Webcourse/10-ES6/02-ES6的常用语法.md

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2018-03-17 12:10:41 +08:00
## 前言
文本主要内容:
- Promise比较重要
- Symbol
- async函数
## Promise
### 概述
Promise对象: 代表了未来某个将要发生的事件(通常是一个异步操作)。
ES6中的promise对象, 可以**将异步操作以同步的流程表达出来,**很好地解决了**回调地狱**的问题避免了层层嵌套的回调函数。在使用ES5的时候在多层嵌套回调时写完的代码层次过多很难进行维护和二次开发。
ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise实例。
### promise对象的3个状态
- pending: 初始化状态
- fullfilled: 成功状态
- rejected: 失败状态
### 使用promise的基本步骤
1创建promise对象
2调用promise的then()
代码格式如下:
```javascript
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
//进来之后状态为pending
console.log('111'); //这一行代码是同步的
//开始执行异步操作这里开始写异步的代码比如ajax请求 or 开启定时器)
if (异步的ajax请求成功) {
console.log('333');
resolve();//如果请求成功了请写resolve()此时promise的状态会被自动修改为fullfilled
} else {
reject();//如果请求失败了请写reject()此时promise的状态会被自动修改为rejected
}
})
console.log('222');
//调用promise的then()
promise.then(() => {
//如果promise的状态为fullfilled则执行这里的代码
console.log('成功了');
}
, () => {
//如果promise的状态为rejected则执行这里的代码
console.log('失败了');
}
)
```
代码解释:
1当new Promise()执行之后promise对象的状态会被初始化为`pending`,这个状态是初始化状态。`new Promise()`这行代码括号里的内容是同步执行的。括号里定义一个functionfunction有两个参数resolve和reject。如下
- 如果请求成功了请写resolve()此时promise的状态会被自动修改为fullfilled。
- 如果请求失败了请写reject()此时promise的状态会被自动修改为rejected
2promise.then()方法括号里面有两个参数分别代表function1和function2
- 如果promise的状态为fullfilled则执行function1里的内容
- 如果promise的状态为rejected则执行function2里的内容
另外resolve()和reject()这两个方法是可以给promise.then()传递参数的。如下:
```javascript
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
//进来之后状态为pending
console.log('111'); //这行代码是同步的
//开始执行异步操作这里开始写异步的代码比如ajax请求 or 开启定时器)
if (异步的ajax请求成功) {
console.log('333');
resolve('haha');//如果请求成功了请写resolve()此时promise的状态会被自动修改为fullfilled
} else {
reject('555');//如果请求失败了请写reject()此时promise的状态会被自动修改为rejected
}
})
console.log('222');
//调用promise的then()
promise.then((successMsg) => {
//如果promise的状态为fullfilled则执行这里的代码
console.log(successMsg, '成功了');
}
, (errorMsg) => {
//如果promise的状态为rejected则执行这里的代码
console.log(errorMsg, '失败了');
}
)
```
### ajax请求的举例涉及到嵌套的回调
```javascript
//定义一个请求news的方法
function getNews(url) {
//创建一个promise对象
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
//初始化promise状态为pending
//启动异步任务
let request = new XMLHttpRequest();
request.onreadystatechange = function () {
if (request.readyState === 4) {
if (request.status === 200) {
let news = request.response;
resolve(news);
} else {
reject('请求失败了。。。');
}
}
};
request.responseType = 'json';//设置返回的数据类型
request.open("GET", url);//规定请求的方法,创建链接
request.send();//发送
})
return promise;
}
getNews('http://localhost:3000/news?id=2')
.then((news) => {
console.log(news);
document.write(JSON.stringify(news));
console.log('http://localhost:3000' + news.commentsUrl);
return getNews('http://localhost:3000' + news.commentsUrl);
}, (error) => {
alert(error);
})
.then((comments) => {
console.log(comments);
document.write('<br><br><br><br><br>' + JSON.stringify(comments));
}, (error) => {
alert(error);
})
```
2018-03-17 12:10:41 +08:00
## Symbol
### 概述
背景ES5中对象的属性名都是字符串容易造成重名污染环境。
**概念**ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型前六种是undefined、null、布尔值Boolean、字符串String、数值Number、对象Object
**特点:**
- Symbol属性对应的值是唯一的解决**命名冲突问题**
- Symbol值不能与其他数据进行计算包括同字符串拼串
- for in、for of 遍历时不会遍历Symbol属性。
### 创建Symbol属性值
Symbol是函数但并不是构造函数。创建一个Symbol数据类型
```javascript
let mySymbol = Symbol();
console.log(typeof mySymbol); //打印结果symbol
console.log(mySymbol); //打印结果Symbol()
```
打印结果:
20180317_1134.png
下面来讲一下Symbol的使用。
### 1、将Symbol作为对象的属性值
```javascript
let mySymbol = Symbol();
let obj = {
name: 'smyhvae',
age: 26
};
//obj.mySymbol = 'male'; //错误:不能用 . 这个符号给对象添加 Symbol 属性。
obj[mySymbol] = 'hello'; //正确:通过**属性选择器**给对象添加 Symbol 属性。后面的属性值随便写。
console.log(obj);
```
上面的代码中我们尝试给obj添加一个Symbol类型的属性值但是添加的时候不能采用`.`这个符号,而是应该用`属性选择器`的方式。打印结果:
20180317_1145.png
现在我们用for in尝试对上面的obj进行遍历
```javascript
let mySymbol = Symbol();
let obj = {
name: 'smyhvae',
age: 26
};
obj[mySymbol] = 'hello';
console.log(obj);
//遍历obj
for (let i in obj) {
console.log(i);
}
```
打印结果:
20180317_1817.png
2018-03-17 12:10:41 +08:00
从打印结果中可以看到for in、for of 遍历时不会遍历Symbol属性。
### 创建Symbol属性值时传参作为标识
2018-03-17 12:22:00 +08:00
如果我通过 Symbol()函数创建了两个值,这两个值是不一样的:
```javascript
let mySymbol1 = Symbol();
let mySymbol2 = Symbol();
console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果false
console.log(mySymbol1); //打印结果Symbol()
console.log(mySymbol2); //打印结果Symbol()
```
20180317_1733.png
上面代码中,倒数第三行的打印结果也就表明了,二者的值确实是不相等的。
2018-03-17 12:22:00 +08:00
最后两行的打印结果却发现,二者的打印输出,肉眼看到的却相同。那该怎么区分它们呢?
既然Symbol()是函数,函数就可以传入参数,我们可以通过参数的不同来作为**标识**。比如:
2018-03-17 12:10:41 +08:00
```javascript
//在括号里加入参数来标识不同的Symbol
let mySymbol1 = Symbol('one');
let mySymbol2 = Symbol('two');
2018-03-17 12:10:41 +08:00
console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果false
console.log(mySymbol1); //打印结果Symbol(one)
console.log(mySymbol2); //打印结果Symbol(two)。颜色为红色。
console.log(mySymbol2.toString());//打印结果Symbol(two)。颜色为黑色。
2018-03-17 12:22:00 +08:00
```
打印结果:
20180317_1739.png
### 定义常量
Symbol 可以用来定义常量:
```javascript
const MY_NAME = Symbol('my_name');
2018-03-17 12:22:00 +08:00
```
2018-03-17 12:10:41 +08:00
### 内置的 Symbol 值
除了定义自己使用的 Symbol 值以外ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值,指向语言内部使用的方法。
- `Symbol.iterator`属性
对象的`Symbol.iterator`属性,指向该对象的默认遍历器方法。
### async函数
2018-03-17 12:10:41 +08:00