## 前言

关于函数的核心内容:

- 函数有哪几种定义和调用方式

- this:函数内部的 this 指向、如何改变 this 的指向。

- 函数的严格模式

- 高阶函数:函数作为参数传递、函数作为返回值传递

- 闭包:闭包的作用

- 递归:递归的两个条件

- 深拷贝和浅拷贝的区别

## 函数的介绍

函数:就是将一些功能或语句进行**封装**,在需要的时候,通过**调用**的形式,执行这些语句。

- **函数也是一个对象**

- 使用`typeof`检查一个函数对象时,会返回function

**函数的作用**:

- 将大量重复的语句抽取出来,写在函数里,以后需要这些语句的时候,可以直接调用函数,避免重复劳动。

- 简化编程,让编程模块化。高内聚、低耦合。

来看个例子:

```javascript
console.log("你好");
sayHello();	// 调用函数

// 定义函数
function sayHello(){
	console.log("欢迎");
	console.log("welcome");
}
```

## 函数的定义/声明

### 方式一:利用函数关键字自定义函数(命名函数)

使用`函数声明`来创建一个函数(也就是 function 关键字)。语法:

```javascript
function 函数名([形参1,形参2...形参N]){  // 备注:语法中的中括号,表示“可选”
	语句...
}
```

举例:

```javascript
function fun1(a, b){
	return a+b;
}
```

解释如下:

- function:是一个关键字。中文是“函数”、“功能”。

- 函数名字:命名规定和变量的命名规定一样。只能是字母、数字、下划线、美元符号,不能以数字开头。

- 参数:可选。

- 大括号里面,是这个函数的语句。

PS:在有些编辑器中,方法写完之后,我们在方法的前面输入`/**`,然后回车,会发现,注释的格式会自动补齐。

### 方式二:函数表达式(匿名函数)

使用`函数表达式`来创建一个函数。语法:

```javascript
var 变量名  = function([形参1,形参2...形参N]){
	语句....
}
```

举例:

```javascript
var fun2 = function() {
	console.log("我是匿名函数中封装的代码");
};
```

解释如下:


- 上面的 fun2 是变量名,不是函数名。

- 函数表达式的声明方式跟声明变量类似,只不过变量里面存的是值,而函数表达式里面存的是函数。

- 函数表达式也可以传递参数。

从方式二的举例中可以看出:所谓的“函数表达式”,其实就是将匿名函数赋值给一个变量。

### 方式三:使用构造函数 new Function()

使用构造函数`new Function()`来创建一个对象。这种方式,用的少。

语法:

```javascript
var 变量名/函数名  = new Function('形参1', '形参2', '函数体');
```

注意,Function 里面的参数都必须是**字符串**格式。也就是说,形参也必须放在**字符串**里;函数体也是放在**字符串**里包裹起来,放在 Function 的最后一个参数的位置。

代码举例:

```javascript
var fun3 = new Function('a', 'b', 'console.log("我是函数内部的内容");  console.log(a + b);');

fun3(1, 2); // 调用函数
```

打印结果:

```
我是函数内部的内容
3
```

**分析**:

方式3的写法很少用,原因如下:

- 不方便书写:写法过于啰嗦和麻烦。

- 执行效率较低:首先需要把字符串转换为 js 代码,然后再执行。

### 总结

1、**所有的函数,都是 `Fuction` 的“实例”**(或者说是“实例对象”)。函数本质上都是通过 new Function 得到的。

2、函数既然是实例对象,那么,**函数也属于“对象”**。还可以通过如下特征,来佐证函数属于对象:

(1)我们直接打印某一个函数,比如 `console.log(fun2)`,发现它的里面有`__proto__`。(这个是属于原型的知识,后续再讲)

(2)我们还可以打印 `console.log(fun2 instanceof Object)`,发现打印结果为 `true`。这说明 fun2 函数就是属于 Object。

## 函数的调用

### 方式1:普通函数的调用

函数调用的语法:

```javascript
函数名();
```

或者:

```
函数名.call();
```

代码举例:

```javascript
function fn1() {
	console.log('我是函数体里面的内容1');
}

function fn2() {
	console.log('我是函数体里面的内容2');
}

fn1(); // 调用函数

fn2.call(); // 调用函数

