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qianguyihao 2019-12-09 20:28:14 +08:00
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@ -1,22 +1,54 @@
> 作用域、变量提升的知识点,面试时会经常遇到。 > 作用域、变量提升的知识点,面试时会经常遇到。
## 作用域Scope的概念 ## 作用域Scope的概念
作用域指一个变量的作用范围。在js中一共有两种作用域 作用域是一个变量或函数的作用范围。作用域在**函数定义**时,就已经确定了。
### 作用域的分类
在js中一共有两种作用域
- 全局作用域 - 全局作用域
- 函数作用域 - 函数作用域
在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量。
代码举例:
```javascript
var a = 'aaa';
function foo() {
var b = 'bbb';
console.log(a); // 打印结果aaa。说明 内层作用域 可以访问 外层作用域 里的变量
}
foo();
console.log(b); // 报错Uncaught ReferenceError: b is not defined。说明 外层作用域 无法访问 内层作用域 里的变量
```
定义在全局作用域的变量,叫「全局变量」。
定义在函数作用域的变量,叫「局部变量」。
### 执行上下文
当**函数执行**时,会创建一个执行期上下文的内部对象。每调用一次函数,就会创建一个新的上下文对象,他们之间是相互独立的。当函数执行完毕,它所产生的执行期上下文会被销毁。参考链接:<https://www.cnblogs.com/chenyingjie1207/p/9966036.html>
**作用域的上下级关系:**
当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(**就近原则**)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错 ReferenceError。
在函数中要访问全局变量可以使用window对象。比如说全局作用域和函数作用域都定义了变量a如果想访问全局变量可以使用`window.a`
## 全局作用域 ## 全局作用域
直接编写在script标签中的JS代码都在全局作用域。 直接编写在script标签中的JS代码都在全局作用域。
- 全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。 - 全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。
- 在全局作用域中有一个全局对象window它代表的是一个浏览器的窗口它由浏览器创建我们可以直接使用。 - 在全局作用域中有一个全局对象window它代表的是一个浏览器的窗口由浏览器创建我们可以直接使用。
在全局作用域中: 在全局作用域中:
@ -38,7 +70,8 @@
``` ```
打印结果undefined。既然没报错说明变量 a 被 被提前声明了,只是尚未被赋值) 打印结果undefined。注意打印结果并没有报错而是 undefined说明变量 a 被提前声明了,只是尚未被赋值。
举例2 举例2
@ -57,7 +90,7 @@
使用`函数声明`的形式创建的函数`function foo(){}`**会被声明提前**。 使用`函数声明`的形式创建的函数`function foo(){}`**会被声明提前**。
也就是说,整个函数会在所有的代码执行之前就被**创建完成**,所以我们可以在函数声明之前,调用函数。 也就是说,整个函数会在所有的代码执行之前就被**创建完成**。所以,在代码顺序里,我们可以先调用函数,再定义函数。
代码举例: 代码举例:
@ -74,37 +107,19 @@
使用`函数表达式`创建的函数`var foo = function(){}`**不会被声明提前**,所以不能在声明前调用。 使用`函数表达式`创建的函数`var foo = function(){}`**不会被声明提前**,所以不能在声明前调用。
很好理解因为此时foo被声明了且为undefined并没有把 `function(){}` 赋值给 foo。 很好理解因为此时foo被声明了(这里是变量声明)且为undefined并没有把 `function(){}` 赋值给 foo。
所以说,下面的例子,会报错: 所以说,下面的例子,会报错:
![](http://img.smyhvae.com/20180314_2145.png) ![](http://img.smyhvae.com/20180314_2145.png)
## 作用域 ## 函数作用域
**作用域**:变量和函数生效的区域。作用域在**函数定义**时,就已经确定了。 **提醒1**:在函数作用域中,也有声明提前的特性:
在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量。 - 函数中使用var关键字声明的变量会在函数中所有的代码执行之前被声明
**执行期上下文**:当**函数执行**时,会创建一个执行期上下文的内部对象。每调用一次函数,就会创建一个新的上下文对象,他们之间是相互独立的。当函数执行完毕,它所产生的执行期上下文会被销毁。参考链接:<https://www.cnblogs.com/chenyingjie1207/p/9966036.html> - 函数中没有var声明的变量都是**全局变量**,而且并不会提前声明。
**作用域的上下级关系:**
当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(**就近原则**。如果没有则向上一级作用域中寻找直到找到全局作用域如果全局作用域中依然没有找到则会报错ReferenceError。
在函数中要访问全局变量可以使用window对象。比如说全局作用域和函数作用域都定义了变量a如果想访问全局变量可以使用`window.a`
**提醒1**
在函数作用域也有声明提前的特性:
- 使用var关键字声明的变量会在函数中所有的代码执行之前被声明
- 函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行
因此在函数中没有var声明的变量都是**全局变量**,而且并不会提前声明。
举例1 举例1
@ -123,8 +138,7 @@
上方代码中foo()的打印结果是`1`。如果去掉第一行代码,打印结果是`Uncaught ReferenceError: a is not defined` 上方代码中foo()的打印结果是`1`。如果去掉第一行代码,打印结果是`Uncaught ReferenceError: a is not defined`
