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53b414d18b
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0ff9b66135
@ -1,22 +1,54 @@
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> 作用域、变量提升的知识点,面试时会经常遇到。
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> 作用域、变量提升的知识点,面试时会经常遇到。
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## 作用域(Scope)的概念
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## 作用域(Scope)的概念
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作用域指一个变量的作用范围。在js中,一共有两种作用域:
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作用域是一个变量或函数的作用范围。作用域在**函数定义**时,就已经确定了。
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### 作用域的分类
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在js中,一共有两种作用域:
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- 全局作用域
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- 全局作用域
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- 函数作用域
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- 函数作用域
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在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量。
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代码举例:
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```javascript
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var a = 'aaa';
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function foo() {
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var b = 'bbb';
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console.log(a); // 打印结果:aaa。说明 内层作用域 可以访问 外层作用域 里的变量
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}
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foo();
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console.log(b); // 报错:Uncaught ReferenceError: b is not defined。说明 外层作用域 无法访问 内层作用域 里的变量
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定义在全局作用域的变量,叫「全局变量」。
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定义在函数作用域的变量,叫「局部变量」。
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### 执行上下文
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当**函数执行**时,会创建一个执行期上下文的内部对象。每调用一次函数,就会创建一个新的上下文对象,他们之间是相互独立的。当函数执行完毕,它所产生的执行期上下文会被销毁。参考链接:<https://www.cnblogs.com/chenyingjie1207/p/9966036.html>
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**作用域的上下级关系:**
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当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(**就近原则**)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错 ReferenceError。
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在函数中要访问全局变量可以使用window对象。(比如说,全局作用域和函数作用域都定义了变量a,如果想访问全局变量,可以使用`window.a`)
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## 全局作用域
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## 全局作用域
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直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域。
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直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域。
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- 全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。
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- 全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。
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- 在全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建我们可以直接使用。
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- 在全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,由浏览器创建,我们可以直接使用。
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在全局作用域中:
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在全局作用域中:
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@ -38,7 +70,8 @@
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打印结果:undefined。(既然没报错,说明变量 a 被 被提前声明了,只是尚未被赋值)
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打印结果:undefined。注意,打印结果并没有报错,而是 undefined,说明变量 a 被提前声明了,只是尚未被赋值。
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举例2:
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举例2:
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@ -57,7 +90,7 @@
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使用`函数声明`的形式创建的函数`function foo(){}`,**会被声明提前**。
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使用`函数声明`的形式创建的函数`function foo(){}`,**会被声明提前**。
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也就是说,整个函数会在所有的代码执行之前就被**创建完成**,所以我们可以在函数声明之前,调用函数。
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也就是说,整个函数会在所有的代码执行之前就被**创建完成**。所以,在代码顺序里,我们可以先调用函数,再定义函数。
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代码举例:
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代码举例:
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@ -74,37 +107,19 @@
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使用`函数表达式`创建的函数`var foo = function(){}`,**不会被声明提前**,所以不能在声明前调用。
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使用`函数表达式`创建的函数`var foo = function(){}`,**不会被声明提前**,所以不能在声明前调用。
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很好理解,因为此时foo被声明了,且为undefined,并没有把 `function(){}` 赋值给 foo。
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很好理解,因为此时foo被声明了(这里是变量声明),且为undefined,并没有把 `function(){}` 赋值给 foo。
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所以说,下面的例子,会报错:
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所以说,下面的例子,会报错:
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![](http://img.smyhvae.com/20180314_2145.png)
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![](http://img.smyhvae.com/20180314_2145.png)
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## 作用域
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## 函数作用域
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**作用域**:变量和函数生效的区域。作用域在**函数定义**时,就已经确定了。
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**提醒1**:在函数作用域中,也有声明提前的特性:
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在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量。
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- 函数中,使用var关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明
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**执行期上下文**:当**函数执行**时,会创建一个执行期上下文的内部对象。每调用一次函数,就会创建一个新的上下文对象,他们之间是相互独立的。当函数执行完毕,它所产生的执行期上下文会被销毁。参考链接:<https://www.cnblogs.com/chenyingjie1207/p/9966036.html>
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- 函数中,没有var声明的变量都是**全局变量**,而且并不会提前声明。
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**作用域的上下级关系:**
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当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(**就近原则**)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError。
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在函数中要访问全局变量可以使用window对象。(比如说,全局作用域和函数作用域都定义了变量a,如果想访问全局变量,可以使用`window.a`)
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**提醒1:**
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在函数作用域也有声明提前的特性:
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- 使用var关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明
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- 函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行
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因此,在函数中,没有var声明的变量都是**全局变量**,而且并不会提前声明。
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举例1:
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举例1:
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@ -123,8 +138,7 @@
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上方代码中,foo()的打印结果是`1`。如果去掉第一行代码,打印结果是`Uncaught ReferenceError: a is not defined`
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上方代码中,foo()的打印结果是`1`。如果去掉第一行代码,打印结果是`Uncaught ReferenceError: a is not defined`
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**提醒2**:定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。
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**提醒2:**定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。
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```javascript
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```javascript
