> 本文最初发表于[博客园](https://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8303507.html),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。 > 以下是正文。 ## JavaScript简介 Web前端有三层: - HTML:从语义的角度,描述页面**结构** - CSS:从审美的角度,描述**样式**(美化页面) - JavaScript:从交互的角度,描述**行为**(提升用户体验) JavaScript是世界上用的最多的**脚本语言**。 补充: - 编译执行:把代码编译成CPU认识的语言(文件),然后整体的执行。 - **脚本语言:不需要编译**,直接在运行时**边解析边执行**的语言。 - 弱类型语言:简单定义一个变量,可以有多种数据类型。(var temp) ### JavaScript历史背景介绍 布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在网景公司,发明的JavaScript。 一开始JavaScript叫做LiveScript,但是由于当时Java这个语言特别火,所以为了傍大牌,就改名为JavaScript。如同“北大”和“北大青鸟”的关系。“北大青鸟”就是傍“北大”大牌。 同时期还有其他的网页语言,比如VBScript、JScript等等,但是后来都被JavaScript打败了,所以现在的浏览器中,只运行一种脚本语言就是JavaScript。 ### JavaScript和ECMAScript的关系 ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定的标准。 JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。 简单来说,**ECMAScript不是一门语言,而是一个标准**。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的语言)。就是说,你JavaScript学完了,Flash中的程序也就轻而易举了。 ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本,语言的能力更强(也包含了很多新特性)。但是,浏览器的厂商不能那么快去追上这个标准。 ### JavaScript的发展:蒸蒸日上 2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。 2004年,JavaScript命运开始改变,那一年,**谷歌公司开始带头使用Ajax技术**,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如,当我们在百度搜索框搜文字时,输入框下方的智能提示,可以通过Ajax实现。比如,当我们注册网易邮箱时,能够及时发现用户名是否被占用,而不用调到另外一个页面。 2007年乔布斯发布了第一款iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。 **JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的**。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,JavaScript越来越被重视。 2010年,人们更加了解**HTML5技术**,**HTML5推出了一个东西叫做Canvas**(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。 2011年,**Node.js诞生**,使JavaScript能够开发服务器程序了。 如今,**WebApp**已经非常流行,就是用**网页技术开发手机应用**。手机系统有iOS、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师10人,前端工程师10人。共30人,开发成本大;而且如果要改版,要改3个版本。现在,假设公司都用web技术,用html+css+javascript技术就可以开发App。也易于迭代(网页一改变,所有的终端都变了)。 虽然目前WebApp在功能和性能上的体验远不如Native App,但是“WebApp慢慢取代Native App”很有可能是未来的趋势。 ### JavaScript入门易学性 - JavaScript对初学者比较友好。 - JavaScript是有界面效果的(比如C语言只有白底黑字)。 - JavaScript是**弱变量类型**的语言,变量只需要用var来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。 比如Java中需要定义如下变量: ```java int a; float a; double a; String a; boolean a; ``` 而JavaScript中,只用定义一个变量: ```JavaScript var a; ``` - JavaScript不用关心其他的一些事情(比如内存的释放、指针等),更关心自己的业务。 ### 浏览器工作原理 20180124_1700.png 1、User Interface 用户界面,我们所看到的浏览器 2、Browser engine 浏览器引擎,用来查询和操作渲染引擎 3、Rendering engine 用来显示请求的内容,负责解析HTML、CSS 4、Networking 网络,负责发送网络请求 5、JavaScript Interpreter(解析者) JavaScript解析器,负责执行JavaScript的代码 6、UI Backend UI后端,用来绘制类似组合框和弹出窗口 7、Data Persistence(持久化) 数据持久化,数据存储 cookie、HTML5中的sessionStorage 参考链接:<https://www.2cto.com/kf/201202/118111.html> ### JavaScript是前台语言 JavaScript是前台语言,而不是后台语言。 JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我们称为“**前台语言**”。JavaScript就是一个简单的制作页面效果的语言,就是服务于页面的交互效果、美化、绚丽、不能操作数据库。 **后台语言**是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。Node.js除外。 ### JavaScript的组成 JavaScript基础分为三个部分: - ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。 - **DOM**:操作**网页上的元素**的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。 - **BOM**:操作**浏览器部分功能**的API。比如让浏览器自动滚动。 PS:JS机械重复性的劳动几乎为0,基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。 ### JavaScript的特点 (1)简单易用:可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。 (2)解释执行(**解释型语言**):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明。 (3)基于对象:内置大量现成对象,编写少量程序可以完成目标 ### 编程语言的分类 - 解释型语言:边解释边执行。例如:JavaScript、php。 - 编译型语言:事先把所有的代码翻译成计算机能够执行的指令。例如:c、c++。 ## 开始写第一行JavaScript代码 ### JavaScript代码的书写位置 (1)内嵌的方式: 页面中,我们可以在`<body>`标签里放入`<script type=”text/javascript”></script>`标签对儿,并在`<script>`里书写JavaScript程序: ``` <script type="text/javascript"> </script> ``` text表示纯文本,因为JavaScript也是一个纯文本的语言。 PS:在Sublime Text里,输入`<sc`后,按tab键,可以自动补齐。 (2)外链式:引入外部JavaScript文件(放到body标签里,可以和内嵌的js代码并列) ``` <script src="tool.js"></script> ``` ### alert语句 我们要学习的第一个语句,就是alert语句。 ``` <script type="text/javascript"> alert("生命壹号"); </script> ``` **alert**(英文翻译为“警报”)的用途:**弹出“警告框”**。 `alert("")`警告框的效果如下:  这个警告框,在IE浏览器中长这样:  上面的代码中,如果写了两个alert()语句的话,网页的效果是:弹出第一个警告框,点击确定后,继续弹出第二个警告框。 ### 语法规则 学习程序,是有规律可循的,就是程序是有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改,我们成为:语法。 (1)JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。 也就是说: 代码一: ``` <script type="text/javascript"> alert("今天蓝天白云"); alert("我很高兴"); </script> ``` 等价于代码二: ``` <script type="text/javascript"> alert("今天蓝天白云");alert("我很高兴"); </script> ``` 备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行。 (2)所有的符号,都是英语的。比如**括号**、引号、分号。 如果你用的是搜狗拼音,**建议不要用shift切换中英文**(可以在搜狗软件里进行设置),不然很容易输入中文的分号;建议用ctrl+space切换中英文输入法。 ### 注释 我们不要把html、CSS、JavaScript三者的注释格式搞混淆了。 (1)**html的注释:** ```html <!-- 我是注释 --> ``` (2)**CSS的注释:** ```html <style type="text/css"> /* 我是注释 */ p{ font-weight: bold; font-style: italic; color: red; } </style> ``` 注意:CSS只有`/* */`这种注释,没有`//`这种注释。而且注释要写在`<style>`标签里面才算生效哦。 (3)**JavaScript的注释:** 单行注释: ``` // 我是注释 ``` 多行注释: ``` /* 多行注释1 多行注释2 */ ``` 备注:sublime中,单行注释的快捷键是`ctrl+/`,多行注释的快捷键是`ctrl+shift+/`。 ## Javascript 网页中输出信息的写法 ### 弹出警告框:alert("") 我们在上一段讲到了alert语句,这里不再赘述。 ### 控制台输出:console.log("") `console.log("")`表示在控制台中输出。console表示“控制台”,log表示“输出”。 控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。 `console.log("")`效果如下:  普通人是不会在意控制台的,但是有些网站另藏玄机。有个很有意思的地方是,百度首页的控制台,悄悄地放了一段招聘信息:  毕竟做前端的人是经常使用控制台的。 接下来,我们开始学习JavaScript语法。 ### 用户输入:prompt()语句 `prompt()`就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。用得少,测试的时候可能会用。 JS代码如下: ```javascript var a = prompt("请随便输入点什么东西吧"); console.log(a); ``` 上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面。 效果如下:  **prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。** **alert和prompt的区别:** ```javascript alert("从前有座山"); //直接使用,不需要变量 var a = prompt("请输入一个数字"); // 必须用一个变量,来接收用户输入的值 ``` ## 字面量:数字和字符串 “字面量”即**常量**,是固定值。看见什么,它就是什么。 简单的直接量有2种:数字、字符串。 (1)数值的直接量的表达非常简单,写上去就行了,不需要任何的符号。