diff --git a/05-JavaScript之ES6语法/10-Promise入门详解.md b/05-JavaScript之ES6语法/10-Promise入门详解.md index eee4a5d..e4408db 100644 --- a/05-JavaScript之ES6语法/10-Promise入门详解.md +++ b/05-JavaScript之ES6语法/10-Promise入门详解.md @@ -82,7 +82,7 @@ Promise 对象, 可以**用同步的表现形式来书写异步代码**(也就 - 可以很好地解决**回调地狱**的问题(避免了层层嵌套的回调函数)。 -- 语法非常简洁、可读性强。Promise 对象提供了简洁的 API,使得控制异步操作更加容易。 +- 语法非常简洁、可读性强,便于后期维护。Promise 对象提供了简洁的 API,使得控制异步操作更加容易。 ## Promise 基础 @@ -210,7 +210,9 @@ try { } ``` -需要注意的是,上面的写法 3 是错误的。运行之后,控制台会报如下错误: +需要注意的是: + +(1)上面的写法 3 是错误的。运行之后,控制台会报如下错误: ![](http://img.smyhvae.com/20210430_1553.png) @@ -220,6 +222,10 @@ try-catch 主要用于捕获异常,注意,这里的异常是指**同步**函 原因是:当异步函数抛出异常时,对于宏任务而言,执行函数时已经将该函数推入栈,此时并不在 try-catch 所在的栈,所以 try-catch 并不能捕获到错误。对于微任务而言(比如 promise)promise 的构造函数的异常只能被自带的 reject 也就是.catch 函数捕获到。 + +(2)写法1中,`promiseA().then().catch()`和`promiseA().catch().then()`区别在于:前者可以捕获到 `then` 里面的异常,后者不可以。 + + ### 小结 1、promise 有三种状态:等待中、成功、失败。等待中状态可以更改为成功或失败,已经更改过状态后⽆法继续更改(例如从失败改为成功)。 @@ -230,6 +236,17 @@ try-catch 主要用于捕获异常,注意,这里的异常是指**同步**函 4、失败的 promise,后续可以通过 promise 自带的 .catch ⽅法或是 .then ⽅法的第⼆个参数进⾏捕获。 + +## Promise 规范 + +### Promise 规范解读 + +Promise 是⼀个拥有 then ⽅法的对象或函数。任何符合 promise 规范的对象或函数都可以成为 Promise。 + +关于promise 规范的详细解读,可以看下面这个链接: + +- Promises/A+ 规范: + ## promise 对象的 3 个状态 - 初始化(等待中):pending @@ -321,7 +338,7 @@ fun1(function () { }); ``` -上⾯的例⼦就是最传统的写法,在异步结束后通过传入回到函数的方式执⾏函数。 +上⾯的例⼦就是最传统的写法,在异步结束后通过传入回调函数的方式执⾏函数。 学习 Promise 之后,我们可以将这个异步函数封装为 Promise,如下。 @@ -334,14 +351,15 @@ function fun2() { }); } -// 上面的 fun2 也可以写成: -// function fun2() { -// return new Promise((resolve) => { -// setTimeout(() => { -// resolve(); -// }, 1000); -// }); -// } +/* 【重要】上面的 fun2 也可以写成: +function fun2() { + return new Promise((resolve) => { + setTimeout(() => { + resolve(); + }, 1000); + }); +} +*/ // 先执行异步函数fun1,再执行回调函数 fun2().then(() => { @@ -429,7 +447,7 @@ request1() ## 总结 -了解这些内容之后, 你已经对 Promise 有了基本了解。下一篇文章,我们来讲一讲 Promise的常见用法。 +了解这些内容之后, 你已经对 Promise 有了基本了解。下一篇文章,我们来讲一讲 Promise在实战开发的常见用法。 ## 参考链接