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function fun6(e) { // 这个函数中,因为有了形参 e,此时就相当于在函数内部的第一行代码里,写了 var e;
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function fun6(e) { // 这个函数中,因为有了形参 e,此时就相当于在函数内部的第一行代码里,写了 var e;
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@ -135,7 +149,6 @@
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fun6(123);//打印结果为123
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fun6(123);//打印结果为123
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## 我的公众号
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## 我的公众号
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想学习<font color=#0000ff>**代码之外的技能**</font>?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。
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想学习<font color=#0000ff>**代码之外的技能**</font>?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。
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@ -15,22 +15,21 @@
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### 两个规律
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### 两个规律
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**规律1:任何变量,如果未经声明就赋值,此变量是属于 window 的属性**。(注意,无论在哪个作用域内赋值)
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**规律1:任何变量,如果未经声明就赋值,此变量是属于 window 的属性**,而且不会做变量提升。(注意,无论在哪个作用域内赋值)
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比如说,如果我们直接在代码里写 `console.log(a)`,这肯定会报错的,提示找不到 `a`。但如果我直接写 `a = 100`,这就不会报错,此时,这个 `a` 就是 `window.a`。
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比如说,如果我们直接在代码里写 `console.log(a)`,这肯定会报错的,提示找不到 `a`。但如果我直接写 `a = 100`,这就不会报错,此时,这个 `a` 就是 `window.a`。
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**规律2:一切声明的全局变量,全是window的属性**。(注意,我说的是在全局作用域内声明的变量,不是说局部变量)
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**规律2:一切声明的全局变量,全是window的属性**。(注意,我说的是在全局作用域内声明的全局变量,不是说局部变量)
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比如说,当我定义 `var a = 200` 时,这此时这个 `a` 就是 `window.a`。
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比如说,当我定义 `var a = 200` 时,这此时这个 `a` 就是 `window.a`。
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由此,我们可以看出:**window 代表了全局作用域**。
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由此,我们可以看出:**window 代表了全局作用域**(是说「代表」,没说「等于」)。
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### 举例
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### 举例
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掌握了上面两句话之后,我们再来看看下面的例子。
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掌握了上面两句话之后,我们再来看看下面的例子。
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```javascript
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```javascript
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function foo() {
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function foo() {
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var a = b = 100; // 连续赋值
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var a = b = 100; // 连续赋值
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}
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}
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@ -38,6 +37,8 @@ function foo() {
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foo();
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foo();
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console.log(window.b); // 在全局范围内访问 b
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console.log(window.b); // 在全局范围内访问 b
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console.log(b); // 在全局范围内访问 b,但是前面没有加 window 这个关键字
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console.log(window.a); // 在全局范围内访问 a
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console.log(window.a); // 在全局范围内访问 a
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console.log(a); // 在全局范围内访问 a,但是前面没有加 window 这个关键字
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console.log(a); // 在全局范围内访问 a,但是前面没有加 window 这个关键字
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@ -48,6 +49,8 @@ console.log(a); // 在全局范围内访问 a,但是前面没有加 window 这
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100
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100
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100
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undefined
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undefined
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(会报错,提示 Uncaught ReferenceError: a is not defined)
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(会报错,提示 Uncaught ReferenceError: a is not defined)
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@ -56,7 +59,7 @@ undefined
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**解释**:
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**解释**:
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`var a = b = 100` 这行**连续赋值**的代码等价于 `var a = (b = 100)`,其执行顺序是:
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当执行了`foo()`函数之后, `var a = b = 100` 这行**连续赋值**的代码等价于 `var a = (b = 100)`,其执行顺序是:
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(1)先把 100 赋值给 b;
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(1)先把 100 赋值给 b;
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@ -66,6 +69,57 @@ undefined
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我们可以看到,b 是未经声明的变量就被赋值了,此时,根据规律1,这个 b 是属于 `window.b`;而 a 的作用域仅限于 foo() 函数内部,不属于 window。所以也就有了这样的打印结果。
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我们可以看到,b 是未经声明的变量就被赋值了,此时,根据规律1,这个 b 是属于 `window.b`;而 a 的作用域仅限于 foo() 函数内部,不属于 window。所以也就有了这样的打印结果。
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## 预编译
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### 函数预编译的步骤
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> 函数预编译,发生在函数执行的前一刻。
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(1)创建AO对象。AO即 Activation Object 活跃对象,其实就是「执行期上下文」。
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(2)找形参和变量声明,将形参名和变量作为 AO 的属性名,值为undefined。
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(3)将实参值和形参统一,实参的值赋给形参。
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(4)查找函数声明,函数名作为 AO 对象的属性名,值为整个函数体。
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这个地方比较难理解。但只有了解了函数的预编译,才能理解明白函数的执行顺序。
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代码举例:
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```javascript
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function fn(a) {
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console.log(a);
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var a = 666;
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console.log(a);
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function a() {}
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console.log(a);
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var b = function() {};
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console.log(b);
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function c() {}
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}
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fn(1);
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```
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打印结果:
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```
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ƒ a() {}
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666
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666
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ƒ () {}
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```
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## 参考链接
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## 参考链接
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- JavaScript预编译原理分析:<https://blog.csdn.net/q1056843325/article/details/52951114>
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- JavaScript预编译原理分析:<https://blog.csdn.net/q1056843325/article/details/52951114>
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