```

### 方式2:通过对象的方法来调用

```javascript
var obj = {
	a: 'qianguyihao',
	fn2: function() {
		console.log('千古壹号,永不止步!');
	},
};

obj.fn2(); // 调用函数
```

如果一个函数是作为一个对象的属性保存,那么,我们称这个函数是这个对象的**方法**。

PS:关于函数和方法的区别,本文的后续内容里有讲到,可以往下面翻。


### 方式3:立即执行函数

代码举例:

```javascript
(function() {
	console.log('我是立即执行函数');
})();

```

立即执行函数在定义后,会自动调用。

PS:关于立即执行函数,本文的后续内容里有讲到,可以往下面翻。


上面讲到的这三种方式,是用得最多的。接下来讲到的三种方式,暂时看不懂也没关系,可以等学完其他的知识点,再回过头来看。

### 方式4:通过构造函数来调用

代码举例:

```javascript
function Fun3() {
	console.log('千古壹号,永不止步~');
}

new Fun3();
```

这种方式用得不多。

### 方式5:绑定事件函数

代码举例:


```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        <div id="btn">我是按钮,请点击我</div>

        <script>
            var btn = document.getElementById('btn');
            //2.绑定事件
            btn.onclick = function() {
                console.log('点击按钮后,要做的事情');
            };
        </script>
    </body>
</html>

```

这里涉及到DOM操作和事件的知识点,后续再讲。

### 方式6:定时器函数

代码举例:(每间隔一秒,将 数字 加1)

```javascript
    let num = 1;
   setInterval(function () {
       num ++;
       console.log(num);
   }, 1000);
```

这里涉及到定时器的知识点。

## 函数的参数:形参和实参

函数的参数包括形参和实参。先来看下面的图就很好懂了:

![](http://img.smyhvae.com/20180118_1130.png)



**形参:**

- 概念:形式上的参数。定义函数时传递的参数,当时并不知道是什么值。

- 定义函数时,可以在函数的`()`中来指定一个或多个形参。

- 多个形参之间使用`,`隔开,声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量,但是并不赋值。

**实参**:

- 概念:实际上的参数。调用函数时传递的参数,实参将会传递给函数中对应的形参。

- 在调用函数时,可以在函数的 `()`中指定实参。

注意:实际参数和形式参数的个数,一般要相同。

举例:

```javascript
// 调用函数
sum(3,4);
sum("3",4);
sum("Hello","World");

// 定义函数:求和
function sum(a, b) {
	console.log(a + b);
}
```

控制台输出结果:

```
7
34
helloworld
```

### 实参的类型

函数的实参可以是任意的数据类型。

调用函数时,解析器不会检查实参的类型,所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,如果有可能则需要对参数进行类型的检查。

### 实参的数量(实参和形参的个数不匹配时)

调用函数时,解析器也不会检查实参的数量。

- 如果实参的数量多余形参的数量,多余实参不会被赋值。

- 如果实参的数量少于形参的数量,多余的形参会被定义为 undefined。表达式的运行结果为 NaN。

代码举例:

```javascript
	function sum(a, b) {
		console.log(a + b);
	}

	sum(1, 2);
	sum(1, 2, 3);
	sum(1);
```

打印结果:

```
3

3

NaN
```

注意:在 JS 中,形参的默认值是 undefined。

## 函数的返回值

举例:

```javascript
console.log(sum(3, 4)); // 将函数的返回值打印出来

//函数:求和
function sum(a, b) {
	return a + b;
}
```

return 的作用是结束方法(终止函数)。

注意:

- return 的值将会作为函数的执行结果返回,可以定义一个变量,来接收该结果。

- 在函数中,return后的语句都不会执行(函数在执行完 return 语句之后停止并立即退出函数)

- 如果return语句后不跟任何值,就相当于返回一个undefined

- 如果函数中不写return,则也会返回undefined

- 返回值可以是任意的数据类型,可以是对象,也可以是函数。

- return 只能返回一个值。如果用逗号隔开多个值,则以最后一个为准。

## 函数名、函数体和函数加载问题(重要,请记住)

我们要记住:**函数名 == 整个函数**。举例:

```javascript
console.log(fn) == console.log(function fn(){alert(1)});

//定义fn方法
function fn(){
	alert(1)
};
```

