## JavaScript背景
Web前端有三层:
- HTML:从语义的角度,描述页面**结构**
- CSS:从审美的角度,描述**样式**(美化页面)
- JavaScript:从交互的角度,描述**行为**(实现业务逻辑和页面控制)
### 发展历史
JavaScript诞生于**1995年**。布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在网景公司,发明的JavaScript。
JavaScript是由**网景**公司发明,起初命名为LiveScript;1995年年12月SUN公司合作,因市场宣传需要,改名为 JavaScript。
后来 Sun 公司 被Oracle收购,JavaScript版权归Oracle所有。
> 备注:由于当时Java这个语言特别火,所以为了傍大牌,就改名为JavaScript。如同“北大”和“北大青鸟”的关系。“北大青鸟”就是傍“北大”大牌。
同时期还有其他的网页语言,比如VBScript、JScript等等,但是后来都被JavaScript打败了,所以现在的浏览器中,只运行一种脚本语言就是JavaScript。
JavaScript是世界上用的最多的**脚本语言**。
### JavaScript的发展:蒸蒸日上
2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以很多浏览器就推出了屏蔽广告功能。
2004年,JavaScript命运开始改变。那一年,**谷歌公司开始带头使用Ajax技术**,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如,当我们在百度搜索框搜文字时,输入框下方的智能提示,可以通过Ajax实现。比如,当我们注册网易邮箱时,能够及时发现用户名是否被占用,而不用调到另外一个页面。
2007年乔布斯发布了第一款iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。
**JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的**。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,JavaScript越来越被重视。
2010年,人们更加了解**HTML5技术**,**HTML5推出了一个东西叫做Canvas**(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。
2011年,**Node.js诞生**,使JavaScript能够开发服务器程序了。
如今,**WebApp**已经非常流行,就是用**网页技术开发手机应用**。手机系统有iOS、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师10人,前端工程师10人。共30人,开发成本大;而且如果要改版,要改3个版本。现在,假设公司都用web技术,用html+css+javascript技术就可以开发App。也易于迭代(网页一改变,所有的终端都变了)。
虽然目前WebApp(Web应用)在功能和性能上的体验远不如Native App(原生应用),但是“在原生App中内嵌一部分H5页面”已经是一种趋势。
## 浏览器的介绍
浏览器是网页运行的平台,常用的浏览器有谷歌(Chrome)、Safari、火狐(Firefox)、IE、Edge、Opera等。如下图所示:
![](http://img.smyhvae.com/20191204_1900.png)
### 浏览器的组成
浏览器分成两部分:
- 渲染引擎
- JS 引擎
1、**渲染引擎**:(浏览器内核)
浏览器所采用的「渲染引擎」也称之为「浏览器内核」,用来解析 HTML与CSS。渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。**渲染引擎是兼容性问题出现的根本原因。**
常见浏览器的内核如下:
|浏览器 | 内核|
|:-------------:|:-------------:|
|chrome / 欧鹏 |Blink |
|Safari|Webkit|
|Firefox 火狐|Gecko|
|IE|Trident |
2、**JS 引擎**:
也称为 JS 解释器。 用来解析网页中的JavaScript代码,对其处理后再运行。
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行时会逐行解释源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行。
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行。所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
常见浏览器的 JS 引擎如下:
|浏览器 | JS 引擎|
|:-------------:|:-------------|
|chrome / 欧鹏 | V8 |
|Safari|Nitro|
|Firefox 火狐|SpiderMonkey(1.0-3.0)/ TraceMonkey(3.5-3.6)/ JaegerMonkey(4.0-)|
|Opera|Linear A(4.0-6.1)/ Linear B(7.0-9.2)/ Futhark(9.5-10.2)/ Carakan(10.5-)|
|IE|Trident |
参考链接:
- [主流浏览器内核及JS引擎](https://juejin.im/post/5ada727c518825670b33a584)
### 浏览器工作原理
![](http://img.smyhvae.com/20180124_1700.png)
1、User Interface 用户界面,我们所看到的浏览器
2、Browser engine 浏览器引擎,用来查询和操作渲染引擎
3、Rendering engine 用来显示请求的内容,负责解析HTML、CSS
