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This commit is contained in:
@@ -293,10 +293,47 @@ foo:
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## arguments
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在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:
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- 1.函数的上下文对象 this
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- 2.**封装实参的对象** arguments
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例如:
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```javascript
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function foo() {
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console.log(arguments);
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console.log(typeof arguments);
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}
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foo();
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```
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20180315_0903.png
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arguments是一个类数组对象,它也可以通过索引来操作数据,也可以获取长度。
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在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存。
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arguments.length可以用来获取**实参的长度**。
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我们即使不定义形参,也可以通过arguments来使用实参(只不过比较麻烦):arguments[0] 表示第一个实参、arguments[1] 表示第二个实参...
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arguments里边有一个属性叫做callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数的对象。
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```javascript
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function fun() {
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console.log(arguments.callee == fun); //打印结果为true
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}
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fun("hello");
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```
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@@ -1,16 +0,0 @@
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参考链接:
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- <https://www.jianshu.com/p/56a9c2d11adc>
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- <https://github.com/lin-xin/blog/issues/7>
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- <https://segmentfault.com/a/1190000007402815>
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@@ -191,6 +191,8 @@
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在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量。
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**租用与的上下级关系:**
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当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(**就近原则**)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError。
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@@ -243,6 +245,52 @@
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## this
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解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数,这个隐含的参数就是this,this指向的是一个对象,这个对象我们称为函数执行的 上下文对象。
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根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象:【重要】
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- 1.以函数的形式调用时,this永远都是window。比如`fun();`相当于`window.fun();`
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- 2.以方法的形式调用时,this是调用方法的那个对象
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- 3.以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象
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- 4.使用call和apply调用时,this是指定的那个对象
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针对第1和第2条的举例:
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```javascript
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function fun() {
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console.log(this.name);
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}
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var obj1 = {
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name: "smyh",
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sayName: fun
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};
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var obj2 = {
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name: "vae",
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sayName: fun
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};
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var name = "全局的name属性";
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//obj.sayName();
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//以函数形式调用,this是window
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//fun(); //可以理解成 window.fun()
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//以方法的形式调用,this是调用方法的对象
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obj2.sayName();
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```
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打印结果:`vae`。
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@@ -267,4 +315,98 @@
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```javascript
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03-JavaScript/08-构造函数和原型.md
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03-JavaScript/08-构造函数和原型.md
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
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## new一个构造函数的过程
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- 1.开辟对内存空间,创建一个新的对象
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- 2.**把this设置为当前对象**
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- 3.执行内部代码,设置对象属性和方法
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- 4.返回新创建的对象
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## 原型对象
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引入:
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如果我们在
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