diff --git a/10-ES6/04-ES6:变量、函数扩展.md b/10-ES6/04-ES6:变量.md similarity index 60% rename from 10-ES6/04-ES6:变量、函数扩展.md rename to 10-ES6/04-ES6:变量.md index 85df625..be2f896 100644 --- a/10-ES6/04-ES6:变量、函数扩展.md +++ b/10-ES6/04-ES6:变量.md @@ -356,111 +356,6 @@ console.log(typeof a); //输出结果:string ![](http://img.smyhvae.com/20180304_1626.png) -## 扩展运算符和 rest 运算符 - -- 扩展运算符的格式为`...` - -- rest运算符的格式为`...变量名` - -### 扩展运算符 - -有了ES6,当我们在定义一个方法,但是不确定其参数的个数时,我们就可以用**扩展运算符**作为参数。 - -以前,我们在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错) - - -```javascript - function fn(a, b, c) { - console.log(a); - console.log(b); - console.log(c); - console.log(d); - } - - fn(1, 2, 3); -``` - - -上方代码中,因为方法的参数是三个,但使用时是用到了四个参数,所以会报错: - -![](http://img.smyhvae.com/20180304_1638.png) - -现在,我们有了扩展运算符,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写: - -```javascript -function fn(...arg) { //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运算符 - console.log(arg[0]); - console.log(arg[1]); - console.log(arg[2]); - console.log(arg[3]); -} - -fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数,但只引用了三个参数,ES6 中并不会报错。 - -``` - -![](http://img.smyhvae.com/20180304_1650.png) - -上方代码中注意,arg参数之后,不能再加别的参数,否则编译报错。 - -**举例:**数组赋值的问题 - -我们来分析一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2) - -```javascript - let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com']; - let arr2 = arr1; // 将 arr1 赋值给 arr2,其实是让 arr2 指向 arr1 的内存地址 - console.log('arr1:' + arr1); - console.log('arr2:' + arr2); - console.log('---------------------'); - - arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容 - console.log('arr1:' + arr1); - console.log('arr2:' + arr2); -``` - -运行结果: - -![](http://img.smyhvae.com/20180304_1950.png) - -上方代码中,我们往往 arr2 里添加了`你懂的`,却发现,arr1 里也有这个内容。原因是:`let arr2 = arr1;`其实是让 arr2 指向 arr1 的地址。也就是说,二者指向的是同一个内存地址。 - -如果不想让 arr1 和 arr2 指向同一个内存地址,我们可以借助扩展运算符来做: - -```javascript - let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com']; - let arr2 = [...arr1]; //arr2 会重新开辟内存地址 - console.log('arr1:' + arr1); - console.log('arr2:' + arr2); - console.log('---------------------'); - - arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容 - console.log('arr1:' + arr1); - console.log('arr2:' + arr2); -``` - -运行结果: - -![](http://img.smyhvae.com/20180304_1951.png) - -我们明白了这个例子,就可以避免开发中的很多业务逻辑上的 bug。 - -### `rest` 运算符 - -`rest` 在英文中指的是**剩余部分**(不是指休息)。我们来举个例子,理解剩余部分的含义: - -```javascript - function fn(first, second, ...arg) { - console.log(arg.length); - } - - fn(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6); //调用函数后,输出结果为 5 -``` - -上方代码的输出结果为 5。 调用`fn()`时,里面有七个参数,而`arg`指的是剩下的部分(因为除去了`first`和`second`)。 - -从上方例子中可以看出,`rest`运算符适用于:知道前面的一部分参数的数量,但对于后面剩余的参数数量未知的情况。 - ## for ... of 循环 ES6 中,如果我们要遍历一个数组,可以这样做: @@ -516,130 +411,6 @@ for…of 的循环可以避免我们开拓内存空间,增加代码运行效 - [ES6的rest参数和扩展运算符](https://segmentfault.com/a/1190000010222698) -## 箭头函数 - -需要说明的是,ES6中,函数新增了很多特性。例如: - -- 参数默认值 - -- 扩展运算符 - -- rest参数 - -- 箭头函数 - -- this绑定 - -- 尾调用 - -这一段,我们来讲一下箭头函数。 - -定义和调用函数:(传统写法) - -```javascript -function fn1(a, b) { - return a + b; -} - -console.log(fn1(1, 2)); //输出结果:3 -``` - -定义和调用函数:(ES6中的写法) - -```javascript - - var fn2 = (a, b) => a + b; - - console.log(fn2(1, 2)); //输出结果:3 - -``` - -二者的效果是一样的。 - -在箭头函数中,如果方法体内有两句话,那就需要在方法体外边加上{}括号。