2018-10-02 22:10:26 +08:00
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## 字面量:数字和字符串
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“字面量”即**常量**,是固定值,不可改变。看见什么,它就是什么。
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简单的字面量有2种:数字、字符串。
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(1)数值的字面量非常简单,写上去就行了,不需要任何的符号。例如:
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```javascript
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1 alert(886); //886是数字,所以不需要加引号。
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```
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(2)字符串的字面量也很简单,但一定要加上引号。可以是单词、句子等。
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温馨提示:100是数字,"100"是字符串。
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### 总结
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字面量都可以直接使用,但是我们一般不会直接使用字面量。
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如果直接使用字面量的话,非常麻烦。比如说,多个地方要用到同一个字面量,还不如事先定义一个变量,用来保存字面量。
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变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而不会直接使用字面量。
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## 变量
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### 变量的概念
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**变量**:变量可以用来保存字面量,而且变量的值可以任意改变。
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### 变量的定义和赋值
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在js中使用`var`关键字来声明一个变量。
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变量举例如下:
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```javascript
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var a = 100;
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```
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如下图所示:
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![](http://img.smyhvae.com/20180116_2020.png)
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var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”:
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- 定义变量:var就是一个**关键字**,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。
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- 变量的赋值:等号表示**赋值**,将等号右边的值,赋给左边的变量。
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- 变量名:我们可以给变量任意的取名字。
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PS:**在JavaScript中,永远都是用var来定义变量**(在ES6 之前),这和C、Java等语言不同。
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变量要先定义,才能使用。比如,我们不设置变量,直接输出:
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```html
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<script type="text/javascript">
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console.log(a);
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</script>
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```
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控制台将会报错:
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![](http://img.smyhvae.com/20180116_2040.png)
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正确写法:
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```javascript
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var a; // 定义
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a = 100; //赋值
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console.log(a); //输出100
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```
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有经验的程序员,会把定义和赋值写在一起:
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```javascript
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var a = 100; //定义,并且赋值100
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console.log(a); //输出100
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```
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### 变量的命名规范
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变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是JavaScript保留字。
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下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记:
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```
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abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
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implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
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```
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大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。
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```javascript
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var A = 250; //变量1
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var a = 888; //变量2
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```
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我们来整理一下**变量的命名规则**:
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1.建议用驼峰命名规则:getElementById/matherAndFather/aaaOrBbbAndCcc
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2.变量命名必须以字母或是下标符号”_”或者”$”为开头。
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3.变量名长度不能超过255个字符。
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4.变量名中不允许使用空格,首个字不能为数字。
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5.不用使用脚本语言中保留的**关键字**及**保留字**作为变量名。
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6.变量名区分大小写(javascript是区分大小写的语言)。
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2018-11-25 18:10:54 +08:00
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7.汉语可以作为变量名。但是不建议使用,因为 low。
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## 标识符
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**标识符**:在JS中所有的可以由我们**自主命名**的都可以称之为标识符。
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例如:变量名、函数名、属性名都是属于标识符。
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**标识符的命名规则**和变量的命令规则是一样的。看上面一段就可以了。
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重点要注意的是:标识符不能使用脚本语言中保留的**关键字**及**保留字**。如下。
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**关键字**:
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![](http://img.smyhvae.com/20180714_1421.png)
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**保留字**:
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![](http://img.smyhvae.com/20180714_1422.png)
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**其他不建议使用的标识符**:
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![](http://img.smyhvae.com/20180714_1423.png)
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## 变量的数据类型
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变量里面能够存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。
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**在JS中一共有六种数据类型**:
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- **基本数据类型(值类型)**:String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。
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- **引用数据类型(引用类型)**:Object 对象。
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注意:内置对象function、Array、Date、RegExp、Error等都是属于Object类型。也就是说,除了那五种基本数据类型之外,其他的,都称之为 Object类型。
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> 面试问:引用数据类型有几种?