例如: ```javascript 1 alert(886); //886是数字,所以不需要加引号。 ``` (2)字符串也很简单,但一定要加上引号。可以是单词、句子等。 温馨提示:100是数字,"100"是字符串。 ## 变量 ### 变量的定义和赋值 变量举例如下: ```javascript var a = 100; ``` 如下图所示:  var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”, - 定义变量:var就是一个**关键字**,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。 - 变量的赋值:等号表示**赋值**,将等号右边的值,赋给左边的变量。 - 变量名:我们可以给变量任意的取名字。 PS:**在JavaScript中,永远都是用var来定义变量**,这和C、Java等语言不同。 变量要先定义,才能使用。比如,我们不设置变量,直接输出: ```html <script type="text/javascript"> console.log(a); </script> ``` 控制台将会报错:  正确写法: ```javascript var a; // 定义 a = 100; //赋值 console.log(a); //输出100 ``` 有经验的程序员,会把定义和赋值写在一起: ```javascript var a = 100; //定义,并且赋值100 console.log(a); //输出100 ``` ### 变量的命名规范 变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是JavaScript保留字。 下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记: ``` abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile ``` 大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。 ```javascript var A = 250; //变量1 var a = 888; //变量2 ``` 我们来整理一下变量的命名规则: 驼峰命名规则:getElementById/matherAndFather/aaaOrBbbAndCcc 1.变量命名必须以字母或是下标符号”_”或者”$”为开头。 2.变量名长度不能超过255个字符。 3.变量名中不允许使用空格,首个字不能为数字。 4.不用使用脚本语言中保留的关键字及保留符号作为变量名。 5.变量名区分大小写。(javascript是区分大小写的语言) 6.汉语可以作为变量名。但是不建议使用,因为 low ## 变量的类型 变量里面能够存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。 - **简单数据类型(值类型)**:字符串 String、数字 Number、布尔 Boolean、未定义 undefined、空 null。 - **复杂数据类型(引用类型)**:Object、function、Array、Date、RegExp、Error... 简单数据类型:参数赋值的时候,传数值 复杂数据类型:参数赋值的时候,传地址(修改的同一片内存空间) ### 数值型:Number 如果一个变量中,存放了数字(包括整数和浮点数),那么这个变量就是数值型的。 ```javascript var a = 100; //定义了一个变量a,并且赋值100 console.log(typeof a); //输出a变量的类型 ``` 上方代码的输出结果为: ``` number ``` **typeof()**表示“**获取变量的类型**”,返回的是小写,语法为: ``` typeof 变量 ``` **在JavaScript中,只要是数,就是数值型(number)的**。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是number类型的。 **数值范围:** 由于内存的限制,ECMAScript 并不能保存世界上所有的数值。 - 最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324 - 最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308 - 无穷大:Infinity - 无穷小:-Infinity **NaN和isNaN()函数:** (1)NaN是一个特殊的数字,表示Not a Number,非数值。 注意:`typeof NaN`的返回值是number。 ``` console.log(“abc”/18); //结果是NaN ``` Undefined和任何数值计算为NaN。NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。 (2)isNaN() :任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回 true。 ``` isNaN(NaN);// true isNaN(“blue”); // true isNaN(123); // false ``` ### 字符串型:string 现有如下代码: ```javascript var a = "abcde"; var b = "传智播客"; var c = "123123"; var d = "哈哈哈哈哈"; var e = ""; //空字符串 console.log(typeof a); console.log(typeof b); console.log(typeof c); console.log(typeof d); console.log(typeof e); ``` 控制台输出如下: ``` sting sting sting sting sting ``` ### 连字符和加号的区别 键盘上的`+`可能是连字符,也可能是数字的加号。如下: ``` console.log("我" + "爱" + "你"); //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了 console.log("我+爱+你"); //原样输出 console.log(1+2+3); //输出6 ``` 输出: ``` 我爱你 我+爱+你 6 ``` **总结**:如果加号两边**都是**数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。 