我们知道,当我们在调用一个函数时,通常使用`函数()`这种格式;可如果,我们是直接使用`函数`这种格式,它的作用相当于整个函数。

**函数的加载问题**:JS加载的时候,只加载函数名,不加载函数体。所以如果想使用内部的成员变量,需要调用函数。

### fn()  和 fn 的区别【重要】

- `fn()`:调用函数。调用之后,还获取了函数的返回值。

- `fn`:函数对象。相当于直接获取了整个函数对象。

## break、continue、return 的区别

- break :结束当前的循环体(如 for、while)

- continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)

- return :1、退出循环。2、返回 return 语句中的值,同时结束当前的函数体内的代码,退出当前函数。


## 立即执行函数

现有匿名函数如下:

```javascript
	function(a, b) {
		console.log("a = " + a);
		console.log("b = " + b);
	};
```

立即执行函数如下:

```javascript
	(function(a, b) {
		console.log("a = " + a);
		console.log("b = " + b);
	})(123, 456);
```

立即执行函数:函数定义完,立即被调用,这种函数叫做立即执行函数。

立即执行函数往往只会执行一次。为什么呢?因为没有变量保存它,执行完了之后,就找不到它了。

## 方法

函数也可以成为对象的属性。**如果一个函数是作为一个对象的属性保存,那么,我们称这个函数是这个对象的方法**。

调用这个函数就说调用对象的方法(method)。函数和方法,有什么本质的区别吗?它只是名称上的区别,并没有其他的区别。

函数举例:

```javascript
	// 调用函数
	fn();
```

方法举例:

```javascript
	// 调用方法
	obj.fn();
```

我们可以这样说,如果直接是`fn()`,那就说明是函数调用。如果是`XX.fn()`的这种形式,那就说明是**方法**调用。


## 类数组 arguments

> 这部分,小白可能看不懂。所以,这一段,暂时可以忽略。

在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:

- 1.函数的上下文对象 this

- 2.**封装实参的对象** arguments

例如:

```javascript
function foo() {
    console.log(arguments);
    console.log(typeof arguments);
}

foo();
```

![](http://img.smyhvae.com/20180315_0903.png)

arguments 是一个类数组对象,它可以通过索引来操作数据,也可以获取长度。

**arguments 代表的是实参**。在调用函数时,我们所传递的实参都会在 arguments 中保存。有个讲究的地方是:arguments**只在函数中使用**。

### 1、返回函数**实参**的个数:arguments.length

arguments.length 可以用来获取**实参的长度**。

举例:

```javascript
fn(2, 4);
fn(2, 4, 6);
fn(2, 4, 6, 8);

function fn(a, b) {
    console.log(arguments);
    console.log(fn.length); //获取形参的个数
    console.log(arguments.length); //获取实参的个数

    console.log('----------------');
}
```

打印结果:

![](http://img.smyhvae.com/20180125_2140.png)

我们即使不定义形参,也可以通过 arguments 来使用实参(只不过比较麻烦):arguments[0] 表示第一个实参、arguments[1] 表示第二个实参...

### 2、返回正在执行的函数:arguments.callee

arguments 里边有一个属性叫做 callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数对象。

```javascript
function fun() {
    console.log(arguments.callee == fun); //打印结果为true
}

fun('hello');
```

在使用函数**递归**调用时,推荐使用 arguments.callee 代替函数名本身。

### 3、arguments 可以修改元素

之所以说 arguments 是伪数组,是因为:**arguments 可以修改元素,但不能改变数组的长短**。举例:

```javascript
fn(2, 4);
fn(2, 4, 6);
fn(2, 4, 6, 8);

function fn(a, b) {
    arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99
    arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素
}
```



## arguments 的使用

当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用 **arguments** 来获取。在 JavaScript 中,arguments 实际上是当前函数的一个**内置对象**。所有函数都内置了一个 arguments 对象(只有函数才有 arguments 对象),arguments 对象中存储了**传递的所有实参**.

arguments的展示形式是一个**伪数组**。伪数组具有以下特点:

- 可以进行遍历;具有数组的 length 属性。

- 按索引方式存储数据。

- 不具有数组的 push()、pop() 等方法。

**代码举例**:利用 arguments 求函数实参中的最大值

代码实现:

```javascript
	function getMaxValue() {
		var max = arguments[0];
		// 通过 arguments 遍历实参
		for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
			if (max < arguments[i]) {
				max = arguments[i];
			}
		}
		return max;
	}

	console.log(getMaxValue(1, 3, 7, 5));

```

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