如下: - -```javascript - var fn2 = (a, b) => { - console.log('haha'); - return a + b; - }; - console.log(fn2(1, 2)); //输出结果:3 - -``` - -从上面的箭头函数中,我们可以很清晰地找到函数名、参数名、方法体。 - -上方代码中: - -- 如果有且仅有1个参数,则`()`可以省略 - -- 如果方法体内有且仅有1条语句,则`{}`可以省略,但前提是,这条语句必须是 return。 - -### 参数默认值 - -当然,在 ES6 中定义方法时,我们还可以给方法里的参数加一个**默认值**(缺省值): - -- 方法被调用时,如果没有给参数赋值,那就是用默认值; - -- 方法被调用时,如果给参数赋值了新的值,那就用新的值。 - -如下: - -```javascript - var fn2 = (a, b = 5) => { - console.log('haha'); - return a + b; - }; - console.log(fn2(1)); //第二个参数使用默认值 5。输出结果:6 - - console.log(fn2(1, 8)); //输出结果:9 - -``` - -需要提醒的是:**默认值的后面,不能再有没有默认值的变量**。比如`(a,b,c)`这三个参数,如果我给b设置了默认值,那么就一定要给c设置默认值。 - -另外,我们来看下面这段代码: - -```javascript - let x = 'smyh'; - function fn(x, y = x) { - console.log(x, y); - } - fn('vae'); -``` - -注意第二行代码,我们给y赋值为`x`,这里的`x`是第一个参数,并不是第一行代码里定义的`x`。打印结果:`vae vae`。 - -如果我把第一个参数改一下,改成: - -![](http://img.smyhvae.com/20180312_2017.png) - -此时打印结果是:`vae smyh`。 - -### this的指向 - -ES5中,this指向的是函数被调用的对象;而ES6的箭头函数中,this指向的是函数被定义时。 - -所以说,箭头函数,一定要注意this的指向。 - -## 模块化 - -**模块化的意义**: - -比如说,当我需要用到jQuery库时,我会把jQuery.js文件引入到我自己代码的最前面;当我需要用到vue框架时,我会把vue.js文件引入到我自己代码的最前面。 - -可是,如果有20个这样的文件,就会产生20次http请求。这种做法的性能,肯定是不能接受的。 - -如果把20个文件直接写在一个文件里,肯定是不方便**维护**的。可如果写成20个文件,这20个文件又不好排序。这就是一个很矛盾的事情,于是,模块化就诞生了。 - -**模块化历程**:commonJS、AMD规范(RequireJS)、CMD规范(SeaJS);import & export - -**export:** - -静态化:必须在顶部,不能使用条件语句,自动采用严格模式。(静态化有利于性能以及代码的稳定性) - - -更多 ES6 的语法,本文会陆续更新。 ## 参考链接: diff --git a/10-ES6/05-ES6:函数扩展.md b/10-ES6/05-ES6:函数扩展.md new file mode 100644 index 0000000..a786e76 --- /dev/null +++ b/10-ES6/05-ES6:函数扩展.md @@ -0,0 +1,257 @@ + +## 前言 + +ES6在**函数扩展**方面,新增了很多特性。例如: + +- 箭头函数 + +- 参数默认值 + +- 参数结构赋值 + +- 扩展运算符 + +- rest参数 + +- this绑定 + +- 尾调用 + +## 箭头函数 + +定义和调用函数:(传统写法) + +```javascript +function fn1(a, b) { + return a + b; +} + +console.log(fn1(1, 2)); //输出结果:3 +``` + +定义和调用函数:(ES6中的写法) + +```javascript + + var fn2 = (a, b) => a + b; + + console.log(fn2(1, 2)); //输出结果:3 + +``` + +二者的效果是一样的。 + +在箭头函数中,如果方法体内有两句话,那就需要在方法体外边加上{}括号。如下: + +```javascript + var fn2 = (a, b) => { + console.log('haha'); + return a + b; + }; + console.log(fn2(1, 2)); //输出结果:3 + +``` + +从上面的箭头函数中,我们可以很清晰地找到函数名、参数名、方法体。 + +上方代码中: + +- 如果有且仅有1个参数,则`()`可以省略 + +- 如果方法体内有且仅有1条语句,则`{}`可以省略,但前提是,这条语句必须是 return。 + +### this的指向 + +> 箭头函数只是为了让函数写起来更优雅吗?当然不是,还有一个很大的作用是与this的指向有关。 + +ES5 中,this指向的是函数被调用的对象;而 ES6 的箭头函数中,this指向的是函数被定义时。 + +简单来说,箭头函数中的this,是不会变的,是永远绑定在当前的环境下。 + +## 参数默认值 + +**传统写法**: + +```javascript + function fn(param) { + let p = param || 'hello'; + console.log(p); + } +``` + +上方代码中,函数体内的写法是:如果 param 不存在,就用 `hello`字符串做兜底。这样写比较啰嗦。 + +**ES6 写法**:(参数默认值的写法,很简洁) + +```javascript + function fn(param = 'hello') { + console.log(param); + } +``` + + +在 ES6 中定义方法时,我们可以给方法里的参数加一个**默认值**(缺省值): + +- 方法被调用时,如果没有给参数赋值,那就是用默认值; + +- 方法被调用时,如果给参数赋值了新的值,那就用新的值。 + +如下: + +```javascript + var fn2 = (a, b = 5) => { + console.log('haha'); + return a + b; + }; + console.log(fn2(1)); //第二个参数使用默认值 5。输出结果:6 + + console.log(fn2(1, 8)); //输出结果:9 + +``` + +**提醒1**:默认值的后面,不能再有**没有默认值的变量**。比如`(a,b,c)`这三个参数,如果我给b设置了默认值,那么就一定要给c设置默认值。 + +**提醒2**: + +我们来看下面这段代码: + +```javascript + let x = 'smyh'; + function fn(x, y = x) { + console.log(x, y); + } + fn('vae'); +``` + +注意第二行代码,我们给y赋值为`x`,这里的`x`是括号里的第一个参数,并不是第一行代码里定义的`x`。