## 对象简介

### 基本数据类型和引用数据类型的对比

- **基本数据类型(值类型)**:String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。

- **引用数据类型(引用类型)**:Object 对象。

**基本数据类型**:

基本数据类型的值直接保存在栈内存中,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。

**对象**:

只要不是那五种基本数据类型,就全都是对象。

如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。

对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。

对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间。变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),**如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响**。

例如:

```javascript
	var obj = new Object();
	obj.name = "孙悟空";

	var obj2 = obj;

	//修改obj的name属性
	obj.name = "猪八戒";
```

当我修改obj的name属性后,会发现,obj2的name属性也会被修改。因为obj和obj2指向的是堆内存中的同一个地址。

### 对象的分类

1.内建对象:

- 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用

- 比如:Math String Number Boolean Function Object....

2.宿主对象:

- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象

- 比如 BOM DOM。比如`console`、`document`。

3.自定义对象:

- 由开发人员自己创建的对象

## 对象的属性相关

### 创建对象

使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor。**构造函数是专门用来创建对象的函数**。

例如:

```javascript
	var obj = new Object();
```

另外,使用`typeof`检查一个对象时,会返回`object`。

### 向对象添加属性

在对象中保存的值称为属性。

向对象添加属性的语法:

```javascript
	对象.属性名 = 属性值;
```

举例:

```javascript
	//向obj中添加一个name属性
	obj.name = "孙悟空";

	//向obj中添加一个gender属性
	obj.gender = "男";

	//向obj中添加一个age属性
	obj.age = 18;
```

### 获取对象中的属性

语法:

```javascript
	对象.属性名
```

如果获取对象中没有的属性,不会报错而是返回`undefined`。

举例:


```javascript
	console.log(obj.gender);
	console.log(obj.hello);
```

### 修改对象的属性值

语法:

```javascript
	对象.属性名 = 新值
```


```javascript
	obj.name = "tom";
```



### 删除对象的属性

语法:

```javascript
	delete obj.name;
```


### js中的属性值,可以是一个对象

JS对象的属性值,可以是任意的数据类型,甚至也**可以是一个对象**。

举例:

```javascript
    var obj = new Object();
    obj.test = true;
    obj.test = null;
    obj.test = undefined;

    //创建一个对象
    var obj2 = new Object();
    obj2.name = "smyhvae";

    //将obj2设置为obj的属性
    obj.test = obj2;

    console.log(obj.test.name);
```

打印结果为:smyhvae




### in 运算符

通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性。如果有则返回true,没有则返回false。

语法:

```javascript
	"属性名" in 对象
```

举例:

```javascript
	//检查obj中是否含有name属性
	console.log("name" in obj);
```


我们平时使用的对象不一定是自己创建的,可能是别人提供的,这个时候,in 运算符可以派上用场。

## 对象字面量

创建一个对象:

```javascript
	var obj = new Object();
```

使用对象字面量来创建一个对象:

```javascript
	var obj = {};
```


使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性。语法:{属性名:属性值,属性名:属性值....}

例如:

```javascript
	var obj2 = {

		name: "猪八戒",
		age: 13,
		gender: "男",
		test: {
			name: "沙僧"
		}
		//在对象中增加一个方法。以后可以通过obj2.sayName()来调用
		sayName: function(){
			console.log('smyhvae');
		}
	};
```


对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加。如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号。

属性名和属性值是一组一组的键值对结构,键和值之间使用`:`连接,多个值对之间使用`,`隔开。如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写`,`