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> 面试答:只有一种,即 Object 类型。
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**数据类型之间最大的区别**:
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- 基本数据类型:参数赋值的时候,传数值。
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- 引用数据类型:参数赋值的时候,传地址(修改的同一片内存空间)。
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2018-10-02 22:10:26 +08:00
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接下来,我们详细讲一下基本数据类型。
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## String 字符串
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来看个示例。现有如下代码:
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```javascript
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var a = "abcde";
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var b = "生命壹号";
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var c = "123123";
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var d = "哈哈哈哈哈";
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var e = ""; //空字符串
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console.log(typeof a);
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console.log(typeof b);
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console.log(typeof c);
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console.log(typeof d);
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console.log(typeof e);
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```
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控制台输出如下:
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```
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sting
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sting
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sting
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sting
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sting
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```
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注意事项:
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(1)在JS中,字符串需要使用引号引起来。使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用。比如下面这样写是不可以的:
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```
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var str = `hello";
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```
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(2)引号不能嵌套:双引号里不能再放双引号,单引号里不能再放单引号。但是单引号里可以嵌套双引号。
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(3)**转义字符**:在字符串中我们可以使用`\`作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用`\`进行转义。
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- `\"` 表示 `"`
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- `\'` 表示 `'`
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- `\n` 表示换行
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- `\r` 表示回车
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- `\t` 表示制表符
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2018-11-25 18:10:54 +08:00
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- `\b` 表示空格
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2018-10-02 22:10:26 +08:00
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- `\\` 表示`\`
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举例:
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```javascript
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var str1 = "我说:\"今天\t天气真不错!\"";
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var str2 = "\\\\\\";
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console.log(str1);
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console.log(str2);
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```
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上方代码的打印结果:
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```
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我说:"今天 天气真不错!"
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\\\
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```
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将其他数值转换为字符串有三种方式:
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- 拼串
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- toString()
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- String()
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### 补充知识:typeof 运算符
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`typeof()`表示“**获取变量的类型**”,返回的是小写,语法为:
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```
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typeof 变量
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```
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**返回结果**:
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- `typeof 数值`的返回结果:number
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- `typeof 字符串`的返回结果:string
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- `typeof 布尔型`的返回结果:boolean
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- `typeof undefined`的返回结果:undefined
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- `typeof null`的返回结果:object
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在JavaScript中,只要是数,就是 number 数值型的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是 number 类型的。
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## 数值型:Number
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在JS中所有的数值都是Number类型,包括整数和浮点数(小数)。
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```javascript
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var a = 100; //定义了一个变量a,并且赋值100
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console.log(typeof a); //输出a变量的类型
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```
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上方代码的输出结果为:
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```
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number
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```
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**数值范围:**
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由于内存的限制,ECMAScript 并不能保存世界上所有的数值。
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- 最大值:`Number.MAX_VALUE`,这个值为: 1.7976931348623157e+308
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- 最小值:`Number.MIN_VALUE`,这个值为: 5e-324
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如果使用Number表示的变量超过了最大值,则会返回Infinity。
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- 无穷大(正无穷):Infinity
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- 无穷小(负无穷):-Infinity
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2018-11-25 18:10:54 +08:00
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注意:`typeof Infinity`的返回结果是number。
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2018-10-02 22:10:26 +08:00
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**NaN和isNaN()函数:**
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(1)NaN:是一个特殊的数字,表示Not a Number,非数值。比如:
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```javascript
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console.log("abc" / 18); //结果是NaN
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2018-11-25 18:10:54 +08:00
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console.log("abc" * "abcd"); //按理说,字符串相乘是没有结果的,但如果你非要让JS去算,它就一定会给你一个结果。结果是NaN
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2018-10-02 22:10:26 +08:00
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```
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注意:`typeof NaN`的返回结果是number。
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Undefined和任何数值计算的结果为NaN。NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。
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2018-11-25 18:10:54 +08:00
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(2)isNaN() :任何不能被转换为数值的值,都会让这个函数返回 true。
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2018-10-02 22:10:26 +08:00
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```javascript
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isNaN(NaN);// true
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isNaN("blue"); // true
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isNaN(123); // false
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```
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**浮点数的运算**:
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2018-11-25 18:10:54 +08:00
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在JS中,整数的运算**基本**可以保证精确;但是**小数的运算,可能会得到一个不精确的结果**。所以,千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算。
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2018-10-02 22:10:26 +08:00
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如下:
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```javascript
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var a = 0.1 + 0.2;
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console.log(a); //打印结果:0.30000000000000004
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```
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上方代码中,打印结果并不是0.3,而是0.30000000000000004。
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我们知道,所有的运算都要转换成二进制去计算,然而,二进制是无法精确表示1/10的。因此存在小数的计算不精确的问题。
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### 连字符和加号的区别
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键盘上的`+`可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:
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```
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console.log("我" + "爱" + "你"); //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了
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console.log("我+爱+你"); //原样输出
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console.log(1+2+3); //输出6
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```
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输出:
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```
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我爱你
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我+爱+你
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6
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```
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**总结**:如果加号两边**都是**数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。
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举例1:
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```javascript
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var a = "1";
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var b = 2;
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console.log(a + b);
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```
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控制台输出:
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```
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12
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```
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|
举例2:
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```
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var a = 1;
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var b = 2;
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console.log("a" + b); //"a"就不是变量了!所以就是"a"+2 输出a2
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```
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|
控制台输出:
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```
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|
a2
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```
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于是我们明白了,在变量中加入字符串进行连接,可以被同化为字符串。【重要】
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### 隐式转换
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我们知道,`"2"+1`得到的结果其实是字符串,但是`"2"-1`得到的结果却是数值1,这是因为计算机自动帮我们进行了“**隐式转换**”。
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也就是说,`-`、`*`、`/`、`%``这几个符号会自动进行隐式转换。例如:
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```javascript
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var a = "4" + 3 - 6;
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|
console.log(a);
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```
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|
输出结果:
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```javascript
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37
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```
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虽然程序可以对`-`、`*`、`/`、`%``这几个符号自动进行“隐式转换”;但作为程序员,我们最好自己完成转换,方便程序的可读性。
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## 布尔值:Boolean
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true 和 fase。
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布尔值直接使用就可以了,千万不要加上引号。
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代码:
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```javascript
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var a = true;
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|
console.log(typeof a);
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```
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|
控制台输出结果:
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```
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|
boolean
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```
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## null和undefined
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### `null`:空值
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专门用来表示一个为空的**对象**。(注意,专门用来表示**空对象**)
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- Null类型的值只有一个,就是null。比如:`var a = null`。
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- 使用 typeof 检查一个null值时,会返回object。
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### `undefined`:未定义
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**声明**一个变量,但是没有**赋值**,此时它的值就是undefined。例如:`var a;`
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- Undefined类型的值只有一个,就是undefind
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- 使用 type of 检查一个undefined时,会返回undefined。
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null和undefined有最大的相似性。看看null == undefined的结果(true)也就更加能说明这点。
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但是null === undefined的结果(false)。不过相似归相似,还是有区别的,就是和数字运算时,10 + null结果为:10;10 + undefined结果为:NaN。
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- 任何数据类型和undefined运算都是NaN;
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- 任何值和null运算,null可看做0运算。
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## 变量值的传递(赋值)
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语句:
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```
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a = b;
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```
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把b的值赋给a,b不变。
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将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
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来做几个题目。
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举例1:
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```
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//a b c
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var a = 1; //1
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var b = 2; //1 2
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var c = 3; //1 2 3
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a = b + c; //5 2 3
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b = c - a; //5 -2 3
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c = a * b; //5 -2 -10
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console.log(a);
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console.log(b);
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console.log(c);
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```
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|
输出:
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```
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5
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-2
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-10
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```
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|
举例2:
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```
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//a b c
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var a = 1;
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var b = 2;
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var c = 3; //1 2 3
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a = a + b; //3 2 3
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b = b + a; //3 5 3
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c = c + b; //3 5 8
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|
console.log(a); //3
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console.log(b); //5
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console.log(c); //8
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```
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|
输出:
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|
```
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|
3
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|
5
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|
|
8
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```
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|
举例3:
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```
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//a b
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var a = "1";
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var b = 2; //"1" 2
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a = a + b; //"12" 2
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b = b + a; //"12" "212"
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|
console.log(a); //输出12
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|
console.log(b); //输出212
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|
```
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|
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|
输出:
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|
```
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|
12
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|
212
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|
```
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|
举例4:
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```
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//a b
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|
var a = "1";
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|
|
var b = 2;
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|
a = b + a; //"21" 2
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|
b = b + a; //"21" "221"
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|
console.log(a); //21
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|
console.log(b) //221
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```