打印结果:`vae vae`。 + +如果我把第一个参数改一下,改成: + +```javascript + let x = "smyh"; + function fn(z, y = x) { + console.log(z, y); + } + fn("vae"); +``` + +此时打印结果是:`vae smyh`。 + +## 扩展运算符 + +注意区分: + +- 扩展运算符的格式为`...` + +- rest运算符的格式为`...变量名` + +有了ES6,当我们在定义一个方法,但是不确定其参数的个数时,我们就可以用**扩展运算符**作为参数。 + +以前,我们在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错) + +```javascript + function fn(a, b, c) { + console.log(a); + console.log(b); + console.log(c); + console.log(d); + } + + fn(1, 2, 3); +``` + +上方代码中,因为方法的参数是三个,但使用时是用到了四个参数,所以会报错: + +![](http://img.smyhvae.com/20180304_1638.png) + +现在,我们有了扩展运算符,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写: + +```javascript +function fn(...arg) { //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运算符 + console.log(arg[0]); + console.log(arg[1]); + console.log(arg[2]); + console.log(arg[3]); +} + +fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数,但只引用了三个参数,ES6 中并不会报错。 + +``` + +![](http://img.smyhvae.com/20180304_1650.png) + +上方代码中注意,arg参数之后,不能再加别的参数,否则编译报错。 + +**举例:**数组赋值的问题 + +我们来分析一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2) + +```javascript + let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com']; + let arr2 = arr1; // 将 arr1 赋值给 arr2,其实是让 arr2 指向 arr1 的内存地址 + console.log('arr1:' + arr1); + console.log('arr2:' + arr2); + console.log('---------------------'); + + arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容 + console.log('arr1:' + arr1); + console.log('arr2:' + arr2); +``` + +运行结果: + +![](http://img.smyhvae.com/20180304_1950.png) + +上方代码中,我们往往 arr2 里添加了`你懂的`,却发现,arr1 里也有这个内容。原因是:`let arr2 = arr1;`其实是让 arr2 指向 arr1 的地址。也就是说,二者指向的是同一个内存地址。 + +如果不想让 arr1 和 arr2 指向同一个内存地址,我们可以借助扩展运算符来做: + +```javascript + let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com']; + let arr2 = [...arr1]; //arr2 会重新开辟内存地址 + console.log('arr1:' + arr1); + console.log('arr2:' + arr2); + console.log('---------------------'); + + arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容 + console.log('arr1:' + arr1); + console.log('arr2:' + arr2); +``` + +运行结果: + +![](http://img.smyhvae.com/20180304_1951.png) + +我们明白了这个例子,就可以避免开发中的很多业务逻辑上的 bug。 + +## `rest` 运算符 + +`rest` 在英文中指的是**剩余部分**(不是指休息)。我们来举个例子,理解剩余部分的含义: + +```javascript + function fn(first, second, ...arg) { + console.log(arg.length); + } + + fn(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6); //调用函数后,输出结果为 5 +``` + +上方代码的输出结果为 5。 调用`fn()`时,里面有七个参数,而`arg`指的是剩下的部分(因为除去了`first`和`second`)。 + +从上方例子中可以看出,`rest`运算符适用于:知道前面的一部分参数的数量,但对于后面剩余的参数数量未知的情况。 + +## 模块化 + +**模块化的意义**: + +比如说,当我需要用到jQuery库时,我会把jQuery.js文件引入到我自己代码的最前面;当我需要用到vue框架时,我会把vue.js文件引入到我自己代码的最前面。 + +可是,如果有20个这样的文件,就会产生20次http请求。这种做法的性能,肯定是不能接受的。 + +如果把20个文件直接写在一个文件里,肯定是不方便**维护**的。可如果写成20个文件,这20个文件又不好排序。这就是一个很矛盾的事情,于是,模块化就诞生了。 + +**模块化历程**:commonJS、AMD规范(RequireJS)、CMD规范(SeaJS);import & export + +**export:** + +静态化:必须在顶部,不能使用条件语句,自动采用严格模式。(静态化有利于性能以及代码的稳定性) diff --git a/10-ES6/05-ES6:promise、async等.md b/10-ES6/08-ES6:promise、async等.md similarity index 100% rename from 10-ES6/05-ES6:promise、async等.md rename to 10-ES6/08-ES6:promise、async等.md diff --git a/10-ES6/06-ES6:字符串、数组、对象的扩展.md b/10-ES6/09-ES6:字符串、数组、对象的扩展.md similarity index 100% rename from 10-ES6/06-ES6:字符串、数组、对象的扩展.md rename to 10-ES6/09-ES6:字符串、数组、对象的扩展.md