update: 内置对象 Math

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qianguyihao 2020-02-17 21:43:20 +08:00
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@ -119,7 +119,6 @@ fn(1);
``` ```
## 参考链接 ## 参考链接
- JavaScript预编译原理分析<https://blog.csdn.net/q1056843325/article/details/52951114> - JavaScript预编译原理分析<https://blog.csdn.net/q1056843325/article/details/52951114>

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@ -148,7 +148,7 @@ obj.sayHi = function() {
- 2.以方法的形式调用时this是调用方法的那个对象 - 2.以方法的形式调用时this是调用方法的那个对象
- 3.以构造函数的形式调用时this是新创建的那个对象 - 3.以构造函数的形式调用时this是新创建的实例对象
### new 一个构造函数的执行流程 ### new 一个构造函数的执行流程

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@ -0,0 +1,243 @@
## 内置对象简介
> JavaScript 中的对象分为3种自定义对象 、内置对象、 浏览器对象。
> 前面两种对象是JS的基础内容属于 ECMAScript 第三个浏览器对象属于JS独有即 JS 内置的API。
**内置对象**:就是指这个语言自带的一些对象,供开发者使用,这些对象提供了一些常用或者最基本而必要的功能(属性和方法)。
内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发。
**JavaScript的内置对象**
| 内置对象 | 对象说明 |
|:-------------|:-------------|
| Arguments | 函数参数集合|
| Array | 数组|
| Boolean | 布尔对象|
| Math | 数学对象|
| Date | 日期时间|
| Error | 异常对象|
| Function | 函数构造器|
| Number | 数值对象|
| Object | 基础对象|
| RegExp | 正则表达式对象|
| String | 字符串对象|
前面的几篇文章中,我们专门讲到了数组 Array。今天这篇文章我们先来讲一下内置对象 Math。
## 内置对象 Math 的常见方法
Math 和其他的对象不同,它不是一个构造函数,不需要创建对象。所以我们不需要 通过 new 来调用,而是直接使用里面的属性和方法即可。
Math属于一个工具类里面封装了数学运算相关的属性和方法。如下
| 方法 | 描述 | 备注 |
|:-------------|:-------------|:-------------|
| Math.PI | 圆周率 | Math对象的属性 |
| Math.abs() | **返回绝对值** | |
| Math.floor() | **向下取整**(往小取值) | |
| Math.ceil() | **向上取整**(往大取值) | |
| Math.round() | 四舍五入取整(正数四舍五入,负数五舍六入) | |
| Math.random() | 生成0-1之间的**随机浮点数** | 取值范围是 [01) |
| Math.max(x, y, z) | 返回多个数中的最大值 | |
| Math.min(x, y, z) | 返回多个数中的最小值 | |
| Math.pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂 | |
| Math.sqrt() | 对一个数进行开方运算 | |
**举例**
```javascript
var num = -0.6;
console.log(Math.abs(num)); //取绝对值
console.log(Math.floor(num)); //向下取整,向小取
console.log(Math.ceil(num)); //向上取整,向大取
console.log(Math.round(num)); //四舍五入取整(正数四舍五入,负数五舍六入)
console.log(Math.random()); //生成0-1之间的随机数
```
运行结果:
```
0.6
-1
-0
-1
0.6453756205275165
```
## Math.abs() 方法
方法定义:返回绝对值。
注意:
- 参数中可以接收字符串类型的数字,此时会将字符串做隐式类型转换,然后再调用 Math.abs() 方法。
代码举例:
```javascript
console.log(Math.abs(2)); // 2
console.log(Math.abs(-2)); // 2
// 先做隐式类型转换,将 '-2'转换为数字类型 -2然后再调用 Math.abs()
console.log(Math.abs('-2'));
console.log(Math.abs('hello')); // NaN
```
## Math.random() 方法
方法定义:生成 [0, 1) 之间的**随机浮点数**。
我们来看几个例子。
### 生成 [0, x) 之间的随机数
```javascript
Math.round(Math.random()*x)
```
### 生成 [x, y) 之间的随机数
```javascript
Math.round(Math.random()*(y-x)+x)
```
### 【重要】生成 [x, y]之间的随机整数
也就是说:生成两个整数之间的随机整数,**并且要包含这两个整数**。
这个功能很常用,我们可以将其封装成一个方法,代码实现如下:
```javascript
/*
* 生成两个整数之间的随机整数,并且要包含这两个整数
*/
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
console.log(getRandom(1, 10));
```
### 随机点名
根据上面的例子,我们还可以再延伸一下,来看看随机点名的例子。
```javascript
/*
* 生成两个整数之间的随机整数,并且要包含这两个整数
*/
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
const arr = ['许嵩', '邓紫棋', '毛不易', '解忧邵帅'];
const index = getRandom(0, arr.length - 1); // 生成随机的index
console.log(arr[index]); // 随机点名
```
## 乘方
如果想计算 `a 的 b 次方`,可以使用如下函数:
```
Math.pow(a, b);
```
Math的中文是“数学”pow是“power 幂”。
**举例1**
![](http://img.smyhvae.com/20180117_1730.png)
代码实现:
```
var a = Math.pow(3, Math.pow(2, 2));
console.log(a);
```
**举例2**
![](http://img.smyhvae.com/20180117_1740.png)
代码实现:
```
var a = Math.pow(Math.pow(3, 2), 4);
console.log(a);
```
## 开方
如果想计算数值a的开二次方可以使用如下函数
```
Math.sqrt(a);
```
sqrt即“square 开方”。比如:
```
var a = Math.sqrt(36);
```
## url 编码和解码
URI (Uniform ResourceIdentifiers,通用资源标识符)进行编码以便发送给浏览器。有效的URI中不能包含某些字符例如空格。而这URI编码方法就可以对URI进行编码它们用特殊的UTF-8编码替换所有无效的字符从而让浏览器能够接受和理解。
```javascript
encodeURIComponent(); //把字符串作为 URI 组件进行编码
decodeURIComponent(); //把字符串作为 URI 组件进行解码
```
举例:
```javascript
var url = "http://www.cnblogs.com/smyhvae/";
var str = encodeURIComponent(url);
console.log(str); //打印url的编码
console.log(decodeURIComponent(str)); //对url进行编码后再解码还原为url
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180202_1432.png)
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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@ -1,25 +1,4 @@
## 内置对象简介
内置对象就是指这个语言自带的一些对象,供开发者使用,这些对象提供了一些常用的或是最基本而必要的功能。
**JavaScript的内置对象**
| 内置对象 | 对象说明 |
|:-------------|:-------------|
| Arguments | 函数参数集合|
| Array | 数组|
| Boolean | 布尔对象|
| Date | 日期时间|
| Error | 异常对象|
| Function | 函数构造器|
| Math | 数学对象|
| Number | 数值对象|
| Object | 基础对象|
| RegExp | 正则表达式对象|
| String | 字符串对象|
前面的几篇文章中,我们专门讲到了数组 Array。今天这篇文章我们来讲一下其他的内置对象。
## 内置对象Date ## 内置对象Date

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@ -1,149 +0,0 @@
## 内置对象 Math
### 内置对象 Math 的常见方法
| 方法 | 描述 | 备注 |
|:-------------|:-------------|:-------------|
| Math.abs() | **返回绝对值** | |
| Math.floor() | **向下取整**(向小取) | |
| Math.ceil() | **向上取整**(向大取) | |
| Math.round() | 四舍五入取整(正数四舍五入,负数五舍六入) | |
| Math.random() | 生成0-1之间的随机数 | 不包含0和1 |
| Math.max(x, y, z) | 返回多个数中的最大值 | |
| Math.min(x, y, z) | 返回多个数中的最小值 | |
| Math.pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂 | |
| Math.sqrt() | 对一个数进行开方运算 | |
Math 和其他的对象不同,它不是一个构造函数,不需要创建对象。
Math属于一个工具类里面封装了数学运算相关的属性和方法。
**举例**
```javascript
var num = -0.6;
console.log(Math.abs(num)); //取绝对值
console.log(Math.floor(num)); //向下取整,向小取
console.log(Math.ceil(num)); //向上取整,向大取
console.log(Math.round(num)); //四舍五入取整(正数四舍五入,负数五舍六入)
console.log(Math.random()); //生成0-1之间的随机数
```
运行结果:
```
0.6
-1
-0
-1
0.6453756205275165
```
### Math.random()方法举例:生成 x-y 之间的随机数
生成 0-x 之间的随机数:
```javascript
Math.round(Math.random()*x)
```
生成 x-y 之间的随机数:
```javascript
Math.round(Math.random()*(y-x)+x)
```
### 乘方
如果想计算 `a 的 b 次方`,可以使用如下函数:
```
Math.pow(a, b);
```
Math的中文是“数学”pow是“power 幂”。
**举例1**
![](http://img.smyhvae.com/20180117_1730.png)
代码实现:
```
var a = Math.pow(3, Math.pow(2, 2));
console.log(a);
```
**举例2**
![](http://img.smyhvae.com/20180117_1740.png)
代码实现:
```
var a = Math.pow(Math.pow(3, 2), 4);
console.log(a);
```
### 开方
如果想计算数值a的开二次方可以使用如下函数
```
Math.sqrt(a);
```
sqrt即“square 开方”。比如:
```
var a = Math.sqrt(36);
```
## url 编码和解码
URI (Uniform ResourceIdentifiers,通用资源标识符)进行编码以便发送给浏览器。有效的URI中不能包含某些字符例如空格。而这URI编码方法就可以对URI进行编码它们用特殊的UTF-8编码替换所有无效的字符从而让浏览器能够接受和理解。
```javascript
encodeURIComponent(); //把字符串作为 URI 组件进行编码
decodeURIComponent(); //把字符串作为 URI 组件进行解码
```
举例:
```javascript
var url = "http://www.cnblogs.com/smyhvae/";
var str = encodeURIComponent(url);
console.log(str); //打印url的编码
console.log(decodeURIComponent(str)); //对url进行编码后再解码还原为url
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180202_1432.png)
## 我的公众号
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@ -65,9 +65,9 @@ cookie用于存储时的缺点
- `foreach`用于遍历数组,是数组的一个方法。不支持 return。 - `foreach`用于遍历数组,是数组的一个方法。不支持 return。
- `for ... in`获取的对象是index索引值 - `for ... in`获取对象里属性的键
- `for ... of`获取的是对象里的值。 - `for ... of`获取对象里属性的值。

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@ -328,6 +328,12 @@ Sass 是成熟、稳定、强大的 CSS 扩展语言。入门文档可以看:<
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