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|
效果:
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|
```
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|
|
21
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221
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|
```
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举例5:(这个例子比较特殊,字符串减去数字)
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```
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|
var a = "3";
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|
var b = 2;
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|
console.log(a-b);
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|
```
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效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)
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```
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|
1
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```
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## 强制类型转换
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强制类型转换:将一个数据类型强制转换为其他的数据类型。
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类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为:String、Number、Boolean。
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### prompt():用户的输入
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我们在上面的内容里讲过,`prompt()`就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。重要的是:用户不管输入什么,都是字符串。
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### 任何简单类型转换成String
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**方法一**:变量+"" 或者 变量+"abc"
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**方法二**:调用toString()方法。如下:
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```
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变量.toSting()
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```
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【重要】该方法**不会影响到原变量**,它会将转换的结果返回。当然我们还可以直接写成`a = a.toString()`,这样的话,就是直接修改原变量。
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|
注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,所以它们不能用方法二。如果调用,会报错。
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另外,Number类型的变量,在调用toString()时,可以在方法中传递一个整数作为参数。此时它将会把数字转换为指定的进制,如果不指定则默认转换为10进制。例如:
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```javascript
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var a = 255;
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|
//对于Number调用toString()时可以在方法中传递一个整数作为参数
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|
//此时它将会把数字转换为指定的进制,如果不指定则默认转换为10进制
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|
a = a.toString(2);
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|
console.log(a); // 11111111
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|
console.log(typeof a); // string
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|
```
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**方法三**:调用String()函数。如下:
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```
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|
String(变量)
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```
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使用String()函数做强制类型转换时:
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- 对于Number和Boolean而言,实际上就是调用toString()方法。
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- 但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法。它会将 null 直接转换为 "null"。将 undefined 直接转换为 "undefined"。
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### Number()函数:其他的数据类型 --> Number
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情况一:字符串 --> 数字
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- 1.如果字符串中是纯数字,则直接将其转换为数字。
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- 2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN。(此处可以看到Number()函数的局限性)
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- 3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0。
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情况二:布尔 --> 数字
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- true 转成 1
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- false 转成 0
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情况三:null --> 数字
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- 结果为:0
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情况四:undefined --> 数字
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- 结果为:NaN
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### `parseInt()`:字符串 --> 整数【重要】
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> `parseInt()`是专门用来对付字符串的。
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**parseInt()的作用是将字符串转为数字**。parse表示“转换”,Int表示“整数”(注意`Int`的拼写)。例如:
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```
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parseInt("5");
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|
```
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得到的结果是数字5。
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**parseInt()还具有以下特性**:
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(1)**只保留字符串最开头的数字**,后面的中文自动消失。例如:
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```
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console.log(parseInt("2017在公众号上写了6篇文章")); //打印结果:2017
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console.log(parseInt("2017.01在公众号上写了6篇文章")); //打印结果仍是:2017 (说明只会取整数)
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|
console.log(parseInt("aaa2017.01在公众号上写了6篇文章")); //打印结果:NaN
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|
```
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(2)自动带有截断小数的功能:**取整,不四舍五入**。
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例1:
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```javascript
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|
var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7);
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console.log(a);
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```
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|
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|
控制台输出:
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|
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|
```
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|
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9
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```
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例2:
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```javascript
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var a = parseInt(5.8 + 4.7);
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console.log(a);
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```
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控制台输出:
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```javascript
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10
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```
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(3)如果对**非String**使用parseInt()或parseFloat(),它会**先将其转换为String**然后再操作。
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比如:
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```javascript
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var a = true;
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console.log(parseInt(a)); //打印结果:NaN (因为是先将a转为字符串"true",然后然后再操作)
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var b = undefined;
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console.log(parseInt(b)); //打印结果:NaN (因为是先将b转为字符串"undefined",然后然后再操作)
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var c = 168.23;
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console.log(parseInt(c)); //打印结果:168 (因为是先将c转为字符串"168.23",然后然后再操作)
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```
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(4)带两个参数时,表示进制转换。
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### `parseFloat()`:字符串 --> 浮点数(小数)
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> `parseFloat()`是专门用来对付字符串的。
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道理同上。
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### 转换为Boolean
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> 将其他的数据类型转换为Boolean,可以使用Boolean()函数。
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- 情况一:数字 --> 布尔。除了0和NaN,其余的都是true。
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- 情况二:字符串 ---> 布尔。除了空串,其余的都是true。
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- 情况三:null和undefined都会转换为false。
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- 情况四:对象也会转换为true。
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## 其他进制的数字
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- 16进制的数字,以`0x`开头
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- 8进制的数字,以`0`开头
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- 2进制的数字,`0b`开头(不是所有的浏览器都支持:chrome和火狐支持,IE不支持)
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比如`070`这个字符串,如果我调用parseInt()转成数字时,有些浏览器会当成8进制解析,有些会当成10进制解析。
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所以,比较建议的做法是:可以在parseInt()中传递第二个参数,来指定数字的进制。例如:
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```javascript
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a = "070";
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a = parseInt(a,10); //转换成十进制
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## 我的公众号
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