**提醒2**:定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。
**提醒2**定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。
```javascript ```javascript
function fun6(e) { // 这个函数中,因为有了形参 e此时就相当于在函数内部的第一行代码里写了 var e; function fun6(e) { // 这个函数中,因为有了形参 e此时就相当于在函数内部的第一行代码里写了 var e;
@ -135,7 +149,6 @@
fun6(123);//打印结果为123 fun6(123);//打印结果为123
``` ```
## 我的公众号 ## 我的公众号
想学习<font color=#0000ff>**代码之外的技能**</font>?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**id`qianguyihao`)。 想学习<font color=#0000ff>**代码之外的技能**</font>?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**id`qianguyihao`)。

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@ -15,22 +15,21 @@
### 两个规律 ### 两个规律
**规律1任何变量如果未经声明就赋值此变量是属于 window 的属性**。(注意,无论在哪个作用域内赋值) **规律1任何变量如果未经声明就赋值此变量是属于 window 的属性**,而且不会做变量提升。(注意,无论在哪个作用域内赋值)
比如说,如果我们直接在代码里写 `console.log(a)`,这肯定会报错的,提示找不到 `a`。但如果我直接写 `a = 100`,这就不会报错,此时,这个 `a` 就是 `window.a` 比如说,如果我们直接在代码里写 `console.log(a)`,这肯定会报错的,提示找不到 `a`。但如果我直接写 `a = 100`,这就不会报错,此时,这个 `a` 就是 `window.a`
**规律2一切声明的全局变量全是window的属性**。(注意,我说的是在全局作用域内声明的变量,不是说局部变量) **规律2一切声明的全局变量全是window的属性**。(注意,我说的是在全局作用域内声明的全局变量,不是说局部变量)
比如说,当我定义 `var a = 200` 时,这此时这个 `a` 就是 `window.a` 比如说,当我定义 `var a = 200` 时,这此时这个 `a` 就是 `window.a`
由此,我们可以看出:**window 代表了全局作用域**。 由此,我们可以看出:**window 代表了全局作用域**(是说「代表」,没说「等于」)
### 举例 ### 举例
掌握了上面两句话之后,我们再来看看下面的例子。 掌握了上面两句话之后,我们再来看看下面的例子。
```javascript ```javascript
function foo() { function foo() {
var a = b = 100; // 连续赋值 var a = b = 100; // 连续赋值
} }
@ -38,6 +37,8 @@ function foo() {
foo(); foo();
console.log(window.b); // 在全局范围内访问 b console.log(window.b); // 在全局范围内访问 b
console.log(b); // 在全局范围内访问 b但是前面没有加 window 这个关键字
console.log(window.a); // 在全局范围内访问 a console.log(window.a); // 在全局范围内访问 a
console.log(a); // 在全局范围内访问 a但是前面没有加 window 这个关键字 console.log(a); // 在全局范围内访问 a但是前面没有加 window 这个关键字
@ -48,6 +49,8 @@ console.log(a); // 在全局范围内访问 a但是前面没有加 window 这
``` ```
100 100
100
undefined undefined
(会报错,提示 Uncaught ReferenceError: a is not defined (会报错,提示 Uncaught ReferenceError: a is not defined
@ -56,7 +59,7 @@ undefined
**解释** **解释**
`var a = b = 100` 这行**连续赋值**的代码等价于 `var a = (b = 100)`,其执行顺序是: 当执行了`foo()`函数之后, `var a = b = 100` 这行**连续赋值**的代码等价于 `var a = (b = 100)`,其执行顺序是:
1先把 100 赋值给 b 1先把 100 赋值给 b
@ -66,6 +69,57 @@ undefined
我们可以看到b 是未经声明的变量就被赋值了此时根据规律1这个 b 是属于 `window.b`;而 a 的作用域仅限于 foo() 函数内部,不属于 window。所以也就有了这样的打印结果。 我们可以看到b 是未经声明的变量就被赋值了此时根据规律1这个 b 是属于 `window.b`;而 a 的作用域仅限于 foo() 函数内部,不属于 window。所以也就有了这样的打印结果。
## 预编译
### 函数预编译的步骤
> 函数预编译,发生在函数执行的前一刻。
1创建AO对象。AO即 Activation Object 活跃对象,其实就是「执行期上下文」。
2找形参和变量声明将形参名和变量作为 AO 的属性名值为undefined。
3将实参值和形参统一实参的值赋给形参。
4查找函数声明函数名作为 AO 对象的属性名,值为整个函数体。
这个地方比较难理解。但只有了解了函数的预编译,才能理解明白函数的执行顺序。
代码举例:
```javascript
function fn(a) {
console.log(a);
var a = 666;
console.log(a);
function a() {}
console.log(a);
var b = function() {};
console.log(b);
function c() {}
}
fn(1);
```
打印结果:
```
ƒ a() {}
666
666
ƒ () {}
```
## 参考链接 ## 参考链接
- JavaScript预编译原理分析<https://blog.csdn.net/q1056843325/article/details/52951114> - JavaScript预编译原理分析<https://blog.csdn.net/q1056843325/article/details/52951114>