4、Networking 网络,负责发送网络请求
5、JavaScript Interpreter(解析者) JavaScript解析器,负责执行JavaScript的代码
6、UI Backend UI后端,用来绘制类似组合框和弹出窗口
7、Data Persistence(持久化) 数据持久化,数据存储 cookie、HTML5中的sessionStorage
参考链接:
## JavaScript介绍
### JavaScript入门易学性
- JavaScript对初学者比较友好、简单易用。可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。
- JavaScript是有界面效果的(相比之下,C语言只有白底黑字)。
- JavaScript是**弱变量类型**的语言,变量只需要用 var/let/const 来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。
比如Java中需要定义如下变量:
```java
int a;
float a;
double a;
String a;
boolean a;
```
而JavaScript中,只需要用一种方式来定义:
```JavaScript
// ES5 写法
var a;
// ES6 写法
const a;
let a;
```
### JavaScript是前端语言
JavaScript是前端语言,而不是后台语言。
JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我们称之为“**前端语言**”。就是服务于页面的交互效果、美化,不能操作数据库。
**后台语言**是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。
备注:Node.js是用 JavaScript 开发的,现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程。
### JavaScript的组成
JavaScript基础分为三个部分:
- ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
- **DOM**:Document Object Model(文档对象模型),操作**页面上的元素**的API。比如让盒子移动、变色、改变大小、轮播图等等。
- **BOM**:Browser Object Model(浏览器对象模型),操作**浏览器部分功能**的API。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹框、控制浏览器跳转、获取浏览器分辨率等等。
## JavaScript 的特点
### 特点1:解释型语言
JavaScript语言,不需要事先被翻译为机器码;而是边翻译边执行(翻译一行,执行一行)。
> 由于少了实现编译这一步骤,所以解释型语言开发起来尤为方便,但是解释型语言运行较慢也是它的劣势。不过解释型语言中使用了JIT技术,使得运行速度得以改善。
### 补充知识:编程语言的分类
> 所谓的“翻译”,指的是编译成计算机能够执行的指令。
**编译型语言**:
- 定义:事先把所有的代码一次性翻译好,然后整体执行。
- 优点:运行更快。
- 不足:移植性不好,不跨平台。
- 编译型语言举例:c、c++
比如说,c语言的代码文件是`.c`后缀,翻译之后文件是`.obj`后缀,系统执行的是 obj 文件;再比如, java 语言的代码文件是`.java`后缀,翻译之后的文件是`.class`后缀。(注意,Java 语言不是严格的 编译型语言,这个一会儿会讲)
**解释型语言**:
- 定义:**边翻译边执行**(翻译一行,执行一行),不需要事先一次性翻译。
- 优点:移植性好,跨平台。
- 缺点:运行更慢。
- 解释型语言举例:JavaScript、php、Python。
**Java语言**:
Java 语言既不是编译型语言,也不是解释型语言。编译过程:
(1)`.java`代码文件先通过 javac 命令编译成`.class`文件。
(2)`.class`文件再通过 jvm 虚拟机,解释执行。有了 jvm 的存在,让 java 跨平台了。
### 特点2:单线程
### 特点3:ECMAScript标准
ECMAScript是一种由 ECMA 国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定和发布的脚本语言规范。
JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。
简单来说,**ECMAScript不是一门语言,而是一个标准**。ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。
ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本(ES6),语言的能力更强(也包含了很多新特性)。但是,浏览器的厂商不会那么快去追上这个标准,需要时间。
## 开始写第一行JavaScript代码
> JavaScript 代码的书写位置在哪里呢?这个问题,也可以理解成:引入 js 代码,有哪几种方式。
### 方式1:行内式
**代码举例**:
```javascript
```
完整的可执行代码如下:
```html
Document
```
**分析**:
- 可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),比如放在上面的 `onclick`点击事件中。
- 这种书写方式,不推荐使用,原因是:可读性差,尤其是需要编写大量 JS代码时,容易出错;引号多层嵌套时,也容易出错。
- 关于「引号」部分,在HTML标签中,我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号。
### 方式2、内嵌式
页面中,我们可以在``标签里放入``标签对儿,并在`