> 本文首发于[博客园](https://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8306146.html),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。 > 以下是正文。 我们在[上一篇文章](http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8303507.html)里讲到了JS中**变量**的概念,本篇文章讲一下**运算符**和表达式。 ## 前言 比如说`+`、`*`、`/`、`(` 都是**运算符**,而`(3+5)/2`则是**表达式**。 ### 运算符的定义和分类 运算符也叫操作符。通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果。 比如:typeof 就是运算符,可以来获得一个值的类型。它会将该值的类型以**字符串**的形式返回:number string boolean undefined object。 注:运算符都是会返回结果的,而typeof这个运算符返回的结果就是变量的类型。那返回的结果的类型是什么呢?是字符串。 运算符有很多分类,比如: - 算数运算符 - 逻辑运算符 - 自增运算符 - 赋值运算等 ## 算数运算符 常见的数学运算符有以下几种: ![](http://img.smyhvae.com/20180117_1651.png) **求余的举例**: 假设用户输入345,怎么分别得到3、4、5这三个数呢? **答案**: ``` 得到3的方法:345 除以100,得到3.45然后取整,得到3。即:parseInt(345/100) 得到4的方法:345 除以100,余数是45,除以10,得到4.5,取整。即:parseInt(345 % 100 / 10) 得到5的方法:345 除以10,余数就是5。即:345 % 10 ``` ### 数学运算符的运算规则 (1)先算乘除、后算加减。 (2)小括号:能够影响计算顺序,且可以嵌套。没有中括号、没有大括号,只有小括号。 (3)百分号:取余。只关心余数。 举例1:(取余) ``` console.log(3 % 5); ``` 输出结果为3。 举例2:(运算符优先级) ``` var a = 1 + 2 * 3 % 4 / 3; ``` 结果分析: 原式 = 1 + 6 % 4 / 3 = 1 + 2 / 3 = 1.66666666666666 ### 算数运算符的注意事项 (1)当对非Number类型的值进行运算(包括`+`、`-`、`*`、`/`)时,会将这些值转换为Number然后在运算。(注:`Number + 字符串`、`字符串 + 字符串`是特例,稍后再讲) 比如: ```javascript result1 = true + 1; // 2 = 1+ 1 result2 = true + false; // 1 = 1+ 0 result3 = 1 + null; // 1 = 1+ 0 result4 = 100 - '1' // 99 ``` 另外,我们可以利用这一特点 (2)任何值和NaN做运算都得NaN。 (3)任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再做拼串操作。 比如: ```javascript result1 = 1 + 2 + '3' // 33 result2 = '1' + 2 + 3; // 123 ``` 我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String:我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String。这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数。 (4)任何值做`-`、`*`、`/`运算时都会自动转换为Number。 我们可以利用这一特点,为一个值`-0`、`*1`、`/1`来将其转换为Number。原理和Number()函数一样,使用起来更加简单。 ### 乘方 如果想计算 `a 的 b 次方`,可以使用如下函数: ``` Math.pow(a, b); ``` Math的中文是“数学”,pow是“power 幂”。 **举例1:** ![](http://img.smyhvae.com/20180117_1730.png) 代码实现: ``` var a = Math.pow(3, Math.pow(2, 2)); console.log(a); ``` **举例2:** ![](http://img.smyhvae.com/20180117_1740.png) 代码实现: ``` var a = Math.pow(Math.pow(3, 2), 4); console.log(a); ``` ### 开方 如果想计算数值a的开二次方,可以使用如下函数: ``` Math.sqrt(a); ``` sqrt即“square 开方”。比如: ``` var a = Math.sqrt(36); ``` ## 一元运算符 一元运算符,只需要一个操作数。 ### 正号 `+` (1)正号不会对数字产生任何影响。比如说,`2`和`+2`是一样的。 (2)我们可以对一个其他的数据类型使用`+`,来将其转换为number【小技巧】。比如: ```javascript var a = true; a = +a; // 注意这行代码的一元运算符操作 console.log('a:' + a); console.log(typeof a); console.log('-----------------'); var b = '18'; b = +b; // 注意这行代码的一元运算符操作 console.log('b:' + b); console.log(typeof b); ``` 打印结果: 20180811_2245.png ### 负号 `-` 负号可以对数字进行取反。 ## 自增和自减 ### 自增 `++` 自增分成两种:`a++`和`++a`。 (1)对于一个变量自增以后,原变量的值会**立即**自增1。也就是说,无论是 `a++` 还是`++a`,都会立即使原变量的值自增1。 (2)**我们要注意的是**:`a`是变量,而`a++`和`++a`是**表达式**。 那这两种自增,有啥区别呢?区别是:`a++` 和 `++a`的值不同:(也就是说,表达式的值不同) - `a++`的值等于原变量的值(a自增前的值) - `++a`的值等于新值 (a自增后的值) ### 自减 `-- ` 原理同上。 ## 布尔值、关系运算符、逻辑运算符 ### 布尔值 我们在上一篇文章中学习到的变量类型中包括:数值型、字符串型。今天再来学习一个类型:**布尔类型**。 布尔类型的值,就两个:true、false。 布尔值直接使用就可以了,千万不要加上引号。 代码: ```javascript var a = true; console.log(typeof a); ``` 控制台输出结果: ``` boolean ``` ### 关系运算符 关系运算符有很多种,比如: ``` > 大于号 < 小于号 >= 大于或等于 <= 小于或等于 == 等于 === 全等于 != 不等于 !== 不全等于 ``` 关系运算符,得到的结果都是布尔值:要么是true,要么是false。 **`==`符号的强调**: 注意`==`这个符号,它是**判断是否等于**,而不是赋值。 (1)`== `这个符号,还可以验证字符串是否相同。例如: ``` console.log("我爱你中国" == "我爱你中国"); //输出结果为true ``` (3)`== `这个符号并不严谨,会将不同类型的东西,转为相同类型进行比较。例如: ``` console.log("6" == 6); //true console.log(0 == -0); //true ``` 如果要保证**完全等于**,我们就要用三个等号`===`。例如: ``` console.log("6" === 6); //false console.log(6 === 6); //true ``` 上述内容分析出: - `==`两个等号,不严谨,"6"和6是true。 - `===`三个等号,严谨,"6"和6是false。 另外还有:**`==`的反面是`!=`,`===`的反面是`!==`。**。例如: ``` console.log(3 != 8); //true console.log(3 != "3"); //false,因为3=="3"是true,所以反过来就是false。 console.log(3 !== "3"); //true,应为3==="3"是false,所以反过来是true。 ``` ### 逻辑运算符 逻辑运算符有三个: - && 与(且):两个都为真,结果才为真 - || 或 - ! 非:只要有一个是真,结果就是真 能参与逻辑运算的,都是布尔值,得到的答案仍然是布尔值。 **连比的写法:** 来看看逻辑运算符连比的写法。 举例1: ``` console.log(3 < 2 && 2 < 4); ``` 输出结果为false。 举例2:(判断一个人的年龄是否在18~60岁之间) ``` var a = prompt("请输入您的年龄"); alert(a>=18 && a<= 65); ``` ## 我的公众号 想学习**代码之外的软技能**?不妨关注我的微信公众号:**生命团队**(id:`vitateam`)。 扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外: ![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg)