> 本文最初发表于[博客园](),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。 > 以下是正文。 ## 前言 本文主要内容: - 过渡:transition - 2D 转换 transform - 3D 转换 transform - 动画:animation ## 过渡:transition `transition`的中文含义是**过渡**。过渡是CSS3中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素**不同状态间的平滑过渡**(补间动画),经常用来制作动画效果。 - 补间动画:自动完成从起始状态到终止状态的的过渡。不用管中间的状态。 - 帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片。 参考链接:[补间动画基础](http://mux.alimama.com/posts/1009) transition 包括以下属性: - `transition-property: all;` 如果希望所有的属性都发生过渡,就使用all。 - `transition-duration: 1s;` 过渡的持续时间。 - `transition-timing-function: linear;` 运动曲线。属性值可以是: - `linear` 线性 - `ease` 减速 - `ease-in` 加速 - `ease-out` 减速 - `ease-in-out` 先加速后减速 - `transition-delay: 1s;` 过渡延迟。多长时间后再执行这个过渡动画。 上面的四个属性也可以写成**综合属性**: ```javascript transition: 让哪些属性进行过度 过渡的持续时间 运动曲线 延迟时间; transition: all 3s linear 0s; ``` 其中,`transition-property`这个属性是尤其需要注意的,不同的属性值有不同的现象。我们来示范一下。 如果设置 `transition-property: width`,意思是只让盒子的宽度在变化时进行过渡。效果如下:  如果设置 `transition-property: all`,意思是让盒子的所有属性(包括宽度、背景色等)在变化时都进行过渡。效果如下:  ### 案例:小米商品详情 代码: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>CSS 过渡</title> <style> body { margin: 0; padding: 0; background-color: #eeeeee; } .content { width: 800px; height: 320px; padding-left: 20px; margin: 80px auto; } .item { width: 230px; height: 300px; text-align: center; margin-right: 20px; background-color: #FFF; float: left; position: relative; top: 0; overflow: hidden; /* 让溢出的内容隐藏起来。意思是让下方的橙色方形先躲起来 */ transition: all .5s; /* 从最初到鼠标悬停时的过渡 */ } .item img { margin-top: 30px; } .item .desc { position: absolute; left: 0; bottom: -80px; width: 100%; height: 80px; background-color: #ff6700; transition: all .5s; } /* 鼠标悬停时,让 item 整体往上移动5px,且加一点阴影 */ .item:hover { top: -5px; box-shadow: 0 0 15px #AAA; } /* 鼠标悬停时,让下方的橙色方形现身 */ .item:hover .desc { bottom: 0; } </style> </head> <body> <div class="content"> <div class="item"> <img src="./images/1.png" alt=""> </div> <div class="item"> <img src="./images/2.png" alt=""> <span class="desc"></span> </div> <div class="item"> <img src="./images/3.jpg" alt=""> <span class="desc"></span> </div> </div> </body> </html> ``` 效果如下:  动画效果录制的比较差,但真实体验还是可以的。 工程文件: - [2018-02-08-小米商品详情过渡](http://download.csdn.net/download/smyhvae/10245871) ## 2D 转换 **转换**是 CSS3 中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素的**位移、旋转、变形、缩放**,甚至支持矩阵方式。 转换再配合过渡和动画,可以取代大量早期只能靠 Flash 才可以实现的效果。 在 CSS3 当中,通过 `transform` 转换来实现 2D 转换或者 3D 转换。 - 2D转换包括:缩放、移动、旋转。 我们依次来讲解。 ### 1、缩放:`scale` 格式: ```javascript transform: scale(x, y); transform: scale(2, 0.5); ``` 参数解释: x:表示水平方向的缩放倍数。y:表示垂直方向的缩放倍数。如果只写一个值就是等比例缩放。 取值:大于1表示放大,小于1表示缩小。不能为百分比。 格式举例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .box { width: 1000px; margin: 100px auto; } .box div { width: 300px; height: 150px; background-color: pink; float: left; margin-right: 15px; color: white; text-align: center; font: 400 30px/150px “宋体”; } .box .box2 { background-color: green; transition: all 1s; } .box .box2:hover { /*width: 500px;*/ /*height: 400px;*/ background-color: yellowgreen; /* transform: css3中用于做变换的属性 scale(x,y):缩放 */ transform: scale(2, 0.5); } </style> </head> <body> <div class="box"> <div class="box1">1</div> <div class="box2">2</div> <div class="box3">3</div> </div> </body> </html> ``` 效果:  上图可以看到,给 box1 设置 2D 转换,并不会把兄弟元素挤走。 ### 2、位移:translate 格式: ```javascript transform: translate(水平位移, 垂直位移); transform: translate(-50%, -50%); ``` 参数解释: - 参数为百分比,相对于自身移动。 - 正值:向右和向下。 负值:向左和向上。如果只写一个值,则表示水平移动。 格式举例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .box { width: 1000px; margin: 100px auto; } .box > div { width: 300px; height: 150px; border: 1px solid #000; background-color: red; float: left; margin-right: 30px; } div:nth-child(2) { background-color: pink; transition: all 1s; } /* translate:(水平位移,垂直位移)*/ div:nth-child(2):hover { transform: translate(-50%, -50%); } </style> </head> <body> <div class="box"> <div class="box1">1</div> <div class="box2">2</div> <div class="box3">3</div> </div> </body> </html> ``` 效果:  上图中,因为我在操作的时候,鼠标悬停后,立即进行了略微的移动,所以产生了两次动画。正确的效果应该是下面这样的:  **应用:**让绝对定位中的盒子在父亲里居中 我们知道,如果想让一个**标准流中的盒子在父亲里居中**(水平方向看),可以将其设置`margin: 0 auto`属性。 可如果盒子是绝对定位的,此时已经脱标了,如果还想让其居中(位于父亲的正中间),可以这样做: ``` div { width: 600px; height: 60px; position: absolute; 绝对定位的盒子 left: 50%; 首先,让左边线居中 top: 0; margin-left: -300px; 然后,向左移动宽度(600px)的一半 } ``` 如上方代码所示,我们先让这个宽度为600px的盒子,左边线居中,然后向左移动宽度(600px)的一半,就达到效果了。  现在,我们还可以利用偏移 translate 来做,这也是比较推荐的写法: ```javascript div { width: 600px; height: 60px; background-color: red; position: absolute; 绝对定位的盒子 left: 50%; 首先,让左边线居中 top: 0; transform: translate(-50%); 然后,利用translate,往左走自己宽度的一半【推荐写法】 } ``` ### 3、旋转:rotate 格式: ```javascript transform: rotate(角度); transform: rotate(45deg); ``` 参数解释:正值 顺时针;负值:逆时针。 举例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .box { width: 200px; height: 200px; background-color: red; margin: 50px auto; color: #fff; font-size: 50px; transition: all 2s; /* 过渡:让盒子在进行 transform 转换的时候,有个过渡期 */ } /* rotate(角度)旋转 */ .box:hover { transform: rotate(-405deg); /* 鼠标悬停时,让盒子进行旋转 */ } </style> </head> <body> <div class="box">1</div> </div> </body> </html> ``` 效果:  注意,上方代码中,我们给盒子设置了 transform 中的 rotate 旋转,但同时还要给盒子设置 transition 过渡。如果没有这行过渡的代码,旋转会直接一步到位,效果如下:(不是我们期望的效果)  **案例1:**小火箭 ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> html,body{ height:100%; } body{ background-color: #DE8910; } .rocket{ position: absolute; left:100px; top:600px; height: 120px; transform:translate(-200px ,200px) rotate(45deg); transition:all 1s ease-in; } body:hover .rocket{ transform:translate(500px,-500px) rotate(45deg); } </style> </head> <body> <img class="rocket" src="images/rocket.png" alt=""/> </body> </html> ``` 上方代码中,我们将 transform 的两个小属性合并起来写了。 小火箭图片的url:<http://img.smyhvae.com/20180208-rocket.png> **案例2:**扑克牌 rotate 旋转时,默认是以盒子的正中心为坐标原点的。如果想**改变旋转的坐标原点**,可以用`transform-origin`属性。格式如下: ```javascript transform-origin: 水平坐标 垂直坐标; transform-origin: 50px 50px; transform-origin: center bottom; //旋转时,以盒子底部的中心为坐标原点 ``` 我们来看一下 rotate 结合 transform-origin 的用法举例。 代码如下: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> body { /*background-color: #eee;*/ } .box { width: 300px; height: 440px; margin: 100px auto; position: relative; } img { width: 100%; transition: all 1.5s; position: absolute; /* 既然扑克牌是叠在一起的,那就都用绝对定位 */ left: 0; top: 0; transform-origin: center bottom; /*旋转时,以盒子底部的中心为坐标原点*/ box-shadow: 0 0 3px 0 #666; } .box:hover img:nth-child(6) { transform: rotate(-10deg); } .box:hover img:nth-child(5) { transform: rotate(-20deg); } .box:hover img:nth-child(4) { transform: rotate(-30deg); } .box:hover img:nth-child(3) { transform: rotate(-40deg); } .box:hover img:nth-child(2) { transform: rotate(-50deg); } .box:hover img:nth-child(1) { transform: rotate(-60deg); } .box:hover img:nth-child(8) { transform: rotate(10deg); } .box:hover img:nth-child(9) { transform: rotate(20deg); } .box:hover img:nth-child(10) { transform: rotate(30deg); } .box:hover img:nth-child(11) { transform: rotate(40deg); } .box:hover img:nth-child(12) { transform: rotate(50deg); } .box:hover img:nth-child(13) { transform: rotate(60deg); } </style> </head> <body> <div class="box"> <img src="images/pk1.png"/> <img src="images/pk2.png"/> <img src="images/pk1.png"/> <img src="images/pk2.png"/> <img src="images/pk1.png"/> <img src="images/pk2.png"/> <img src="images/pk1.png"/> <img src="images/pk2.png"/> <img src="images/pk1.png"/> <img src="images/pk2.png"/> <img src="images/pk1.png"/> <img src="images/pk2.png"/> <img src="images/pk1.png"/> </div> </body> </html> ``` 效果如下:  ### 4、倾斜 暂略。 ## 3D 转换 ### 1、旋转:rotateX、rotateY、rotateZ **3D坐标系(左手坐标系)**  如上图所示,伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向,这样我们就建立了一个左手坐标系。 浏览器的这个平面,是X轴、Y轴;垂直于浏览器的平面,是Z轴。 **旋转的方向:(左手法则)** 左手握住旋转轴,竖起拇指指向旋转轴的**正方向**,正向就是**其余手指卷曲的方向**。 从上面这句话,我们也能看出:所有的3d旋转,对着正方向去看,都是顺时针旋转。 **格式:** ```javascript transform: rotateX(360deg); //绕 X 轴旋转360度 transform: rotateY(360deg); //绕 Y 轴旋转360度 transform: rotateZ(360deg); //绕 Z 轴旋转360度 ``` **格式举例:** (1)rotateX 举例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .rotateX { width: 300px; height: 226px; margin: 200px auto; /* 透视 :加给变换的父盒子*/ /* 设置的是用户的眼睛距离 平面的距离*/ /* 透视效果只是视觉上的呈现,并不是正真的3d*/ perspective: 110px; } img { /* 过渡*/ transition: transform 2s; } /* 所有的3d旋转,对着正方向去看,都是顺时针旋转*/ .rotateX:hover img { transform: rotateX(360deg); } </style> </head> <body> <div class="rotateX"> <img src="images/x.jpg" alt=""/> </div> </body> </html> ``` 效果:  上方代码中,我们最好加个透视的属性,方能看到3D的效果;没有这个属性的话,图片旋转的时候,像是压瘪了一样。 而且,透视的是要加给图片的父元素 div,方能生效。我们在后面会讲解透视属性。 (2)rotateY 举例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .rotateY { width: 237px; height: 300px; margin: 100px auto; /* 透视 */ perspective: 150px; } img { transition: all 2s; /* 过渡 */ } .rotateY:hover img { transform: rotateY(360deg); } </style> </head> <body> <div class="rotateY"> <img src="images/y.jpg" alt=""/> </div> </body> </html> ``` 效果:  (3)rotateZ 举例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .rotateZ { width: 330px; height: 227px; margin: 100px auto; /* 透视*/ perspective: 200px; } img { transition: all 1s; } .rotateZ:hover img { transform: rotateZ(360deg); } </style> </head> <body> <div class="rotateZ"> <img src="images/z.jpg" alt=""/> </div> </body> </html> ``` 效果:  **案例**:百度钱包的水平翻转效果 现在有下面这张图片素材:  要求做成下面这种效果:  上面这张图片素材其实用的是精灵图。实现的代码如下: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> body { background-color: cornflowerblue; } .box { width: 300px; height: 300px; /*border: 1px solid #000;*/ margin: 50px auto; position: relative; } .box > div { width: 100%; height: 100%; position: absolute; /*border: 1px solid #000;*/ border-radius: 50%; transition: all 2s; backface-visibility: hidden; } .box1 { background: url(images/bg.png) left 0 no-repeat; /*默认显示图片的左半边*/ } .box2 { background: url(images/bg.png) right 0 no-repeat; transform: rotateY(180deg); /*让图片的右半边默认时,旋转180度,就可以暂时隐藏起来*/ } .box:hover .box1 { transform: rotateY(180deg); /*让图片的左半边转消失*/ } .box:hover .box2 { transform: rotateY(0deg); /*让图片的左半边转出现*/ } </style> </head> <body> <div class="box"> <div class="box1"></div> <div class="box2"></div> </div> </body> </html> ``` ### 2、移动:translateX、translateY、translateZ **格式:** ```javascript transform: translateX(100px); //沿着 X 轴移动 transform: translateY(360px); //沿着 Y 轴移动 transform: translateZ(360px); //沿着 Z 轴移动 ``` **格式举例:** (1)translateX 举例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .box { width: 200px; height: 200px; background: green; transition: all 1s; } .box:hover { transform: translateX(100px); } </style> </head> <body> <div class="box"> </div> </body> </html> ``` 效果:  (2)translateY 举例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .box { width: 200px; height: 200px; background: green; transition: all 1s; } .box:hover { transform: translateY(100px); } </style> </head> <body> <div class="box"> </div> </body> </html> ``` 效果:  (3)translateZ 举例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> body { /* 给box的父元素加透视效果*/ perspective: 1000px; } .box { width: 250px; height: 250px; background: green; transition: all 1s; margin: 200px auto } .box:hover { /* translateZ必须配合透视来使用*/ transform: translateZ(400px); } </style> </head> <body> <div class="box"> </div> </body> </html> ``` 效果:  上方代码中,如果不加透视属性,是看不到translateZ的效果的。 ### 3、透视:perspective 电脑显示屏是一个 2D 平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。 透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。但仅仅只是视觉呈现出 3d 效果,并不是正真的3d。 格式有两种写法: - 作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素 - 作为 transform 属性的一个值,做用于元素自身。 格式举例: ```css perspective: 500px; ``` ### 4、3D呈现(transform-style) 3D元素构建是指某个图形是由多个元素构成的,可以给这些元素的**父元素**设置`transform-style: preserve-3d`来使其变成一个真正的3D图形。属性值可以如下: ```css transform-style: preserve-3d; /* 让 子盒子 位于三维空间里 */ transform-style: flat; /* 让子盒子位于此元素所在的平面内(子盒子被扁平化) */ ``` **案例:**立方体 ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .box { width: 250px; height: 250px; border: 1px dashed red; margin: 100px auto; position: relative; border-radius: 50%; /* 让子盒子保持3d效果*/ transform-style: preserve-3d; /*transform:rotateX(30deg) rotateY(-30deg);*/ animation: gun 8s linear infinite; } .box > div { width: 100%; height: 100%; position: absolute; text-align: center; line-height: 250px; font-size: 60px; color: #daa520; } .left { background-color: rgba(255, 0, 0, 0.3); /* 变换中心*/ transform-origin: left; /* 变换*/ transform: rotateY(90deg) translateX(-125px); } .right { background: rgba(0, 0, 255, 0.3); transform-origin: right; /* 变换*/ transform: rotateY(90deg) translateX(125px); } .forward { background: rgba(255, 255, 0, 0.3); transform: translateZ(125px); } .back { background: rgba(0, 255, 255, 0.3); transform: translateZ(-125px); } .up { background: rgba(255, 0, 255, 0.3); transform: rotateX(90deg) translateZ(125px); } .down { background: rgba(99, 66, 33, 0.3); transform: rotateX(-90deg) translateZ(125px); } @keyframes gun { 0% { transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg); } 100% { transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); } } </style> </head> <body> <div class="box"> <div class="up">上</div> <div class="down">下</div> <div class="left">左</div> <div class="right">右</div> <div class="forward">前</div> <div class="back">后</div> </div> </body> </html> ``` ## 动画 动画是CSS3中具有颠覆性的特征,可通过设置**多个节点** 来精确控制一个或一组动画,常用来实现**复杂**的动画效果。 ### 1、定义动画的步骤 (1)通过@keyframes定义动画; (2)将这段动画通过百分比,分割成多个节点;然后各节点中分别定义各属性; (3)在指定元素里,通过 `animation` 属性调用动画。 之前,我们在 js 中定义一个函数的时候,是先定义,再调用: ```javascript js 定义函数: function fun(){ 函数体 } 调用: fun(); ``` 同样,我们在 CSS3 中**定义动画**的时候,也是**先定义,再调用**: ```javascript 定义动画: @keyframes 动画名{ from{ 初始状态 } to{ 结束状态 } } 调用: animation: 动画名称 持续时间; ``` 其中,animation属性的格式如下: ```javascript animation: 定义的动画名称 持续时间 执行次数 是否反向 运动曲线 延迟执行。(infinite 表示无限次) animation: move1 1s alternate linear 3; animation: move2 4s; ``` **定义动画的格式举例:** ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .box { width: 100px; height: 100px; margin: 100px; background-color: red; /* 调用动画*/ /* animation: 动画名称 持续时间 执行次数 是否反向 运动曲线 延迟执行。infinite 表示无限次*/ /*animation: move 1s alternate linear 3;*/ animation: move2 4s; } /* 方式一:定义一组动画*/ @keyframes move1 { from { transform: translateX(0px) rotate(0deg); } to { transform: translateX(500px) rotate(555deg); } } /* 方式二:定义多组动画*/ @keyframes move2 { 0% { transform: translateX(0px) translateY(0px); background-color: red; border-radius: 0; } 25% { transform: translateX(500px) translateY(0px); } /*动画执行到 50% 的时候,背景色变成绿色,形状变成圆形*/ 50% { /* 虽然两个方向都有translate,但其实只是Y轴上移动了200px。 因为X轴的500px是相对最开始的原点来说的。可以理解成此时的 translateX 是保存了之前的位移 */ transform: translateX(500px) translateY(200px); background-color: green; border-radius: 50%; } 75% { transform: translateX(0px) translateY(200px); } /*动画执行到 100% 的时候,背景色还原为红色,形状还原为正方形*/ 100% { /*坐标归零,表示回到原点。*/ transform: translateX(0px) translateY(0px); background-color: red; border-radius: 0; } } </style> </head> <body> <div class="box"> </div> </body> </html> ``` 注意好好看代码中的注释。 效果如下:  ### 2、动画属性 我们刚刚在调用动画时,animation属性的格式如下: animation属性的格式如下: ```javascript animation: 定义的动画名称 持续时间 执行次数 是否反向 运动曲线 延迟执行。(infinite 表示无限次) animation: move1 1s alternate linear 3; animation: move2 4s; ``` 可以看出,这里的 animation 是综合属性,接下来,我们把这个综合属性拆分看看。 (1)动画名称: ```javascript animation-name: move; ``` (2)执行一次动画的持续时间: ```javascript animation-duration: 4s; ``` 备注:上面两个属性,是必选项,且顺序固定。 (3)动画的执行次数: ```javascript animation-iteration-count: 1; //iteration的含义表示迭代 ``` 属性值`infinite`表示无数次。 (3)动画的方向: ```javascript animation-direction: alternate; ``` 属性值:normal 正常,alternate 反向。 (4)动画延迟执行: ```javascript animation-delay: 1s; ``` (5)设置动画结束时,盒子的状态: ```javascript animation-fill-mode: forwards; ``` 属性值: forwards:保持动画结束后的状态(默认), backwards:动画结束后回到最初的状态。 (6)运动曲线: ``` animation-timing-function: ease-in; ``` 属性值可以是:linear ease-in-out steps()等。 注意,如果把属性值写成**` steps()`**,则表示动画**不是连续执行**,而是间断地分成几步执行。我们接下来专门讲一下属性值 `steps()`。 ### steps()的效果 我们还是拿上面的例子来举例,如果在调用动画时,我们写成: ```javascript animation: move2 4s steps(2); ``` 效果如下:  有了属性值 `steps()`,我们就可以作出很多不连续地动画效果。比如时钟;再比如,通过多张静态的鱼,作出一张游动的鱼。 **step()举例:**时钟的简易模型 ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> div { width: 3px; height: 200px; background-color: #000; margin: 100px auto; transform-origin: center bottom; /* 旋转的中心点是底部 */ animation: myClock 60s steps(60) infinite; } @keyframes myClock { 0% { transform: rotate(0deg); } 100% { transform: rotate(360deg); } } </style> </head> <body> <div></div> </body> </html> ``` 上方代码,我们通过一个黑色的长条div,旋转360度,耗时60s,分成60步完成。即可实现。 效果如下:  ### 动画举例:摆动的鱼 现在,我们要做下面这种效果:  PS:图片的url是<http://img.smyhvae.com/20180209_1245.gif>,图片较大,如无法观看,可在浏览器中单独打开。 为了作出上面这种效果,要分成两步。 **(1)第一步**:让鱼在原地摆动 鱼在原地摆动并不是一张 gif动图,她其实是由很多张静态图间隔地播放,一秒钟播放完毕,就可以了:  上面这张大图的尺寸是:宽 509 px、高 2160 px。 我们可以理解成,每一帧的尺寸是:宽 509 px、高 270 px。`270 * 8 = 2160`。让上面这张大图,在一秒内从 0px 的位置往上移动2160px,分成8步来移动。就可以实现了。 代码是: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .shark { width: 509px; height: 270px; /*盒子的宽高是一帧的宽高*/ border: 1px solid #000; margin: 100px auto; background: url(images/shark.png) left top; /* 让图片一开始位于 0 px的位置 */ animation: sharkRun 1s steps(8) infinite; /* 一秒之内,从顶部移动到底部,分八帧, */ } @keyframes sharkRun { 0% { } /* 270 * 8 = 2160 */ 100% { background-position: left -2160px; /* 动画结束时,让图片位于最底部 */ } } </style> </head> <body> <div class="sharkBox"> <div class="shark"></div> </div> </div> </body> </html> ``` 效果如下:  我们不妨把上面的动画的持续时间从`1s`改成 `8s`,就可以看到动画的慢镜头:  这下,你应该恍然大悟了。 **(2)第二步**:让鱼所在的盒子向前移动。 实现的原理也很简单,我们在上一步中已经让`shark`这个盒子实现了原地摇摆,现在,让 shark 所在的父盒子 `sharkBox`向前移动,即可。完整版代码是: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .shark { width: 509px; height: 270px; /* 盒子的宽高是一帧的宽高 */ border: 1px solid #000; margin: 100px auto; background: url(images/shark.png) left top; /* 让图片一开始位于 0 px的位置 */ animation: sharkRun 1s steps(8) infinite; /* 一秒之内,从顶部移动到底部,分八帧 */ } /* 鱼所在的父盒子 */ .sharkBox { width: 509px; height: 270px; animation: sharkBoxRun 20s linear infinite; } @keyframes sharkRun { 0% { } /* 270 * 8 = 2160 */ 100% { background-position: left -2160px; /* 动画结束时,让图片位于最底部 */ } } @keyframes sharkBoxRun { 0% { transform: translateX(-600px); } 100% { transform: translateX(3000px); } } </style> </head> <body> <div class="sharkBox"> <div class="shark"></div> </div> </div> </body> </html> ```  大功告成。 工程文件如下: - [2018-02-09-fishes.rar](http://download.csdn.net/download/smyhvae/10255540) ## 我的公众号 想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。 扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外: 