 enen
|
||||
fn2('smyhvae');
|
||||
```
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||||
比如说,1秒后执行一段代码,可以用箭头函数:
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```javascript
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||||
setTimeout(()=>{
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||||
console.log('something');
|
||||
},1000);
|
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```
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||||
如果函数体只有一条 return 语句,那么大括号可以省略:
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||||
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||||
```javascript
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||||
const myDouble = x=>x*2;
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||||
console.log(myDouble(5)); //打印结果为10
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```
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箭头函数的好处:
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- 简写代码
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- 保持 this 的作用域
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##
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80
09-Node.js/Node.js代码举例.md
Normal file
80
09-Node.js/Node.js代码举例.md
Normal file
@@ -0,0 +1,80 @@
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## 在 Node.js 上建一个 http 服务器
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(1)新建一个文件 `server01.js`,然后在里面输入如下代码:
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```javascript
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const http = require('http'); //引入 node.js里面的一个http包。因为引入之后,我们不会去修改它,所以用常量来表示
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||||
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||||
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// 创建一台服务器
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||||
var server = http.createServer(function (){ //当有人来访问这台服务器时,就会执行 function 回调函数
|
||||
console.log('有人来访问我了');
|
||||
});
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||||
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||||
server.listen(8080); //要让服务器设置为监听状态,端口设置为8080
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```
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注意看注释。
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我们把上面这个 js 文件跑起来,然后在浏览器端输入`http://localhost:8080/`,每请求一次,服务器的控制台就会打印 `有人来访问我了`。
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(2)write()函数和 end()函数:
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将上面的代码修改如下:
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server02.js:
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```javascript
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const http = require('http');
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// 创建一台服务器
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var server = http.createServer(function (request, response) { //当有人来访问这个服务器时,就会执行function 这个回调函数
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||||
console.log('有人来访问我了');
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||||
response.write('smyhvae'); //向浏览器输出内容
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||||
response.end(); //结束了,浏览器你走吧。
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||||
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||||
});
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||||
server.listen(8080);
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```
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||||
function 回调函数里可以设置两个参数:request 和 response。`response.write()`表示向浏览器输出一些内容。
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||||
将上面的 js 代码跑起来,产生的问题是,无论我们在浏览器端输入`http://localhost:8080/1.html`,还是输入`http://localhost:8080/2.jpg`,浏览器上显示的都是`smyhvae`。
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69
09-Node.js/WebSocket.md
Normal file
69
09-Node.js/WebSocket.md
Normal file
@@ -0,0 +1,69 @@
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||||
## WebSocket 的引入
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### 背景分析
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HTTP协议是无状态的,服务器只会响应来自客户端的请求,但是它与客户端之间不具备持续连接。
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||||
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||||
当用户在浏览器上进行操作时,可以请求服务器上的api;但是反过来却不可能:服务器端发生了一个事件,无法将这个事件的信息**实时主动**地通知客户端。只有在客户端查询服务器当前状态时,所发生事件的信息才会从服务器传递到客户端。
|
||||
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那怎么去实时地知道服务器的状态呢?方法有两个:
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(1)**轮询**:客户端每隔很短的时间,都会对服务器发出请求,查看是否有新的消息,只要轮询速度足够快,例如1秒,就能给人造成交互是实时进行的印象。这种做法是无奈之举,实际上对服务器、客户端双方都造成了大量的性能浪费。
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(2)**长连接**:客户端只请求一次,但是服务器会将连接保持,不会返回结果。当服务器有了新数据时,实时地发给客户端,而一直保持挂起状态。这种做法的也造成了大量的性能浪费。
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### WebSocket 协议
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最新的 HTML5协议,制定了 WebSocket 协议标准,允许客户端和服务器端以**全双工**的方式进行通信。
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WebSocket 的原理非常简单:利用HTTP请求产生握手,HTTP头部含有 WebSocket 协议的请求,**握手之后,二者转用TCP协议进行交流*(QQ的协议)。
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WebSocket协议需要浏览器和服务器都支持才可以使用:
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- 支持WebSocket协议的浏览器有:Chrome 4、火狐4、IE10、Safari5
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- 支持WebSocket协议的服务器有:Node 0、Apach7.0.2、Nginx1.3
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### http 长连接和 websocket 的长连接区别
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HTTP1.1通过使用Connection:keep-alive进行长连接,HTTP 1.1默认进行持久连接。在一次 TCP 连接中可以完成多个 HTTP 请求,但是对每个请求仍然要单独发 header,Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。
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websocket是一个真正的全双工。长连接第一次tcp链路建立之后,后续数据可以双方都进行发送,**不需要发送请求头**。
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keep-alive双方并没有建立正真的连接会话,服务端可以在任何一次请求完成后关闭。WebSocket 它本身就规定了是正真的、双工的长连接,两边都必须要维持住连接的状态。
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### Socket.IO 的引入
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Node.js上需要写一些程序,来处理TCP请求。
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Node.js从诞生之日起,就支持 WebSocket 协议。不过,从底层一步一步搭建一个Socket服务器很费劲(想象一下Node写一个静态文件服务都那么费劲)。所以,有大神帮我们写了一个库 Socket.IO。
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Socket.IO 是业界良心,新手福音。它屏蔽了所有底层细节,让顶层调用非常简单。并且还为不支持 WebSocket 协议的浏览器,提供了长轮询的透明模拟机制。
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Node的单线程、非阻塞I/O、事件驱动机制,使它非常适合Socket服务器。
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### Socket.IO 的安装
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Socket.IO 的官网是:<http://socket.io/>
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安装方式:
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npm install socket.io
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09-Node.js/server.js
Normal file
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09-Node.js/server.js
Normal file
@@ -0,0 +1,5 @@
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const http = require('http'); //因为 这个 http 库引用之后就不会去改它,所以我们用常量来表示
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http.createServer(); //创建一台服务器
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