举例1: ```javascript var a = "1"; var b = 2; console.log(a + b); ``` 控制台输出: ``` 12 ``` 举例2: ``` var a = 1; var b = 2; console.log("a" + b); //"a"就不是变量了!所以就是"a"+2 输出a2 ``` 控制台输出: ``` a2 ``` 于是我们明白了,在变量中加入字符串进行连接,可以被同化为字符串。 ### 布尔值:Boolean true 和 fase。 ### null和undefined - `null`:Null类型的值只有一个,就是null。比如:`var a = null`。专门用来表示一个为空的对象。使用 typeof 检查一个null值时,会返回object。 - `undefined`:**声明一个变量,但是没有赋值**,此时它的值就是undefined。例如:`var a;`使用 type of 检查一个undefined时,会返回undefined。 null和undefined有最大的相似性。看看null == undefined的结果(true)也就更加能说明这点。 但是null ===undefined的结果(false)。不过相似归相似,还是有区别的,就是和数字运算时,10 + null结果为:10;10 + undefined结果为:NaN。 - 任何数据类型和undefined运算都是NaN; - 任何值和null运算,null可看做0运算。 ## 变量值的传递(赋值) 语句: ``` a = b; ``` 把b的值赋给a,b不变。 将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。 来做几个题目。 举例1: ``` //a b c var a = 1; //1 var b = 2; //1 2 var c = 3; //1 2 3 a = b + c; //5 2 3 b = c - a; //5 -2 3 c = a * b; //5 -2 -10 console.log(a); console.log(b); console.log(c); ``` 输出: ``` 5 -2 -10 ``` 举例2: ``` //a b c var a = 1; var b = 2; var c = 3; //1 2 3 a = a + b; //3 2 3 b = b + a; //3 5 3 c = c + b; //3 5 8 console.log(a); //3 console.log(b); //5 console.log(c); //8 ``` 输出: ``` 3 5 8 ``` 举例3: ``` //a b var a = "1"; var b = 2; //"1" 2 a = a + b; //"12" 2 b = b + a; //"12" "212" console.log(a); //输出12 console.log(b); //输出212 ``` 输出: ``` 12 212 ``` 举例4: ``` //a b var a = "1"; var b = 2; a = b + a; //"21" 2 b = b + a; //"21" "221" console.log(a); //21 console.log(b) //221 ``` 效果: ``` 21 221 ``` 举例5:(这个例子比较特殊,字符串减去数字) ``` var a = "3"; var b = 2; console.log(a-b); ``` 效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值) ``` 1 ``` ## 数据类型转换 ### 用户的输入 我们在上面的内容里讲过,`prompt()`就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。重要的是:用户不管输入什么,都是字符串。 ### `parseInt()`:字符串转数字 **parseInt()可以将字符串转数字**。parse表示“转换”,Int表示“整数”(注意`Int`的拼写)。例如: 字符串转数字的方法: ``` parseInt(“5”); ``` 得到的结果是数字5。 **parseInt()还具有以下特性**: (1)带有自动净化的功能;**只保留字符串最开头的数字**,后面的中文自动消失。例如: ``` console.log(parseInt("2017年在公众号上写了6篇文章"); ``` 控制台输出: ``` 2017 ``` (2)自动带有截断小数的功能:**取整,不四舍五入**。 例1: ``` var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7); console.log(a); ``` 控制台输出: ``` 9 ``` 例2: ``` var a = parseInt(5.8 + 4.7); console.log(a); ``` 控制台输出: ``` 10 ``` (3)带两个参数时,表示进制转换。 ### 字符串转为浮点数(小数):`parseFloat()`: 道理同上。 ### 隐式转换 我们知道,`"2"+1`得到的结果其实是字符串,但是`"2"-1`得到的结果却是数值1,这是因为计算机自动帮我们进行了“**隐式转换**”。 也就是说,`-`、`*`、`/`、`%``这几个符号会自动进行隐式转换。例如: ```javascript var a = "4" + 3 - 6; console.log(a); ``` 输出结果: ``` 37 ``` 虽然程序可以对`-`、`*`、`/`、`%``这几个符号自动进行“隐式转换”;但作为程序员,我们最好自己完成转换,方便程序的可读性。 ### 4.1 任何简单类型转换成String (1)方法1:变量+“” 或者 变量+“abc” (2)方法2: ``` String(变量) ``` 使用String()函数做强制类型转换时,对于Number和Boolean而言,实际上是调用的toString()方法。 (3)方法三: ``` 变量.toSting() ``` 注意:undefined和null无toString方法,所以它们不能用方法三。 Null和undefined无toString方法。 ## 我的公众号 想学习<font color=#0000ff>**代码之外的软技能**</font>?不妨关注我的微信公众号:**生命团队**(id:`vitateam`)。 扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外: 