Webcourse/03-JavaScript/14-原型链.md

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2018-03-06 22:22:25 +08:00
## 常见概念
- 构造函数
- 构造函数-扩展
- 原型规则和示例
- 原型链
- instanceof
## 构造函数
任何一个函数都可以被newnew了之后就成了构造方法。
如下:
```javascript
function Foo(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
//retrun this; //默认有这一行。new一个构造函数返回一个对象
}
var fn1 = new Foo('smyhvae', 26);
var fn2 = new Foo('vae',30); //new 多个实例对象
```
与普通函数相比,构造函数有以下明显特点:
- 用new关键字调用。
- 不需要用return显式返回值的默认会返回this也就是新的实例对象。
- 建议函数名的首字母大写,与普通函数区分开。
参考链接:
- [JavaScript中的普通函数与构造函数](http://www.cnblogs.com/SheilaSun/p/4398881.html)
当new之后this会先变成一个空对象然后通过`this.name = name`来赋值。
### 构造函数的扩展
20180306_1633.png
上图中发现数组、对象、函数也有构造函数它们的构造函数是Array、Object、funtion。实际开发中都推荐前面的书写方式。
## 原型规则
原型规则是学习原型链的基础。原型规则有五条,下面来讲解。
### 规则1
所有的引用类型(数组、对象、函数),都具有对象特性,都可以**自由扩展属性**。null除外。
举例:
20180306_1651.png
### 规则2
所有的**引用类型**(数组、对象、函数),都有一个`_proto_`属性,属性值是一个**普通的对象**。`_proto_`的含义是隐式原型。
20180306_1656.png
其实规则2是规则1的特例只不过js语法帮我们自动加了 规则2。
### 规则三
所有的**函数**(不包括数组、对象),都有一个`protype`属性,属性值是一个**普通的对象**。`protype`的含义是**显式原型**。(实例没有这个属性)
20180306_1659.png
### 规则四
所有的**引用类型**(数组、对象、函数),`_proto_`属性指向它的**构造函数**的`protype`值。
20180306_1701.png
总结:以上四条,要先理解清楚,然后再来看下面的第五条。
### 规则五
当试图获取一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的`_proto_`中寻找(即它的构造函数的`protype`)。
`举例代码1`
```javascript
//创建方法
function Foo(name) {
this.name = name;
}
Foo.prototype.alertName = function () {// 既然 Foo.prototype 是普通的对象,那也允许给它添加额外的属性 alertName
console.log(this.name);
}
var fn = new Foo('smyhvae');
fn.printName = function () {
console.log(this.name);
}
//测试
fn.printName(); //输出结果smyhvae
fn.alertName(); //输出结果smyhvae
```
上方代码中,虽然 alertName 不是 fn 自身的属性,但是会从它的构造函数的`protype`里面找。
**扩展:**遍历循环对象自身的属性
我们知道,`for ... in`循环可以遍历对象。针对上面的那个fn对象它自身有两个属性`name`、`printName`,另外从原型中找到了第三个属性`alertName`。现在如果我们对fn进行遍历能遍历到两个属性还是三个属性呢
答案:两个。因为,**高级浏览器中已经在 `for ... in`循环中屏蔽了来自原型的属性。但是,为了保证代码的健壮性,我们最好自己加上判断**,手动将第三个属性屏蔽掉:
```javascript
for (var item in fn) {
if (fn.hasOwnProperty(item)) {
console.log(item);
}
}
```
## 原型链
还是拿上面的``举例代码1``举例,如果此时在最后面加一行代码:
```
fn.toString(); //去 fn._proto_._proto 中查找 toString()方法
```
上面的代码中fn直接调用了 toString()方法,这是因为它通过**原型链**,去`_proto_`的`_proto_`里找到了`Object`,而`Object`是由`toString()`方法的。
### instanceof
格式:
```javascript
对象 instanceof 构造函数
```
`instanceof`的作用:用于判断**引用类型**属于哪个**构造函数**。
例1判断一个变量是否为数组 `变量 instanceof Array`
例2
```javascript
function Person(){
}
//p--->Person.prototype--->Object.prototype--->null
var p = new Person();
//构造函数的**原型**是否在 p 对象的原型链上!
console.log(p instanceof Person);
```
例3
```javascript
fn instanceof Foo
```
上面这句话,判断逻辑是:**fn 的`_proto_`一层一层往上找,看能否对应到 Foo.prototype**。
原型链如下:(重要)
20180306_1853.png
注意Object这个构造方法的显式原型是null这是一个特例。
## 常见题目
- 如何准确判断一个变量时数组类型
- 写一个原型链继承的例子
- 描述 new 一个对象的过程
- zepto(或其他框架)源码中如何使用原型链
下面分别讲解。
### 题目一:如何准确判断一个变量时数组类型
答案:
```javascript
var arr1 = [];
console.log(arr1 instanceof Array); //打印结果true。
console.log(typeof arr1); //打印结果object。提示typeof 方法无法判断是否为数组
```
上方代码表明,只能通过 instanceof 来判断是否为数组。而 typeof 的打印结果是 object。
### 题目二:写一个原型链继承的例子
来看个基础的代码:
20180306_1931.png
上面这个例子是基础,但是,在回答面试官的问题时,不要写上面的例子。要写成下面这个例子:(更贴近实战)
**举例:**写一个封装DOM查询的例子
> 这个例子有点像 jQuery 操作DOM节点。
表示这个例子,略难。
### 题目三:描述 new 一个对象的过程
1创建一个新对象
2this 指向这个新对象
3执行代码对this 赋值)
4返回this
参考链接:
- [原型、原型链、继承模式](https://my.oschina.net/u/2600761/blog/1524617)
```javascript
```